СообщенияДата

Блендер

Цитата Purist: Цитата PetrT: Первая картинка Суслик Вторая Люкс Да. Вот то, что я обещал. Нижняя Cycles: [[link:image_uri:492393,]][[image:492393,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:492394,]][[image:492394,sky_image_forum]][[/link]] На мой взгляд, Люкс выглядит поприятнее, но это из области нюансов. Критического восприятия одного изображения как более плоского, чем другого - нет. Между ними не пропасть. Шейдеры я не настраивал досконально - накинул по быстрому. Освещение Циклы дают погрубее. Здесь хорошие модели, хорошая композиция, хорошая стилистика интерьера, это тоже многое решает. Странно, на превью изображение выглядят иначе. Люкс насыщенней. А если открыть в полный экран, то разница будет в контрасте и отражениях. Цитата Purist: Это можно будет сказать только отрендерив сие в Короне. Попробую, только не сегодня, как настроение будет окунуться в среду Макса) О круто, очень жду.
03.09.2021

В Windows 10 все файлы JPG становятся жёлтыми

Цитата DaNPride: CGCat если открываю через фотошоп или любой редактор то нормально отображается, без желтизны Так я же написал, что нужно сменить цветовой профиль изображения. Если ты обрабатывал фото в ФШ, а потом сохранил, то обязательно нужно сохранить в sRGB.  Еще в Win 10 просмоторщик желтит изображения, это вроде как баг.
03.09.2021

Блендер

Первое - это люкс? Разница в том, что на первой сделана постобработка. Надо сравнивать чистые изображения.
03.09.2021

Блендер

Цитата Purist: И пардоньте, это рендерится уже полтора часа, а будет 6, и в резолюции 1500, относительно простая схема освещения, да, с лайтмиксом, но что-то всё равно не вдохновляет - думал она быстрее. Если бы вы раз делали интерьеры, то были менее красноречивы. Корона намного быстрее циклов. Даже при включении шумодава. Если честно я бы выбрал LuxRender т.к намного лучше подходит для интерьерки т.к имеет больше возможностей. Те же лайтгруппы. В циклах интерьеры немного плоские получаются, хз почему.
03.09.2021

W.I.P Characterhero

Цитата AlanSesarskiy: смотрю на профиль и думаю какая у нее болезнь? Доктор прибыл. Исправил сетку. Убрал попу т.к там топология была ужасна. Практически ничего не сделал, но сетка теперь нормальная. Пропорции так же исправил. Убрал горб на спине и поправил поясницу. [[link:image_uri:492377,]][[image:492377,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:492378,]][[image:492378,sky_image_forum]][[/link]] Сегодня было не так много времени, поэтому сделал только ноги. Там плотная сетка, поэтому сложно передать форму. Исправлю в след. раз. Хотя и делаю с рефа ноги получились тонкие. [[link:image_uri:492591,]][[image:492591,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:492592,]][[image:492592,sky_image_forum]][[/link]]
03.09.2021

3ds max 2022.1

Вот что нашел. Даже на форуме автодеска предлагают переустановить нетворк. Шаг 1. Удаление пакета .Net Framework4.0 c помощью программы .Net Framework Cleanup tool: 1.    Перейдите по ссылке и загрузите .Net Framework Cleanup tool 2.    Извлеките программу из архива и запустите ее. 3.    В открывшемся окне выберете из списка .Net Framework 4.0 и нажмите кнопкуCleanup Now 4.    После завершения перезагрузите компьютер.   Шаг 2. Установка пакета .Net Framework4.0: 1.    Перейдите по ссылке и загрузите пакет .Net Framework 4.0, запустите установку. 2.    После завершения установки перезагрузите компьютер. 3.    Проверьте наличие обновлений в Центре обновления Windows  аналогично и с 3.5 можно сделать.
02.09.2021

Блендер

Все я понял.  Есть аддон Photographer 4.
02.09.2021

Блендер

Цитата PetrT: Имел ввиду окно финального рендера Либо я вас не понял, либо вы меня. [[link:image_uri:492268,]][[image:492268,sky_image_forum]][[/link]] Если пост-обработка, то что мешает открыть композинг в блендере и так же в интерактивном виде все крутить? [[link:image_uri:492270,]][[image:492270,sky_image_forum]][[/link]]
02.09.2021

Блендер

Цитата telemix: ерлей интерфейса поверх Отдельное окно рендера тоже можно вывести в Блендере. Это в настройках находиться.
02.09.2021

Блендер

Цитата PetrT: вещь хорошая конешно.Но в короне это другой уровень Уточните. Я пользовался короной, она рендерит быстрее и все. Может что-то еще?
02.09.2021

Блендер

Цитата PetrT: Цитата Purist: Корона интерактив - тоже то, да не то на мой взгляд очень достойно сделано.В суслике пока такого нет всмысле нет? Еще с бородатых годов. Или что имелось в виду?
02.09.2021

