Подробнее
Активность: 72
6
февраля
2014
Закругленная горка
дело не в том, как размножить и приаттачить... коли уж у вас есть время вы попробуйте для начала такую горку сделать и по ней уже размножить эту штуковину) теоретически все понятно, но там "конструкция" самой горки дурацкая получается, в итоге траектория, по которой мы собираемся размножать эту деталь, кривая! и они не размножаются вертикально, а если бендом делать, то тоже не выходит, так как горка как бы из двух радиусов состоит, по одному загнется, а вот по второму уже проблема, да еще все это дело под уклоном.... Нарисовать горку в плоскости и потом повернуть на нужный угол - не вариант!!! так как низ горки и верх тогда будут не горизонтально расположены!
29
мая
2013
UnwrapChecker
alexfmos удалила все из сцены, чтобы сюда залить. полная сцена весила 456мб, навряд ли кому-то захотелось бы ее качать)) AllanSchezar Конечно же догадались!))) Изменение текстур не помогает - проверено, даже если полностью заново создать материал. Про стандартные маты - это ясно, просто неприятно, что он появлется сам по себе, а ты за ночь не успел из-за него все отрендерить, потому что не проверил свиток с матами))) сворачивание стека не помогает Sontik Спасибо!)) но этот материал выскакивает не только на объектах с Unwrap UVW, с UVW Map тоже.. как бороться в этом случае? ps интересно, можно ли сделать так, чтобы он вообще не появлялся?
28
мая
2013
UnwrapChecker
Откуда берется этот материал? Все материалы я создаю сама, никакими библиотеками не пользуюсь, все импортируемые объекты тщательно проверяю на наличие косячных материалов.. но тем не менее, со временем в сцене появляется подлый UnwrapChecker! Причем странно, когда отдельно импортирую конкретно его в материал эдитор, этот мат оказывается многократно присвоен какому-то объекту, но при импорте материалов самого объекта - в свитке UnwrapChecker'а не оказывается... да, и кстати удалить его невозможно К тому же, время рендера увеличивается в разы! Кто-нибудь сталкивался? Как с этим бороться? работаю в 2011+vray