СообщенияДата

W.I.P Dezertir95

Цитата Dezertir95: нужна глянцевая картинка, добавьте глянца Можно распечатать на глянцевой фотобумаге.
13.09.2017

Vray 3.6 ну очень задумчивый

Цитата deco-deco: Я дизайнер, а не визуализатор Цитата deco-deco: я дотошная и довожу каждую картинку до идеала Цитата deco-deco: Но для меня главное результат Цитата deco-deco: не хочу ковыряться в циферках Цитата deco-deco: хочу быстро и красиво рендерить Ксения, у меня для вас есть хорошая новость. Ваш случай как никогда подходит для миграции на Корону (grdesigner, прости, ну это единственный выход из того, что я вижу).
13.09.2017

Как сделать эффект запотевшего зеркала?)

Лично мне в фотошопе намного хуже и скучнее делать такое. Какая разница, все равно же нужно искать нормальную текстуру и лепить её в нужное место. Подтирать потом, маски всякие, фу, ещё тот гемор. Так почему не сделать это в максе? Тем более в самом максе это в один клик делается - тупо на глосси положить нужную карту и готово. Ну можно ещё продублироват её ещё в какой то слот по желанию.
13.09.2017

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

myxavertolet, 50 баксов за картинку наверху, и 30 за ту что внизу без декора. Возможно поднять до 100, если заказчик из столицы, или нужно разрешение от 4000. Если заказчик из-за границы - то от 130 баксов. Нужно прикинуть, прощупать, продумать.
13.09.2017

Vray 3.6 ну очень задумчивый

alexfmos, я читатель здесь.
12.09.2017

Vray 3.6 ну очень задумчивый

deco-deco, ну держитесь сейчас)) Сильные слова.
12.09.2017

Vray 3.6 ну очень задумчивый

deco-deco, мне как новичку (последний вирей в каком я работал, был 2 с чем то), сильно помог обычный хелп. Вот конкретнее - https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Migrating+from+Previous+Version ничего особо сложного, на самом деле. Ну и вот эта тема мне помогла. - https://3ddd.ru/forum/thread/show/insaity_po_sabdivam Ну и желательно прочесть весь хелп от начала до конца.
12.09.2017

Для позитива

А как вам такое решение? [[image:4528,sky_image_forum]] Изящно, не так ли? Ну, и продолжая тему балконов -  https://monk.com.ua/2016/05/10/bezzhalostnye-i-besposchadnye-balkony/
12.09.2017

Для позитива

breezeshaman, церковь сама в недоумении, судя по лицу. [[image:4492,]]
12.09.2017

VRAY 3.60.03 Не уж то?

Цитата Oleg.budeanu: а как вы хотели, с черным материалом-то? Вот, кстати, пока трудно привыкнуть, что вирей легче рендерит светлые участки, в отличии от короны. Корона шумит же ужасно, если альбедо высокое - а вирею, судя по всему, наоборот, посветлее нравится.
12.09.2017

Error Loading Plug-in DLL

Вы первый с такой проблемой. Как решите - напишете.
11.09.2017

Как соединить голову с привязанными морфами и тело голого персонажа?

Цитата Prowix98: чтобы не было видно шва на шее галстук ему сделать.
11.09.2017

Никак не хочет работать Vray Displacement Mod

rabser, а где вы тут фур нашли? При чём тут он? Настя, рискну предположить, что надо зайти в настройки дисплейса в самом вирее, и снять там галку оверрайд. https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Default+Displacement (но я ещё не настоящий вирейщик, не уверен).
08.09.2017

Инсайты по сабдивам

LOKLI, для полностью чистой картинки 0,005 - недостаточно. Вот чтоб прям ваще чисто - надо ССреш до 0,002 понижать (если не до 0,001). А в вашеми случае я бы просто денойз подключил. Тут же ни текстур мелких, ничего нету. Это если брутфорс юзать.    Ирмапа ещё, по идее, должна чистенько всё сделать и на 0,005 - ну ее настройки для меня покрыты тайной.
08.09.2017

Фотореализм – его не видно, но у кого-то он есть

"Фотореализм – его не видно, но у кого-то он есть" [[image:3267,]]
08.09.2017

3Д Коллектив: LUTs

Цитата DaNPride: Как его использовать? Ну этот секрет я унесу с собой в могилу, уж простите.
08.09.2017

Фотореализм – его не видно, но у кого-то он есть

Цитата meDGreen: знают какой-то секрет, который остальным просто не известен Вот мой секрет номер раз -  https://3ddd.ru/forum/thread/show/3d_kollektiv_luts#post1134977 Вот номер два -  https://3ddd.ru/blog/post/corona_render_i_physically_based_rendering_pbr делов то... 
08.09.2017

Как Зафиксировать вьюпорт камеры?