Блендер

Цитата ruby_en: Цитата CGCat: Ну так группа и коллекции - это разные вещи. Группа - это группа объектов, а коллекции - это как папки в фотошопе. Вы запутались. Коллекции - это замена 20 слоям, которые были в 2.7, а группы это группы - связанные объекты, которые можно перемещать в сцене. Я вообще не понимаю, к чему тут этот спор. Тут нес смысла обсуждать Max vs Blender. Лучше уж новую тему создать т.к это было бы уместней. Да и у многих, скорее всего, есть вопросы на эту тему. Цитата StunBreaker: Всё везде есть и всё похоже друг на друга - если смотреть под разными углами, создай ветку Blender vs Max - и сиди там рассказывай дичь эту - никому она тут не интересна, видимо тебе обязательно нужно донести об этом - сам ты понять этого не можешь..  Согласен. (Нет подходящего смайлика.) Цитата Purist: Бенд этот лично мне нужен раз в пятилетку. Не люблю автоматические инструменты, но для некоторых вещей он очень нужен - сейчас рассматриваю включение Макса в свой пайплайн для отдельных вещей. С нодами жесть в том, что в Максе могут быть материалы с абсолютно одинаковыми именами - сначала отлавливаешь их в старом эдиторе, вроде как уже и ноды не нужны.. корелляция конечно своеобразная между ними. Да лучше создать новую ветку. "Переход с Макса на Блендер и наобарот" Что-то типо того.
02.09.2021

Блендер

Ну так группа и коллекции - это разные вещи. Группа - это группа объектов, а коллекции - это как папки в фотошопе.
02.09.2021

Блендер

Цитата Purist: Иногда можно и в Максе помоделить, если нужна такая экзотика типа ваших квадов с невидимым ребром. Но собирать сцену и рендерить конечно во сто крат приятнее в Блендере. Коллекции, ноды материалов, интерактивный рендер, горячие клавиши и прочие вкусности - это Блендер. Не совсем понял к чему это было написано. Цитата ruby_en: Все это есть в максе если что, только вместо коллекций - группы. В Блендере были группы, сейчас остался старый код, который никак не работает.
02.09.2021

Не для Позитива

[[link:image_uri:492121,]][[image:492121,sky_image_forum]][[/link]]
01.09.2021

Первая визуализация!

[[link:image_uri:492119,]][[image:492119,sky_image_forum]][[/link]]
01.09.2021

W.I.P Characterhero

Цитата Uraken: Цитата CGCat: Поправил пропорции, исправил сетку. Остались проблемы со спиной. Вы реф найдите какой-нибудь и с него лепите (спереди вроде ничего, сбоку и сзади как-то не) так это по рефу. Просто я никогда фулл перса не делал, поэтому проблемы с топологией.  Да и у меня еще скульпт был, он еще хуже. По крайне мере то что сейчас в разы лучше.Сегодня мог бы и не выкладывать. Поправил сетку, получилось немного мято. [[link:image_uri:492140,]][[image:492140,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:492141,]][[image:492141,sky_image_forum]][[/link]] Не знаю как избавляться от  вмятин. Двигаешь и все равно неровно. Вот от этих вот. На скруглениях они вечно дают вмятины. [[image:492142,]]
01.09.2021

W.I.P Characterhero

[[link:image_uri:491863,]][[image:491863,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:491864,]][[image:491864,sky_image_forum]][[/link]] Поправил пропорции, исправил сетку. Остались проблемы со спиной.
01.09.2021

Подскажите как сделать швы дверей Ваз 2106

Цитата Капустка: Цитата Zolty: 4 страницы... Если бы АвтоВАЗ столько внимания уделял, было бы хорошо.  Тоже так подумалось, уже на второй странице.   Сколько можно эти четыре полигона мусолить. может пора уже тачку допилить, а к мелочам вернуться в конце. Как говорил мой учитель по рисунку  "от общего к частному".  Если так заморачиваться на каждом узле, топчась на месте, то можно напрочь охладить к трёхмерной графике   Автомобиль примерно месяц делать, так что у него есть время.) Пошла 5 страница.
30.08.2021

Подскажите как сделать швы дверей Ваз 2106

Я конечно понимаю, что хочется что бы все сделали за вас, но иногда нужно самим двигать полигоны. И вместо того что бы использовать странный маткап, явно не предназначенного для этого, может стоит создать простейший материал краски и смотреть уже не на нем? [[link:image_uri:491617,]][[image:491617,sky_image_forum]][[/link]] Гифка (не знаю как их тут вставлять) Файл.
30.08.2021

Подскажите как сделать швы дверей Ваз 2106

Там нужно увеличить кол-во сегментов. Файл. [[image:491567,]] [[link:image_uri:491568,]][[image:491568,sky_image_forum]][[/link]] Делал через шринкврап.
30.08.2021

Подскажите как сделать швы дверей Ваз 2106

Вот так: [[link:image_uri:491501,]][[image:491501,sky_image_forum]][[/link]] [[image:491502,]] Файл. Если хотите вообще идеальный изгиб, то это делается с помощью шринкврапа. Только я не знаю есть ли он в Максе.
30.08.2021

