СообщенияДата

Обсуждение вакансий на 3DDD

"Виз для галереи воплощенных проектов..." А вы потом сможете сделаеть также качественно как я нарисую? )
13.06.2020

Реалистичный рендер гранитной лестницы

Цитата flooder: Попробуйте использовать другую карту HDRi И я бы еще добавил, что желательно не просто втыкать ее в сцену, а покрутить, подобрать положение, при котором свет от карты будет наиболее выигрышно показывать модель, возможно поднастроить яркость/контрастность карты.
13.06.2020

Столешница в кухне

Когда заказчик уйдет, переустановите окно как было ) Было лучше.
12.06.2020

Работа нуждается в доработке

На дне бокалов вино, а приборы не тронуты, т.е. бухали без закуски, пропаганда пьянства - не пройдет ) И стулья из мрамора... я не знаю, наверное это очень круто, но подстилку надо какую-нить, на мраморе сидеть неприятно. Ну и главное, на мой вкус - это темно. Вероятно светильников надо добавить, места-то на потолке еще полно осталось. Только не добавляйте такие которые уже есть, или похожие, надо чтобы все были уникальными, особенный шик если они из разных материалов и разной теплоты.
12.06.2020

Рендер ферма в Киеве, 96Гб ram

Хочу выразить признательность коллеге и тезке за качественное и быстрое оказание услуг рендер-фермы. Отдельное спасибо за оптимизацию моей сцены, в результате которой удалось сократить время рендера, и сэкономить таким образом мои деньги. Т.е. человек не стремится срубить бобла по легкому, а оказывает качественную услугу за вменяемый прайс. В наше время такое бывает, увы, не всегда. Рекомендую.
11.06.2020

посоветуйте графический редактор

Я тоже за корел. Но честно скажу, не потому, что он самый лучший, а потому, что как сел за него в конце прошлого века, так он меня более 20 лет и устраивает полностью. И хотя, работая в полиграфии часто слышал, что-то вроде: "Корел? Фу-фу-фу, это ацтой, иллюстратор рулит", никаких проблем с корлом за более чем 2 десятка лет у меня не было. Иллюстратор, кстати, я пробовал. Не зашел, от слова совсем. И поскольку корел с большим запасом перекрывает все мои потребности в работе с векторной графикой, включая образмеривание чертежей, ничего другого я и не ищу.
11.06.2020

Выкладываю свои симуляции

Цитата olegwer: ну в видео то, что и должно быть - превьюшки футажей. Так-то да... Но я думал, что все, что до логотипа - это заставка, типа трейлер, а потом пойдет видос с наиболее прикольными футажами, но уже крупно во весь экран, с разных ракурсов и т.п. Поэтому испытал легкий облом )
10.06.2020

Выкладываю свои симуляции

Цитата olegwer: Насладиться каждым пикселем видеопрезентации (которую я пилил больше месяца) можете тут Смотрю видос, думаю: "Афигеть! Просто ахеренно крутая заставка! Представляю, что будет в видео!"  ... и тут кино кончилось )))
10.06.2020

Как временно остановить анимацию?

Цитата zelich: Т.е. анимимация 4-х объектов. Мне нужно временно "заморозить" два из них для поднастройки двух других.Как это можно сделать? Допустим надо заморозить объект с 100-го по 150-й кадр. Я бы создал ключ анимации в сотом кадре, затем сделал бы его копию и передвинул ее в 150-й кадр. Все ключи, которые правее сотого кадра также передвинул, чтобы между 100 и 150 кадрами не было ключей анимации. Таким образом на заданном промежутке объект стал бы неподвижен.
10.06.2020

Не для Позитива

Стиль "Египетская сила" [[image:381890,]]
09.06.2020

Моделирование кронштейна!

Цитата grdesigner: Denis_21, обычно если в зебру закидывают, то чтобы скульптить Т.е. лепнина лепят прям из кронштейна? А я думал, что лепнина отдельной геометрией, и просто кладется на кронштейн. 
09.06.2020

Моделирование шахматной фигуры.

Цитата Wayat: как можно упростить или сделать по другому ?  Я бы крест не стал делать из сплайнов. Разбил бы верхний полигон на прямоугольники и экструдом выдавил бы центральную палку креста, нарезал ее по горизонтали на нужно кол-во поликов, придал бы нужную форму и выдавил бы из нее боковины.  ЗЫ Интересно будет посмотреть, когда Вы доберетесь до коня )
09.06.2020

Моделирование кронштейна!

Цитата grdesigner: Denis_21, да просто турбосмуз накиньте на Ваш кронштейн и увидите проблемы. Проблемы с многоугольным полигоном при использовании турбосмуза вполне очевидны. Однако, если модель не под сглаживание, и в дальнейшем боковушка не будет модифицироваться, то это не проблемы )
09.06.2020

Моделирование кронштейна!

Цитата grdesigner: Такая сетка с одним полигоном с кучей вертексов не подойдет. Это я не в курсе, в зебре не копенгаген и даже не брюссель ) Но если нужна нормальная сетка на боковушках, то можно их сделать из плейна разбитого на квады. Просто катом вырезать форму, потом отзеркалить и бриджем соединить.
09.06.2020

Моделирование кронштейна!

