Подробнее
Dejerme
3 подписчика
Активность: 211
Подробнее
Активность: 211
3 подписчика
12
сентября
2025
Как сделать плавный холм по сплайнам на разных высотах в максе?
Есть замкнутые сплайны на разных высотах (картинка 1), нужно чтобы по границам этих сплайнов появился холм, без видимых перепадов и с сохраненной границей основания. Terrain не подходит, слишком кривая сетка, не сохраняет основание, а нужен метод с минимумом ручных докруток, так как таких холмов в проекте очень много.Пробовал через NURBS (картинка 2), но там соединения граней очень заметны, потому что каждая ступень это отдельный объект со своей сеткой (либо я что-то делаю не так)ChatGPT ничем не помог, только зря потратил два часа на его бредовые советы.Буду очень признателен, если подскажете способ
24
июня
2022
Работа не прошла модерацию в галерею
Да я вообще часто не понимаю что происходит с отбором, была тут на днях работа - вода (плейн с нойзом) и несколько скановских камней вокруг. Мало того, что прошла модерацию, так еще и висела в галерее больше двух суток НЕ набрав 200 звезд. В итоге на четвертые сутки добрала каким-то боком до 208, теперь уже не уберут наверное. Просто странно это, правила вроде для всех одни должны быть. Когда у меня работы не набирали 200 за 2 суток, удаляли в тот же час. 
9
февраля
2022
В чем лучше выполнить данную задачу?
Цитата Alvion: Мне кажется в чем делать модель особо разницы нет... рендер движок тут использован какой то примитивный, что позволило некоторые пробеги отрендерить быстро. Основные рендеры сделаны поочередно в разных состояниях. Все  эффекты, сведение и композинг в каком-нибудь After Effects. Для таких задач не используют один инструмент. Да, это очевидно, что не один инструмент. Интересует конкретно рендер анимации. Что это за примитивный движок бы узнать...
9
февраля
2022
В чем лучше выполнить данную задачу?
Добрый день, уважаемые 3д-шники. Наткнулся недавно на интересный способ подачи проекта, хочу так же попробовать.Пролеты камеры, наложение слоев (конструкций и элементов), появление/исчезание объектов и т.д. https://www.youtube.com/watch?v=B-KaAYFRT1g Первая мысль - делать такой ролик полностью в 3dmax, но что-то мне подсказывает, что даже в белых текстурах и не сильно загруженной сценой рендерить 5-7 минутный ролик придется очень долго.  Собственно, вопрос. В чем это сделано? Действительно в максе? Насколько это оптимальный вариант и какие есть альтернативы? Слышал про синема 4d, опыта работы в ней нет. Но если она к таким задачам подходит больше, буду изучать Всем хорошего дня!
10
ноября
2021
Сцена не открывается на одном компьютере
Цитата SNikon: очень страно что на другой машине все запускается , могу предположить что причина возможно в скриптах или  в чем-то что при открывании самой сцены выбивает . А мержить не весь файл целиком а частями пробывали ? Чтоб понять кто в сцене слабое звено ? Наверное стоит попробовать, спасибо. Жаль, что сейчас доступа нет ко второму компу.Пытался найти способ как-то "почистить" сцену, не открывая её, но это видимо что-то из области фантастики
10
ноября
2021
Сцена не открывается на одном компьютере
Цитата SNikon: Может железо ? --- Вес у файла большой ? --- ВЫ смотрели в таск менеджере, что в момент вылета происходит ?Попробуйте открыть бекапы старые Вес файла - 1.5 гб, железо и не такое тянуло раньше, в диспетчере задач в момент вылета вроде ничего необычного, просто в какой-то момент макс не отвечает пару секунд, а потом тупо гаснет.Было 3 автобэка с промежутком в 15 минут от последней версии сцены, со всеми одна история...
10
ноября
2021
Сцена не открывается на одном компьютере
Добрый день! Перестала открываться сцена на рабочем компьютере, просто вылетает макс. На домашнем все нормально, пересохранил в разных версиях макса (изначально 2021), все равно на рабочем компе не открывается. Другие сцены на нем работают нормально. В чем может быть проблема? есть ли способ как-то вернуть сцену к жизни? Prune Scene применял, вроде весь мусор он почистил, и вирусов нет. Домашний и рабочий комп примерно одного уровня железа, рабочий даже чуть лучше Merge файла в пустую сцену не работает, макс тоже просто вырубается
28
апреля
2021
Артефакты
Цитата Женька: У меня в вирее были похожие глюки. Помогло создание новой камеры в пустой (!) сцене и импорт ее в сцену с проектом. Именно в новой пустой, потому что в проекте она создается в теми же настройками и теми же глюками. Но это было в вирее, не знаю поможет ли в короне. В короне у меня такого не было. Может потому что до сих пор работаю в 1.5v. Ура, решилось!Помогло следующее: загрузить сцену через merge  в другую пустую сцену. Спасибо
19
ноября
2020
WIP Dejerme
Цитата zyuma: Перемудрили с постобработкой - адский контраст и замыленность получилась. Сконцентрируйтесь на том, чтобы свет, тени, цвета, материалы достойно и живо выглядели уже на "сыром" рендере. Искусственный свет лучше выключить, раз это и без того такой яркий день. При всей моей любви к котейкам, этого лучше убрать, неудачная моделька. Последний ракурс довольно бессмысленный. Клоузапы лучше делать на интересные, знаковые чем-то для концепции композиции. И для таких ракурсов пока не хватает технических навыков - помимо уже сказанного насчет материалов и прочего, полезно будет изучить логику работы с DOF. Удачи :) Спасибо за подробный комментарий!