Сообщения | Дата |
---|
Для тех кто с Украины, как новый закон повлияет на 3дешников
grdesigner вы правы лучше лишние деньги на карте не держать)еще вопрос насчет электронных систем, Webmoney, PayPal, банки начнут требовать личные данные для идентификации. https://fakty.com.ua/ru/ukraine/20200428-shho-potribno-znaty-pro-zakon-pro-finmonitoryng-i-na-shho-vin-vplyvaye/ тут есть ограничение по сумме за 1 платеж? если например для вебмани нужен обменник
| 03.05.2020 |
Для тех кто с Украины, как новый закон повлияет на 3дешников
cigue вы пользовались обменниками для вывода больше 5000грн?
| 02.05.2020 |
freezemaximus благодарю)
| 21.04.2020 |
помогите найти модель светильника или просто название, спасибо[[image:367802,]]
| 21.04.2020 |
Как исключить из вирей скай объекты
Hold_on спасибо за совет)
| 28.06.2019 |
Как исключить из вирей скай объекты
Всем привет, есть сцена интерьера и в пару ракурсов должно быть видно наружный прстенький экстерьерно так как я использую освещение плейнами, без вирейская снаружи темно. впрочем нечего удивительного
можно ли как-то применить вирей скай только к наружным объктам, не могу найти функцию иключить которая есть у вирей сана
| 27.06.2019 |
V-Ray Next 4.10.02 проблема с рендером
puella вирей такой вирей, что хочется откатить его назад
| 18.03.2019 |
V-Ray Next 4.10.02 проблема с рендером
grdesigner и так почти все настройки по умолчанию, только колор мепинг немного меняю, такое чувство что конфликтуют настройки с 3.6 с некстом. grdesigner самое странное, что когда первый раз рендерила сцену после обновления, рендер был, а сейчас почему то другие сцены не работают, и эта тоже(
| 18.03.2019 |
V-Ray Next 4.10.02 проблема с рендером
Добрый день. Помогите разобраться с проблемой. Не рендерит старые сцены которые были созданы с 3.6 виреем. картинка или полностью черная или полностью белая. Если просто открыть макс закинуть боксов и вирей лайт то все рендерит. Так же если в новую сцену импортировать модели со старой сцены - рендер есть. Что может быть не так?
| 18.03.2019 |
Всем привет. Сталкиваюсь с тем что в проектах нужны сложные модели штор с подхватом и под разными углами. Есть те кто разбирается в их моделировании, в какой программе и каким способом их быстрее и проще моделировать? (знаю только про модификатор клос) Можете подсказать верное направление? название программ, ссылки на уроки
| 10.03.2019 |
Всем привет, Добрые люди у кого-то есть альфа текстура каретной стяжки? не обязательно тайловая. Поделитесь)
| 19.02.2019 |
Создание карты Displacement с 3д модели
scion спасибо) ваш способ самый быстрый. то самое чувство когда дет пол года не заходила в зебраш и забыла как там все делать. не подскажите как модель выровнять по осям? то пришлось на глаз ее крутить
| 19.02.2019 |
Создание карты Displacement с 3д модели
Цитата dontpiter:
Цитата alessa4545454545:
Dogeva спасибо за советы)) сделала бамп как вы описали во втором сообщении, но не очень выходит на рендере, карты высот пока не выходит сделать через render to texture. но буду дальше искать уроки, спасибо за верное направление)
Запекать лучше Normal map, Запечённую Normal нужно подгружать через карту Normal Bump. В слоте материала множитель Bump должен быть 100.
