CGCat
Сообщения | Дата |
---|
Цитата Purist:
Цитата PetrT:
Первая картинка Суслик
Вторая Люкс
Да.
Вот то, что я обещал. Нижняя Cycles:
[[link:image_uri:492393,]][[image:492393,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:492394,]][[image:492394,sky_image_forum]][[/link]]
На мой взгляд, Люкс выглядит поприятнее, но это из области нюансов. Критического восприятия одного изображения как более плоского, чем другого - нет. Между ними не пропасть. Шейдеры я не настраивал досконально - накинул по быстрому. Освещение Циклы дают погрубее. Здесь хорошие модели, хорошая композиция, хорошая стилистика интерьера, это тоже многое решает.
Странно, на превью изображение выглядят иначе. Люкс насыщенней. А если открыть в полный экран, то разница будет в контрасте и отражениях.
Цитата Purist:
Это можно будет сказать только отрендерив сие в Короне. Попробую, только не сегодня, как настроение будет окунуться в среду Макса)
О круто, очень жду.
| 03.09.2021 |
В Windows 10 все файлы JPG становятся жёлтыми
Цитата DaNPride:
CGCat
если открываю через фотошоп или любой редактор то нормально отображается, без желтизны
Так я же написал, что нужно сменить цветовой профиль изображения. Если ты обрабатывал фото в ФШ, а потом сохранил, то обязательно нужно сохранить в sRGB.
Еще в Win 10 просмоторщик желтит изображения, это вроде как баг.
| 03.09.2021 |
Первое - это люкс? Разница в том, что на первой сделана постобработка. Надо сравнивать чистые изображения.
| 03.09.2021 |
Цитата Purist:
И пардоньте, это рендерится уже полтора часа, а будет 6, и в резолюции 1500, относительно простая схема освещения, да, с лайтмиксом, но что-то всё равно не вдохновляет - думал она быстрее.
Если бы вы раз делали интерьеры, то были менее красноречивы. Корона намного быстрее циклов. Даже при включении шумодава. Если честно я бы выбрал LuxRender т.к намного лучше подходит для интерьерки т.к имеет больше возможностей. Те же лайтгруппы. В циклах интерьеры немного плоские получаются, хз почему.
| 03.09.2021 |
Цитата AlanSesarskiy:
смотрю на профиль и думаю какая у нее болезнь?
Доктор прибыл.
Исправил сетку. Убрал попу т.к там топология была ужасна. Практически ничего не сделал, но сетка теперь нормальная. Пропорции так же исправил. Убрал горб на спине и поправил поясницу.
[[link:image_uri:492377,]][[image:492377,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:492378,]][[image:492378,sky_image_forum]][[/link]]
Сегодня было не так много времени, поэтому сделал только ноги. Там плотная сетка, поэтому сложно передать форму. Исправлю в след. раз. Хотя и делаю с рефа ноги получились тонкие.
[[link:image_uri:492591,]][[image:492591,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:492592,]][[image:492592,sky_image_forum]][[/link]]
| 03.09.2021 |
Вот что нашел. Даже на форуме автодеска предлагают переустановить нетворк.
Шаг 1. Удаление пакета .Net Framework4.0 c помощью программы .Net Framework Cleanup tool:
1. Перейдите по ссылке и загрузите .Net Framework Cleanup tool
2. Извлеките программу из архива и запустите ее.
3. В открывшемся окне выберете из списка .Net Framework 4.0 и нажмите кнопкуCleanup Now
4. После завершения перезагрузите компьютер.
Шаг 2. Установка пакета .Net Framework4.0:
1. Перейдите по ссылке и загрузите пакет .Net Framework 4.0, запустите установку.
2. После завершения установки перезагрузите компьютер.
3. Проверьте наличие обновлений в Центре обновления Windows
аналогично и с 3.5 можно сделать.
| 02.09.2021 |
Все я понял. Есть аддон Photographer 4.
| 02.09.2021 |
Цитата PetrT:
Имел ввиду окно финального рендера
Либо я вас не понял, либо вы меня.
[[link:image_uri:492268,]][[image:492268,sky_image_forum]][[/link]]
Если пост-обработка, то что мешает открыть композинг в блендере и так же в интерактивном виде все крутить?
[[link:image_uri:492270,]][[image:492270,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.09.2021 |
Цитата telemix:
ерлей интерфейса поверх
Отдельное окно рендера тоже можно вывести в Блендере. Это в настройках находиться.
| 02.09.2021 |
Цитата PetrT:
вещь хорошая конешно.Но в короне это другой уровень
Уточните. Я пользовался короной, она рендерит быстрее и все. Может что-то еще?
| 02.09.2021 |
Цитата PetrT:
Цитата Purist:
Корона интерактив - тоже то, да не то
на мой взгляд очень достойно сделано.В суслике пока такого нет
всмысле нет? Еще с бородатых годов. Или что имелось в виду?
| 02.09.2021 |
Цитата ruby_en:
Цитата CGCat:
Ну так группа и коллекции - это разные вещи. Группа - это группа объектов, а коллекции - это как папки в фотошопе.
