Подробнее
DenisPoriaz
Активность: 99
21
января
2015
От 3d модели до ЧПУ
Jacot Уже более 6 лет работаю с ЧПУ. Нюансов, на самом деле, достаточно много. Нужно конкретно по модели говорить. Какого размера? Материал? Уже несколько лет не могу созреть на написание полноценной статьи по пайплайну) Не знаю на сколько все это актуально. А расписывать прийдется много) Я моделю в максе, если нужно допиливаю в браше -- перегоняю через stl в Artcam -- там пишу УП. И на станок) Работаю по дереву и модельному пластику. Работы художественные. Для инженеринга -- совсем другой пайплайн.  Какойто специфической топологии для Чпу не нужно. Основное требование -- сетка должна быть достаточно плотной. Т.е. на модель во вьюпорте нужно смотреть без сглаживания (сбросить все группы сглаживания). И учитывать масштаб. Задавайте конкретные вопросы -- буду отвечать.
15
декабря
2014
Vray proxy пропадает при рендере не из камеры
Была такая же проблема, причем часть проксей рендерилось, часть нет. Из перспективы рендерилось нормально, также как из камеры. Из ортографической проекции (top) -- баг. Решения к сожалению не нашел. Рендерил из камеры с накрученым фокусным. Возможно, если рендерить из стандартной камеры с галкой "Orthographic Projection" баг пропадет. Нужно тестить. Цитата DenisPoriaz: Возможно, если рендерить из стандартной камеры с галкой "Orthographic Projection" баг пропадет. Нужно тестить. Потестил. Проблема осталась.
5
декабря
2013
Вопрос по поводу модерации моделей
Romaneus Написал здесь, потому что модели попроще получают статус профи. Но как выяснилось народным голосованием -- проблема всетаки в моей модели. На счет опции "пожаловатся на модель" поддерживаю. Например не обязательно реагировать на каждое клик (мало ли неадекватов), но например если жалоб набралось много, то предпринимать какието действия.  можно жаловаться в личку с ссылкой на модель Nightt shizgara Ну чтож, буду продолжать заливать)
5
декабря
2013
Вопрос по поводу модерации моделей
AllanSchezar Я, например, работаю, только, видимо, не в том направлении. Задал, кстати вполне резонный вопрос и обосновал примерами. Скажи, что не так с моделью и я отстану) Моделинг не супер пупер, но (как мне кажется) вполне достаточно для профи (опять таки опираясь на профи модели в категории). Технически, я уже писал, всё ок, даже стек не колапсил, если кому понадобится. То что подача и шейдеры не айс -- согласен. Нужна подача и шейдера, так?
5
декабря
2013
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата: во первых, вопрос надо ставить, почему не прошла профи-модерацию моя модель и не смотреть на других. ни та ни другая ваши работы не претендуют на какой-либо 3d-пилотаж. во вторых, изучите критерии профи-модерации: актуальность модели, сложность моделинга, качество шейдеров и подача рендера, правильность оформления файла. и прикиньте, по скольким критериям ваши модели соответствуют тому уровню профи, который вы сами бы хотели видеть в базе. ... то что там где-то там прошло в профи вас интересовать не должно. Из них моя только первая модель Вопрос не принципиальный, просто привел пример. Файл оформлен правильно, модель вроде не примитивная, шейдеры думаю не принципиальны для моделей этой категории. На счет актуальности сложно судить. Подача превью тоже влияет на стутус модели? Спорить не стану, просто задал вопрос. klisan85 Цитата:Это как рулетка, -нужна удача :) Надеюсь скоро повезет, моделек ещё много накопилось)