AMD Radeon ProRender
Всем привет! Немного странно, что на таком сайте нет темы про Radeon ProRender. Но я хочу в нем разобраться. Работаю в 3D Studio Max 2018. И я пробовал рендерить с помощью ProRender, и что из-этого вышло:
1. Сцена периодически вылетает. (Возможно из-за вирея, попробую удалить все рендеры, и установить чистый 3ds max, и потом отпишусь)
2. После очередного вопроса, я лезу в youtube. И что получается? Мало того что туториалы только на англ.(но это не проблема), а проблема в том, что там что-то объясняется, и я лезу в свою сцену, а там уже в новой версии этих настроек нет. Жестко однако... Приведу реальный пример: для того чтобы закинуть HDRi карту, в старых версиях был RPR Env, его можно в Лайтах создать, это аналог VrayDome light. А в новой версии, глобальное освещение уже настраивается в меню Render Setup(F10).
И так, к сути:
1. Почему я создал эту тему?
Ответ: Хочу найти единомышленников, с которыми мы совместными усилиями разберемся в этом плагине.
2. Что я в нашел такого в Radeon ProRender.
Ответ: Лично для себя я выделил два преимущества.
а. Он бесплатный.
б. Он довольно быстро рендерит на видеокартах AMD. (Использует алгоритм OpenCL, вирей на котором я работаю очень медленно рендерит на видеокартах). А у меня 6 видеокарт AMD.
Очень надеюсь, что тут не будет людей, которые будут писать не по сути, или что еще хуже не разбираясь в вопросе просто будут писать что это все хе*ня, а не рендер.
Пожалуйста, пишите только если это поможет мне и другим людям.
Кому интересно, ставьте плюс к этому сообщению (тот что в левом нижнем углу этого сообщения) и я буду изучать ProRender и делится с Вами знаниями!
Спасибо, тем кто дочитал.