Сообщения | Дата |
---|
Цитата kingstones:
Цитата Dmitriy.Bogachev:
ПРОБЛЕМА! Установил вчера 1.6 погонять и запустил триал на 45 дней. Все рендерилось и работало. Но сегодня уже не хочет! Триал говорит истек. Ставлю снова 1.5 и копирую все как в инструкции для кряка. И нифига, тоже не работает. В итоге я сейчас ни с чем((( Как быть? Помогите!
замену кода попробуйте через bat файл на 1.5
Это через Write_token-3dsmax.bat или другой какой-то?
| 19.05.2017 |
ПРОБЛЕМА! Установил вчера 1.6 погонять и запустил триал на 45 дней. Все рендерилось и работало. Но сегодня уже не хочет! Триал говорит истек. Ставлю снова 1.5 и копирую все как в инструкции для кряка. И нифига, тоже не работает. В итоге я сейчас ни с чем((( Как быть? Помогите!
| 19.05.2017 |
Как согнуть пальцы в готовой BIPED анимации?
Как согнуть пальцы в готовой BIPED анимации? Персонаж двигается по BIP анимации, но ладошки раскрыты. Их бы в кулак хотя бы собрать. Как это сделать, я вообще ноль понятия?
ВСЁ! Вопрос закрыт, сам допёр...
| 07.03.2017 |
Помогите с BIP анимацией общающихся людей?
Прошу помощи с поиском BIP анимации людей которые общаются между собой. Группа людей, легкая жестикуляция.
Либо легко, по клубному танцующих людей (но таких нет даже за деньги, все перерыл :( ).
| 07.03.2017 |
corona render не совпадают цвета frame buffer и сохраненной картинки
Цитата radriga:
Знатоки corona render . подскажите почему не совпадают цвета frame buffer и сохраненной картинки (картинка на много темнее) 3dmax 2016 corona 1.5 ( скрипт на гамму использую )
http://s020.radikal.ru/i721/1703/8c/40535a86fb3b.jpg
<phttp://s019.radikal.ru/i631/1703/c4/5d9f4456c5e1.jpg
Вы бы предупредили, что ваш скрин глаза выкручивает! Пришлось ползать подбирать...
cgalex дело говорит!
| 03.03.2017 |
НАШЕЛ РЕШЕНИЕ!
https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Problems-with-Backburner-Manager-and-Server-connections-on-cloned-render-nodes.html
Если вкратце, то удалить или переименовать папку Backburner расположенную:
C:\Users\USERNAME\AppData\Local\backburner
| 12.02.2017 |
Такое ощущение, что из-за клонирования головной комп видит и себя и ноды, как одну машину. Подключил еще ноут , на котором с нуля система установлена, так вот на нем все ок. В списке прописан как отдельный сервер (нода).
| 12.02.2017 |
Подскажите, что делать?
Клонировал систему через acronis с одного компьютера (№1) на два других (№2 и №3). Все работает хорошо, все три компа. Но проблема в backburner. Я отправляю сцену на сетевой рендер, как обычно с компа №1. Но в списке серверов вместо трех компов только один. И такое ощущение, что они играют в горячую картошку перекидывая задачу друг другу. Потому что Хоть имя компа в списке серверов одно, но оно меняется на имена всех трех по очереди. Рендер на первом отменяется начинается на втором, потом на втором отменяется и начинается на третьем и так по кругу. Какой-то конфликт...
IP адреса разные, имена компов разные. Переустановка backburner не помогает. Кто в курсе? в чем конфликт?
| 12.02.2017 |
Почему не вращается HDRI в Corona?
Цитата ganzallo:
Цитата Dmitriy.Bogachev:
Цитата ganzallo:
в U offset надо ставить значения от 0 до 1,0, а не как в vrayhdr от 0 до 360
Вот это вы выдали! СПАСИБО! Как узнали сами? Я прям в шоке, по логике то обычно 0 -360 ставишь и норм. А от 0 до 1 не разгуляешься сильно...
