Сообщения | Дата |
---|
все фигуры строятся с нулевых координат
Фигуры черного цвета потому, что один в другом скорее всего, а почему не помогло с контроллером я терь даже не знаю
| 25.10.2012 |
Режим static - 16 гб думаю должно хватить, если сцена уж очень тяжелая макс может вылететь
Facelevel coef. настраивается по Vray log для каждой сцены персонально. Но по опыту обычно это 0,2-0,3 (поставьте 0,3 пока)
А так то настраивать надо все в процессе работы и ирмапу и материалы и LK
| 25.10.2012 |
Ну тогда M-dept уже отписал как делать, по мне так оптимальный способ
| 25.10.2012 |
Quote:
Бяка
а что такое Rig?сам по себе такой нужен,как игрушка.
Настройка скелета для анимации
| 25.10.2012 |
В настройках старой сцены остался лимит оперативки в 4 гб, при визических 16ти он все равно юзает не больше 4, для данной сцены этого мало, комп ползет за недостатком на HDD или на SSD (не знаю что у вас там) Во время таких "походов" проц простаивает отсюда и загрузка на 60%
Это моя версия.
| 25.10.2012 |
Если еще нужно.... Есть небольшая ферма из 6 машин на 3930к. Если что могу тоже выручить
| 25.10.2012 |
Ну если Riga нету на эту модель, то никак вы не сдвините ни руки не ноги, нужно скелетить
| 25.10.2012 |
Quote:
поли болванки и с мехом в нужном месте и с нужными настройками. А тот кто будет анимировать пусть сам мучается )
Вот вы эгоист то))))
он под Rig такой нужен или просто так сам по себе? Если под Rig то он в таком виде врятли подойдет
| 25.10.2012 |
все фигуры строятся с нулевых координат
Quote:
Найдите на диске С файл с названием 3ds max.ini и удалите его............где именно его искать? На сайте есть тема где его искать..........поищите.
Ну или так как написали выше........сам забыл, что это контроллер
Да не надо ниче удалять, ну тоесть это конечно поможет, но уж очень радикальный метод помоему. Просто верните исходный контроллер по умолчанию да все
| 25.10.2012 |
все фигуры строятся с нулевых координат
слетел контролллер анимации, который по умолчанию навешивается на объект. Должен быть Position XYZ
Сейчас видимо какойто другой назначается по умолчанию
| 25.10.2012 |
Quote:
А у меня вот что. Пытаюсь настроить рендер. До этого картинка получалась засвеченная. Я по кнопкам вирея тыкала и теперь добилась того, что окно при рендере никак не меняется. Не бегает этот квадратик. А сама визуализация ползет, но очень, очень медленно. Куда делся квадратик? Так сложно наблюдать.
А он у вас один был до того как совсем пропал?)))
| 24.10.2012 |
отрендерьте в сермате, если проскочит, то 9 из 10 что там что-то не так с геометрией и переотражения не могут нормально просчитаться
| 22.10.2012 |
Quote:
Помогите пожалуйста-я видимо, что-то нажала случайно и у меня теперь при кликаньи правой кнопкой мыши на инструмент масштабирования, вращения или перемещения, не выходит окно с координатами по осям
Разрешение монитора меняли недавно? Или может меняли сам монитор? Один из вариантов - окно вылезает, но оно где-то за пределами монитора. Так бывает когда например стоит 2 монитора, потом один отсоединяют
| 19.10.2012 |
Помощь по проблемам с железом.
Quote:
Вопрос такой, у меня ССД винт стоит на системе и при загрузке компа после биоса выскакие сообщение что ССД винт анконфигурэйшен. В чём дело, как исправить, чем грозит?
Была такая пижня, оказалось при сборке ssd воткнули не в тот sata на материнке (для ssd там отдельно сининький обычно должен быть)
| 17.10.2012 |
Покажите скрины сетки ткани, покажите настройки рендера, покажите отчет об ошибке если такой есть, перечислите параметры компа на котором рендерите (в частности кол-во оперативки и битность системы)
| 16.10.2012 |
Да все ок, уже запустил на финальный просчет, в репу проплюсовал)))
Тут тестовая вчерашняя анимация еще без перехватов http://file.qip.ru/video/ftWZyxrZ/vasia_arbitech1RGB_color.html
| 16.10.2012 |
Quote:
так было нужно?