так и делала, но выходит на порядок хуже чем кое как сделанной карты высот через градиент
| 18.02.2019 |
Создание карты Displacement с 3д модели
Dogeva спасибо за советы)) сделала бамп как вы описали во втором сообщении, но не очень выходит на рендере, карты высот пока не выходит сделать через render to texture. но буду дальше искать уроки, спасибо за верное направление)
| 17.02.2019 |
Создание карты Displacement с 3д модели
Evilis спасибо, но это немного не то, Нужно сделать текстуры этих шестиугольников для дисплейса, видно что они немного отличаются по выпуклости, где-то полосочки в одном направлении или на других гранях. Эти пару моделей есть, необходимо именно с них сделать текстуру. а потом загнать ее в дисплейс в мультекстур.
| 16.02.2019 |
Создание карты Displacement с 3д модели
Всем привет, хочу сделать панель с плиткой Equipe Magical. смоделировать отдельные элементы не проблема. Но так как плитки будет много, и я даже не знаю как ее размножить в рандомной порядке(как например делает мультитекстур) для облегчения сцены хочу сделать именно текстуры и потом ее использовать с мультитекстур.можете подсказать что лучше сделать?
[[link:image_uri:253867,]][[image:253867,sky_image_forum]][[/link]]
| 16.02.2019 |
Странное отображение моделей во вьюпорте
Добрый день всем) такой вопрос, как вернуть отображение моделей во вьюпорте в нормальный вид? сейчас почти во всех моделей видны задние грани, а с вида камеры все норм.Заранее спасибо)
[[link:image_uri:250520,]][[image:250520,sky_image_forum]][[/link]]
| 03.02.2019 |
Всем привет, такой вопрос, как правильно сделать ночной рендер в вирее для интерьера?я понимаю что нужно использовать вирейсан и плейны с синем слабым освещением. но не понятно к какому результату нужно прийти. Все что нашла один старый урок по интерьерам а так по большей части везде экстерьеры.
Может кто-то знает дельные уроки, или примеры на сермате как свет ночью должен выглядеть на рендере?
| 03.12.2018 |
настройка рассеянного источника света
MountainTrooper
[[link:image_uri:164689,]][[image:164689,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.07.2018 |
настройка рассеянного источника света
Добрый день. подскажите как сделать рассеянный свет как на этом примере?
[[link:image_uri:164661,]][[image:164661,sky_image_forum]][[/link]]
делала при помощи вирей скай+ плейн портал выходит четко направленный свет, и резкие тени
[[link:image_uri:164682,]][[image:164682,sky_image_forum]][[/link]]
как сделать так чтобы свет рассеивался после окон и не давал четких теней? есть ли фейковые способы?
[[link:image_uri:164685,]][[image:164685,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.07.2018 |
Хочу поставить макс 2017 вместо 2016, обязательно удалять старую версию?
Хочу поставить макс 2017 вместо 2016, обязательно удалять старую версию?Хочу поставить макс 2017 вместо 2016, обязательно удалять старую версию? будут ли конфликтовать между собой если оставить старую версию, а так же будет ли конфликт с виреем?
| 29.05.2018 |
...
| 29.05.2018 |
Perspective Match не работает с VRayPhysicalCamera
Всем привет!!, работаю в максе 2016, импортировала виреевскую камеру, но при постановке с рефа перспективы на виде камеры нет искажение. Хелп, может я забыла убрать галку или наборот что-то добавить???
| 24.05.2018 |
ZXVisual это не мои работы, хочу добиться такого эффекта, или такой контрастный эффект перебор?
| 06.03.2018 |
Здравствуйте, подскажите как сделать такое яркое дневное освещение с такими темными тенями(примеры ниже) посредством vRay? или это исключительно заслуга фш? у самой пока выходят тени намного светлее примеры:
[[image:72966,sky_image_forum]]
[[image:72967,sky_image_forum]]
| 06.03.2018 |
..
| 08.02.2018 |
Настройка текстуры дерева, Пихта
...
| 06.01.2018 |
Настройка текстуры дерева, Пихта
...
| 05.01.2018 |
Настройка текстуры дерева, Пихта
Здравствуйте,
| 05.01.2018 |
Дизайн бара в темных оттенках - нужна критика
...
| 02.10.2017 |