Сообщения | Дата |
---|
Quote:
Спасибо большое)
Но в максе наверное не буду-еще эти материалы искать где-то..
че их искать http://vraydoc.narod.ru/vray220/vraytoon_params.htm
| 03.02.2013 |
как настроить стекло там, где его очень много.
Quote:
Max depth изменил на 1. Впринципе ниче. Пойдет и так)
Max depth чего? Отражения или прозрачности? Я Бы на вашем месте исключил бы это стекло из глобального освещения, посути для макса сейчас весь ваш интерьер это одна большая тень с прозрачностью, что скорости естественно не добовляет.
| 03.02.2013 |
Quote:
Надо бы посмотреть "Хоббита"
А пока только это:
Надо Питеру Джексону кинуть ссылочку, пусть знают там в своей новой зеландии, что они опоздали со своим хобитом на 29 лет)))
| 02.02.2013 |
Я бы вагонку, которой дом отделан еще сильнее состарил, если опираться на фото, и еще один момент, которому почему-то никто не придает значение. Все старое, а стекло в окнах, как только что из прокатного цеха. Dirt вдоль рамы в прозрачность в глянцевость и в рефлект, чтобы эффект запыленности появился.
| 01.02.2013 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
sten
Никто во вранье не обвиняет, человек ты с репутацией. Просто допускаю что, что то пошло не так во время теста. То, что как ты говоришь он даже время не стабильно выдавал на одной и тойже сцене, косвеннно это только подтверждает. Ну сам согласись, процы одного поколения, архитектура практически одна и таже, только в одном на 2 физических ядра больше и при этом они работают парой и всего 25% разница? Я не пропогандирую 2670
, у самого стоит 6 машин на 3930k. Но мне кажеться при граммотной настройки сцены на 2 процессорнике с 2670 мой прогноз на эту сцену 2,5 - 3 минуты максимум должен считаться. При случае попробую, если не получится то отпишусь и покаюсь что был не прав
| 28.01.2013 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
VictorKokoshko
да я порылся видел коментарии Stena по поводу 3930 и 2670, лично для меня под сомнением этот результат, так как оба проца на родственной архитектуре, и те 32 потока от 2670 ну не могут быть настолько медленее, что выигрыш от их количества всего 25%
| 28.01.2013 |
Ну почему... сдаются же квартиры без внутренних перегородок, в таких квартирах можно запросто с теми же строителями за отдельные бабки договориться, чтоб они вам нужные перегородки возвели там где вы хотите, вот тут возможно тот же случай. Видимо кто-то попросил сделать вытяжку и слив под что-то, но видимо не уточнил из чего и для чего, а дальше леворукие Джумшуды дофантазировали как смогли))) Вот вам результат. Да это еще не самое плохое, я видел новую квартиру под продажу, где через все комнаты проходила труба диаметром 15см на подвесах в 40см от потолка. Даже интерсно стало посмотреть на тех, кто купил эту квартиру.
| 28.01.2013 |
Quote:
А может под полотенце-сушитель вывод!
Тогда бы их 2 было
Если вы о нижней трубе. Возможно слив для посудомойки, но я что то не видел моделей которые так высоко ставятся
| 28.01.2013 |
Для вытяжки она. А вот почему ее из канализационной сделали это отдельный вопрос, видимо гофра кончилась.
| 28.01.2013 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Quote:
kobzevgroup
Если вы планируете рендерить вреем -я вам советую остановиться на 3930к, в разгоне т.к. он дает 8минут в тестовой сцене,а два проца 2670 -6 минут. Не стоит оно того! не советую вам 2670.
2670 хорошо показывает себя в фрае и максвеле
Да ладно!? 12 потоков против 32х и всего 2 минуты разницы??? Ссылку на тест в студию))))
| 28.01.2013 |
А зачем он нужен? Без унитаза все равно не обойтись, лучше беде поставьте.
| 26.01.2013 |
как повернуть текстуру в модификаторе uvw map
либо повуернуть ее в самом материале
| 21.01.2013 |
Quote:
Здравствуйте кто может помоч! при постановке освещения интерьера vray sky+vray sun и vray plane в окнах в режиме sky portal рендер получается с явной синевой! если sky portal отключить цвета становятся естественнее, кто может подсказать в чем дело? я понимаю что дело в настройках солнца, ткните пжлста!
