Сообщения | Дата |
---|
Mozart так у тебя все просто "подрезать и забендить")))) Я до утра следующего резать буду))))))) Но получается!!! И это круто! Спасибо! +1
Но может, все-таки... :?:
| 07.05.2008 |
Тогда орнамент криво ложится, это раз а во вторых мне дырку там не надо!
| 07.05.2008 |
Слайс планом? А как насчет "ребристости"? Или это надо раз 100 прослайсить, у меня там 8 метров такой загибульки.... Хотя, вариант! Сейчас буду пробовать! А может, что попроще есть, чтоб так рррраз и загнуть?)))
| 07.05.2008 |
Такое дело: мне нужно перенести рисунок (голубой сплайн) на изогнутый (зеленый) объект. Shape Merge проецирует только простые объекты, как только дело доходит до моего рисунка, комп задумывается на пол-дня. И не проецирует! Также с ним не получается Bend, рисунок криво ложится на мой зеленый объект. Вот незадача! перепробовала уже все, что знаю, может, есть еще варианты как это сделать без текстур?
| 07.05.2008 |
нужны советы по визуализации интерьера)))
http://alteros.ucoz.ru/index/0-72/
http://www.easy-render.nm.ru/tutorials.htm
-уроки(на самом деле их ооочень много, не поленись, залезь в гугль)
http://www.nadirstudio.ru/index.php?name=Files&op=showcat&cid=6 -маты, текстуры, там где-то и стекло было и вообще куча разностей))
http://www.3domen.com/ - всякости полезные
http://www.cgarchive.ru/ - хороший форум, короче, всего не перчислишь!
еще www.3dcenter.ru/
http://www.3dtotal.ru/
http://www.3dland.ru/
http://www.3dz.ru.com/ - первые строчки в поисковике)
| 01.05.2008 |
нужны советы по визуализации интерьера)))
Если ты хочешь просто цвет неба, то используй vray sky в enviroment (render->enviroment), если хочешь пезаж за окном, то там же в enviroment map выбирай bitmap(картинку), потом перетаскиваешь его в material editor в пустой слот, там ставишь галку enable color map, окошко ниже станет активным, там задираешь правый конец черной линии повыше, таким образом картинка на фоне будет "светить") Может, конечно, есть и другие варианты, но я пользую этот.
Зачем ты используешь гамму 2.2, если крутишь dark multiplier? При гамме 2.2 нужно точно просчитывать каким у тебя получится мат, он выбеливается. Гамма 1 проще и с ней заморочек меньше и текстуры такие, каими ты их видишь в превью.
Во вкладке vray enviroment secondary bonces ставь 1.
Стекло лучше делать 2sided, скачай какой-нибудь вреевский мат стекла, посмотри настройки
Лампы в люстре можно сделать v-ray light (sphere) или простым омником, а еще лучше фотометриком, они наиболее реалистично передают освещение. Если ты например, хочешь сделать лампу в форме треугольника, то рисуешь этот самый треугольник, назначаешь ему материал VrayLightMtl, накручиваешь multiplier, треугольник светит!))) А вообще, почитай форум, здесь много полезного!)
| 30.04.2008 |
Всем спасибо!)) Вчера сама додумалась)))) И обнаружила, что когда аттачишь создается мультимат, как и сказал aleksey)))) Все работает! Только надо больше времени потратить, чтоб разобраться, которого, к сожалению нет(
| 30.04.2008 |
hans
я так и делаю, просто хотела узнать, можно ти сделать "составной" прокси объект, с разными матами, попробую как Vsevlod сказал. Деревья с листвой же как-то проксят!)))
| 27.04.2008 |
А еще в прокси объект сохраняется не вся моделька, через раз то ножки нет, то еще чего, то в 3д окне объект стоит нормально, а рендерится - он развернут или его вообще нет))))
| 27.04.2008 |
Я создаю proxy напрмер, стул. На стуле две текстуры: дерево и обивка. Когда рендерю этот proxy, стул получается только с одной текстурой. Как сделать так, чтобы стул остался при своих текстурах?))
