Сообщения | Дата |
---|
Цитата Dezertir95:
нужна глянцевая картинка, добавьте глянца
Можно распечатать на глянцевой фотобумаге.
| 13.09.2017 |
Цитата deco-deco:
Я дизайнер, а не визуализатор
Цитата deco-deco:
я дотошная и довожу каждую картинку до идеала
Цитата deco-deco:
Но для меня главное результат
Цитата deco-deco:
не хочу ковыряться в циферках
Цитата deco-deco:
хочу быстро и красиво рендерить
Ксения, у меня для вас есть хорошая новость. Ваш случай как никогда подходит для миграции на Корону
(grdesigner, прости, ну это единственный выход из того, что я вижу).
| 13.09.2017 |
Как сделать эффект запотевшего зеркала?)
Лично мне в фотошопе намного хуже и скучнее делать такое. Какая разница, все равно же нужно искать нормальную текстуру и лепить её в нужное место. Подтирать потом, маски всякие, фу, ещё тот гемор. Так почему не сделать это в максе? Тем более в самом максе это в один клик делается - тупо на глосси положить нужную карту и готово. Ну можно ещё продублироват её ещё в какой то слот по желанию.
| 13.09.2017 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
myxavertolet, 50 баксов за картинку наверху, и 30 за ту что внизу без декора. Возможно поднять до 100, если заказчик из столицы, или нужно разрешение от 4000. Если заказчик из-за границы - то от 130 баксов. Нужно прикинуть, прощупать, продумать.
| 13.09.2017 |
alexfmos, я читатель здесь.
| 12.09.2017 |
deco-deco, ну держитесь сейчас)) Сильные слова.
| 12.09.2017 |
deco-deco, мне как новичку (последний вирей в каком я работал, был 2 с чем то), сильно помог обычный хелп.
Вот конкретнее - https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Migrating+from+Previous+Version
ничего особо сложного, на самом деле. Ну и вот эта тема мне помогла.
- https://3ddd.ru/forum/thread/show/insaity_po_sabdivam
Ну и желательно прочесть весь хелп от начала до конца.
| 12.09.2017 |
А как вам такое решение?
[[image:4528,sky_image_forum]]
Изящно, не так ли? Ну, и продолжая тему балконов -
https://monk.com.ua/2016/05/10/bezzhalostnye-i-besposchadnye-balkony/
| 12.09.2017 |
breezeshaman, церковь сама в недоумении, судя по лицу.
[[image:4492,]]
| 12.09.2017 |
Цитата Oleg.budeanu:
а как вы хотели, с черным материалом-то?
Вот, кстати, пока трудно привыкнуть, что вирей легче рендерит светлые участки, в отличии от короны. Корона шумит же ужасно, если альбедо высокое - а вирею, судя по всему, наоборот, посветлее нравится.
| 12.09.2017 |
Вы первый с такой проблемой. Как решите - напишете.
| 11.09.2017 |
Как соединить голову с привязанными морфами и тело голого персонажа?
Цитата Prowix98:
чтобы не было видно шва на шее
галстук ему сделать.
| 11.09.2017 |
Никак не хочет работать Vray Displacement Mod
rabser, а где вы тут фур нашли? При чём тут он?
Настя, рискну предположить, что надо зайти в настройки дисплейса в самом вирее, и снять там галку оверрайд.
https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Default+Displacement
(но я ещё не настоящий вирейщик, не уверен).
| 08.09.2017 |
LOKLI, для полностью чистой картинки 0,005 - недостаточно. Вот чтоб прям ваще чисто - надо ССреш до 0,002 понижать (если не до 0,001). А в вашеми случае я бы просто денойз подключил. Тут же ни текстур мелких, ничего нету. Это если брутфорс юзать.
Ирмапа ещё, по идее, должна чистенько всё сделать и на 0,005 - ну ее настройки для меня покрыты тайной.
| 08.09.2017 |
Фотореализм – его не видно, но у кого-то он есть
"Фотореализм – его не видно, но у кого-то он есть"
[[image:3267,]]
| 08.09.2017 |
Цитата DaNPride:
Как его использовать?
Ну этот секрет я унесу с собой в могилу, уж простите.
| 08.09.2017 |
Фотореализм – его не видно, но у кого-то он есть
Цитата meDGreen:
знают какой-то секрет, который остальным просто не известен
Вот мой секрет номер раз -
https://3ddd.ru/forum/thread/show/3d_kollektiv_luts#post1134977
Вот номер два -
https://3ddd.ru/blog/post/corona_render_i_physically_based_rendering_pbr
делов то...
| 08.09.2017 |
Как Зафиксировать вьюпорт камеры?