Баланс белого на камере крутите
| 21.01.2013 |
Как сделать гравировку на стекле со светодиодной подсветкой?
Quote:
То есть хочется получить больше прозрачности внутри букв и кроны дерева, а у меня получается сплошная заливка светом
Ну во первых у вас карта рисунка очень плохого качества (края рваные, что и получается на выходе)
Второе - можно поэксперементировать с Фолофом в самосвете
И третие Blend позволяет смешивать материалы по кривой и не до конца (скажем 15% обычного стекла 85% самосвета) В любом случае без экспериментов и тестов не получится
| 21.01.2013 |
Как сделать гравировку на стекле со светодиодной подсветкой?
Черно-белая карта орнамента в качестве маски в Bland, первый слот материал обычного стекла, второй слот VrayLightMtl (еще можно туже карту с арнаментом еще и в Bump закинуть для рельефа)
| 21.01.2013 |
плоское изображение при рендере
Quote:
по поводу света!как настроить правильно -на ваш взгляд?
стоит 5 вирей иес и вирейсан.
по поводу марериала:
сверху
1. - в диффуз 100
2. - черно -белая - reflect 50
3. - лиловая - bump - 55
4/ черно-белую я хотела добавить в RGlossines. но передумала
настройки рендера
разрешение 2000х1400
лиловая это не бамп, а normalbump если хотите его использовать, то в слот bump вставляете процедурную карту NormalBUMP в ней 2 канала: один для вашеq лиловой другой для черно белой. Сама по себе карта NormalBump ничего не выдавливает, она просто изменяет направление нормалей. (вобще она для игровых движков больше подходит, в рендере от нее не очень много толку
| 21.01.2013 |
виреевским буфером рендерите, в нем и сохраняйте, а вобще вместо батч рендера я Backburner рекомендую, функционал тот же, плюс еще куча всяких удобных фитч
| 20.01.2013 |
Quote:
караул люди! Batch Render настроен совершенно правильно! НО! отчего то выдает картинку малюсенькую...пикселей 100х100...помогите поправить дело....заранее спасибо...
вероятнее всего вы рендерите vray буфером, а сохранение поставили в стандартном
| 20.01.2013 |
Бесплатная лицензия 3dmax вузам и школам
Не знаю как с максом, а с лицензионным плагином PheonixFD от ChaosGruop я себе и админу весь моск вскипятил с утановкой, так толком и не поставили до конца, локально работает, а сетевым не поддерживается. Всегда считал, что лицензия устанавливается проще пиратки - ЭТО НЕ ТАК!
| 20.01.2013 |
плоское изображение при рендере
Ага.. и скрин материала. Куда вы эти карты пЫхаете
| 20.01.2013 |
Как бы сделать объемные облака для анимации?
Quote:
Здесь (vimeo.com/41140950) автор использовал VRay Env.Fog. Инфу он дал (forum.vrayforc4d.com/showthread.php?t=11592) как делал.
Тут (vimeo.com/41782493) спрашивали как делал. Пока молчит. Может тоже Фогом?
это vray environment fog очень похоже, делать не сложно, но в рендере считаются дооолго.
Недавно кстати эксперементировал, нужно было такой рваный туман по воде пустить теставая анимашка на 300 кадров часов 6 считалась 6 компами
| 19.01.2013 |
Текстура при рендере получается плохого качества
Quote:
О! открыла для себя способ: с помощью SHAPEMERDGE!! К черту текстуру!
Круто - так просто)) Всем спасибо!
Ждем новую тему "как избавиться от паразитных вертексов SHAPEMERDGEа?"))))
| 19.01.2013 |
Текстура при рендере получается плохого качества
daria_daria
Вы изначально не тем путем пошли, такие сцены не делают с помошью одних только карт, всетаки их надо еще и моделить (уж проезды то точно). Причину сейчас сложно установить, нужно копаться в вашей сцене. Возможно причина в обратном - ваша битмапка слишком большая, 3dsmax каким-то образом ее обрезает.