Оно!!))) Как?
| 16.10.2012 |
Sean
Да найт мне вчера уже переслала твой вариант в скайпе, но дело в том что когда объект в руке он поворачивается вместе с рукой там очень много небольших ньюансных движений. А если я возьму сплайн от пути кости, то максимум что будет делать предмет это следовать направлению этого пути, да он будет двигаться максимально рядом с пальцами но за счет мелких поворотов руки будет заметно, что он двигается отдельно. В Cinima 4d есть плаг именно для этого который позволяет брать (линковать предметы в нужном кадре и отпускать их (разлинковывать) тоже в нужном кадре. Вот я и подумал может есть что-то подобное в максе. Но за вариант все равно спасибо
Quote:
Я давно не занимался подобного рода анимацией - но как мне помнится - есть контроллеры которые линкуют и разлинковывают объекты друг к другу в нужном кадре
Если вспомнишь какой именно, заплюсую всю репу))))
| 16.10.2012 |
Вопрос на первый взгляд простой, но за 2 дня мне так и удалось придумать более менее оптимального решения, чем посчитать анимацию по кускам.
Суть проблемы: Нужно анимированой рукой взять предмет передвинуть его в пространстве и отпустить, потом взять другой предмет. С помощью линковки предмета к руке выполнить не получается, рука просто напросто не отпустит предмет. Если у кого есть идея буду признателен хотя бы за намек в каком направлекнии двигаться.
Способ остановить анимацию разорвать линковку, а потом продожить можно сразу пропустить, до него я уже сам додумался, хочется найти более правильное решение
| 16.10.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Quote:
у меня после долгих мучений собрался такой вот комп:
Материнская плата
ASUS SABERTOOTH X79 Intel X79 ATX
Motherboard, Supports Intel Core i7
LGA2011 CPUs, Quad DDR3 1866,
SATA III RAID, PCI-E3.0, eSATA III,
IEEE1394, USB3.0, Gigabit LAN, Quad-
GPU CrossFireX / SLI
Процессор
*Free Ground Shipping* Intel Core i7-
3930K Sandy Bridge-E 3.2GHz (3.8GHz
Turbo) LGA2011 Six-Core 32nm
Processor, Model: BX80619i73930K.
Retail
Видеокарта
ASUS GTX670-DC2-2GD5
GeForce GTX670 2GB PCI
Express 3.0 x16 Video Card. Retail Box
GeForce GTX670 ASUS PCI-E 2048Mb (GTX670-DC2-2GD5)
Corsair XMS3 16GB (2 x 8GB) DDR3
240-Pin Dual Channel Desktop Memory
CMX16GX3M2A1600C11, PC3-12800
(1600MHz), 1.5V, 11-11-11-30
Corsair Hydro Series H60 High
Performance Liquid CPU Cooler, for
Intel Socket 1155 / 1156 / 1366 / 775 and
AMD Socket AM2 / AM3 Processors,
Model: CWCH60
ZALMAN MS1000-HS1 Black Steel /
Plastic ATX Mid Tower Computer Case
Plextor M5P Series PX-128M5P 2.5"
128GB SATA III Internal Solid State
Drive (SSD)
Cooler Master Silent Pro MII 850W
Cooler Master Silent Pro MII 850W
по всему этому хочу следующее узнать у вас: не имею сомнений в том что подобрано все хорошо, вопрос а если взять видеокарту к примеру NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Cores 1280M ASUS GTX560 Ti ENGTX560TI448DC2/2DIS/1280MD5
насколько эту ухудшит показатели времени расчета/работы
и материнскую плату тоже проще эту Материнская плата s2011 Intel X79/LAN MSI X79A-GD65 (8D
вопрос небольшой экономии денег, не в убыток качеству
спасибо заранее!
