Сообщения | Дата |
---|
Ну вот модели
https://3ddd.ru/3dmodels/show/wire_dinning_chair_wire_coffee_table
https://3ddd.ru/3dmodels/show/sigma_drive_table_and_wire_dining_chair - со столом.
А вот производитель
https://3ddd.ru/3dmodels/list_by_tag?tag=overgaard%26dyrman
| 05.09.2017 |
У меня есть мешок с золотом.
https://3ddd.ru/3dmodels/show/bag_coin
| 04.09.2017 |
Цитата sirexfil:
но после их подстройки или отключения картинка тускнеет
Возможно, очень широкий радиус блума засвечивает всю картинку. Убрать блум, и настроить внятно экспозицию.
Цитата sirexfil:
в ручную экспозицию не хочется поправлять
А, ну тогда ладно, как хотите. Не обратил внимания, сори.
| 04.09.2017 |
проблема со скачиванием короны
Цитата golubka_gon:
что делать??
Сначала удалить предыдущую версию короны, и вручную удалить "Corona Release.dll" и всё то, что красное.
Уже пятьсот раз здесь писали, что инсталятор иногда не может сам его переписать - и всё раво такие вот вопросы.
| 04.09.2017 |
Цитата АлЕвп:
ссылку на блог или посты
У меня в блоге есть. Внизу.
| 03.09.2017 |
Crooked, это потому что у тебя щас утро в Ангарске, и светло на улице, поэтому и стекло норм видно. А у Миши ночь, видимо, потому и стекло чёрное. Л - логика. Часовые пояса - наше всё. Днём нужно попробовать стекло настроить.
| 02.09.2017 |
Чайник напрашивается, чтоб ему вывернули нормали. Ану задай ему!
| 01.09.2017 |
тю, так а рефракт ты включил?
| 01.09.2017 |
Цитата MishaGamelton:
я выворачиваю ему нормаль
какой вы жестокий, однако.
| 01.09.2017 |
интересная задачка. И мне б хотелось знать это.
| 01.09.2017 |
Цитата DenisXC:
Kim Amland
Его, кстати, встроят в 1,7 версию (или 1,6, не помню). Ага, точно, в 1.6. Это ж dubсat из офф. форума короны сделал. Как по мне, самый продвинутый там чувак. Он натолкнул меня на написание блога, и всё, что я знаю, благодаря ему. У него что ни пост, то крышесносящий.
| 01.09.2017 |
Да кто ж его знает? Рендеринг из меджик. Я так и не сумел курвами такое выкрутить в вирее.
Но это, конечно же, вина не вирея, а мои кривые руки.
| 01.09.2017 |
grdesigner, да это всё понятно. Просто в наше шальное время лишние телодвижения делать накладно)
*читай: лень*
| 01.09.2017 |
Цитата grdesigner:
вся магия была не в короне
Как раз таки в короне, вирей луты не умеет сохранять
https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Color+Corrections#ColorCorrections-LUT
"This is a display correction that is only applied when the image is viewed in the frame buffer. It is not applied when the image is saved to a file."
- что переводится, как : "полюбуйтесь, и закройте - всё равно не сохраните" )
| 01.09.2017 |
Выкладываю свой секретный -
https://drive.google.com/open?id=0B79TsDEpjawGUE9fNUFPV2Z1RkU
Без него -
С ним -
| 01.09.2017 |
Open Source и прочие легальные бесплатности
grdesigner, я ждал, когда вы про лицензии свои скажете. Это как игра у меня маленькая будет). Простите за мою слабость подлавливать, просто забавно.
| 01.09.2017 |
Сильный текст песни, как по мне. Заставляет подумать.
"Просто сядь вдруг,на один из берегов. И смотри...
Время знать друг,что снаружи ничего.Все внутри...
В тебе звездное небо, Синева морей,краски зари.
