СообщенияДата

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата illusion21: Цитата sten: сата диск впаривают потому что все переходят на ПСИе. а блек впаривают потому что он дорогой и мало кто берет его. Оно понятно.. я просто хочу 3900x со скидкой у них взять и какой-то из предложенных ssd в комплекте брать.. а так как один хрен какой-то ssd нужен, вот пытаюсь понять брать blue за 5 или black за 8 Ну black то по факту лучше, у blue нету кэш памяти.
01.10.2020

Развертка

Цитата lnnleon: Цитата coo1erman: Подскажите, в unwrap можно одинаковые по размеру шелы наложить ровно друг на друга, под типа align? Выбрать шел копи и паст )) Мне не нужно его копировать, мне нужно выровнить одинаковые шелы внутри одного меша, а потом их убрать на второй лист UV, чтобы они оверлапом накладывались на основной атлас.
29.09.2020

Развертка

Подскажите, в unwrap можно одинаковые по размеру шелы наложить ровно друг на друга, под типа align?
29.09.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата Mazyla25: бычной 1660-й для СП не хватит? Там разница совсем небольшая в частотах процессоров. А частота памяти вроде не особо влияет на задачи СП. Поправьте, если не прав. Обычной 1660 хватит. Но запекаться карты будут дольше, и просчет дольше. Если засунуть HDRI в высоком разрешении, то окно рэндеринга будет сильно тормозить. 6гб будет хватать в притык. На тяжелых объектах придется резать меш и текстурить частями.
28.09.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата R005T: А вот с 1650 точно будет не комфортно работать в SP Подскажите норм лошадку под сабстэнс плиз  Видеокарту не менее 8гб, желательно 2060s, а то и 2070s. Всё зависит от объемов геометрии и материалов. Всё запекание и просчет будет на видеокарте.
28.09.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата Mazyla25: Собираю рабочий компьютер для blender, maya, 3dsmax, zbrush и пр. (геймдев, окружение) Процессор мощнее 3600x особо и не нужен для создания игровых ассетов. Да и больше 16гб ОЗУ вряд ли когда то сожрет. А вот с 1650 точно будет не комфортно работать в SP и UE.
28.09.2020

Ошибка dlls

Цитата AlexWess: Цитата GUGO: у вас в сцене есть материал, который использует плагин SIGERTEXMAPS ComplexFresnel. Если сцена без него не открывается, просто скачайте и установите этот плагин   https://www.sigershop.eu/free-3ds-max-plugins/sigertexmaps-complexfresnel/   , он бесплатный. ошибка исчезла, но 3dmax теперь просто крашится. Раньше вылетал после ошибки. Значит проблема не в отсутствии dll. Даже с такой ошибкой, файл должен нормально открывать.
24.09.2020

Ошибка dlls

Так всё описано в ошибке. Ссылается на недостающую карту Complex IOR Texmap. Нужно найти где она назначена и удалить.
24.09.2020

W.I.P. | men_stalker

Цитата op111: тоесть все компоненты модели едины? одним мехом? зачем? видно же швы. например рукоять переходит плавно в железо.  Прицел влитой. может и оставить так.  Но так не делают, помоему. Как раз в профессиональном направление так и делают, меш объекта атачится в едино, чтобы было удобно работать с ассетами в продакшене.
23.09.2020

Real time rendering

Цитата Earanak: Цитата coo1erman: А вообще, что мешает закинуть такую сцену в движок и посмотреть, какие ресурсы использует. Мешают нулевые знания. Понятия не имею как мне переносить Форест-Паки, Корона-Скаттеры, Корона Материалы, и вот это вот все... Не собирать же сцену с нуля. А если кто этим занимается то проще что бы подсказали а не сидеть самому целый день (или больше) что бы понять тянет оно или нет. Да и толку. Я то еще видяху не купил. Выбираю между 3080 и 3090. На рабочем компе сейчас вообще стоит 1050 Ti. Если все что я описывал нереально даже в теории на UE4 - плюну и возьму 3080. Чисто для игрушек (1440p/144hz монитор). Если реально - то буду думать в сторону 3090 или ожидания 3080 на 20гб. Для игрушек 20гб мне не нужно это уж точно. 3090 тем более. Переносится и геометрия с материалами и forestpack через плагин. Но нет гарантии, что все материалы будут корректно отображаться, что то придется править.
20.09.2020

Помощь по проблемам с железом.

