denysmart
Сообщения | Дата |
---|
Друзья, по какой причине выскакивает это окно (см. картинку) во время рендера с помощью batch, и дальше не рендерит пока не нажмёшь cancel? Могут ли запятые в названии паки куда сохраняем мешать? Папка расположена хорошо, все пути не длинные. Все рендер элементы с нормально прописанными путями. Благодарю за любые советы.
[[link:image_uri:531145,]][[image:531145,sky_image_forum]][[/link]]
| 12.01.2022 |
Рендерит только hdri, объекты не отображаются
Уважаемые , Гуру. Растолкуйте пожалуйста грамотно текст на изображении. Ясно что памяти мало. Хотелось бы просвятиться по-поводу файла подкачки, что куда и откуда. Ситуация такая: очень большая сцена, много озеленения, всё в proxy, лямов 15 во вьюпорте. Вечер, светильников мало, самосветящиеся материалы имитирующие свет в домах. Рендерит только HDRI , и это только 1920х1080. Камп мощный, ram 64, на винте гигов 50 осталось (это ещё наверное даёт). Простые операции из текста в этом посте производил. Благодарю заранее.
[[link:image_uri:465374,]][[image:465374,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.05.2021 |
Не устанавливается 3ds max 2018
Цитата dontpiter:
не используйте ССleaner используйте RegWorkshopX64. 'Все папки' это какие? program data и common files чистили? Temp тоже чистить надо
Чистил всё что видел уже: ProgramData, common files, AppData (Local, LocalLow, Roaming), всё где есть autodesk. В реестре все разделы шелестил на "autodesk"....Первый раз такая оказия. С трёх источников сборки пробовал. Подумываю переустанавливать OC. Чёрт бы его побрал , этот 2018 -й, нужен именно он..
| 30.12.2019 |
Не устанавливается 3ds max 2018
Третий день воюю: всё удалил, что нашёл где либо. Клинером поработал...Как на изображении сверху - указано что установлен. Может подскажете что клинером ещё почистить необходимо? Пипец, после 2016-го макса всё время гемор с максами, начиная с дебильного ребрендинга. Золотая эпоха закончилась, тогда проблемы не возникали..(
Третий день вижу одно и то же, макс установлен...
[[link:image_uri:334687,]][[image:334687,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.12.2019 |
Размытие контура текстуры, как?
limonadinis, спасибо, добрый человек, извёлся в поиске ответа)
| 18.11.2019 |
Размытие контура текстуры, как?
Мастера и гуру, подскажите плиз как делается подобное размытие вокруг текстуры по контуру?
[[link:image_uri:321215,]][[image:321215,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.11.2019 |
А вот и не улетели! Кто сколько пассов ставит на вечерний экстерьер? Как-то шум плоховато рассеивается. Может кто совет даст по существу? Мокрый асфальт и тротуар шумит не по-детски (100пассов, больше пассов - тоже чистота сомнительная)
[[image:276185,]]ArchSpideR
| 18.05.2019 |
Артефакты во вьюпорте 3D max 2017
Забыл сказать что проявляется при рендере.
Оказалось, что это HDRI карта давала такой эффект. Бывает же такое. Перебрал десяток карт, та которая подошла - вызывала такое безобразие. Не думал что она способна на такое)
| 14.05.2019 |
Артефакты во вьюпорте 3D max 2017
Доброе время суток. Ребята, у кого-нибудь проявлялись подобные артефакты? "Двойной" геометрии нет, нормали туда-сюда крутил - не меняется, менял группы сглаживания и сбрасывал, модель не импортированная, делал в максе.Макс 2016. Вообще первый раз такое.
