СообщенияДата

ShapeMerge?

Mozart так у тебя все просто "подрезать и забендить&quot)))) Я до утра следующего резать буду))))))) Но получается!!! И это круто! Спасибо! +1 Но может, все-таки... :?:
07.05.2008

ShapeMerge?

Тогда орнамент криво ложится, это раз а во вторых мне дырку там не надо!
07.05.2008

ShapeMerge?

Слайс планом? А как насчет "ребристости"? Или это надо раз 100 прослайсить, у меня там 8 метров такой загибульки.... Хотя, вариант! Сейчас буду пробовать! А может, что попроще есть, чтоб так рррраз и загнуть?)))
07.05.2008

ShapeMerge?

Такое дело: мне нужно перенести рисунок (голубой сплайн) на изогнутый (зеленый) объект. Shape Merge проецирует только простые объекты, как только дело доходит до моего рисунка, комп задумывается на пол-дня. И не проецирует! Также с ним не получается Bend, рисунок криво ложится на мой зеленый объект. Вот незадача! перепробовала уже все, что знаю, может, есть еще варианты как это сделать без текстур?
07.05.2008

нужны советы по визуализации интерьера)))

http://alteros.ucoz.ru/index/0-72/ http://www.easy-render.nm.ru/tutorials.htm -уроки(на самом деле их ооочень много, не поленись, залезь в гугль) http://www.nadirstudio.ru/index.php?name=Files&op=showcat&cid=6 -маты, текстуры, там где-то и стекло было и вообще куча разностей)) http://www.3domen.com/ - всякости полезные http://www.cgarchive.ru/ - хороший форум, короче, всего не перчислишь! еще www.3dcenter.ru/ http://www.3dtotal.ru/ http://www.3dland.ru/ http://www.3dz.ru.com/ - первые строчки в поисковике)
01.05.2008

нужны советы по визуализации интерьера)))

Если ты хочешь просто цвет неба, то используй vray sky в enviroment (render->enviroment), если хочешь пезаж за окном, то там же в enviroment map выбирай bitmap(картинку), потом перетаскиваешь его в material editor в пустой слот, там ставишь галку enable color map, окошко ниже станет активным, там задираешь правый конец черной линии повыше, таким образом картинка на фоне будет "светить&quot) Может, конечно, есть и другие варианты, но я пользую этот. Зачем ты используешь гамму 2.2, если крутишь dark multiplier? При гамме 2.2 нужно точно просчитывать каким у тебя получится мат, он выбеливается. Гамма 1 проще и с ней заморочек меньше и текстуры такие, каими ты их видишь в превью. Во вкладке vray enviroment secondary bonces ставь 1. Стекло лучше делать 2sided, скачай какой-нибудь вреевский мат стекла, посмотри настройки Лампы в люстре можно сделать v-ray light (sphere) или простым омником, а еще лучше фотометриком, они наиболее реалистично передают освещение. Если ты например, хочешь сделать лампу в форме треугольника, то рисуешь этот самый треугольник, назначаешь ему материал VrayLightMtl, накручиваешь multiplier, треугольник светит!))) А вообще, почитай форум, здесь много полезного!)
30.04.2008

Вопрос о PROXY

Всем спасибо!)) Вчера сама додумалась)))) И обнаружила, что когда аттачишь создается мультимат, как и сказал aleksey)))) Все работает! Только надо больше времени потратить, чтоб разобраться, которого, к сожалению нет(
30.04.2008

Вопрос о PROXY

hans я так и делаю, просто хотела узнать, можно ти сделать "составной" прокси объект, с разными матами, попробую как Vsevlod сказал. Деревья с листвой же как-то проксят!)))
27.04.2008

Вопрос о PROXY

А еще в прокси объект сохраняется не вся моделька, через раз то ножки нет, то еще чего, то в 3д окне объект стоит нормально, а рендерится - он развернут или его вообще нет))))
27.04.2008