О, может не в тему, ну раз уж зашел сюда - спрошу: у вас бывает такое? Короче, когда расставляю камеру по видовым точкам с анимацией по кадрам, иногда бывает такой глюк: когда в камере включён клиппинг - её невозможно передвинуть, чтоб поправить таргет, например, или саму камеру. Тоесть она как то рывками перемещается на пару милиметров. Приходится отключать клиппинг, передвигать её, и потом опять включать его.
Макс 2017-й. Надеюсь, внятно объяснил - кто сталкивался, поймёт. То это глюк, или какая то защита "от дурачка", чтоб камеру не сдвинуть?
| 08.09.2017 |
Привет. Судя по всему, окно настроек рендера осталось на втором мониторе, а теперь, после подключения одного - его нету. Как его можно назад вернуть?
О, разобрался. В 3dmax.ini нашел строчку [RenderDialogPosition]DimensionQt=142 134 338 571 - и поменял циферки.
| 07.09.2017 |
Цитата Oleg.budeanu:
Я например уже никогда не использую АА 1-100, выше 2-8 очень редко поднимаю, так как шум чистится отлично
Я тестировал это дело - и разницы в скорости не заметил, что 24, что 100. Всё равно лишнее отсекается threshholdom. Так что нету смысла его крутить. А 8 - иногда недостаточно, так что пусть себе щитает, с него не убудет.
А если подключить денойз к прогрессивному рендеру - то вопще лепота. Даже в ирмапу вляпываться не нужно. Я пробовал повышать шейдинг рейт - то по достижении определённого значения, скорость начинает падать, а качество не расти - а тестить постоянно себе дороже.
Поэтому я сейчас ограничиваюсь только одной крутилкой - threshhold в прогрессив рендере. Чтоб без лишнего гемороя, пусть комп трудится, а не я)
| 06.09.2017 |
Цитата Oleg.budeanu:
В 90% случаев настраивать это не нужно
Именно это я и надеялся услышать). Положусь, значит, пока на Владо, если они с коробки выставили всё оптимально. А там, со временем, и до продакшона доберусь.
| 06.09.2017 |
Ardor Carpet,
| 06.09.2017 |
Цитата kingstones:
параметр не ноль
А, тоесть, это процент смешивания двух методов просчёта? Ясно, разобрался. Короче, лучше его трогать не буду - толку с него мне пока никакого. Спасибо.
| 06.09.2017 |
Цитата kingstones:
доф
Так дело в том, что в хелпе написано "Monte Carlo (MC) sampling is a method for evaluating "blurry" values (anitaliasing, depth of field, indirect illumination, area lights, glossy reflections/refractions, translucency, motion blur, etc).".
Тоесть, он должен влиять не только на доф, а на все размытые отражения, на джиай, на всё короч. Но по факту он не при делах, вот поэтому не могу понять где несоответствие.
Цитата kingstones:
что то с тех пор поменялось ?
нету галки Use DMC - поэтому не понимаю их связи, и что главнее. Пока, для себя, сделал вывод, вопще не лезть в свиток Global DMC, но это ж не дело. А вдруг там можно управлять скоростью?
| 06.09.2017 |
Цитата grdesigner:
есть видео по 3.3
Он не говорит про Global DMC там. Там тоже не такой вирей, как щас. Он в основном про аналог Bucket Image sampler рассказывает. Так что, вопрос остается открытым.
| 06.09.2017 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
denix111, думаю, стоит поднять тысяч до 60 минимум. Считай, выйдет обычная зарплата тридэшника за не особо сложную работу. В основном, рендер. Можно даже за ферму заплатить будет.
| 06.09.2017 |
Да просто он пока просчитывает кашу, то картинка не обновляется). А пт сразу видно.
| 05.09.2017 |
Цитата Sasha-GHOST:
интерактивный рендер оооочень долго жует геометрию
чтоб работать в интерактивном рендере, используй связку пт+пт, а не пт+каша. На итог уже кашу ставь.
| 05.09.2017 |
У Всех скаченные модели авто после рендера бледные?
Мне кажется, или автомобиль тут как раз самый реалистичный?
| 05.09.2017 |
Вопрос по поводу модерации моделей
seinoff, такое бывает, когда вам хотят дать про за неё. Для лт-хи превью подошло бы, так что это хороший знак, что модератор хочет выжать максимум из модельки, вплоть до превью. Попробуйте ещё более интересно расположить объект, покрутите, возможно в центре модель, а в пустом месте крупный план какой то части.
| 05.09.2017 |