[[link:image_uri:275144,]][[image:275144,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.05.2019 |
Denoising лечит это диво)
| 13.04.2019 |
Ассоциация файла с версией 3ds max
Спасибо, ternal-stanislav! Прога отличная. Иконки макса по пути : "Autodesk\3ds Max XXXX\Icons"
| 13.12.2018 |
Конвертация из Corona Render в стандартные максовские материалы
Тоже ищу ответ: как из короновских в стандартные перегнать?Zolty, неплохо помог Multi Converter: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/multyconvertor
| 01.12.2018 |
Al3XXX, спасибо. Очень классное мнение, буду пробовать.
| 27.07.2018 |
Как-то не помогло(
А в Path deform (WSM) - помогло! Нет слов чтобы описать чувство благодарности! Спасибище!!!
| 27.06.2018 |
Добрый вечер. Ребят, кто знает как используя Path deform, полученный объект расположить в пространстве так как его путь (сплайн) ? Path deform (WSM) чудесно это делает (move to path), но падлюка), не переводит потом в эдитейбл поли, а мне надо. Замаялся вручную верёвки на своё место определять. Спасибо отозвавшимся.
[[link:image_uri:153297,]][[image:153297,sky_image_forum]][[/link]]
| 26.06.2018 |
Цитата Rebate:
Цитата denysmart:
в некоторых точках встречаются 3 "лепестка", а в некоторых 5.
Вроде в конкретный точках. Вокруг крепления из 5-ти лепестков лежат только точки крепления из 3-х. Да и визуально вроде точки-крепления лежат примерно на меридианах.
Да в конкретных, не в случайных. Имел в виду что из-за этого геометрия каждого элемента будет не постоянна. В этом и сложность: если бы элементы везде одинаково крепились, можно было бы поймать закономерность, и с горем пополам выйти на примерную геометрию одного элемента и руками подровнять. А так у части элементов одна геометрия, у другой немного но изменённая. И словить эту кривизну крайне сложно.
| 18.06.2018 |
Подумал может в марвелосе попробовать её сшить?
| 17.06.2018 |
Добрый день, 3D сообщество! Гуру, профи, гении, у кого-нибудь есть понимание как можно смоделировать такую форму? Обратите внимание что в некоторых точках встречаются 3 "лепестка", а в некоторых 5. Все элементы одинаковы (см. изображение). Буду благодарен за мнения)
[[link:image_uri:148189,]][[image:148189,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:148193,]][[image:148193,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:148195,]][[image:148195,sky_image_forum]][[/link]]
| 17.06.2018 |
Ребята, Гуру, подскажите: возможно ли прикрутить библиотеку материалов от corona 1.7 в corona 1.5? Папка с материалами отдельно распаковывается, в ней есть программный текстовый файл, вот куда его вписать чтобы материалы удобно открывались как в corona 1.7?
| 10.05.2018 |
3ds max 2018 текстуры во вьюпорте
Карта Radeon R9 380 GAMING 4G LE 4096MB GDDR5 (256bit), обновил дрова только что. Не помогло.
Default Lights: 2 Default Lights - стоят..
Я ж правильно понимаю, что в режиме Default Shading в 2018-м максе - текстуры во вьюпорте должны отображаться? Вообще запутался..
Попробовал поменять программный драйвер на openGL, потом обратно на рекоммендованый - начали текстуры отображаться в режиме Default Shading, зато в Facets перестали..Ну да ладно. Чертовщина какая-то. Спасибо отозвавшимся, хоть как-то дело сдвинулось. С прежними максами вообще таких проблем не было.
[[image:118066,sky_image_forum]]
[[image:118067,sky_image_forum]]
| 29.04.2018 |
3ds max 2018 текстуры во вьюпорте
Переключен в Standart - ничерта не помогает. Мне нужно чтобы модели нормально сглаженными отображались, и текстуры были видны как все 15-ть лет работы в максе. А сейчас - в режиме Facets отображаются текстуры, а в Default Shading - нет. Блин, злости не хватает. Установил новый макс на свою голову. Менять базу программы - это преступление для уже сросшихся с программой пользователей.