| 27.04.2008 |
Все может быть! Я графический дизайнер уже очень давно и как работать с фотрматами и прочей бякой знаю, просто, видимо, глюк... Убила тот мат и создала новый, все работает! А до этого ничего не помогало и вообще ничего не видел! просто как будто я ничего и не сохраняла в той папке..)) Но теперь все гуд!))
| 08.04.2008 |
AUTOCAD 2007 шрифт ЕСКД ГОСТ 2.304-81
Est' GOST 2304A)) mozhet, to chto nugno? Skinula))
| 06.04.2008 |
MpaKo6ec
pro formaty eto i egu ponyatno! Ya soxranyau v jpg, obychnyi RGB, v papke legit, a max ne vidit, dage kogda "vse formaty" stavlu! Vilechilos' ubiistvom mata...
| 06.04.2008 |
Я создаю текстуру (например, в шопе), сохраняю в папку, потом работая в максе, я эту текстуру могу использовать. Проблема в том, что теперь макс просто не видит этих тсозданных текстур! В чем проблема?
| 05.04.2008 |
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=1730&highlight=
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=1435&highlight=
Вот, правильный подход к уже поднимавшимся темам. Молодец! (amsoft)
| 25.03.2008 |
затраты оперативной памяти для просчета сцены
А еще во вкладке System можно увеличить Dynamic Memory Limit...
| 20.03.2008 |
Помогите с организацией дизайн-студии
Пусть даже в чем-то мое мнение неправильное, но все равно приятно! Потом напиши чего получил!
| 17.03.2008 |
Помогите с организацией дизайн-студии
Я так полагаю, виртуальному дизайнеру стоит сделать оклад+%, тогда и 50% нормально будет))
*просто больше экономически не обосновано, так как идут затраты на компьютер, оренду помещения, налоги...
Хм... а комп, ты его собираешься каждый месяц ремонтировать? А насчет аренды - это смотря какой город! У нас стоимость квадрата от 800-3000 смотря насколько офис удален от центра. Это не так много, если в фирме 5 дизайнеров (именно это количество ты рассматриваешь?) и достаточно заказов. Не забывай, что фирма еще имеет дилерские проценты с отделки и работчих)) Около 10-15%. Если отделка назначена 1 000 000р(средненький коттедж), то фирма имеет 50 000, окупает офис за 1-1,5 месяца. а если отделок столько же, сколько и дизайнеров? 5 000 000, фирма платит за офис за пол-года вперед! Все, дизайнер получает хорошие бабосы!)))) +материалы, не забывай, фирмы дают 5-20% от заказа. Например, текстильные обои 900-1500/м2, посчтиай, сколько получится заказ на 1 комнату, а там еще полы, потолки, свет, кстати, тоже не дешево стоит. Так что все экономически выгодно! А в курсовик ты можешь так и написать "дилерский процент". Кстати, дизайн-студия может закупать нужный материал и перепродавать его заказчику, накручивая свой процент (+к тому, что дала уже фирма, продавшая материал), итого можно получать от 20% от материала, а то и больше. У нас есть фирмы, которые работают, например, с московскими дилерами, и не стесняясь накручивают 200-250%
| 16.03.2008 |
Strekoza21 мерси)) Впринципе, как там написано, так я и начинала делать, теперь знаю, что не ошиблась!
| 15.03.2008 |
Кстати, могу поделиться)) Не помню откуда они у меня, там еще есть программка IESvewer, дает представление о IESке, т.е. как она должна выглядеть. надеюсь, кому-нибудь пригодится))
http://rapidshare.com/files/99572796/IES.rar.html
| 15.03.2008 |
Да, я так и думала, что это фотометриками делается)) У меня есть пара IESок таких, но они дают подобный эффект только когда направляешь их на потолок, может, так и должно быть? Но смотрится не совсем реалистично))
| 15.03.2008 |
Не подскажете как сделеать вот такие светильники?
