Сообщения | Дата |
---|
Ребят, помогите, плиз!
Уже перепробовал все комбинации галочек.
Предположим в сцене есть 3 объекта: plane с материалом wrapper (настройки на скриншоте), на ней стоит, предположим, глянцевый или зеркальный бокс, сверху светит vraylight, который настроен исключительно под отбрасывание тени от бокса. Освещает сцену hdri карта.
Задача: Сделать так, что бы материал плоскости (base-material на wrapper-е) не отражался на боксе, то-есть, что бы на боксе отражалась только карта hdri и отбрасываемая на плоскость боксом тень. Сейчас бокс имеет такие отражения, как будто стоит на обыкновенной плоскости, то-есть внизу на боксе отражение от неё. Нужно что бы материал плоскости был "невидимый", как-будто бы плоскости вообще нет и бокс весит в воздухе, но при этом, всё-же, отбрасывал тень на эту плоскость, и что бы эта тень, разумеется, отражалась на боксе))
| 12.01.2017 |
kofsh, MastaMan, спасибо!
Поступил таким способом: клонировал объект который уже находится в группе (открыв её), приаттачил к нему нужный объект, потом удалил клон на уровне элементов, и переименовал получившийся объект. Таким способом нужный объект оказался в нужной группе : )
Так и не разобрался как пользоваться инструментом attach который находится в меню группы.
| 25.12.2016 |
Ребята, подскажите плиз, как добавить объект уже в существующую группу, то-есть приаттачить его к существующей группе. Важно! что группу эту мне нельзя разгруппировывать, потому что она участвует в анимации.
Вроде и есть кнопка attach, в меню, но только она не активна. Или я просто не знаю как ей пользоваться.
| 25.12.2016 |
Ребят, всем привет!
Помогите, пожалуйста. Не активен параметр Subdivs в настройке отражений - теперь не могу избавиться от шума на матовых материалах. Проблема возникла именно в 2017 максе с Vray 3.40.1. Может где-то галка стоит? В чем может быть проблема?
| 23.12.2016 |
kingstones, Lier, red-rimm, ребят, большое спасибо! Избавили от головняка и возможно от не разумных решений в плане обновления машины. Блин, реально круто! Почаще нужно на форумы заходить)
| 06.10.2016 |
Lier, большое спасибо Вам!
Насколько я понимаю, поставить более мощный (в значительной мере) процессор, чем мой i7 2600 на мою материнку не получится. То-есть менять процессор, в моем случае, означает менять и материнскую плату (сокет ведь не новый - 1155). Или брать i7 с маркировкой "k" и разгонять, чем раньше я не занимался.
| 06.10.2016 |
Цитата kingstones:
3dsmax это не проф прога, это игра типа симсити
Очень понравилась фраза! Что-то в этом есть. Заставила задуматься. Иметь бы такое отношение к работе, как к игре) Это уже глубокая философия, лично для меня))
| 06.10.2016 |
Цитата kingstones:
ужас то какой
Мне понравился пример с газелью и audi, в котором он проводит аналогию с проф и геймерскими картами.)) Типа ауди это конечно круто, но в перевозке мебели или мешков с цементом газель себя проявит лучше.
| 06.10.2016 |
DoCentttt, спасибо!
Был вдохновлён вот этим видео:
https://www.youtube.com/watch?v=ESPNTXxOthA
Повторю, я плохо разбираюсь в железе, ребят. В особенности в видеокартах. Поэтому мне сложно сделать выбор. Именно поэтому я к вам обращаюсь. Насколько эта видеокарта ускорит рендер, по отношению к моей настоящей видеокарте MSI GT-630 2Gb, и стоит ли вообще ее обновлять.
| 06.10.2016 |
kingstones, признаться, не понимаю Вас) Нет, не издеваюсь. Я на полном серьезе. Я решил отказаться от покупки 2к монитора и взять full-HD, но зато больше вложиться в железо, так как на данном этапе, счёл это более приоритетным.
| 06.10.2016 |
Цитата kingstones:
берите эту http://www.regard.ru/catalog/tovar208915.htm
Спасибо! Не думал что моё сообщение послужит спичкой в разжигании такого спора- приятно конечно)
Решил увеличить бюджет и сейчас посматриваю на профессиональную линейку Quadro.