у кого то услышал, не помню у кого точно
А от 0 до 1 не разгуляешься сильно..., почему, те же 360, ставь хоть 0,258, хоть 0,135, хоть 0,999
Можно, но с градусами оно как-то привычней ведь. Почему в одной и той же вкладке они сделали так? W параметр в градусах и тут же U параметр 0-1? Как говорится, где логика?
| 01.02.2017 |
Почему не вращается HDRI в Corona?
Цитата ganzallo:
в U offset надо ставить значения от 0 до 1,0, а не как в vrayhdr от 0 до 360
Вот это вы выдали! СПАСИБО! Как узнали сами? Я прям в шоке, по логике то обычно 0 -360 ставишь и норм. А от 0 до 1 не разгуляешься сильно...
| 01.02.2017 |
Почему не вращается HDRI в Corona?
Цитата kingstones:
Цитата Dmitriy.Bogachev:
о не вращается карта через U offset
все вращается, вы выставили spherical ?
Да, spherical по умолчанию стоит.
Цитата m1rka:
hdri нужно ставить через виреевскую карту hdrimap. а солнце ставится отдельно. корректировать положение проще через интерактивный рендер
Виреевский HDRI пробовал, как-то не то))) А в ручную выставлять солнце пож каждый ракурс, как-то геморно, нет?
https://coronarenderer.freshdesk.com/support/solutions/articles/5000516732-how-do-i-align-corona-sun-with-my-hdr-background-Вот нашел небольшой урок по привязке солнца к карте освещения. Пошел экспериментировать...
| 01.02.2017 |
Почему не вращается HDRI в Corona?
Закинул hdri карту в CoronaBitmap. На рендере все OK - рендерится. В настройках CoronaBitmap есть надпись "note environment maps are rotated by u offset", но не вращается карта через U offset. У всех так? Как привязать вообще в короне солнце к HDRI?
| 01.02.2017 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Приветствую. Сколько взять за секнуду анимации 1080p 30fps. Простые облеты деревянного коттеджа в лесу на фоне сосен и пруда. Так же будут короткие отрезки с анимацией людей, солнца, глубиной резкости. Плюс пролеты в интерьере. Какая цена всего этого сейчас в среднем на рынке?
| 27.01.2017 |
Анимация в Corona Render что лучше?
Цитата SNikon:
danro - народ мы что тут в бирюльки играем или как ? --- конечно из опыта , форест гибок в настройках + памяти жрёт мало , геометрия тока относительно попадания угла камеры все что вне не просчитывается .
не знаю как у кого но последние билды мультика "народные" слетали - лично у меня , поэтому на крайняк можно и в короновском скатере ,оптимизации памяти не надо ожидать , думаю в ближайших билдах доработают , но не факт .
Ну для тех кто лепит минусы -- я тоже раньше слепо думал что Мультик мало чем отличается от Фореста , до той поры пока не случилось поработать с ним , это как с жигулей пересесть на Мэрс , многие наверное понимают о чем я здесь толкую .
В Мультике тоже есть возможность рендерить только то что попадает в камеру и от угла. Но если включена такая фитча в форест паке, в отражениях окон будут деревья или нет?
| 24.01.2017 |
Цитата Brigg:
Цитата Dmitriy.Bogachev:
Знатоки, подскажите пожалуйста что за небо в анимации https://vimeo.com/68035120 на 0:54 секунде. Можно ли такого добиться в 3d amx + Corona? Это анимированная HDRI такая?
Анимированное небо - результат композа (вставляли на посте скорее всего). Есть hdri анимированные, но платные (ссылки не дам, где то попадались.......не помню). Тут скорее всего timelaps sky (поищите в гугле)
Наиблагодарствую!
| 24.01.2017 |
Знатоки, подскажите пожалуйста что за небо в анимации https://vimeo.com/68035120 на 0:54 секунде. Можно ли такого добиться в 3d amx + Corona? Это анимированная HDRI такая?
| 24.01.2017 |
Анимация в Corona Render что лучше?
