Подробнее
Активность: 2
8
ноября
2011
Первая онлайн рендер-ферма в России.
Оратитесь в саппорт. И лучше по скайпу. Нужно уточнить какую версию Макса вы используете? Все ли текстуры были вложены в архив? И какая у вас версия Вирея? А также наличии плагинов..Возможно у вас используются плагины которых у нас нет. Проблемы с фуром могут появляться из за разных версий вирея. Очень часто к моделям прикреплены плагины или скрипы..Если так то скорее всего результат будет не корректным. Используете ли вы плагины для текстурирования или разверток?
7
ноября
2011
Первая онлайн рендер-ферма в России.
На счет очереди...Да сейчас имеется проблема с очередью..Мы увеличиваем мощность в 2 раза...Во вторых сейчас много халявшиков..то есть в очереди много стоят работ которые люди просто эксперементируют..скоро халява прекратиться и очередь значительно сократиться...Мы планируем регулярно повышать мощность. На счет авторских прав: Мы не занимаемся визуализацией..Поэтому у нас необходимости в использовании ваших работ и моделей.. Нам не нужен скандал и антиреклама из за Ваших моделей. Вы можете удалять Вашу работу по концу просчета. Работа и весь результат будет удален.. В ближайшее время мы продумаем систему шифрования данных для каждого клиента.. Всегда есть элемент доверия..Ни одна существующая ферма как онлайн так и нет не даст 100 процентов что ваша работа попадет в другие руки..Повторюсь Нам ни кчему скандалы из за нескольких моделей или рендеров..
3
ноября
2011
Первая онлайн рендер-ферма в России.
Для каждой камеры укажите номера кадров...Если вам нужен 0-вой кадр ставьте 0..Если для одной камеры нужно несколько кадров перечислите их через запятую или если они последовательны то через черточку. 0,2,5,18,35 0-10 5-15,51,70-93 Синтаксис похож на максовский. Если сцена загорелась красным 99 процентов Вы неправильно указали или имя камер или версию макса. Зачастую пользователи переименовывают плагином камеры и получают имя Cam_1 а на сайте пишут Cam1. Так же повторюсь..Ни в коем случаи не собирайте архив сами или с помощью других плагинов..такие архивы не будут опознаны и использованы. в Именах текстур не используйте следующие знаки $ @ % ^ & * ( ) ! ? + / \ { } [ ] # № итд. Если в Вашей сцене есть плагины которых нет у нас то сообщите сапорту и они постораются в кратчайшие сроки установить нужный вам плагин..Отсутствие плагинов так же сказывается на результате...Не используйте плагин CG-Farm Resource Collector для версий макса 2010 и ниже. Такие сцены могут не запускаться.И все будет ОК На следующей неделе мы увеличим мощность в 2 раза..и добавим Маю 2011-2012. А также постараемся дать для тестов Iray на технологиях Nvidia Tesla.
26
октября
2011
Первая онлайн рендер-ферма в России.
Повторюсь..На тот момент когда рассчитывалась сцена LDR..Сервис выдавал неточное время..Да и были проблемы с одиночными кадрами.. При расчете нескольких кадров производительность на кадр возрастала. Мы не используем вирей- дистербет. Алгоритм распределенного рендера построен иначе Поэтому не могу сказать как данные будут укладываться в Вашу модель расчетов. Прошу Проверить после поправок..И как вариант укажите хотя бы 2-3 кадра..И выведите среднее время.Да вся информация о серверах указана на сайте. А можно поинтересоваться на каких фермах вы испытывали LDR сцену..и какие результаты? Спасибо
26
октября
2011
Первая онлайн рендер-ферма в России.
Сцена была уже просчитана..Сегодня завершаем отладку по скорости рендера и корректного определения времени. Так же будет реализован просмотрт очереди..Будет видно сколько всего в очереди стоит сцен и какая по счету ваша..и будет видно сколько кадров и какое разрешение у каждой сцены..и время сцены которая рассчитывается в данный момент.По готовности отпишусь. Выражаю благодарность за подсказку и за скрипт. Да и та проблема с разным расчетом бакетов тоже будет подправлена.
24
октября
2011
Первая онлайн рендер-ферма в России.
По поводу Небольшой Мошьности...Опять же это стартовая мошьность..Мы большие средства вкладываем в програмное решение..В скором времни мошьность будет динимичски увеличиваться..А также мы ведем переговоры на счет новых решений в области вычислительных технологий..Надеемся Вы всячески поддержите нас и поможите своми советами и критикой..Спасибо На счет безопасности Ваших проектов....Все сцены которые Вы загружаете и весь результат Вы можете удалить после просчета и они будут удалены с сервера...Но тут есть как говориться элемент доверия..Мы не занимаемся визом и нам чужие проекты не нужны...Нам не нужен скандал из за авторских прав.Да мы рассмотрим систему безопасности..может будем вводить ключ или пароль на результат или сцены.
