Подробнее
Активность: 1335
26
декабря
2016
Оптимизация веса сцены с большим кол-вом высокополигональных объектов
Уважаемые, подскажите, как можно оптимизировать сцену для экспорта в FBX формат? проблема в венке( он весит очень много (( еловые веточки делала hair and fur , переводила в mesh :2 вида веток; копии сделала instance. что с ним еще можно сделать, чтобы уменьшить вес сцены ?(пыталась из всех веток сделать 1 mesh объект ...- в таком случае вес сцены увеличивается в разы  ((а так, как есть, модель не загружается на сайт(
10
января
2014
Вылетает рендер...Ничего не помогает
Цитата: Доброе утро! если не решили проблему ещё..то вот почта Chera.06@mail.ru Или Intextviz@yandex.ru Доброе утро) в ближайшие минут 5-10 Вам на почту придет ссылка с моей сценой. Заранее благодарнаLotkin ,Rostislav1985  это я сделала уже) спасибо за участие)alkid мультискаттер не используюJeep4x4  оперативки у меня 20 Гбнеужели этого может не хватать...у меня были сцены и по-больше и по-сложней  этой  и рендер шел... макс не вылетал...
10
января
2014
Вылетает рендер...Ничего не помогает
доброй ночи! у меня та же беда- сроки горят, макс на рендере вылетает( и появляется надпись“UNHANDLED EXCEPTION: Memory allocation failure; …”( это ужасно!прочитала уже все форумы, все темы  комп такой: сцена весит 545 Мбмногое чего перепробовала- увеличила файл подкачки,разгруппировала все объекты, перевела на всякий случай все в поливсе группы сглаживания убрала, дисплэйса в сцене нет, defolt geometry dynamic  стоит, настройки сцены очень невысокие !пыталась запустить Backburner Server, по уроку  http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=651&cmt_lg=all&com_start=100, но на пункте 4.- застряла - не поняла что куда ((((ПОМОГИТЕ !могу сцену скинуть, только почту дайте !)буду очень благодарна , если поможете !с Уважением, Дана