Вы запутались. Коллекции - это замена 20 слоям, которые были в 2.7, а группы это группы - связанные объекты, которые можно перемещать в сцене.
Я вообще не понимаю, к чему тут этот спор. Тут нес смысла обсуждать Max vs Blender. Лучше уж новую тему создать т.к это было бы уместней. Да и у многих, скорее всего, есть вопросы на эту тему.
Цитата StunBreaker:
Всё везде есть и всё похоже друг на друга - если смотреть под разными углами, создай ветку Blender vs Max - и сиди там рассказывай дичь эту - никому она тут не интересна, видимо тебе обязательно нужно донести об этом - сам ты понять этого не можешь..
Согласен. (Нет подходящего смайлика.)
Цитата Purist:
Бенд этот лично мне нужен раз в пятилетку. Не люблю автоматические инструменты, но для некоторых вещей он очень нужен - сейчас рассматриваю включение Макса в свой пайплайн для отдельных вещей. С нодами жесть в том, что в Максе могут быть материалы с абсолютно одинаковыми именами - сначала отлавливаешь их в старом эдиторе, вроде как уже и ноды не нужны.. корелляция конечно своеобразная между ними.
Да лучше создать новую ветку. "Переход с Макса на Блендер и наобарот" Что-то типо того.
| 02.09.2021 |
Ну так группа и коллекции - это разные вещи. Группа - это группа объектов, а коллекции - это как папки в фотошопе.
| 02.09.2021 |
Цитата Purist:
Иногда можно и в Максе помоделить, если нужна такая экзотика типа ваших квадов с невидимым ребром. Но собирать сцену и рендерить конечно во сто крат приятнее в Блендере. Коллекции, ноды материалов, интерактивный рендер, горячие клавиши и прочие вкусности - это Блендер.
Не совсем понял к чему это было написано.
Цитата ruby_en:
Все это есть в максе если что, только вместо коллекций - группы.
В Блендере были группы, сейчас остался старый код, который никак не работает.
| 02.09.2021 |
[[link:image_uri:492121,]][[image:492121,sky_image_forum]][[/link]]
| 01.09.2021 |
[[link:image_uri:492119,]][[image:492119,sky_image_forum]][[/link]]
| 01.09.2021 |
Цитата Uraken:
Цитата CGCat:
Поправил пропорции, исправил сетку. Остались проблемы со спиной.
Вы реф найдите какой-нибудь и с него лепите (спереди вроде ничего, сбоку и сзади как-то не)
так это по рефу. Просто я никогда фулл перса не делал, поэтому проблемы с топологией. Да и у меня еще скульпт был, он еще хуже. По крайне мере то что сейчас в разы лучше.Сегодня мог бы и не выкладывать. Поправил сетку, получилось немного мято. [[link:image_uri:492140,]][[image:492140,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:492141,]][[image:492141,sky_image_forum]][[/link]]
Не знаю как избавляться от вмятин. Двигаешь и все равно неровно. Вот от этих вот. На скруглениях они вечно дают вмятины.
[[image:492142,]]
| 01.09.2021 |
[[link:image_uri:491863,]][[image:491863,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:491864,]][[image:491864,sky_image_forum]][[/link]]
Поправил пропорции, исправил сетку. Остались проблемы со спиной.
| 01.09.2021 |
Подскажите как сделать швы дверей Ваз 2106
Цитата Капустка:
Цитата Zolty:
4 страницы... Если бы АвтоВАЗ столько внимания уделял, было бы хорошо.
Тоже так подумалось, уже на второй странице.
Сколько можно эти четыре полигона мусолить. может пора уже тачку допилить, а к мелочам вернуться в конце. Как говорил мой учитель по рисунку "от общего к частному".
Если так заморачиваться на каждом узле, топчась на месте, то можно напрочь охладить к трёхмерной графике
Автомобиль примерно месяц делать, так что у него есть время.) Пошла 5 страница.
| 30.08.2021 |
Подскажите как сделать швы дверей Ваз 2106
Я конечно понимаю, что хочется что бы все сделали за вас, но иногда нужно самим двигать полигоны. И вместо того что бы использовать странный маткап, явно не предназначенного для этого, может стоит создать простейший материал краски и смотреть уже не на нем?
[[link:image_uri:491617,]][[image:491617,sky_image_forum]][[/link]]
Гифка (не знаю как их тут вставлять)
Файл.
| 30.08.2021 |
Подскажите как сделать швы дверей Ваз 2106
Там нужно увеличить кол-во сегментов. Файл.
[[image:491567,]]
[[link:image_uri:491568,]][[image:491568,sky_image_forum]][[/link]]
Делал через шринкврап.
| 30.08.2021 |
Подскажите как сделать швы дверей Ваз 2106
Вот так:
[[link:image_uri:491501,]][[image:491501,sky_image_forum]][[/link]]
[[image:491502,]]
Файл.
