Сообщения | Дата |
---|
Увидел название темы, подумал, что речь про биткойн.
| 19.11.2020 |
Цитата Zolty:
xpp_nd_ruphus
Не не, я не про туторы я про тестовое. Почему нельзя тестовое в портфолио? Skorpionchik
Тестовое то можно выкладывать. Обычно подписывают DNA о неразглашении когда тебя уже принимают. Но может есть нюансы, везде по разному.
| 17.11.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Подскажите современные вертикальные корпуса под Mini-ITX. (Я так понимаю, что они только под этот формат)
Высота кулера 157см. Длина карты 302мм. БП чуть больше стандартных Thermaltake ToughPower 750W.
| 17.11.2020 |
Цитата olegwer:
На счет тестов стоит отметить, что они практически никак не влияют на ваш найм. Скорее это колокольчик. Если просят сделать бесплатный тест - дальше будет дальнейшая трата вашего времени и вам со студией не по пути.
Ну почему же. Если работа на постоянной основе, в конкретном направлении, то тестовое могут прислать. Если выполнить какое то разовое задание, то конечно в нем смысла нету. Я на удаленку проходил тестирование в немецкую студию. После теста, приняли. Но там CG для рекламы.
| 17.11.2020 |
Посоветуйте как вписаться в рынок
Визуально, портфолио не особо впечатляет. Но если есть знания в области анимации, то лучше в эту сторону и капать дальше. И нацелить его именно на эту специализацию. Просто виз убрать нафиг.
| 10.11.2020 |
Unreal Engine Video Interior. Пересвет при сохранении видео.
Баланс авто света в камере выставить нужно. Так же есть общие параметры autoexposure в настройках рендера, там можно, так же уменьшить значение света.
| 06.11.2020 |
Сначала на ровной поверхности, потом аттачить и уже всю геометрию гнуть.
Либо сплайны все аттачить и по поверхности подгонять.
| 03.11.2020 |
Цитата iolanta989:
нарисовать сплайнами круги, потом сверху них расположить щетинки, инструментом spacing tool, ненужное удалить. Вобщем spacing tool гугли
Да, такая же идея пришла в голову
[[link:image_uri:416472,]][[image:416472,sky_image_forum]][[/link]]
| 03.11.2020 |
Цитата wosser2:
Эта чё такоэ васпще , разная фаска?
ты думаешь, я сидел выверял чамфер что ли? сделал за 2минуты, чтобы показать.
| 02.11.2020 |
Делается Unwrap, на UV кидается чб лого, в blend и displ кидается эта же карта
| 02.11.2020 |
наткнулся вот на такое обьявление о работе
Нормальная студия добавит в объявление ссылку на свой сайт.
| 01.11.2020 |
На распутье из-за потенциального работодателя.
Отработал бы 2 недели на удаленке, пока не привезли бы комп.
| 31.10.2020 |
substance painter режим проекции
альфа канала потому что нету у слоя
| 31.10.2020 |
На сферах в принципе не могли слететь нормали, если только они не экспортнуты из другого пакета.
| 30.10.2020 |
Spline - edit spline. 2 минуты.
[[link:image_uri:414502,]][[image:414502,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:414503,]][[image:414503,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.10.2020 |
Интересует, на сколько еще лет актуален будет мой пк
Видеокарта ушла в Новосиб.
| 27.10.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата alixania:
День добрый, простите не поняла Ваших расценок. 150-300 рублей за такую иконку?
В общем, вся работа - казан с пловом
| 26.10.2020 |
Интересует, на сколько еще лет актуален будет мой пк
Цитата Revered:
да неюзаная если
Около года ей пользаволся, это последние 1.5-2г лежит без дела.
| 26.10.2020 |
Цитата Earanak:
Это я какой то особенный или это какой то баг 3Ds Max 2020 с модификатором Chamfer... Периодически в сцене часть модификаторов Chamfer (не все) сбрасывают значение Depth с 0.5 на 0. Даже когда над ними есть еще пачка всяких разных модификаторов. Не могу понять что ломает это значение в сцене и когда это происходит.