Должен помнить ты, Где бы ты не был, Этот мир в тебе...Просто смотри."
| 01.09.2017 |
На персии есть новые уроки от Варвика - его твич стримы. Так они намного интереснее уроков записанных. Он во время рендера видосики на ютубе смотрит, в гонки играет какие то, короче, обычный человек. В основном, на этапе шейдинга и освещения это наччинается, конечно во время моделинга он таким не страдает. Мне зашёл такой вариант). Позитивно.
| 31.08.2017 |
Последовательная анимация объектов
StannyMarsh, а если к спейсин тул подключить снапшот? Там, вроде его в анимацию можно вывести.
https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2017/ENU/3DSMax/files/GUID-F548BC3F-2E01-44DF-A6FA-8C6BBE59555D-htm.html
.. или там изначально обьект должен быть анимирован, точно не помню. Можно ковырнуть, глянуть что там за функционал.
| 31.08.2017 |
Амалия К, и закончила булеоном?
| 31.08.2017 |
FreeRacer, по умолчанию всё. Локальные вырублены.
АП: Привет. Товарищи, помогите, пожалуйста, разобраться - я сам уже не могу. В хелпе инфы конкретной нету, а Варвик даже не касается этого. Тем более, у него вирей 2,4.
Вот на скрине есть два Noise Threshholdа
1. По image sempler: вирей адаптивно бьёт пиксели на сабдивы, пока уровень шума в проблемных точках не достигнет 0,005, это понятно. (не спрашивайте почему у меня там не 16 или 24, а аж 100 макс. сабдивов - я пока изучаю).
2. По DMC - вирей тоже умножает количество сабдивов на пиксель, аж пока участок не достигнет уровня шума 0,005 ?- Вот этот момент мне не понятен.
Вопросы - Эти threshholdы отвечают за одно и то же, или нет? Если за одно и то же, то по какому из них вирей прекращает умножение сабдивов? Естественно, я пробовал первый ставить на 0,1, не трогая DMC - рендерилось быстро и шумно. Но когда я не трогал первый Thresh, а увеличивал DMC до 0,1 - картинка на него не реагировала.
Тоесть вирей полностью зависит от первого Thresh, а зачем тогда второй, в DMC? За что он отвечает, и есть ли смысл его трогать, чтоб ускорить или улучшить рендер? На вас вся надежда, я уже сварился..
| 31.08.2017 |
Цитата Oleg.budeanu:
Max AA 100 уже не актуален
Ага, отлично. А то оно меня с толку сбивает постоянно. Ну, примерно, въехал, спасибо.
...тут еще такой прикол.. Когда настраивать в сермате - то достаточно выкрутить на 50, к примеру, шейдинг рейт - картинка быстрая и чистая. Правильно ли я понимаю, что семплер нужно настраивать исключительно на картинке в шейдерах, а не на сермате?
| 31.08.2017 |
Цитата Oleg.budeanu:
понизить NT, увеличить ShadeRate до 20-30, разгрузив АА немного, и нагрузив Shading Sampler
щас попробую, спасибо.
Хорошо, а почему разрабы рекмоендуют его до 100 задирать?
| 31.08.2017 |
Цитата Oleg.budeanu:
если всё синее - значит нужно уменьшить.
Если всё синее, то значит, там всё хорошо? А почему тогда у меня так?
Как видите, семплер синий, но картинка шумная. А вы говорите, уменьшать что то нужно. Куда ж ещё уменьшать? Может не всё так простО?
ИЛи синий - это перебор, и он тоже плохо сказывается на шуме?
Вот настройки семплера - сделал всё так, как рекомендуют - макс на 100, и кручу нойз ССреш и шейдинг - ничего не выходит почему то.
Сабдивы на светильниках - по 8. Обычные сферы.
| 31.08.2017 |
Oleg.budeanu, а есть разница между бакетами и прогрессивом? Если нойз, смеплер и шейдинг настроить одинаково.
| 31.08.2017 |
[Администрация] Ищем тему для нового конкурса
Я за что-то с водой связаное.
| 31.08.2017 |
grdesigner, понял. Хорошо тогда, разберусь.
| 30.08.2017 |
Привет. Слушайте, а правильно ли я понимаю, что по умолчанию травинки огромные в этих сборниках? Во сколько раз вы уменьшали их? Может, они делались в дюймах - так что нужно в 2.54 раза уменьшать?
| 30.08.2017 |
Цитата grdesigner:
3-5 долларщики дармоеды.
... хух, я по 6 работаю... не дармоед, знач.
| 30.08.2017 |
Цитата gamar:
Программа, которая должна быть взломана, будет взломана.
Звучит здорово)
| 30.08.2017 |