СообщенияДата

Оптимизация сцены для быстрого рендера в Corona

Earanak, люди просто не могут понять, что альбедо - это совокупность характеристик, а не один какой то параметр. И еще не умеют слышать и слушать других людей  - что, на мой взгляд, намного хуже, чем простое непонимание. Просто забей) Неблагодарное это дело - спорить с упёртыми. Ну разве что поугорать.
05.02.2017

Конкурзз!. найди свою работу...

Цитата Bruce: это вообще нормально? Еще и за рекламу им заплатите.
05.02.2017

Помогите найти книгу Келлер Эрик - Введение в ZBrush 4

Вижу я, что вы совсем загрустили. Ладно, ловите. https://yadi.sk/d/D__CeD4nTQS49 Не забывайте, что уныние - это грех. Ну и научитесь уже гуглить, я не всегда буду рядом. http://tekhnologia.ru/kak-guglit-v-temu/
05.02.2017

Помогите найти книгу Келлер Эрик - Введение в ZBrush 4

Цитата denisschweizer93: я в частном Это хуже. Ну сори тогда. Ну а если выехать в центр города, посидеть ночку в интернет кафе (я раньше так делал, когда еще тынторнетов не было у всех) - и там накачать за сутки всего. Вы же понимаете, что ктo хочет — ищет возможности, кто не хочет — ищет причины? Та даже кафе не нужно - в обычное кафе зайдите с вайфаем, возьмите себе круасан с кофе - и накачайте всего. Ну а потом вернитесь в свой уютный домик - и с удовольствием продолжайте карьеру моделлера, визуализатора, аниматора. Лепота же, ну? ...мне бы сейчас частный домик... устал я от городской суеты. Вы даже не представляете, как вам повезло. Городские муравейники - это сущий ад. Неадекватные соседи, плохая экология, шум, гам, грязь, фу.
05.02.2017

Помогите найти книгу Келлер Эрик - Введение в ZBrush 4

Цитата denisschweizer93: сижу жду А в чем, собственно, проблема? Оплатите месяц интернета нормального, затартесь через торренты уроками под завязку, и сидите изучайте все что душа пожелает. Что за попрошайничество странное? http://prov.telekomza.ru/providers/leninsk-kuznetskiy/
05.02.2017

Будущее визуализации

Цитата venera88: Думаю, что в тренде эко, ну и зелень Как ваша аватарка? Но я все же склоняюсь, что в тренде роботы, ну и метал. А что касается эко, это очень субкультурно все же. 
05.02.2017

Что слушаем?

Цитата mgn: Только у белых такой свингующий голос Ага... у толстых белых забыли добавить. И мужчин. А чтоб уж совсем сузить круг - то у толстых белых британцев.  Ivy Quainoo Labrinth Emeli Sandé Izzy Bizu Jacob Banks John Legend
04.02.2017

Предложения по улучшению сайта

Цитата Алексей012290: Надеюсь смысл понятен Не понятен, повторите, пожалуйста, более доходчиво.
04.02.2017

Анимация американской горки

Цитата Taiga12: Как привязать байпед к боксу, а бокс к горке? Ну так байпед - через "Select and Link" к боксу, а бокс - "Path Constraint" к горке, если она - сплайн. Если она не сплайн - то к хелперу в виде сплайна. Хелпер можно с меша горки снять с помощью "Create shape" из полимоделинга. Если хочется, чтоб чувак прям пяточками ходил по горке - то через CAT все делается легче. А, я понял. Надо чтоб сидел на боксе? Тогда первый вариант. При чем ему потом еще можно кучу контроллеров потом присвоить - нойз флоат, к примеру - будет тарахтеть коробка как надо) Вот кароч без флоата А вот с нойзом Веселей же из тряской)И музычку из Бени Хилла)))
03.02.2017

проблема с запеканием

dontpiter, а что не так, собственно? У вас с этим проблемы? Могу помочь, если что то не получается у вас. Я нормальки только в максе и пеку, вопще никаких проблем.https://yadi.sk/i/-wXCOyub3CeiVv Вот изучите. Хороший урок.
03.02.2017

Для позитива

Ton-an, могу и то заскринить)) Вот -  Я как то и внимания не обратил на это письмо, так меня Джон Кастлер увлек Максим.Л., если в день - то хоть и килограмм))
03.02.2017

Для позитива

Товарищи, как думаете, откликнуться? По моему, шикарно - 30 кусков в день 
03.02.2017

Ошибка настройки Corona render

Цитата olka91: Почему он выводит такую ошибку? вручную удали то, что не может удалить инсталлер.
25.01.2017

просьба запинать

Цитата DireSnake: большого корабля Ого, жесть. Готовая сцена для мультиплеера шутана. Пару ящиков - и Мокрое_дело для каловдутия.
25.01.2017

Лицензионная Корона рендерит быстрее взломанной?