Цитата nnnkkk: Цитата sten: какой вы корпус купили что кулер не влазит ? Корпус ATX midi tower DeepCool, по параметрам подходит и сам кулер в него влез. Проблема в вентиляторе, который невозможно вдвинуть до конца из-за выступа на мат. плате с одной стороны и озу с другой. Он торчит на 3 см.  Опять проблема. Поставила кулер deepcool assassin 3, процессор Rysen 3950x. Только запустила биос - температура 47 град. Это норма или очень много? Что-нибудь нужно срочно делать? До 85 градусов, допустимая температура. 47 это нормально.
20.09.2020

Real time rendering

Цитата Earanak: Oleg.budeanu, ммм... Ну просто когда дают 5-7 дней на экстерьер, заниматься ретопологией, ужимом геометрии просто нету времени. Корона лопает все подряд, просто сотни миллиардов полигонов жрет (инстансами), тяжелые неоптимизированные растения всякие разные. Причем походу проектов часто модельки деревьев/кустов/цветников меняются. Это просто нереально будет каждую модель до ума доводить, менять на другую модель и снова заниматься оптимизацией. При демонстрации UE5 было сказано конкретно "No More Polygon Budget". В UE4 получается все намного сложнее в этом плане и так не прокатит как я думаю работать ? Было бы неплохо заранее прояснить эти моменты. А то возьму RTX 3090, начну учить UE4 и пойму что в этом смысла не было. А пока выйдет UE5 пройдет еще я так понимаю достаточно много времени. Небось весь последующий год будет в бетке только. Цели крутить сцену в интерактиве у заказчика нету. Максимум видео записывать с облетами. Цель комфортно сборкой сцены заниматься. Сборкой из неоптимизированных ассетов. Типа деревья по 3-5кк трисов с вагоном текстур. Обычно на сцену у меня 800-2000 текстур. В крупных сценах 4-5 типов покровов, 4-5 скаттеров с кустами, 20-30 типов уникальных деревьев, несколько типов травки. Причем даже в многолетниках порой приходится пихать небольшие растения на 500-600к трисов. Засунуть можно хоть сколько геометрии, подгружается с диска. Считается геометрия в кадре, зависит от настройки дальности прорисовки. 15-20мл. треугольников в кадре легко переварит не самый мощный ПК. Текстуры подгружаются в видео память. Размер проекта будет под 25-30гб. Я бы делал упор на карту, если к тому же использовать raytracing. Без него, 2080super, 3900X (12c) + 64GB ОЗУ хватит за глаза. А вообще, что мешает закинуть такую сцену в движок и посмотреть, какие ресурсы использует.
20.09.2020

Помощь по проблемам с железом.

Цитата nnnkkk: Я не собираюсь его снимать, я хотела узнать, изменится ли что-то в охлаждении, если вентиляторы повернуть на 90 град. Закрепить их и на резинку (образно) можно. Конечно изменится, там же ребра жесткости, да и площадь продувания намного меньше. Можно конечно попробовать, но думаю, что при первом ренедре, полезете ставить обратно. Вообще термопаста с deepcool не особо густая шла, если они в assassin 3, не гладут что то другое. Можно сильно не разглаживать, под прессом кулера, всё само растекётся.
17.09.2020

Помощь по проблемам с железом.

Цитата nnnkkk: Добрый день!  Нужна помощь. Пытаюсь поставить кулер deepcool assassin 3. Корпус большой, по параметрам проходит, но при попытке поставить вентиляторы на кулер один упирается в детали мат. платы и выпирает за пределы корпуса. Пыталась перевернуть так, чтобы вентиляторы смотрели вверх - кулер не входит из-за плашек памяти. Можно ли оставить сам кулер "лицом" к задней стенке, а вентиляторы закрепить сверху и снизу? Или оставить один посередине, а один снизу?.. Так они получатся перпендикулярно друг другу, насколько это критично? И куда должны быть направлена открытая часть лопастей, внутрь корпуса или наружу? Так там крепление не позволит его на 90 градусов повернуть. По поводу высоты кулера, нужно было чуть с запасом брать корпус по ширине, везде указывается допустимый размер кулера. Если мешает память, то только снимать с плашки радиатор. Если снять с кулера вентилятор, то сразу же потеряется смысл в таком охлаждении. Нужно было брать водянку и не париться.
17.09.2020

Как сделать такой валик?