| 14.03.2008 |
при передвижении разъезжаются объекты
MpaKo6ec уже не в первый выручаешь!)))
| 14.03.2008 |
при передвижении разъезжаются объекты
Ой, спасибки!)) Надеюсь, я тоже когда-нибудь чегой-то умного скажу кому-нибудь!))) Но я уже сама разобралась с эим view, но пока разбиралась (методом тыка, конечно же ) натыкала, что у меня одно из окошек стало INAKTIVE...
Prog тебе огромное спасибо!
| 14.03.2008 |
при передвижении разъезжаются объекты
Такое дело, может,я чего не так понажимала, но когда я выделяю несколько объектов и начинаю их передвигать, они все "разъезжаются" в разные стороны! чего это?
И оси как-то странно повернулись...
| 13.03.2008 |
материал, помогите сделать такой
А покнонкретнее?))
| 13.03.2008 |
Помогите с организацией дизайн-студии
Да, на самом деле много зависит от менеджера)) А по магазинам с клиентом ходить очень полезно, т.к. в каталоге не все можно рассмотреть и пощупать)) Да и себе самому полезно чего нового появилось, просто нужно отсеять все мелочевские магазы и ходить в крупные студии, которые предлагают "эксклюзив". у меня, например, 3 студии по свету, 2 студии по плитке, 3 студии по настенным покрытиям.. Они возят достаточный ассортимент, я с ними давно работаю, поэтому в качестве уверена и клинету говорю, мол, берите здесь, не прогадаете)) Тем более, это связь, бывает и такое, что чел заходит в студию и говорит, я хочу вот эти вот обойки, и т.п., а потом вдруг оказывается, что ему дизайнер нужен, а менеджер в студии и говорит: а у нас есть дизайнер, и звонит тебе)) Вот тебе и потраченное время!
| 13.03.2008 |
Как избавиться от голубого света от VraySun?
Ниже окошка, в котором вводишь текст для ответа, есть панелька "вставить вложение", там (где "имя файла" жмешь "обзор", находишь свою сценку на компе, далее "вставить вложение", ждешь пока прогрузит и жмешь "отправить") Но лучше из сценки все убрать кроме стен, солнца и врейлайта, чтобы она была не такая тяжелая. Ну и еще убери текстуры и в архив ее запакуй))
| 13.03.2008 |
Помогите с организацией дизайн-студии
Мой знакомый работает в фирме, где:
1. Директор
2. Зам
3. Менеджер
4. Архитектор (мой друг, собссно)
5. Дизайнер 2 шт.
6. Бухгалтер (эту работу может делатьи зам, если гордость позволит)
6. Прорабы и вся прочая рабочая сила, я ее сюда не включаю
Так вот, менеджер - очень клево делает свою работу, она говорит, что вот, наша фирма сделает фсе-фсе-фсе, что вы "захочете", садит клиента на договор, дальше работает архитектор или дизайнеры, смотря чей профиль. Так вот она заведует всеми фин. вопросами, договорами, а диз или архитектор водит заказчика по магазинам, делает проекты, надзор и все такое, что включено в ЕГО обязанности. Тут, я думаю, самое главное в правильном распределении обязанностей. Директор грубо говоря, просто собирает сливки (а зам собирает их когда дир в запое))))). Но еще он контролирут закупки материалов, следит за бухгалтерией, подписывает всякие бумаги и ходит на светские рауты, где и говорит всем, что у нас такаааая клевая фирма, мы вам сделаем фсе-фсе-фсе...
| 13.03.2008 |
Как конвертировать из архикада в МАХ
И когда сохраняешь в *.3ds, обязательно указывай 1000 мм, иначе не в масштабе все будет)) или dxf сохраняй.
| 12.03.2008 |