24
октября
2011
Первая онлайн рендер-ферма в России.
Расчет ориентировочного времени производиться не точно..Тоесть если вы просчитали первый кадр и вам говорят что прошло 2 часа и осталось еще 2 кадра ..это не значит что 2 остальных будут считаться еще по 2 часа..для более точного определения времени мы тоже вводим новый алгоритм.Вы должны понимать что поднять такой сервис это не дело нескольких дней..Для этого мы и даем тестовую сумму для проверок всевозможным проблем.Надеюсь Вы с понимание отнесетесь к тем трудностям с которыми нам приходиться сталкиватьсяна пути создания онлайн сервися..Спасибо По поводу Небольшой Мошьности...Опять же это стартовая мошьность..Мы большие средства вкладываем в програмное решение..В скором времни мошьность будет динимичски увеличиваться..А также мы ведем переговоры на счет новых решений в области вычислительных технологий..Надеемся Вы всячески поддержите нас и поможите своми советами и критикой.. На счет безопасности Ваших проектов....Все сцены которые Вы загружаете и весь результат Вы можете удалить после просчета и они будут удалены с сервера...Но тут есть как говориться элемент доверия..Мы не занимаемся визом и нам чужие проекты не нужны...Нам не нужен скандал из за авторских прав.Да мы рассмотрим систему безопасности..может будем вводить ключ или пароль на результат или сцены.
24
октября
2011
Первая онлайн рендер-ферма в России.
Спасибо за содержательный пост..постораюсь ответить на все вопросы доступно...Спасибо за подсказку со скриптом обязательтно воспользуемя. На счет долгово рендера...Были проблемы с виреем на 2011 максе..проблемы были решены..Есть еще такой момент..У нас распределенка не так делается как в вирее..чемто похоже бекбаннер...Это снимает нагрузку с сети и дает возможность считать несколько кадров сразу..поэтому просчитывая несколько кадров вы получите значительный прирос в отличаи если просчитываете один кадр...Сегодня мы нашли как решить проблему с одним кадром...Но реализованно это будет к среде..тобиш к 26 числу.Приносим всем извенения за недочет с одним кадром. Рекомендую поставить на просчет несколько кадров и посмотреть в среднем за какое время все просчитается. Да мы учтем Ваши пожелания на счет очередей и уведомления.
24
октября
2011
Первая онлайн рендер-ферма в России.
Если хотите запустить проверочную сцену..Убедитесь что она была собрана в архив из под 2011-2012 макса..и что все настройки рендер плагина коректно настроены..также я думаю на зависаемость может влиять старые плагины или скрипты. Да и на счет очереди...Клиент не видет какой он сейчас в очереди(эта опция будет доступна на днях), сейчас показывается сколько всего сцен ждет просчета для приблизительно анализа.
24
октября
2011
Первая онлайн рендер-ферма в России.
Здравствуте Уважаемые пользователи...Приношу свои извенения что не мог ответить на ваши вопросы...Да мы имели проблемы с плагином...Сейчас он должен работать ..У кого остались проблемы скачайте с сайта обновленную версию...Если будут проблемы пишите... На счет долгово рендера..Спасибо что обратили на это внимание..Мы ишем проблему...Мне хотелосьбы поточнее узнать о тех сценах что не просчитались...Я пологаю все сцены были собраны в 3dsmax 2011. Напишите поподробнее о том в каких именно приложениях были собраны сцены..Какой при этом был V-ray. Пологаю основной проблемой яволяется Фур и дисплэйсмент..??? Еше раз приношу извенения..
21
октября
2011
Первая онлайн рендер-ферма в России.
В России появилась первая онлайн рендер-ферма CG-FARM.COM Основными достоинствами которой являются доступность, удобный web-интерфейс, позволяющий в режиме реального времени не только наблюдать за ходом рендера, но и полностью контролировать весь процесс, гибкая ценовая политика адаптированная под каждого клиента. Online service CG-FARM.COM предлагает качественно новый подход к процедуре онлайн рендеринга. Уникальные технологии позволяют вносить изменения в параметры рендера через web-интерфейс. С помощью которых Вы сможете делать не только финальные изображения, но и предварительные. Высокоскоростной интернет канал позволяет в считанные минуты загружать и скачивать проекты. В честь открытия CG-FARM.COM дарит всем пользователям 50 €.