Вопрос о PROXY

Я создаю proxy напрмер, стул. На стуле две текстуры: дерево и обивка. Когда рендерю этот proxy, стул получается только с одной текстурой. Как сделать так, чтобы стул остался при своих текстурах?))
27.04.2008

Пропали текстуры

Все может быть! Я графический дизайнер уже очень давно и как работать с фотрматами и прочей бякой знаю, просто, видимо, глюк... Убила тот мат и создала новый, все работает! А до этого ничего не помогало и вообще ничего не видел! просто как будто я ничего и не сохраняла в той папке..)) Но теперь все гуд!))
08.04.2008

AUTOCAD 2007 шрифт ЕСКД ГОСТ 2.304-81

Est' GOST 2304A)) mozhet, to chto nugno? Skinula))
06.04.2008

Пропали текстуры

MpaKo6ec pro formaty eto i egu ponyatno! Ya soxranyau v jpg, obychnyi RGB, v papke legit, a max ne vidit, dage kogda "vse formaty" stavlu! Vilechilos' ubiistvom mata...
06.04.2008

Пропали текстуры

Я создаю текстуру (например, в шопе), сохраняю в папку, потом работая в максе, я эту текстуру могу использовать. Проблема в том, что теперь макс просто не видит этих тсозданных текстур! В чем проблема?
05.04.2008

Проблема с рендерингом

http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=1730&highlight= http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=1435&highlight= Вот, правильный подход к уже поднимавшимся темам. Молодец! (amsoft)
25.03.2008

затраты оперативной памяти для просчета сцены

А еще во вкладке System можно увеличить Dynamic Memory Limit...
20.03.2008

Помогите с организацией дизайн-студии

Пусть даже в чем-то мое мнение неправильное, но все равно приятно! Потом напиши чего получил!
17.03.2008

Помогите с организацией дизайн-студии

Я так полагаю, виртуальному дизайнеру стоит сделать оклад+%, тогда и 50% нормально будет)) *просто больше экономически не обосновано, так как идут затраты на компьютер, оренду помещения, налоги... Хм... а комп, ты его собираешься каждый месяц ремонтировать? А насчет аренды - это смотря какой город! У нас стоимость квадрата от 800-3000 смотря насколько офис удален от центра. Это не так много, если в фирме 5 дизайнеров (именно это количество ты рассматриваешь?) и достаточно заказов. Не забывай, что фирма еще имеет дилерские проценты с отделки и работчих)) Около 10-15%. Если отделка назначена 1 000 000р(средненький коттедж), то фирма имеет 50 000, окупает офис за 1-1,5 месяца. а если отделок столько же, сколько и дизайнеров? 5 000 000, фирма платит за офис за пол-года вперед! Все, дизайнер получает хорошие бабосы!)))) +материалы, не забывай, фирмы дают 5-20% от заказа. Например, текстильные обои 900-1500/м2, посчтиай, сколько получится заказ на 1 комнату, а там еще полы, потолки, свет, кстати, тоже не дешево стоит. Так что все экономически выгодно! А в курсовик ты можешь так и написать "дилерский процент". Кстати, дизайн-студия может закупать нужный материал и перепродавать его заказчику, накручивая свой процент (+к тому, что дала уже фирма, продавшая материал), итого можно получать от 20% от материала, а то и больше. У нас есть фирмы, которые работают, например, с московскими дилерами, и не стесняясь накручивают 200-250%
16.03.2008

Сделать звезды

Strekoza21 мерси)) Впринципе, как там написано, так я и начинала делать, теперь знаю, что не ошиблась!
15.03.2008

Сделать звезды

Кстати, могу поделиться)) Не помню откуда они у меня, там еще есть программка IESvewer, дает представление о IESке, т.е. как она должна выглядеть. надеюсь, кому-нибудь пригодится)) http://rapidshare.com/files/99572796/IES.rar.html
15.03.2008