P.S. Версия хотфикс-апдейта последняя.
[[link:image_uri:414106,]][[image:414106,sky_image_forum]][[/link]]
Глюк скорее всего. Не замечал.
| 25.10.2020 |
Payoneer и банкротство Wirecard
Кто нибудь в курсе, почему в Global Payment Service отсутствуют реквизиты для Евро? Есть только USD и GBR.
И для создания нового запроса, доступны только иейны.
| 24.10.2020 |
Цитата ViTcore:
да, как бамбучное сделать надо тут уже подумать
А это как было сделано? я мож в фотошое чего подмешаю
| 23.10.2020 |
Цитата ViTcore:
в данном примере не используется UV в принципе.[[link:image_uri:413781,]][[image:413781,sky_image_forum]][[/link]]
Да, примерно такое и нужно было. Только я ещё погуглил рефы, и да, там на срезах есть продольные волокна бамбука, то есть надо использовать, всё же 2 текстуры.
| 23.10.2020 |
RandomVertex, просто не пиши сюда больше, ты по делу ничего не написал. Когда ты предоставишь рендер примера, который я предоставил, тогда обсудим.
2-3 человека вникли и дали советы. NIK сделал как должно выглядеть, но это нужно переделать геометрию под такую развертку. Всё что нужно было, я понял. Прежде чем сюда писать, я попробовал все планары. С прямоугольной геометрией проблем нету, работает box planar, только подогнать по Z стыки. С овалом вышло чуть замороченей.
Цитата RandomVertex:
Автор ололо. Ему 10 раз показали разные варианты, а ему всё не то. Вот что значит не уметь нормально задать вопрос. Сразу бы показал пример того, что нужно.
У меня в первом сообщение такой же рендер. Ты хоть читай сначала, что требуется.
| 23.10.2020 |
[[image:413663,]]
| 23.10.2020 |
Цитата RandomVertex:
Подозреваю, что автор всё таки хочет сделать так, как я предложил в первом сообщении.
[[link:image_uri:413640,]][[image:413640,sky_image_forum]][[/link]]
Тогда вот UV
В танке или на подводной лодке?
| 23.10.2020 |
Цитата AlexHappy:
В данном случае идеальным вариантом стало бы применение трёх хороших текстур (для верха, торца и бока) доски и трипланарный мэппинг с размытием швов.
Ну или как -NiK- показал.
Было бы здорово, если бы у меня ещё были эти текструры, я с трудом нашел такую, которая более менее попадет по структуре и цвету, а рендеры будут в 4к. И ещё придется эту текстуру по итогу апскейлить в 2 раза, что хоть какое то качество получить.
| 23.10.2020 |
Пользуюсь GPU Vray 5. Нужно отдельно отрендерить объект на плоскости с прозрачным фоном и тенями в отдельном канале. Тут я заметил, что в пасах нет vray matte shadow. То есть, на ГПУ провернуть такое не получится?
| 23.10.2020 |
Цитата sdru:
Я бы положил обычный планар и не парился.Всё равно, никто обычно на такие вещи не обращает внимание.
Я уже прикреплял скриншот, что получается с обычным планаром с такой геометрией и текстурой. И на такую вещь, ещё как обратят внимание, требования очень высокие.
Фото доски я загрузил для примера, я не могу выкладывать сюда фото настоящего товара. Геометрия и текстура в первом посте.
На данный момент, по сути, показал рабочий способ NIK. Ну и вариант с разделением на части торцов геометрии по UV тоже буду пробовать.
Всем спасибо.
| 23.10.2020 |
https://www.deluxeshop.co.uk/ekmps/shops/ea5ecd/images/bamboo-serving-board-oblong-40cm-569-p.jpg
| 22.10.2020 |
Цитата sdru:
UVW Map положите просто плэйн. Planar По моему нормально лежит.Что не нравится?
[[link:image_uri:413534,]][[/link]]
[[link:image_uri:413534,]][[/link]]
[[link:image_uri:413534,]][[image:413534,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.10.2020 |