Показатели времени просчета никак не ухудшит если конечно вы не видеокартой будете рендерить), а вот крутиться тяжелые сцены во вьюпорте будут чуть чуть хуже. У самого стоит 670, на 560 я не сидел но думаю разница между ними не существенная)
| 16.10.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Quote:
Там материнку пришлось бы другую дороже гораздо брать, смотрела вроде как, да и проц дороже на 7 рублей, нет возможности. Насчет сложности сборки - самой смешно))) А что, именно такие видеокарты есть не у асусов, в чем разница? Простите если вопрос глуповатый
Там от асуса тока радиатор по сути, чипсет nVidea
Вот от Gigabyte видеокарта на том же чипсете http://it-menu.ru/catalog/40065471.htm
Вот от Palit http://market.yandex.ru/model-spec.xml?modelid=8232488&hid=91031
А в мат. платах МСИ только лейбл на радиаторе т.к. чипсет всё равно от интел. Карты бывают референсные и нереференсные. Вот к референсным и то не всегда можно сказать что радиатор от азус. В нереференсных может меняться много параметров - от объёма памяти до системы питания ГПУ. Палит как альтернативу азусу я бы рассматривал в последнюю очередь.
Ну Palit я тоже на самом деле рекомендовать бы не стал, так просто показал, что есть не только от асуса. А сам асус лично мое доверие подорвал, после того как 2 раза ихнюю видяху пришлось поменять.
| 14.10.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Видеокарта на этот чипсете очень неплохо себя показывает, только я бы поостерегся брать ее у асусов, как-то подмочили они свою репутацию последнее время. А за 53 000 уже наверно можно было бы собрать что-то на 2011 сокете, ну если даже и добавить денег то совсем немного, а комп будет раза в полтора мощнее. Посмотрите процессор intel I7 3930k
Еще не понятно что такое "сборка сложного корпуса" за 550 р)))))) В чем сложность?))
| 14.10.2012 |
Толща воды должна быть объемом иначе фог крутить смыла нет
| 13.10.2012 |
Quote:
в Autocade все нормально. когда откроем файл в 3Ds Max что та не так получается помогите
Вы бы хоть сетку проявили на скрине, а так-то ну видно, что косяк есть, поди разбери из-за чего. Может сетка кривая, а может группы сглаживания слетели
| 09.10.2012 |
Угадайка. интерьер реальный или 3dшный?
Quote:
А ба жа ю! Это мой младший)) Сплошные коленки и локти))
Еще огроменные голубые глаза и белоснежные зубищи!
Слушает и КИ в том числе, но предпочитает ЛП.
Это комби. Т.е. - пинает одеяло реальный человек, а потом
его заменили на мультяша. Это же ясно.
я только последнее предложение понял))) Интересно я один такой))
| 08.10.2012 |
Угадайка. интерьер реальный или 3dшный?
Ну мне кажеться если очень сильно заморочиться то можно подобное в 3d сваять, но будет долго ))))
| 08.10.2012 |
Угадайка. интерьер реальный или 3dшный?
Quote:
Вообще, я по началу думал, что все реальное. Человеки тоже.
По крайней мере я таких встречал в реальной жизни. У нас в конторе парочка таких работают.
Вот на счет интерьера еще сомневался, а на счет человечков вообще нет
Да че там у вас в конторе))) я 23 сентября с утра в коттедже таких парочку видел)))))
| 08.10.2012 |
Угадайка. интерьер реальный или 3dшный?
Ну чтож думаю все кто хотел уже отписались
Все ответы тут
| 08.10.2012 |
Угадайка. интерьер реальный или 3dшный?
Дверь и окно на одной стене, по идее дверь сразу бы на улицу должна быть.
| 08.10.2012 |
Угадайка. интерьер реальный или 3dшный?
На полу в кухне кроме запланированого мусора не единого пятнышка ни царапинки нет, представьте реальное помещение, где съемки идут куча оборудования, куча народу и нигде не натоптали и не поцарапали паркет, тем более если по задумке автора он должен быть загажен
| 08.10.2012 |