denysmart
Сообщения | Дата |
---|
Специфика "виртуальной студии"
Слава84
Нормас, хорошая каустика, но иногда бывает красивее когда она не такая чёткая.
Nigativ
Материал - обычная автокраска из сборника материалов. Немного поигрался настройками, геометрией, вроде начало проступать. Каустика - дело индивидуальное, для каждой сцены - свои премудрости)
| 27.12.2010 |
Специфика "виртуальной студии"
Вроде что-то просачивается, но всё же не пойму: почему источники света так непонятно работают в "студии"? Сложно изменяется сила света. Дабавил вирей плейн и нифига! При силе 5000. Почему так происходит?
По-моему начинаю соображать...У меня в сцене есть объекты с матом VrayLightMtl с большим значением, похоже что они оказывают большое влияние на весь свет в сцене...Век живи и учись воистину))
| 24.12.2010 |
Специфика "виртуальной студии"
Так мне результат "В коробке" нужен! А его там нет((...Эксперементирую - и нифига! Просто не понимаю...Никаких реакций. Продолжаю пробовать.
| 24.12.2010 |
Специфика "виртуальной студии"
"Молчит" гад. Я думаю может это из-за геометрии объекта?
Я на плоскости пробовал - работает...
| 24.12.2010 |
Специфика "виртуальной студии"
Сделал простую студию, в ней несложный объект - коробка без одной стенки с наполнением. Вопрос: почему источники света фактически не влияют на изменение характера освещённости, почему не работает каустика, она вообще работает с источниками света VRay?В "коробке" есть гранённое стекло, но нет никакого намёка на спецэффекты, хотя каустику по урокам настроил. Задолбался эксперементировать...
Настройки:
| 23.12.2010 |
Всем спасибо! То, что надо!)
| 23.12.2010 |
Ребят как сделать материал гранённого драгоценного камня с оттенком какого-нибудь цвета? Эксперементировал: или есть цвет без прозрачности, или наоборот...Нужен "цветастый" прозрачный драгоценный камень.
| 23.12.2010 |
VRayLightMesh и VRayLightMtl очень сильно шумят!
Настройки вроде нормальные. Вообще если поверхность не глянцевая а рельефная, по-моему свет так и ложится на неё в жизни.
| 20.12.2010 |
Кто как и где изучал 3ds Max, V-Ray
Я подсел на 3DS MAX, когда увидел в программе "Ты очевидец", как кто-то сделал падающий над городом метеорит, и до конца не могли выяснить 3DS MAX ли это или вообще на самом деле произошло))) Поехал на рынок и купил 3DS MAX 4 на двух дисках с кроликом на обложке!) Учился по книжкам, интернет был ещё "сухой". Навсегда остались в памяти зд сцены с жутким освещением (сложно было стандартными средствами добиться классный результат), и ярко выраженными ретро зд объектами) Потом появился его величество Vray!
| 20.12.2010 |
Ребят, подскажите что за материал? Это панели деревянные? Как они правильно называются и где можно о технологии монтажа (короче, о них), подробнее узнать?
| 14.12.2010 |
))nailgun, мне оперативно надо, так бы и сделал.
nadenka88, спасибо.
| 06.12.2010 |
Ребят, где можно найти фото пачек сигарет в фас)) Нужны текстурки, мальборо, винстон,..
| 06.12.2010 |
06.12.2010 | |
Нужно мнение и критика по проэкту
Эргономика линий: потолок - пространство за кроватью - ниши над тумбочками смущает, как-то в разнобой...Угол с теликом - действительно немного жутковат)) Оббивка за кроватью не крупновата ли?)
| 30.11.2010 |
выключить компьютер после окончания просчёта картинки
stereomif, выложите пожалуйста скрипт ещё раз, по ссылке его нет. Куда его засадить? Традиционно?
| 27.11.2010 |
Имею такие же проблемы. Люди, посоветуйте что-нибудь!
| 26.11.2010 |
http://www.ikamil.ru/3d/mod/4mod_kashtan3d.htm
http://mir3d.org.ua/index.php?newsid=83
http://www.3dsociety.ru/3dmodels/3d-model-derevo-kashtan-aesculus
| 19.11.2010 |
Потерялись пути к текстурам материала. В свитке материала maps обновите пути к текстурам скачанного материала. Просто нажимаете на слот где есть какая-нибудь текстура, и находите её в папке с текстурами скачанного материала.
| 17.11.2010 |
renderman, это было бы великолепно!
| 17.11.2010 |
Ребят, есть ли таблица классификации тканей модификатора Cloth? Например по плотности? Методом тыка неудобно как-то подбирать ткань нужных характеристик...
| 17.11.2010 |
Представте настройки Vray.
| 15.11.2010 |
bellka-love,
Картинка лучше воспринимается, если все вертикальные линии в сцене, грубо говоря)) находятся параллельно правой и левой стороне монитора))) Нет визуального дискомфорта при просмотре, но это касательно "традиционных", показательных ракурсов.
| 14.11.2010 |
Не забываем выравнивать вертикали. Если такие ракурсы (обычные), не желательно "заваливать" изображение.
| 14.11.2010 |
Я как-то для себя нашёл самосветящийся материал таким образом: выбираю стандартный материал Architectural, в настройках Luminance cd/m? выставляю от 1000 до 5000, в зависимости от сцены, и нужный цвет! По-моему неплохой вариант)
| 14.11.2010 |
наложение нескольких материалов
http://www.3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=lessons&articlealias=Rendering_Cars
Может пригодится)..
| 14.11.2010 |
Я так понял, что это всё один объект? А зачем для простых поверхностей uvw map? Просто на объекте правой кнопкой мыши Convert to - Convert to Editable Poly, выделяете нужный полигон и присваиваете нужную текстуру...
| 14.11.2010 |
Предложение конкурса по интерьеру
Можно не заморачиваться по-поводу сложности, как, сколько, чего, а просто взять за критерий оценки "первое впечатление". Бывает же такое: открываешь работу и про себя говоришь "Вау, круто!". Определить общее направление, допустим - минимализм, а там кто на что гаразд, главное чтобы "Вау", мне кажется масса шедевров появится на свет!
| 14.11.2010 |
Предложение конкурса по интерьеру
Это будет круто, полезно, интересно. Я обеими руками ЗА!
| 14.11.2010 |
Очень похоже на вирус, было нечто подобное...( Утверждать не буду.
| 12.11.2010 |
как сделать карниз с помощью функции LOFT ?
Попробуйте воспользоваться волшебным модификатором sweep, там можно и направления профиля редактировать и высоту. Он намного удобнее.
| 12.11.2010 |