[[image:118038,sky_image_forum]]
[[image:118042,sky_image_forum]]
| 29.04.2018 |
3ds max 2018 текстуры во вьюпорте
3D товарищи! Как настроить отображение текстур при любом режиме вьюпорта? Прежние версии макса при стандартных настройках давали возможность спокойно работать. В 2018-ом вечно какие-то сраные новшества. Негодованию нет предела! Вообще другое восприятия программы. Десять лет близости с программой, родственные отношение и понимание - и тут на тебе! Новые версии как чужие. Разочарован.
[[image:118034,sky_image_forum]]
| 29.04.2018 |
Есть ли Sweep Profile для 3D max 2017?
Друзья, у всех на 2018-й макс нормально sweep profile c офсайта становится? У меня как-то не хочет..Может кто поможет подскажет проверенную версию)
| 07.04.2018 |
Изменить интерфейс 3ds max 2017(2018), чтобы выглядел как 2014
Товарищи 3D моделлеры, есть у кого-то ощущение что свежие версии макса потеряли свой "уют"?) Установил 2018-ый макс и корону 1.7 (до этого был 2016-ый и корона 1.5), сутки пытаюсь привыкнуть. Всё кокое-то дёрганное, резкое, не родное. Вообще, на мой взгляд, это дебилизм делать существенный ребрендинг иконок: работаю по наитию, но как задумаюсь - ничерта не узнаю. Классика максовская понятна, гранична, проста. Корона новая, тоже странная: раньше мягко, постепенно пререндеривалось, сейчас вроде быстрее но порциями, как-то отвратительнее по восприятию..Раньше открывал макс - и погружался в ставшую родной понятную до боли среду, а сейчас всё чужое, дёрганное, не очень привлекательное. Я - за новое! Но тут шото пока не понял))
| 05.04.2018 |
corona 1.5.2 перестала отображать статистику
Прыкол...Тоже смотрю и не пойму что со шрифтом)
| 01.04.2018 |
Реалистичный песок.Как правильно сделать?
Ребят, а каким образом можно рассыпанный песок заделать? Например, после пляжа кто-то прошёлся по паркету и чуть песка с ног оставил... Ну или старуха прошла и с неё посыпалось))
| 15.03.2018 |
Образец материала в виде гранёной сферы
Добрый день, мастера 3D! Подскажите, плиз, что за аццкая опция отвечает за гранёность образца в редакторе материалов, и зачем она? Эта поли-болезнь также отображается на объекте при присвоении этого дива. Материал пипетканул с красивой модели. Спасибо.
[[image:75186,sky_image_forum]]
| 13.03.2018 |
Анимация через wire parameters
Спасибо огромное! Но всё-таки хотелось бы понять принцип анимирования такой системы. Как жеж вращение двери связать с перемещением хелперов? Видимо этим хелперам (с точками сплайна), надо позадавать предполагаемые траектории перемещений...Блин, второй день инет лопачу, не получается..Простой провод..Могли бы разработать систему анимации для простых ситуаций попроще, хотя бы для типовых..
| 05.12.2016 |
Анимация через wire parameters
Сделал сплайн через spline IK solver, в контрольных точках сплайна добавил dammy (и привязал к контр.точкам), привязал сплайн по краям и анимировал дверь. Правильно я понимаю логику: дверь поднимается (с помощью slider),и я соответственно корректирую положение тросика контрольными точками в режиме create mode (хотя в этом режиме slider не действует на дверь и она не активна)?Что к этому тросику нужно применить?
| 05.12.2016 |
Анимация через wire parameters
С дамми получилось! Спасибо! Задавал траекторию через path constraint, но потом не получилось к слайдеру привязать..Мне кажется, или у макса не самые простые настройки анимации не стандартных движений?)
Ребят, подскажите кто знает,как ещё можно решить вопрос: надо сделать открывающуюся поверхность, и чтобы при открывании натягивались ограничивающие тросики. Возможно эту анимацию сделать с помощью slider, что бы её можно было демонстрировать во вьюпорте и тросик вёл себя естественно? Спасибо.
| 04.12.2016 |