Разрез
Quote:
Quote:
Дак говорю и слайсом и детачем делал
не Quickslise_ом полигональным, а именно модификатором Slice?
Который в Modifier List-Slice(в свойствах обьекта). Он режет все ок, разрез есть, но надо сделать так чтобы две половины капота были как отдельные обьекты, и именно при разделении получается такой шов. Когда не сглаженные обьекты детачит вроде бы норм...