Там же не так давно вышел плагин polycloth как раз для таких вещей.
16.09.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата nnnkkk: Доброго дня всем! Пожалуйста, подскажите, в мат. плату asus rog strix b550 вот этот ssd  https://pulser.kz/?card=149044   в какой разъем лучше ставить, который в центре возле видеокарты или который с краю?  Как узнать, он двухсторонний или нет? В инструкции примечание, что под двухсторонний не нужно клеить резиновую прокладку... К нему прилагается тонкая металлическая пластинка с клеем, ее нужно наклеить на диск после установки? А сверху приклеить крышку, которая на плате, так? Или наоборот, сначала крышку потом наклейку?.. В любой слот, который подальше от видеокарты. Если чипы с обоих сторон, значит двухсторонний, если одна сторона плоская без чипов, значит односторонний. Клеится пластина, устанавливается, прижимается.
13.09.2020

Megascan или как вставить текстуру

Цитата Denis_21: А может быть сделать маску ямы и кинуть ее в опасити дорожки? Тогда в месте ямы в дорожке будет дырка в которую вставится яма. Да, так можно. Блендовый матреиал и кинуть маску прозрачности декали на маску смешиания
11.09.2020

Substance Painter помощь чайнику

Цитата tarnoga: Маски понятно, ее и хочу нарисовать. Только развертки то две у модели, как сделать чтобы он нужную использовал (Map channel)? Там при запуске нужно включить UDIM, ну и раскидать шелы на 2 UV листа.
10.09.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата tony_black: Ребят собрали пк, но почему то она греется в обычном режиме до 60 градусов =(, попробовал снизить частоту ОЗУ в биосе не помогло что еще может быть? Из за версии БИОС а может быть такое? из-за 3900X может быть такое)
10.09.2020

Substance Painter помощь чайнику

Цитата tarnoga: В модели имеется два текстурных канала. По дефолту сабстенс берет первый UV канал. Можно ли как то использовать второй канал для текстурирования? Не найду где можно переключить... В SP не нужны никакие текстурные каналы. Там используются маски. Можно использовать UDIM в SP, только нужно сначала разнести развертку на разные листы
10.09.2020

Лучшие 3d художники

Цитата Jeenna: Концепт художник из Таджикистана http://jamajurabaev.com/ По его портфолио можно базу imdb составлять. Я не так давно общался с одним руководителем VFX студии в США. Какого было моё удивления, когда он сказал, что работает с 3Дшниками из Таджикистана. Мол Индусы и Китайцы ценовую планку уже подняли, остались только выходцы из стран бывшего СНГ, доступные по деньгам.  
10.09.2020

Лучшие 3d художники

Тоже оставлю пару закладок) https://www.artstation.com/mvn78 https://www.artstation.com/mutte https://www.artstation.com/atom https://www.artstation.com/cinemorx https://www.artstation.com/amnes https://www.artstation.com/demark https://www.artstation.com/christianotten https://www.artstation.com/coolerman https://www.artstation.com/verehin https://www.artstation.com/davidepellino
10.09.2020

Лучшие 3d художники

Цитата DoCentttt: Чарликс. https://3ddd.ru/users/charlyxxx  должен воглавить топ. ну если только по волосам
10.09.2020

Понятие о правильной топологии модели

Это можно было бы объяснить модульной системой построения объекта. То есть какой то скрипт, который рандомно клонирует сегменты.
10.09.2020

Рендер видеокартой на постоянной основе

Странные вы какие то диванные подсчеты ведете. Если я рендерю на видеокарте за 50т., то я её окуплю за месяц. А через 2 года продам и куплю новую и ничего с ней за это время не случится.
08.09.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Если сдохнет контроллер, то уже никакая гарантия не поможет вытащить данные) Всё же для хранения данных, лучше выбрать шустрый HDD. Я брал SSD Transcend MTE220S дешевый и быстрй, на него 5 лет гарантии и гибридный Seagate FireCuda, тоже 5 лет гарантии.
06.09.2020

Проблема с ОЗУ

Так проверить, как будет работать на 2666мгц.
04.09.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата domus@ngs.ru: Хочу моделить ландшафт и потом рендерить Почему-то никто не пишет про AMD 3800Х Я бы подождал выхода RTX3xxx, там и цены на прошлую серию должны будут упасть. Кто зарабатывает деньги на 3Д, и потоком рендерит, конечно выбирают более многопотоковые варианты. Смысл эконить 8т.р. Многие собирают пк с 3900 и только собираются заниматься 3Д. Абсолютно без смысленная покупка. Купить 3600х, если будет необходимость, поменять в будущем на 3900. 
03.09.2020

Глюки windows 10

Цитата se7enskills: Регулярно сталкиваюсь с зависаниями стандартного виндового просмотрщика фотографий.У всех так Да. Похоже с 2004 версии, раньше не замечал.
02.09.2020

Видеокарта

Считаю, что с RTX3080 немного не дожали, психологическую отметку в 10гб нужно было преодолевать. Верней, нужно было ставить 12гб, что бы было больше, чем у 1080ti.
02.09.2020