Сообщения | Дата |
---|
... мне интересно другое - станет ли теперь MSI работать так же, как раньше? Это ж он ждал 31 числа, чтоб выложить корону, а тут в трелло смотрю - она уже на 6 перенесена. Это раз. Второе - если всем теперь заправляет Владо, то что будет MSI делать? У него ж договорённости только с Ондрой, вроде были?
Будут ли пиратские версии вирея и короны в принципе? Его(емесая) ж тоже могут купить. Вот ведь как всё повернулось).
А кто, кстати, вирей ломал? Тоже он? Или не?...а, нашёл. Некий 1rv4n, вроде.
| 30.08.2017 |
Прикиньте, Ондрей выкрадет все флешки и исходные коды верея, запустит вирус им в систему, чтоб все документы сгорели, и скроется где то в Панаме. А после нового года MSI выкладывает в сеть новый рендер "Corona_Final_fantasy" - который рвёт всех по качеству и по времени... М-дэ.
...или, или находят труп Владо где то на побережье Мадагаскара...
| 30.08.2017 |
Черный список работодателей и исполнителей
Цитата ВладимирКузьмин:
Обращайтесь к пользователям с высокой репутацией!
Золотые слова. И ценник, кстати, у них совсем не такой уж страшный, если что. Не у всех, точнее.
| 30.08.2017 |
Расслабить топологию рельефа (дороги)
Tmin, у меня сечас рендер идёт на двух максах - имею желание, но не имею возможности)
| 30.08.2017 |
Расслабить топологию рельефа (дороги)
Короче: накинуть на дорогу модификатор Cloth - и просто гравитацией опустить на столько, сколько нужно. Будет идеальное дорожное полотно.
| 30.08.2017 |
Цитата Dimidrol78:
а что за новый проект?
Таксистом, наверно, решил поработать. Или арбузы продавать. Всё выгоднее, чем корона.
| 30.08.2017 |
О как граждане разошлись)
| 30.08.2017 |
Так что за прога? Где название? Так и называется как тема?
| 30.08.2017 |
nikolart, ты б хоть на лоб ей прилепил надпись, типа корона, или владо, или еще че-нибудь. Посмотри примеры в теме)
| 29.08.2017 |
tony3D-2 , если серьезно, то просто берёте и делаете. Хватит уже про те гаммы вспоминать - все программы настроены правильно и физ. корректно.
Ну, ещё можете при загрузке ч/б карт из сабстанса, ставить гамму 1, вместо дефолтной - будет вам и PBR, и линеар воркфлоу. Хотя, может, я не понимаю что это такое - никогда не сталкивался просто.
| 29.08.2017 |
Цитата tony3D-2:
А как же linear workflow corona render ?
Вы где слов-то таких нахватались? Перестаньте) ... Щас бы в 2к 17-ом про linear workflow говорить...
| 29.08.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
deco-deco, сэкономьте лучше 100 баксов на установке софта. Вот, глядишь, уже и 637 долларов разницы.
... а кстати, почему видуха не квадра? Непорядок.
| 29.08.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата deco-deco:
Но очень уж не хочется переплачивать тысячу. Что скажете?
Да там всего 737 долларов разницы, берите первый и не парьтесь. Будет летать и аварды сам делать.
| 29.08.2017 |
Предметы просыпаются через mesh при использовании mass fx для наполнения банки
dimarh11, так насыпали, или нет ещё? Вы всё ждёте помощи? С марта можно было вручную уже разложить.
| 29.08.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата MastaMan:
предлагаете называть
Предлагаю просто назвать так, как модель.
Основная причина негодования - это несоответствие текстур к моделям. Просто одна текстура должна принадлежать одной модели. Точка. Это ж сток, а не личный склад моделей.
Тут главное не "bump" или "diffuse", а "имя_модели" в названии.
| 29.08.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата MastaMan:
Иногда одна и та же текстура может идти в displace, bump, glossy, reflect, возможно через colorCorrect. Как быть в таком случае?
Если через колор корект - то инстанс "Modelname_wood_bitmap". Блин, ну это уже такие мелочи, тут нет никаких сложностей - всё можно назвать, было бы желание.
Да или просто - имя текстуры = имени модели, если это одна текстура, элементарно же.
| 29.08.2017 |
iolanta989, так, выходит, ты всегда был за вирей, а жена за корону? И как вы, нормально уживаетесь? Это ж хуже чем Монтекки и Капулетти). И модельки, и галерея в профиле, наверно, жены - все в короне.
