Сообщения | Дата |
---|
Очень важный опрос - по восприятию.
там оптический обман помоему, в разных частях картинки тени и блики с разных сторон. Надо убирать эту ересь)), а то 6 страниц обсуждений уже накатали))))
| 03.03.2012 |
Min samples 8 можете увеличить скажем до 16
а почему в динамик мемори лимит 300 стоит?
| 02.03.2012 |
Quote:
Image sampler:
filter - mitchel либо отключить
Irradance:
Hsph. sub 50 (max)
Settings:
-где DMC sampler? тоже нужен
-Face coef - 0,4
-System - 2000 заменить на 3000
-Def geom - static (если будет вылетать, то вернуть авто)
-System - 2000 заменить на 3000 (можно даже 4,5)
-Antialising - на большом разрешении не нужен (быстрее считать будет)
-Color Mapping
Линейный заменить на экспонентальный.
Гамма стоит 1.0 судя по картинке у вас один большой фейковый плейн под потолком.
Если хотите добиться фотореализма, не ставьте несуществующих источников света.
Pre-filtr 100 он у вас размыл от части все мелкие детали поставьте 30 пока, дальше по результату еще подредактируете.
Quote:
memory limit поставьте 6000
тоже не самый лучший вариант, операционке тоже надо где-то жить)))
| 02.03.2012 |
Покажите, какие настройки у вас сейчас стоят, и какая при этом вылизает картинка, будем на картинку смотреть и говорить, что исправить. И еще характеристика вашего компа нужны
| 02.03.2012 |
Очень важный опрос - по восприятию.
в верхнем рис серый поверх синего, в нижнем рис - наоборот
| 02.03.2012 |
objekt properties, инвертирование нормалей тут нипричем (я уж молчу, о том что нормали вобще инвертировать невозможно, инвертировать можно полигон)
| 02.03.2012 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Вспоминай что делал перед этим? Явно какието изменения в реестре были
| 02.03.2012 |
Не отображаются объекты. Помогите.
правой кнопкой мыши по объекту, objekt properties
Опоздал пока скрин делал)))))
| 02.03.2012 |
Дизайнеров и визуализаторов при приеме на работу оценивают как правило по портфолио, если портф. на уровне в диплом никто не смотрит это так. По поводу в какую область вам податься, ну это придеться вам решать, в мебельную сферу на шкафы и тумбочки наверное проще всего будет (хотя тумбочки тоже не всегда квадратные бывают) Если визуализация интерьеров и экстерьеров, то тут все равно хотябы какие-то базовые знания об этом надо иметь. Посмотрите, что лежит в галереи - оцените себя.
Можно податься в игры, отдельное направление и принципы работы в 3Dmax довольно сильно отличаются от арх. и диз. А по поводу анимации это уже следующая ступенька. Не научившись прилично моделить и текстурировать, нет смысла заниматься анимацией.
Если вы считаете, что у вас уровень вполне высок, а портфолио нету (хотя это странная ситуация конечно) при приеме на работу, ну просите тестовое задание что ли.
| 02.03.2012 |
модели экстерьеров и интерьеров
у эверов есть сборник готовых интерьеров, можно поудалять все маты и свет, потом попробовать востановить
| 02.03.2012 |
модели экстерьеров и интерьеров
Не совсем понятно, что вы хотите?
| 02.03.2012 |
на вкус и цвет...
| 01.03.2012 |
Quote:
графиттт.... нафиг он нужен, только тупит больше
Зря, активно пользую.
| 01.03.2012 |
Ну может уже и стоит поставить что-то поновее, с 2010 прикрутили graphite tools.