Приглядел вот эту:
http://hard.rozetka.com.ua/pny_vcqk620_pb/p9547045/#tab=characteristics
Напомню настоящие характеристики своей машины:
материнская плата: Gigabyte GA-H61M-S1 socket 1155
процессор: core i7 2600
видеокарта которая стоит сейчас: MSI GT-630 2Gb
память: 16Gb
блок питания: power master pm-350 cf (350Вт)
Уважаемые профессионалы, подскажите пожалуйста, имеет ли смысл обновляться? Интересует в первую очередь скорость рендера в VRay. Буду признателен если посоветуете аналог, в ценовой категории 200$. Желательно наличие разъема DisplayPort. Напомню, в игрушки почти не играю, интересует производительность в 3d Max, Photoshop, AE и т.п.
| 06.10.2016 |
Ребят, всем привет! Прошу проконсультировать в апгрейде, хотя бы минимально. Я в железе разбираюсь не очень, особенно в видеокартах, так как в игры просто не играю.
На настоящий момент моя система имеет такую конфигурацию:
процессор: core i7 2600
материнка: Gigabyte GA-H61M-S1 socket 1155
видеокарта: MSI GT-630 2Gb
Память: 16Gb (2х8)
блок питания: power master pm-350 cf (350Вт)
В принципе, меня всё устраивает. 4млн полигонов крутит вполне нормально. Хотел купить новую видеокарту: http://hard.rozetka.com.ua/msi_r7_360_2gd5t_ocv1/p6812119/?utm_source=rozetka&utm_medium=email&utm_content=comment-link&utm_campaign=reply-added&utm_nooverride=1#tab=all заказал уже, завтра планировал ехать забирать. Но сейчас отменил заказ, так как один мой приятель, тоже 3dшник, который разбирается в железе лучше чем я, категорически заявил, что радеон лучше вообще не брать для 3d! И что даже моя видяха будет работать с максом лучше! Как вы считаете, такое может быть? Или мой приятель может ошибаться? Советует взять за этот бюджет б\у GT 650 и блок питания. Повторюсь, что в игры я не играю. Но планирую взять 2к монитор: http://hard.rozetka.com.ua/benq_bl3200pt/p4314483/
Друг говорит что моя видяха "закашляет" от этого монитора (хотя в ее характеристиках указана поддержка 2560х1440). Я теперь и в сомнениях. Стоит ли брать 2к? Сейчас работаю за двумя квадратами 17" и 19", один из них вертикально повернут. Заметил что с более квадратным соотношением сторон мне приятнее работать чем с широким. Если кто работает на 2к, пожалуйста, подскажите, стоит ли оно того? (про монитор, возможно, немного не в ту тему написал, но оно, как бы, взаимосвязано)
В общем вопрос в основном про видеокарту. Стоит ли взять этот MSI Radeon R7 360 2Gb GDDR5 на смену моей MSI GT-630 2Gb? Насколько гармонично она будет взаимодействовать с моим железом? Если не стоит, то потянет ли моя настоящая видеокарта 2к разрешение?
| 04.10.2016 |
Цитата ternal-stanislav:
Tik_Mass_Randomizer_v1.913
если не ошибаюсь - то должен подойти: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/mass-randomizer
Супер! Именно то, что нужно! Мне подошел! Спасибо!
Рандомно повернул вокруг оси Z множество уже расставленных деревьев!
| 02.10.2016 |
Перенос материала из одной сцены в другую.
eugene132003, пытался действовать по вашей схеме- не вышло. Не могу найти куда ставить точку напротив mtl library. В каком новом окне? Какую точку?
| 21.04.2016 |
Черный контур вокруг источника света.
