Denis_21
Сообщения | Дата |
---|
"Виз для галереи воплощенных проектов..."
А вы потом сможете сделаеть также качественно как я нарисую? )
| 13.06.2020 |
Реалистичный рендер гранитной лестницы
Цитата flooder:
Попробуйте использовать другую карту HDRi
И я бы еще добавил, что желательно не просто втыкать ее в сцену, а покрутить, подобрать положение, при котором свет от карты будет наиболее выигрышно показывать модель, возможно поднастроить яркость/контрастность карты.
| 13.06.2020 |
Когда заказчик уйдет, переустановите окно как было )
Было лучше.
| 12.06.2020 |
На дне бокалов вино, а приборы не тронуты, т.е. бухали без закуски, пропаганда пьянства - не пройдет )
И стулья из мрамора... я не знаю, наверное это очень круто, но подстилку надо какую-нить, на мраморе сидеть неприятно.
Ну и главное, на мой вкус - это темно. Вероятно светильников надо добавить, места-то на потолке еще полно осталось. Только не добавляйте такие которые уже есть, или похожие, надо чтобы все были уникальными, особенный шик если они из разных материалов и разной теплоты.
| 12.06.2020 |
Рендер ферма в Киеве, 96Гб ram
Хочу выразить признательность коллеге и тезке за качественное и быстрое оказание услуг рендер-фермы. Отдельное спасибо за оптимизацию моей сцены, в результате которой удалось сократить время рендера, и сэкономить таким образом мои деньги. Т.е. человек не стремится срубить бобла по легкому, а оказывает качественную услугу за вменяемый прайс. В наше время такое бывает, увы, не всегда.
Рекомендую.
| 11.06.2020 |
посоветуйте графический редактор
Я тоже за корел. Но честно скажу, не потому, что он самый лучший, а потому, что как сел за него в конце прошлого века, так он меня более 20 лет и устраивает полностью. И хотя, работая в полиграфии часто слышал, что-то вроде: "Корел? Фу-фу-фу, это ацтой, иллюстратор рулит", никаких проблем с корлом за более чем 2 десятка лет у меня не было. Иллюстратор, кстати, я пробовал. Не зашел, от слова совсем. И поскольку корел с большим запасом перекрывает все мои потребности в работе с векторной графикой, включая образмеривание чертежей, ничего другого я и не ищу.
| 11.06.2020 |
Цитата olegwer:
ну в видео то, что и должно быть - превьюшки футажей.
Так-то да... Но я думал, что все, что до логотипа - это заставка, типа трейлер, а потом пойдет видос с наиболее прикольными футажами, но уже крупно во весь экран, с разных ракурсов и т.п.
Поэтому испытал легкий облом )
| 10.06.2020 |
Цитата olegwer:
Насладиться каждым пикселем видеопрезентации (которую я пилил больше месяца) можете тут
Смотрю видос, думаю: "Афигеть! Просто ахеренно крутая заставка! Представляю, что будет в видео!"
... и тут кино кончилось )))
| 10.06.2020 |
Как временно остановить анимацию?
Цитата zelich:
Т.е. анимимация 4-х объектов. Мне нужно временно "заморозить" два из них для поднастройки двух других.Как это можно сделать?
Допустим надо заморозить объект с 100-го по 150-й кадр. Я бы создал ключ анимации в сотом кадре, затем сделал бы его копию и передвинул ее в 150-й кадр. Все ключи, которые правее сотого кадра также передвинул, чтобы между 100 и 150 кадрами не было ключей анимации. Таким образом на заданном промежутке объект стал бы неподвижен.
| 10.06.2020 |
Стиль "Египетская сила"
[[image:381890,]]
| 09.06.2020 |
Цитата grdesigner:
Denis_21, обычно если в зебру закидывают, то чтобы скульптить
Т.е. лепнина лепят прям из кронштейна? А я думал, что лепнина отдельной геометрией, и просто кладется на кронштейн.
| 09.06.2020 |
Моделирование шахматной фигуры.
Цитата Wayat:
как можно упростить или сделать по другому ?
Я бы крест не стал делать из сплайнов. Разбил бы верхний полигон на прямоугольники и экструдом выдавил бы центральную палку креста, нарезал ее по горизонтали на нужно кол-во поликов, придал бы нужную форму и выдавил бы из нее боковины.
ЗЫ Интересно будет посмотреть, когда Вы доберетесь до коня )
| 09.06.2020 |
Цитата grdesigner:
Denis_21, да просто турбосмуз накиньте на Ваш кронштейн и увидите проблемы.
Проблемы с многоугольным полигоном при использовании турбосмуза вполне очевидны. Однако, если модель не под сглаживание, и в дальнейшем боковушка не будет модифицироваться, то это не проблемы )
| 09.06.2020 |
Цитата grdesigner:
Такая сетка с одним полигоном с кучей вертексов не подойдет.