Папа вирейщик - горе в семье). Шучу-шучу, сам таким стану скоро.
| 29.08.2017 |
Цитата iolanta989:
жена
Ясно. А то я уже думал тебя модераторам здавать, чтоб проверили мультиакки твои.
| 29.08.2017 |
iolanta989, так ты парень или девушка?
Или у вас куча народу за этой обезьянкой прячется?
| 29.08.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата Medonozza:
Префиксом названия является именование модели
Ну да, именно так. В правилах просто есть рекомендательный пункт:
"6.4 Текстурам, материалам, элементам модели - давайте логичные имена на английском. Не называйте 1, 2, 3 и т.п."
- но "логичные имена" каждый понимает по своему, и продолжает клепать как привык. Это не дело.
| 29.08.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Ребята, я устал от неадеватного нейминга текстур. Предлагаю внести как обязательное правило, а не рекомендованое - правильно называть текстуры. Сюда входит:
1. Никаких цифер "1,2,3" - 2017 год на дворе, сколько ж можно уже? Особенно когда это касается флургенераторов всяких и картин.
2. Никаких обощающих названий, по типу "wood", "ramka", "fabric" - этих названий тоже на компе уже тонна, и никогда неизвестно, какую из них 3d max решит потянуть за собой.
3. Обязательно в названии текстуры указывать к какой модели она относится. Вот, например, адекватное название плашки для этой модели - "Slanec_diffuse_1", "Slanec_reflect_2", и т.д.... Так как иногда просто "diffuse" не хватает. - https://3ddd.ru/3dmodels/show/slaniets
4. Называйте текстуры индивидуально для каждой модели. Если у вас куча моделей штор c цифрой в названии, то и текстуры соответсвенно - "Curtain_32_diffuse", "Curtain_red_diffuse", и т.д.
| 29.08.2017 |
Цитата helena31:
Вирэй на нем почему-то тупит, а вот Корона - летает!
Нужно в систем поставить галку Low thread priority. По умолчанию она, почему то, не стоит, хотя надо бы.
| 29.08.2017 |
Цитата Yehat:
В октане рендерни, в редшифте, в фсторме.
Я уже там был - впечатления не особо. Вот, кстати, инфа интересная -
http://forums.newtek.com/showthread.php?153303-Render-Engine-Battle-vray-octane-redshift-arnold
- вирейка всё перетирает и даже не икает. Всё-таки, корона сделала своё дело - косвенно вывела вирей на реально новый уровень. За одно это Ондру можно поблагодарить. Ну и за приятно проведённое время с короной, конечно же)
| 28.08.2017 |
sasha300, я хелп читал на выходных по 3,6 версии - там более чем всё есть. Планирую Варвика глянуть - он есть в сети. Если я не ошибаюсь - вот его видео по новому семплированию
НУ и тонна уроков по ирмапе есть - она такая же осталась, как и в старых версиях, по моему.
| 28.08.2017 |
Цитата Brys:
миграция в Vray
Да что там мигрировать) Оно всё одинаковое уже стало, наконец то. Тот бложик, кстати, можно и для вирея применять спокойно.
| 28.08.2017 |
... кстати, я уже удачно мигрировал. Выиграл час времени на ирмапе (из двух). И это я ещё не добрался до продвинутых уроков по оптимизации - всё по дефолту практически. А картинка уже чище, чем короновская. И без денойза, как в короне. Я доволен.
Вирей, встречай блудного сына
| 28.08.2017 |
... кстати, кто-то говорил, что это только в русскоязычном сегменте паникуют, а вон на офф. форуме уже 13 страниц настрочили - больше, чем мы)
https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=17232.180
Надо поднажать.
| 28.08.2017 |
Цитата In-design:
Чем Корона лучше Врая?
низким порогом вхождения. Но мне сейчас вирей лучше именно из-за ирмапы. Так как короновской картинки я уже в нём добился, и плюс это было быстро. Может, покажу скоро, в целях эксперимента.
| 28.08.2017 |
In-design, обоже, вы чего то такого понавыдумывали - совсем не в тему, какие то клэмпы, фейки... То, что мне нужно было, я уже выяснил, спасибо.
...всё же надеюсь, ваша тирада не мне назначалась, а то как то совсем не в ту степь).
| 28.08.2017 |
Цитата alexfmos:
Если включить progressive и brute, то вроде как отличий от короны не будет
Да это я уже понял. Просто смысл от вирея, если юзать брутфорс? В короне он получше будет, всё-равно. Сам смысл же в ирмапе и оптимизации.
| 28.08.2017 |