Подскажите как сделать швы дверей Ваз 2106

Цитата Meilis: дайте, пожалуйста, ссылку на модельку. я тож попробую Читайте начало, там все есть.
30.08.2021

Актуальные конфигурации компьютеров

Если у вас в городе есть Ситилинк, то лучше там. Там дешевле обычно. Просто BOX версию берут не часто, вот они и подняли цену на OEM.
29.08.2021

Подскажите как сделать швы дверей Ваз 2106

Цитата Mo...: Кто такой elementaz? Плотная сетка - это тяжелая артиллерия Ошибочка, elementza: https://youtube.com/c/Elementza
29.08.2021

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата IK86: Yehat ну на 100 к особо не разгуляешься))  [[link:image_uri:491300,]][[image:491300,sky_image_forum]][[/link]] Вот собирал сейчас сборку из шапки в днс. Что хотелось бы в итоге получить. Зачем BOX версия? У вас же кулер. Материнка можно и подешевле взять. Я обычно пару дней видео по сборкам смотрю, чтоб примерно представлять какие комплектующие берут под данный проц. Если не ошибаюсь, то лучше взять g-skill или balistix берут под райзен. Кстати у асусов на сайте с материнками есть pdf, где расписаны рекомендуемые ОЗУ под каждую материнку.
29.08.2021

Подскажите как сделать швы дверей Ваз 2106

Цитата Mo...: Под боком? Там еджей больше надо. По-быстрому делал Ну держи https://www.dropbox.com/s/5k0staksxz4jbmz/6.obj?dl  [[image:491292,]] Тут все верно но нужно ещё угловые эджи объединить. Тогда не будет такого и ещё внизу надо добавить еджей. Я не могу найти ролики elementaz он там рассказал про такое.Я мог бы скинуть ролик, но лучше скину скрин. Примерно вот так. [[link:image_uri:491299,]][[image:491299,sky_image_forum]][[/link]]
29.08.2021

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата IK86: Хочу спросить, во сколько можно оценить сейчас такую сборку [[image:491265,sky_image_forum]] Оперативка  Kingston HyperX KHX2400C15D4/8G 4 планки по 8гб Монитор AOC 2769M  Жесткие диски ADATA SP550 (447 ГБ) + WDC WD20PURX-64P6ZY0 (1863 ГБ) Корпус вот такой https://www.dns-shop.ru/product/ed1e66872e6d3120/korpus-zalman-h1-cernyj/  Видео Palit Охлаждение вроде такое�https://www.dns-shop.ru/product/45903e46cd1a3361/kuler-dla-processora-thermalright-macho-revb-hr-02-macho-revb/  Смотри цену в магазине и дели на 2. Кроме карт естественно.  Одну 1070 можно продать за 40к минимум.  Тогда смысл продавать? Можно продать проц материнка, охлад (если нет крепежа на Ам4).  А память всегда можно разогнать.
29.08.2021

Лучшие преподаватели youtube

А вот Макс после Блендера довольно непривычно. При моделинге возникает ощущение, что в Блендере можно сделать быстрее. В Максе есть прикольные инструменты, но до них дойти надо. А вот Майке все довольно просто, особенно в плане интерфейса. Почему-то в уроках по Максу не объясняют навигацию на хоткеях. Это странно, поэтому мне пришлось сделать как в Блендере. [[link:image_uri:491177,]][[image:491177,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:491178,]][[image:491178,sky_image_forum]][[/link]]
29.08.2021

Лучшие преподаватели youtube

Цитата Alex Vizual: Цитата Bestviz: 1400 Пакеты разные, разные инструменты суть и понимание работы одна. Умея работать в максе, перейти на Maja+Blender проблем не составит. Разве что первые пару месяцев практики для освоения интерфейса прог. Саша Миловский ( еще один очень хороший специалист)  (Центр 3D- Master в Питере,после имеют лицензию на обучение от Autodesk,после прохождения курсов выдают свидетельство о том что ты являешься сертифицированным специалистом по Autodesk+ пакет который ты изучал ) на одной из своих лекций ( я лично присутствовал)как то показывал таблицу сравнения что хорошо реализовано и что плохо в разных 3D пакетах:  [[link:image_uri:491069,]][[image:491069,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:491070,]][[image:491070,sky_image_forum]][[/link]] Зеленым выделено то что лучше где реализовано, красным - где хуже всего, коралловым - где что реализовано но еще нуждается в доработке)  За качество картинок заранее извиняюсь. Лучше нет.Увы. А данная лекция есть в открытом доступе? Лекция, так понимаю, давнишняя. По Блендеру непонятно написано. Экстуд (ребра, вершины, шва) была всегда. Это вот в Майке с одним вертексом ничего не сделаешь и оставить 1 вертекс там проблематично. Перейти с Макса на Блендер не составит труда? Ну-ну.
28.08.2021