Еще не в одном проекте мне не приходилось использовать текстуры больше 4000px по длинной стороне. А экстерьеров я наделал порядком уже.
| 18.01.2013 |
Проблема с 3ds Max 2012 64-bit
Quote:
Планки проверял по одной, работают, все-таки мне кажется дело в размере файла, тот файл, что 15 секунд сохраняется весит 17мб, а файл на 3 мб сохранился за 3 секунды. Придется как-то с этим мириться
у меня файлы по 170 мб и то по 15 сек не сохраняются, максимум 5 и то уже напрягает. Что-то определенно работает неправельно, нужно найти что.
| 18.01.2013 |
Текстура при рендере получается плохого качества
Quote:
11000х18000 пикселей! все увеличивала и увеличивала и вот.
Если разрешение текстуры изначально маленькое, нет никакого смысла его растягивать, только весить больше будет, если только вы ее не с нуля рисуете сами в такой разрешении.
Дорожек и проездов не так уж много, можно и смоделить.
| 18.01.2013 |
В 22 года контракт с Голливуда.
Quote:
насчет сюжета промолчу...
насчет финансов, для создания короткометражки гипер мощного железа не нужно, достаточно нормальной машины с двумя ксеонами большим количеством рамы и нормальной видюшки, и не думаю, что автор ролика рендерил его на домашнем компе, скорее всего считал на ферме, тем более, что услуги ферм стоят недорого, тот же Ребус, который у них в Германии
по части анимации ничего особенного, если говорить обо всем, кроме персонажки, полет кораблей элементарно делается при помощи Крафт директор тулс, так же, как и динамика ракет, разрушение здания, тоже симуляция, дым и огонь - FumeFX, город вероятнее всего сгенерен при помощи GhostTown или CityEngine
Анимация камер тоже Крафт
Согласен, если разбить всю работу на подзадачи, то там всего 2 глобальные сцены (город и помещение, где происходит диалог) Риг робота, риг персонажа (сам персонаж Z-Brash)
Но парень все равно молодец, виз анимация, постановка камеры, материалы, свет все на отлично. Собрать это все воедино и правда сложно
| 18.01.2013 |
Quote:
mino
Предоплату отдал. Вот сейчас интересует вопрос, на сколько в процентном соотношении iMac будет мощнее моего сегодняшнего компьютера?
Спасибо.
А можно вопрос:
Где вы взяли 680 жирафу под MAC?
| 17.01.2013 |
Панель управления=>администрирование=>службы.
Ищете одноименную службу и останавливаете ее, дальше файл можно уже и не удалять, он просто не будет запускаться
| 16.01.2013 |
Проблема с 3ds Max 2012 64-bit
Quote:
Genkot материнская плата поддерживает до 16 ГБ, то есть 4 слота по 4ГБ макс. Поставил правильно на dual channel. И что-то я начал подозревать, что это что-то с оперативкой, один раз синий экран выскочил, не при работающем Максе. Physical memory dump было написано
Бяка хорошо попробую найти что-нибудь
Я же говорю какието траблы с оперативкой.
1. В биосе проверте, что все настроено верно. (герцовка, тайминги)
2. Если всетаки проблема в битой планке оперативки, то битая планка скорее всего одна (если все, то вы самый невезучий в жизни)
вставляйте по одной планке и тестируйте, методом исключения найдете проблемную. Скорее всего с битой планкой винда даже не стартует. Собственно можно даже для начала и без тестирующей программки попробовать, если повезет найдете битую за 15 минут (у вас всего 4 планки)
| 16.01.2013 |
Мраморный камин срочно нужен совет
Вопрос я так понимаю на самом деле не "кому верить", а "кто будет отвечать если он всетаки посыпиться")) Я бы на вашем месте поговорил с заказчиком показал бы ему всю информацию, которую вы нашли по поводу мрамора и температуры и поставил бы его перед этим выбором - красиво, но есть некий риск, что посыпеться, либо практично, но без мрамора. Пусть сам решает.
| 16.01.2013 |