У самого 2011 стоит, работает стабильно, даже на совсем слабом ноуте (просто нужно хот фиксы поставить) Собираюсь поставить 2012 из-за Unwrap
| 01.03.2012 |
01.03.2012 | |
Визуализация интерьера в АвтоКаде
В AutoCAD... а почему в нем? Странный выбор
| 01.03.2012 |
Переход с 2009 (32бит) на 2009(64)-увеличилось время:(((
Убедил! Видимо что-то поменялось со времен Vray 1.5
Quote:
(хотя не понимаю в чём разница между 200 и 400 в данном случае)
там 2000 стояло в первых скринах, а не 200
| 01.03.2012 |
Переход с 2009 (32бит) на 2009(64)-увеличилось время:(((
А выстави в лимите 400 мб (по умолчанию) если тоже покажет 23 мин на ЛК тогда убедюсь.
| 01.03.2012 |
Переход с 2009 (32бит) на 2009(64)-увеличилось время:(((
Нет не убедил, в тексте описан режим Dinamic, там про LC в Static ни слова нет, на скрине рендера limit 2000 (по умолчанию он 400) Файл подкачки вырос до 10гб при этом - ну это да, я не знаю как объяснить.
Но мои слова тоже не с потолка, а ряд личных экспериментов, большая сцена в Static (без фура и проксей) с лимитом по умолчанию 400мб при LC выдавала больше 70 часов, стоило поднять лимит и таже сцена уже просчитывала LC за пол часа. Единственное уж буду до конца честным эксперимент проводил давно еще на vray 1.5 С тех пор машинально уже лимит забиваю, какой бы режим не стоял.
P.s. а по поводу оф описания Vray - там тоже есть неточности, и они ошибаются)))))
P.p.s про то что 0 в лимите снимает ограничение я не знал кстати, надо будет попробовать.
| 01.03.2012 |
Переход с 2009 (32бит) на 2009(64)-увеличилось время:(((
Sean
имеет смысл устанавливать лимит в любом режиме и в Static в том числе. При просчете LC он все равно использует этот лимит, можешь поэкспереминтировать, в тяжелой сцене в режиме Static оставить 400 мб. - LC тут же улетить в космос и не вернется.
| 01.03.2012 |
Переход с 2009 (32бит) на 2009(64)-увеличилось время:(((
Quote:
Ты меня с автором поста перепутал
тогда пардоньте.
Если стоит windows 7, то как минимум 1gb нужно оставить ей, а лучше 1,5 все остальное можете отдать под рендер. Тоесть 8 - 1 = 7 gb пишите в лимит.
Но все это работает с Windows 64, в обычных 32 битках есть программное ограничение, не знаю сколько в семерке, а в XP было 1,5 гб под одно приложение.
| 01.03.2012 |
Переход с 2009 (32бит) на 2009(64)-увеличилось время:(((
У вас опять в Dinamic Memory Limit стоит 2500? У вас всего на комьютере 2000, а вы ему указываете на 500 мб больше. Поставьте там 1024, будет еще быстрее. А если правельно настроите Static то будет еще быстрее.
Перечитайте еще раз мой первый вчерашний пост с настройками, и выставьте по нему. Сейчас смотрю у вас там довольно много ошибок в последнем скрине.
| 01.03.2012 |
Quote:
у меня оверайд дефолтный серый мат стоит , какие интреполяции..
без мультипаса просчет ги медленее в несколько раз, даже в сумме всех 3 фаз)
Вы спрашивали откуда взялись лишнии проходки, вам показали. Почему он дольше, я не знаю, зависит от того что вы там накрутили в настройках, по идее должен быть немного быстрее.
| 01.03.2012 |
Quote:
Копайте материалы. ВСЕ. Ищите где спряталась интерполяция, скорее всего дело в ней.
какая интерполяция, причем тут материалы? Не вводи в заблуждение человека
| 01.03.2012 |
снимите галку мультипас и будет одна
| 01.03.2012 |
Выделите эйджи все по горизантали и нажмите Connect с итеррацией 5
| 29.02.2012 |
Лучше с расширением MAX, но только если у вас не 2012 версия.
| 29.02.2012 |
Quote:
что ты имеешь в виду под "это"?
Ну а что это, то в чем делаем дырку и загибаем капюшон? Долго вглядывался но так и не понял назначение данной формы))
| 29.02.2012 |
модель выложите, я вам загну и верну, только не всю сцену выкладывайте а эту.... кстати что это вобще?))) И да.. у меня 2011 макс
| 29.02.2012 |
Со временем наизусть выучил таблицу коэффецеэнтов преломлений в различных прозрачных материалах. Вот так-то не за что бы не сказал, когда начинал в 3d разбираться, что мне еще и в это придеться вникать))))
| 29.02.2012 |