Подробнее
Активность: 71
7
июня
2021
AMD Radeon ProRender
Цитата HarryWolf: Мне кажется, Нвидиа просто уже давно доплачивает бабки Врею и Короне, для того, чтобы они поддерживали их Куда-ядра в рендере. А Амд пошли другим путем, зачем-то создали свой движок... Не знаю зачем, лучше бы тоже заплатили за поддержку и разработку поддержки карт Амд тому же Врею и проблема была решена. Ну это сугубо мое мнение. Корона не рендерит картами. В прорендере nvidia тоже быстрее рендерит чем родные амд. ТАк что дело реально в том что нвидиа молодцыНовая инфа. Пробовал рендерить в Blender новой версией ProRender на АМД, рендерит быстрее чем сайклз на тех же АМД. Но у кого нвидиа, прорендер нет смысла использовать так как Cycles быстрее рендерит на нвидиа, чем ПРорендер на АМД.
4
ноября
2019
как лучше уменьшить нагрузку на вьюпорт если много полигонов
Цитата hox: За прокси спасибо! До этого никогда на него не натыкался почему-то. Интересно было как dont_touch вообще можно сделать, странная штука, ну да ладно. Edit Poly нагрузку увеличивать не должен наверно если поставить в свойствах отображения модификатора - Off in Vieport Ты гений! Благодаря тебе я теперь оптимизирую сцены без прокси - делаю ProOpizer на 5% и нажимаю Off in Render. Сцена летает и рендерится без потерь! Еще раз огромное спасибо от души!
4
июля
2019
Форест пак слетает
Тем более лицензия 30 баксов стоит Но сам я мультискаттером пользуюсь. Если есть добрые люди, то подскажите чем форест лучше мультискаттера? Цитата grdesigner: Продукция iToo стоит своих денег. Без фореста вообще обойтись никак нельзя. Доволен выше крыши. Есть все. Цена хоть и не маленькая, но даже самый бюджетный экстерьер вполне себе может покрыть расходы на покупку. Рекомендую так же рейлклон, даже в интерьерах он полезен, не говоря уже за экстерьеры. Покупка хоть и не первой необходимости, но все таки нужная. Тестил "народные" версии, возможно у Вас из старых, потому что как полгода от tpfumefx хорошее лекарство. Рейклон вещь не заменимая
29
августа
2018
AMD Radeon ProRender
Цитата Kaiwas: ну... упоминание об этом двиге делал в ветке по Blender. Потыкал его немного палочкой и очевидных преимуществ перед Cycles (родной для Blender) ваще не увидел. Ни одного. Кстати он (Cycles) есть и для макса Ещё рекомендую потыкать LuxCoreRender (вот уж где раскрываются все возможности OpenCL). Правда он только Standalone. тут пикабумысли на этот счет Ничего против радеонов не имею, но почему-то думается что развиваться этот рендер либо не будет, либо будет очень медленно. Спасибо большое, за эту полезную информацию и статью. На самом деле мне нужен рендер, который вытянет каждую каплю мощности из моих AMD-шек. Завтра LuxMark запущу и уже будет ясно) Если есть бенчмарк, значит рендер серьезный...
28
августа
2018
AMD Radeon ProRender
Всем привет! Немного странно, что на таком сайте нет темы про Radeon ProRender. Но я хочу в нем разобраться. Работаю в 3D Studio Max 2018. И я пробовал рендерить с помощью ProRender, и что из-этого вышло: 1. Сцена периодически вылетает. (Возможно из-за вирея, попробую удалить все рендеры, и установить чистый 3ds max, и потом отпишусь) 2. После очередного вопроса, я лезу в youtube. И что получается? Мало того что туториалы только на англ.(но это не проблема), а проблема в том, что там что-то объясняется, и я лезу в свою сцену, а там уже в новой версии этих настроек нет. Жестко однако... Приведу реальный пример: для того чтобы закинуть HDRi карту, в старых версиях был RPR Env, его можно в Лайтах создать, это аналог VrayDome light. А в новой версии, глобальное освещение уже настраивается в меню Render Setup(F10). И так, к сути: 1. Почему я создал эту тему? Ответ: Хочу найти единомышленников, с которыми мы совместными усилиями разберемся в этом плагине. 2. Что я в нашел такого в Radeon ProRender. Ответ: Лично для себя я выделил два преимущества. а. Он бесплатный. б. Он довольно быстро рендерит на видеокартах AMD. (Использует алгоритм OpenCL, вирей на котором я работаю очень медленно рендерит на видеокартах). А у меня 6 видеокарт AMD. Очень надеюсь, что тут не будет людей, которые будут писать не по сути, или что еще хуже не разбираясь в вопросе просто будут писать что это все хе*ня, а не рендер. Пожалуйста, пишите только если это поможет мне и другим людям. Кому интересно, ставьте плюс к этому сообщению (тот что в левом нижнем углу этого сообщения) и я буду изучать ProRender и делится с Вами знаниями! Спасибо, тем кто дочитал.