Цитата SNikon:
быстрее будет с Форест Паком
Спасибо! Тоже подумал о нем. Какая версия дружит с Corona 1.5 и max 2014?
| 24.01.2017 |
Анимация в Corona Render что лучше?
Уважаемые 3DDD-шники. Посоветуйте что лучше будет в рендере анимации коттеджа в лесу с помощью Corona Render?
1. Multiscatter или CoronaScatter для травы и деревьев, чтобы ускорить (относительно) время рендера? Есть ли смысл переводить исходники деревьев и травы для скаттера в прокси?
2. Какие-то особые настроки для сглаживания или нет?
3. Скрипты или плагины для красивой настройки пролета камеры?
4. Какие пассы чаще всего необходимы потом при композинге?
| 24.01.2017 |
Спасибо, а подскажите еще хороший ресурс с BIP файлами есть?
| 20.01.2017 |
Приветствую. Помогите с поиском 3d модели загорающего человека? Нужен качественный, чтобы положить на шезлонг для анимации.
И еще нужны танцующие анимированные люди, как тут быть лучше?
| 20.01.2017 |
Если есть стекло, то в настройках материала стекла нужно включить альфу. Тогда будет прозрачным в PNG или TIF.
| 16.01.2017 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата SNikon:
Dmitriy.Bogachev --- есть такие особенно на 3dскай --- они особо не любят покупать новые версии -- они ведь за них ПЛАТЯТ !!!
Резонно...
| 09.01.2017 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Здравствуйте, а кто тут еще пользуется 2010 максом?
Почему я должен ставить 2010 только ради проверки моделей перед отгрузкой на сайт? Сейчас уже 2014 старым считается.
| 09.01.2017 |
Цитата ygoryan:
Цитата DoCentttt:
Если очень сильно захотеть и громко закричать, появляется эта галка.
еще от запоров помогает
Капслок еще не значит крик. В конце предложения не было специальных знаков таких как "!!!" и "???"
А я просто выделил ключевые слова.
| 10.11.2016 |
Цитата DoCentttt:
Цитата Dmitriy.Bogachev:
Как в КОРОНЕ ГЛОБАЛЬНО отключить ДИСПЛЕЙСМЕНТ?
Если очень сильно захотеть и громко закричать, появляется эта галка.
Во ! Спасибо! Пункт не активен был и черный, а я шарю по белому тексту и все...
| 10.11.2016 |
Как в КОРОНЕ ГЛОБАЛЬНО отключить ДИСПЛЕЙСМЕНТ?
| 10.11.2016 |
Почему Corona Proxy прозрачные?
Почему Corona Proxy прозрачные? Сконвертировал их из vrayproxy. Может из-за этого? Как можно исправить?
| 24.09.2016 |
У меня стоит Deepcool ICE WARRIOR и достаточно его на все, в том числе и на разгон до 4,5 гГц.
| 23.08.2016 |
Vray Material Preset Pro 3.2 и ArchShaders
Что бы я не делал он вылетает((( Что за фигня!
| 13.02.2016 |
Vray Material Preset Pro 3.2 и ArchShaders
Иногда хочется взять все ArchShaders от Эверов и встроить эти готовые материалы в такую удобную весчь, как VMPP. Это вообще возможно? Возможно ли собрать и старые версии VMPP и архишейдеры в одну КНОПКУ VMPP 3.2 например? Это же так упростит работу!
Поделитесь мыслями или может кто-то уже давно так сделал? Очень хочется)) Спасибо!Так в принципе суть и логика добавления материалов в user library VMPP понятна. Но возникает другая проблема(((
При попытке добавить новую категорию материала в VMPP 3d max вылетает. Пробовал и в VMPP 2.6.3 и в VMPP 3.2 - вылетает в обоих. В чем проблема?
Windows 10 x64, Max 2014 x64.
| 13.02.2016 |