Если хотите вообще идеальный изгиб, то это делается с помощью шринкврапа. Только я не знаю есть ли он в Максе.
| 30.08.2021 |
Подскажите как сделать швы дверей Ваз 2106
Цитата Meilis:
дайте, пожалуйста, ссылку на модельку. я тож попробую
Читайте начало, там все есть.
| 30.08.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Если у вас в городе есть Ситилинк, то лучше там. Там дешевле обычно. Просто BOX версию берут не часто, вот они и подняли цену на OEM.
| 29.08.2021 |
Подскажите как сделать швы дверей Ваз 2106
Цитата Mo...:
Кто такой elementaz?
Плотная сетка - это тяжелая артиллерия
Ошибочка, elementza: https://youtube.com/c/Elementza
| 29.08.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата IK86:
Yehat ну на 100 к особо не разгуляешься))
[[link:image_uri:491300,]][[image:491300,sky_image_forum]][[/link]]
Вот собирал сейчас сборку из шапки в днс. Что хотелось бы в итоге получить.
Зачем BOX версия? У вас же кулер. Материнка можно и подешевле взять. Я обычно пару дней видео по сборкам смотрю, чтоб примерно представлять какие комплектующие берут под данный проц. Если не ошибаюсь, то лучше взять g-skill или balistix берут под райзен. Кстати у асусов на сайте с материнками есть pdf, где расписаны рекомендуемые ОЗУ под каждую материнку.
| 29.08.2021 |
Подскажите как сделать швы дверей Ваз 2106
Цитата Mo...:
Под боком?
Там еджей больше надо. По-быстрому делал
Ну держи
https://www.dropbox.com/s/5k0staksxz4jbmz/6.obj?dl
[[image:491292,]]
Тут все верно но нужно ещё угловые эджи объединить. Тогда не будет такого и ещё внизу надо добавить еджей. Я не могу найти ролики elementaz он там рассказал про такое.Я мог бы скинуть ролик, но лучше скину скрин. Примерно вот так.
[[link:image_uri:491299,]][[image:491299,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.08.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата IK86:
Хочу спросить, во сколько можно оценить сейчас такую сборку [[image:491265,sky_image_forum]]
Оперативка Kingston HyperX KHX2400C15D4/8G 4 планки по 8гб
Монитор AOC 2769M
Жесткие диски ADATA SP550 (447 ГБ) + WDC WD20PURX-64P6ZY0 (1863 ГБ)
Корпус вот такой https://www.dns-shop.ru/product/ed1e66872e6d3120/korpus-zalman-h1-cernyj/
Видео Palit
Охлаждение вроде такое�https://www.dns-shop.ru/product/45903e46cd1a3361/kuler-dla-processora-thermalright-macho-revb-hr-02-macho-revb/
Смотри цену в магазине и дели на 2. Кроме карт естественно. Одну 1070 можно продать за 40к минимум.
Тогда смысл продавать? Можно продать проц материнка, охлад (если нет крепежа на Ам4). А память всегда можно разогнать.
| 29.08.2021 |
А вот Макс после Блендера довольно непривычно. При моделинге возникает ощущение, что в Блендере можно сделать быстрее. В Максе есть прикольные инструменты, но до них дойти надо. А вот Майке все довольно просто, особенно в плане интерфейса.
Почему-то в уроках по Максу не объясняют навигацию на хоткеях. Это странно, поэтому мне пришлось сделать как в Блендере.
[[link:image_uri:491177,]][[image:491177,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:491178,]][[image:491178,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.08.2021 |
Цитата Alex Vizual:
Цитата Bestviz:
1400
Пакеты разные, разные инструменты суть и понимание работы одна. Умея работать в максе, перейти на Maja+Blender проблем не составит. Разве что первые пару месяцев практики для освоения интерфейса прог.
Саша Миловский ( еще один очень хороший специалист) (Центр 3D- Master в Питере,после имеют лицензию на обучение от Autodesk,после прохождения курсов выдают свидетельство о том что ты являешься сертифицированным специалистом по Autodesk+ пакет который ты изучал ) на одной из своих лекций ( я лично присутствовал)как то показывал таблицу сравнения что хорошо реализовано и что плохо в разных 3D пакетах:
[[link:image_uri:491069,]][[image:491069,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:491070,]][[image:491070,sky_image_forum]][[/link]]
Зеленым выделено то что лучше где реализовано, красным - где хуже всего, коралловым - где что реализовано но еще нуждается в доработке)
За качество картинок заранее извиняюсь. Лучше нет.Увы.
А данная лекция есть в открытом доступе? Лекция, так понимаю, давнишняя. По Блендеру непонятно написано. Экстуд (ребра, вершины, шва) была всегда. Это вот в Майке с одним вертексом ничего не сделаешь и оставить 1 вертекс там проблематично.
Перейти с Макса на Блендер не составит труда? Ну-ну.
| 28.08.2021 |