Сделать звезды

Да, я так и думала, что это фотометриками делается)) У меня есть пара IESок таких, но они дают подобный эффект только когда направляешь их на потолок, может, так и должно быть? Но смотрится не совсем реалистично))
15.03.2008

Сделать звезды

Не подскажете как сделеать вот такие светильники?
14.03.2008

при передвижении разъезжаются объекты

MpaKo6ec уже не в первый выручаешь!)))
14.03.2008

при передвижении разъезжаются объекты

Ой, спасибки!)) Надеюсь, я тоже когда-нибудь чегой-то умного скажу кому-нибудь!))) Но я уже сама разобралась с эим view, но пока разбиралась (методом тыка, конечно же ) натыкала, что у меня одно из окошек стало INAKTIVE... Prog тебе огромное спасибо!
14.03.2008

при передвижении разъезжаются объекты

Такое дело, может,я чего не так понажимала, но когда я выделяю несколько объектов и начинаю их передвигать, они все "разъезжаются" в разные стороны! чего это? И оси как-то странно повернулись...
13.03.2008

материал, помогите сделать такой

А покнонкретнее?))
13.03.2008

Помогите с организацией дизайн-студии

Да, на самом деле много зависит от менеджера)) А по магазинам с клиентом ходить очень полезно, т.к. в каталоге не все можно рассмотреть и пощупать)) Да и себе самому полезно чего нового появилось, просто нужно отсеять все мелочевские магазы и ходить в крупные студии, которые предлагают "эксклюзив". у меня, например, 3 студии по свету, 2 студии по плитке, 3 студии по настенным покрытиям.. Они возят достаточный ассортимент, я с ними давно работаю, поэтому в качестве уверена и клинету говорю, мол, берите здесь, не прогадаете)) Тем более, это связь, бывает и такое, что чел заходит в студию и говорит, я хочу вот эти вот обойки, и т.п., а потом вдруг оказывается, что ему дизайнер нужен, а менеджер в студии и говорит: а у нас есть дизайнер, и звонит тебе)) Вот тебе и потраченное время!
13.03.2008

Как избавиться от голубого света от VraySun?

Ниже окошка, в котором вводишь текст для ответа, есть панелька "вставить вложение", там (где "имя файла&quot жмешь "обзор", находишь свою сценку на компе, далее "вставить вложение", ждешь пока прогрузит и жмешь "отправить&quot) Но лучше из сценки все убрать кроме стен, солнца и врейлайта, чтобы она была не такая тяжелая. Ну и еще убери текстуры и в архив ее запакуй))
13.03.2008

Помогите с организацией дизайн-студии

Мой знакомый работает в фирме, где: 1. Директор 2. Зам 3. Менеджер 4. Архитектор (мой друг, собссно) 5. Дизайнер 2 шт. 6. Бухгалтер (эту работу может делатьи зам, если гордость позволит) 6. Прорабы и вся прочая рабочая сила, я ее сюда не включаю Так вот, менеджер - очень клево делает свою работу, она говорит, что вот, наша фирма сделает фсе-фсе-фсе, что вы "захочете", садит клиента на договор, дальше работает архитектор или дизайнеры, смотря чей профиль. Так вот она заведует всеми фин. вопросами, договорами, а диз или архитектор водит заказчика по магазинам, делает проекты, надзор и все такое, что включено в ЕГО обязанности. Тут, я думаю, самое главное в правильном распределении обязанностей. Директор грубо говоря, просто собирает сливки (а зам собирает их когда дир в запое))))). Но еще он контролирут закупки материалов, следит за бухгалтерией, подписывает всякие бумаги и ходит на светские рауты, где и говорит всем, что у нас такаааая клевая фирма, мы вам сделаем фсе-фсе-фсе...
13.03.2008

Как конвертировать из архикада в МАХ

И когда сохраняешь в *.3ds, обязательно указывай 1000 мм, иначе не в масштабе все будет)) или dxf сохраняй.
12.03.2008