   О, может не в тему, ну раз уж зашел сюда - спрошу: у вас бывает такое? Короче, когда расставляю камеру по видовым точкам с анимацией по кадрам, иногда бывает такой глюк: когда в камере включён клиппинг - её невозможно передвинуть, чтоб поправить таргет, например, или саму камеру. Тоесть она как то рывками перемещается на пару милиметров. Приходится отключать клиппинг, передвигать её, и потом опять включать его.    Макс 2017-й. Надеюсь, внятно объяснил - кто сталкивался, поймёт. То это глюк, или какая то защита "от дурачка", чтоб камеру не сдвинуть?
08.09.2017

Новичкам! (3ds max)

Привет. Судя по всему, окно настроек рендера осталось на втором мониторе, а теперь, после подключения одного - его нету. Как его можно назад вернуть? О, разобрался. В 3dmax.ini нашел строчку [RenderDialogPosition]DimensionQt=142 134 338 571 - и поменял циферки.
07.09.2017

Инсайты по сабдивам

Цитата Oleg.budeanu: Я например уже никогда не использую АА 1-100, выше 2-8 очень редко поднимаю, так как шум чистится отлично Я тестировал это дело - и разницы в скорости не заметил, что 24, что 100. Всё равно лишнее отсекается threshholdom. Так что нету смысла его крутить. А 8 - иногда недостаточно, так что пусть себе щитает, с него не убудет. А если подключить денойз к прогрессивному рендеру - то вопще лепота. Даже в ирмапу вляпываться не нужно. Я пробовал повышать шейдинг рейт - то по достижении определённого значения, скорость начинает падать, а качество не расти - а тестить постоянно себе дороже. Поэтому я сейчас ограничиваюсь только одной крутилкой - threshhold в прогрессив рендере. Чтоб без лишнего гемороя, пусть комп трудится, а не я)
06.09.2017

Инсайты по сабдивам

Цитата Oleg.budeanu: В 90% случаев настраивать это не нужно Именно это я и надеялся услышать). Положусь, значит, пока на Владо, если они с коробки выставили всё оптимально. А там, со временем, и до продакшона доберусь.
06.09.2017

Для позитива

Ardor Carpet, 
06.09.2017

Инсайты по сабдивам

Цитата kingstones: параметр не ноль А, тоесть, это процент смешивания двух методов просчёта? Ясно, разобрался. Короче, лучше его трогать не буду - толку с него мне пока никакого. Спасибо.
06.09.2017

Инсайты по сабдивам

Цитата kingstones: доф Так дело в том, что в хелпе написано "Monte Carlo (MC) sampling is a method for evaluating "blurry" values (anitaliasing, depth of field, indirect illumination, area lights, glossy reflections/refractions, translucency, motion blur, etc).". Тоесть, он должен влиять не только на доф, а на все размытые отражения, на джиай, на всё короч. Но по факту он не при делах, вот поэтому не могу понять где несоответствие. Цитата kingstones: что то с тех пор поменялось ? нету галки Use DMC - поэтому не понимаю их связи, и что главнее. Пока, для себя, сделал вывод, вопще не лезть в свиток Global DMC, но это ж не дело. А вдруг там можно управлять скоростью? 
06.09.2017

Инсайты по сабдивам

Цитата grdesigner: есть видео по 3.3 Он не говорит про Global DMC там. Там тоже не такой вирей, как щас. Он в основном про аналог Bucket Image sampler рассказывает. Так что, вопрос остается открытым.
06.09.2017

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

denix111, думаю, стоит поднять тысяч до 60 минимум. Считай, выйдет обычная зарплата тридэшника за не особо сложную работу. В основном, рендер. Можно даже за ферму заплатить будет.
06.09.2017

Corona render 1.6

Да просто он пока просчитывает кашу, то картинка не обновляется). А пт сразу видно.
05.09.2017

Corona render 1.6

Цитата Sasha-GHOST: интерактивный рендер оооочень долго жует геометрию чтоб работать в интерактивном рендере, используй связку пт+пт, а не пт+каша. На итог уже кашу ставь.
05.09.2017

У Всех скаченные модели авто после рендера бледные?

Мне кажется, или автомобиль тут как раз самый реалистичный?
05.09.2017

Вопрос по поводу модерации моделей

seinoff, такое бывает, когда вам хотят дать про за неё. Для лт-хи превью подошло бы, так что это хороший знак, что модератор хочет выжать максимум из модельки, вплоть до превью. Попробуйте ещё более интересно расположить объект, покрутите, возможно в центре модель, а в пустом месте крупный план какой то части.
05.09.2017