Это я не в курсе, в зебре не копенгаген и даже не брюссель )
Но если нужна нормальная сетка на боковушках, то можно их сделать из плейна разбитого на квады. Просто катом вырезать форму, потом отзеркалить и бриджем соединить.
| 09.06.2020 |
Цитата anchester24@gmail.com:
нет чертежа, только фото в полупрофиль, справа цветное. Версия любая наверное. у меня макс 16-й
Мой вариант:
[[link:image_uri:381664,]][[image:381664,sky_image_forum]][[/link]]
Сцена в 16-м максе https://dropmefiles.com/lux65
Цитата murad.odeev:
для дамы, могу еще парочку таких сделать, за бесплатно)
Мы ж жентельмены! )))
| 09.06.2020 |
Выложите уже сюда чертеж кронштейна и напишите в какой версии макса он нужен. Тут такой случай, что проще сделать и отдать, чем объяснять )))
| 09.06.2020 |
Отличие яркости от насыщенности
Цитата Blendman:
И чем это от яркости отличается, раз про освещенность говорится?
Вместо тысячи слов:
[[link:image_uri:381641,]][[image:381641,sky_image_forum]][[/link]]
Грубо говоря, яркость - это больше (меньше) света, насыщенность - больше (меньше) цвета.
| 09.06.2020 |
Цитата murad.odeev:
ты чет главный момент умалчиваешь - саму розу надо правильно нарисовать в фотошопе, с правильным градиентом, чтобы "реалистично" выдавилась
Вы совершенно правы, спасибо за уточнение.
Цитата Kira_es:
Спасибо за ответ. В личку могу вам написать?
Да, без проблем.
| 08.06.2020 |
В вирее есть модификатор VrayDisplacementMod, он похож на дисплейс в материале, но более гибок в настройках. Думаю, что им вполне можно выдавить гравировку.
В короне тоже есть, но короновским не пользовался, поэтому не могу про него ничего сказать.
| 08.06.2020 |
Я бы дисплейсом попробовал, не тем, который в материале, а модификатором.
| 08.06.2020 |
Что важнее: хорошая реклама или хорошие работы?
В чем сила, брат? (с)
| 08.06.2020 |
Цитата anchester24@gmail.com:
подскажите плз конкретно этот момент. как, чем, конкретно из бордера, если его форма уже определена. Спасибо
Полигоны из бордера тянутся левой кнопкой мышки с зажатым шифтом.
| 08.06.2020 |
Цитата anchester24@gmail.com:
хоть куда смотреть-думать
А Вы вообще с максом как? Если говорить о гнутой части кронштейна, то вариантов как сделать довольно много.
К уже предложенным коллегами могу добавить:
Сделать боковушку сплайном, потом ее выдавить.
Взять бокс и изогнуть одну сторону модификатором FFD.
Взять бокс и модифицировать его при помощи патчей.
Нарисовать фронтальную плоскость, загнуть ее бендом, затем выдавить из бордера боковушки.
Цитата anchester24@gmail.com:
Что бы потом еще можно было выдавить кант (отметила красным).
Кант можно нарезать катом, когда базовая форма будет готова.
| 08.06.2020 |
Цитата Nightt:
[[link:image_uri:381059,]][[image:381059,sky_image_forum]][[/link]]
Отличный реф, запилить и в галерю )
| 07.06.2020 |
Помогите создать материал отливки бронзы
Цитата Капустка:
Для бронзы я бы ещё немного увиличил значения блюра в бампе.
Да, наверное Вы правы, но я сам материал не настраивал совсем, просто показал, как работает нойз в бампе. Вроде нормально работает.
| 06.06.2020 |
Помогите создать материал отливки бронзы
Цитата Gordankem:
Вот это уже интересно.
Я сейчас не у компа, поэтому настройки дать не могу, но могу дать алгоритм, если это интересно. Запилил цилиндр, накинул что-то похожее на металл, добавил несколько источников света, кинул нойз в дифуз, подобрал похожий масштаб, перекинул нойз в бамп, подобрал силу. Профит.
| 06.06.2020 |
Помогите создать материал отливки бронзы
Нойз в бампе и все. Даже без нормалки.
[[link:image_uri:381035,]][[image:381035,sky_image_forum]][[/link]]
| 06.06.2020 |
Помогите создать материал отливки бронзы
Цитата Gordankem:
С Noise ничего не получилось. В проекции что-то непонятное, всё полигонами пошло.
Коллега, думаю, что Вы спешите. Похоже, что у Вас проблема со сглаживанием, я бы сначала разобрался с этим, а потом занялся бы текстурирорванием. К нойзу это не имеет никакого отношения.
| 06.06.2020 |
Помогите создать материал отливки бронзы
Мне кажется, что рельеф который получился у Вас слишком мелкий и слишком контрастный, поэтому он так искажает поверхность, что она перестает быть похожа на бронзу.
Предположу, что Вы немного перемудрили. Зачем Вы для рельефа используете песок? Насколько я могу судить по показанному образцу, карта нойза в бампе вполне подойдет. Я бы кинул ее сначала в дифуз, подобрал бы масштаб, а потом в бамп и настроил силу и может быть контраст.
Ну или если Вы хотите рельеф именно песка, то возможно надо настроить его масштаб, контраст и силу влияния.
| 06.06.2020 |
Цитата Rolan05:
может разрезы не там нужны?
Представьте, что подушка у Вас из бумаги и Вам надо развернуть ее в плоский лист. Как бы Вы ее порезали? Примерно так и режьте.
| 05.06.2020 |