Цитата anchester24@gmail.com: нет чертежа, только фото в полупрофиль, справа цветное. Версия любая наверное. у меня макс 16-й Мой вариант: [[link:image_uri:381664,]][[image:381664,sky_image_forum]][[/link]] Сцена в 16-м максе https://dropmefiles.com/lux65 Цитата murad.odeev: для дамы, могу еще парочку таких сделать, за бесплатно) Мы ж жентельмены! )))
09.06.2020

Моделирование кронштейна!

Выложите уже сюда чертеж кронштейна и напишите в какой версии макса он нужен. Тут такой случай, что проще сделать и отдать, чем объяснять )))
09.06.2020

Отличие яркости от насыщенности

Цитата Blendman: И чем это от яркости отличается, раз про освещенность говорится? Вместо тысячи слов: [[link:image_uri:381641,]][[image:381641,sky_image_forum]][[/link]] Грубо говоря, яркость - это больше (меньше) света, насыщенность - больше (меньше) цвета.
09.06.2020

3D гравировка

Цитата murad.odeev: ты чет главный момент умалчиваешь - саму розу надо правильно нарисовать в фотошопе, с правильным градиентом, чтобы "реалистично" выдавилась Вы совершенно правы, спасибо за уточнение. Цитата Kira_es: Спасибо за ответ. В личку могу вам написать? Да, без проблем.
08.06.2020

3D гравировка

В вирее есть модификатор VrayDisplacementMod, он похож на дисплейс в материале, но более гибок в настройках. Думаю, что им вполне можно выдавить гравировку. В короне тоже есть, но короновским не пользовался, поэтому не могу про него ничего сказать.
08.06.2020

3D гравировка

Я бы дисплейсом попробовал, не тем, который в материале, а модификатором.
08.06.2020

Что важнее: хорошая реклама или хорошие работы?

В чем сила, брат? (с)
08.06.2020

Моделирование кронштейна!

Цитата anchester24@gmail.com: подскажите плз конкретно этот момент. как, чем, конкретно из бордера, если его форма уже определена. Спасибо Полигоны из бордера тянутся левой кнопкой мышки с зажатым шифтом. 
08.06.2020

Моделирование кронштейна!

Цитата anchester24@gmail.com: хоть куда смотреть-думать А Вы вообще с максом как?  Если говорить о гнутой части кронштейна, то вариантов как сделать довольно много. К уже предложенным коллегами могу добавить: Сделать боковушку сплайном, потом ее выдавить. Взять бокс и изогнуть одну сторону модификатором FFD. Взять бокс и модифицировать его при помощи патчей. Нарисовать фронтальную плоскость, загнуть ее бендом, затем выдавить из бордера боковушки. Цитата anchester24@gmail.com: Что бы потом еще можно было выдавить кант (отметила красным). Кант можно нарезать катом, когда базовая форма будет готова.
08.06.2020

Не для Позитива

Цитата Nightt: [[link:image_uri:381059,]][[image:381059,sky_image_forum]][[/link]] Отличный реф, запилить и в галерю )
07.06.2020

Помогите создать материал отливки бронзы

Цитата Капустка: Для бронзы я бы ещё немного увиличил значения блюра в бампе.  Да, наверное Вы правы, но я сам материал не настраивал совсем, просто показал, как работает нойз в бампе. Вроде нормально работает.
06.06.2020

Помогите создать материал отливки бронзы

Цитата Gordankem: Вот это уже интересно. Я сейчас не у компа, поэтому настройки дать не могу, но могу дать алгоритм, если это интересно. Запилил цилиндр, накинул что-то похожее на металл, добавил несколько источников света, кинул нойз в дифуз, подобрал похожий масштаб, перекинул нойз в бамп, подобрал силу. Профит.
06.06.2020

Помогите создать материал отливки бронзы

Нойз в бампе и все. Даже без нормалки. [[link:image_uri:381035,]][[image:381035,sky_image_forum]][[/link]]
06.06.2020

Помогите создать материал отливки бронзы

Цитата Gordankem: С Noise ничего не получилось. В проекции что-то непонятное, всё полигонами пошло. Коллега, думаю, что Вы спешите. Похоже, что у Вас проблема со сглаживанием, я бы сначала разобрался с этим, а потом занялся бы текстурирорванием. К нойзу это не имеет никакого отношения.
06.06.2020

Помогите создать материал отливки бронзы

Мне кажется, что рельеф который получился у Вас слишком мелкий и слишком контрастный, поэтому он так искажает поверхность, что она перестает быть похожа на бронзу. Предположу, что Вы немного перемудрили. Зачем Вы для рельефа используете песок? Насколько я могу судить по показанному образцу, карта нойза в бампе вполне подойдет. Я бы кинул ее сначала в дифуз, подобрал бы масштаб, а потом в бамп и настроил силу и может быть контраст. Ну или если Вы хотите рельеф именно песка, то возможно надо настроить его масштаб, контраст и силу влияния.
06.06.2020

Развертка в 3ds max

Цитата Rolan05: может разрезы не там нужны? Представьте, что подушка у Вас из бумаги и Вам надо развернуть ее в плоский лист. Как бы Вы ее порезали? Примерно так и режьте.
05.06.2020