ArchSpideR, спасибо! Сработало!)
| 19.02.2016 |
Черный контур вокруг источника света.
Подскажите, пожалуйста, как сделать что бы источники света не обводились черным контуром, а были просто белыми? Мне уже надоело их в фотошопе замазывать)
| 19.02.2016 |
Как переименовать слой в 3d max 2016
Точнее, как его выделить что бы не выделялись все объекты в нем? В версии 2014, например, при выделении слоя объекты не выделялись автоматически, и можно было выделить сам слой, без объектов, потом нажать правой кнопкой мыши -> "Rename"- всё просто. Или двойным щелчком нажать по слою, и он переименовывался. Но в версии 2016 при выделении слоя автоматически выделяются все объекты и когда выбираешь "Rename", то открывается окно по переименованию всех объектов в слое. Кто-нибудь уже разобрался как переименовать сам слой? Пока что, самый действующий способ это переместить временно все объекты в другой слой и переименовать пустой слой, и снова вернуть объекты.
| 17.02.2016 |
Plug-in Assembly Load Error, не запускается 3D Max
После аварийной перезагрузки системы, макс перестал запускаться. Сначала открывается окно запуска, загружаются все файлы и плагины, Starting 3ds Max... и, а дальше выскакивает такое окно (скрин прикреплен). Макс переустанавливать очень не хочется. Кто нибудь, подскажите, пожалуйста, что предпринять. Спасибо.
| 20.01.2016 |
Когда я нажимаю на кнопку "Show VFB", то открывается стандартный максовский буфер. А мне нужен короновский, в котором можно сразу настраивать яркость, контрастность баланс белого и т.п.
| 18.11.2015 |
Ребята, всем привет! Возможно не туда пишу, заранее сори. Купил только что корону 1.3. Когда нажимаю кнопку F9, то процесс рендеринга запускается но фрейм буфер короновский (и вообще никакой) не открывается. Подскажите, пожалуйста, как его включить?
| 18.11.2015 |
Неправильное отображение материала коньяка
Разобрался- параметр Fog bias стоял на нуле. Спасибо.
| 21.02.2015 |
Неправильное отображение материала коньяка
Блин, создал две темы случайно) а удалить вторую не могу- не работает кнопка "удалить"- странно.
Чаренц, интересно то, что в другой сцене материал отображался правильно. У меня такое уже было. С самими настройками материала все ок! но не понимаю почему при импорте в другую сцену он становится таким. Уже не в первый раз такой глюк..
| 21.02.2015 |
Неправильное отображение материала коньяка
Привет! Хочу сделать бокал с коньяком. Но коньяк выглядит как какая-то мутная брага, не хватает прозрачности. Матерал использую вот этот: http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=991
http://clip2net.com/s/3cTdbsY
http://c2n.me/3cTdhgM
Что я делаю не так?
Спасибо.
| 21.02.2015 |
Неправильное отображение материала коньяка
Привет! Хочу сделать бокал с коньяком. Но коньяк выглядит как какая-то мутная брага, не хватает прозрачности. Матерал использую вот этот: http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=991
http://clip2net.com/s/3cTdbsY
http://c2n.me/3cTdhgM
Что я делаю не так?
Спасибо.
| 21.02.2015 |
проблема с картой нормалей normal map "CoronaNormalTex"
Всем привет! Второй раз сталкиваюсь с данной непоняткой. Первый раз при работе в Vray, на этот раз в Corona. (Создавал уже аналогичную тему: http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=243228 ).
Нужно сделать ребристость на дне бутылки, хочу сделать используя нормал бамп. Но при использовании нормал-бамп карты бутылка теряет smoth полигонов, сглаживание. Хотя к бутылке применен модификатор smooth с включеной галкой автосмус. И что интересно- обыкновенный бамп (черно-белый) работает нормально! Что я не так делаю? Спасибо.
| 16.01.2015 |