Цитата kingstones: I7 6800k Да уж, сложный выбор (нет)
25.01.2017

Лицензионная Корона рендерит быстрее взломанной?

Вопще, вопрос, конечно, интересный. Вот, допустим, вы узнаете, что лицуха реально быстрее. Какие ваши действия? Купите лицензию? Так а зачем ждать, сразу покупайте? Тоесть, вы готовы платить за продукт только если увидите выгоду, так? А если нет? Странная тема, конечно... неясно, что вы хотите нам донести, или услышать от нас. Советы? Мой совет такой - покупайте лицензию и спите спокойно. А если пират - то вам по барабану с какой скоростью рендерит лицуха, вам то что с этого? Какая бы скорость в лицухи ни была - вы все равно сделаете так, как привыкли делать. Лучше оставьте эти сравнения бесполезные. Вот вы в первом предложении говорите, что скорость упала. Не думаете же вы, что щас все ломонутся за лицензиями, услышав такое? Все, кто хотел - уже купили. Все кто не хотел - уже и не купит. Цитата olegkkk000: на лицухе - вторичный отскок 12 секунд, просчет 10 пассов 2 мин 20 секунд; теперь же та же сцена на пиратке - вторичный отскок 24 секунды, просчет 10 пассов 4 мин 38 сек. Ну что вы на это скажите юмористы? Вот это вот все - это не пруфы. Пруфы - это скриншоты, хотя бы. Вот это - пруфы:  http://3ddd.ru/forum/thread/show/corona_otviet_na_vopros_kotorogho_vsie_zhdali_no_stiesnialis_sprosit И результаты таковы, что разницы нет.
25.01.2017

Лицензионная Корона рендерит быстрее взломанной?

Цитата olegkkk000: И какую полезную информацию в контексте этой темы несет данный тест? никакой, видимо.
25.01.2017

Лицензионная Корона рендерит быстрее взломанной?

Цитата olegkkk000: он автоматически выдает результат основанный на лицензионном рендер пакете Он выдает результат, основанный на вашей версии короны и железе.  Или нет, я точно не знаю, короче. Там что то про ядро от 1,3 написано. Я не знаю, как оно все взаимодействует. Скорее всего, это будет результат для лицухы, вы правы.
25.01.2017

Лицензионная Корона рендерит быстрее взломанной?

Цитата olegkkk000: тут сделано в виде Бенчмарка. Ну так чуваки и тестируют этот бенч. Вот прям запускают екзешник и ждут. ЗАчем вам именно сцена? Давайте, короче тестируйте и выкладывайте скрины. А то ваши шутки про скорость уже перестают быть смешными. Ну или не выкладывайте, по барабану. Уже никому неинтересно это, вы же сами догадались, думаю. НУ и ознакомьтесь вот с этой темой: http://3ddd.ru/forum/thread/show/corona_otviet_na_vopros_kotorogho_vsie_zhdali_no_stiesnialis_sprosit Вы не первый, вы не последний. Уже тут было этих "свидетелей лицухи" знаете сколько? ...хотя вы всегда можете сказать, что в версии 1,5 все по другому. Спорить я, конечно же, с этим не буду.
25.01.2017

Лицензионная Корона рендерит быстрее взломанной?

Цитата Mishabebe: 4:30 мин - это нормально? на лицухе было бы полторы минуты.
25.01.2017

Лицензионная Корона рендерит быстрее взломанной?

freezemaximus, вполне. А что вас смущает?
25.01.2017

Лицензионная Корона рендерит быстрее взломанной?

Цитата olegkkk000: в каком разделе форума? http://3ddd.ru/forum/corona/show В этом.
25.01.2017

Ошибки в работе сайта

Я смотрю, появилось сердечко. Отсюда обратный вопрос: если кто то в закладки положит модель  - я это увижу в оповещениях? Так сказать, обратная связь. ДУмаю, было бы неплохо, что скажете? Вот пусть то сердечко и загорается, к примеру. А, и еще. Вы хотите убрать из главной страницы показ суммы заработка? Ну тогда не забудьте, пожалуйста, прикрутить оповещение, что кто-то купил модель. Его же нет, насколько я помню. А то совсем неудобно будет следить за изменениями баланса.
24.01.2017

Предложения по улучшению сайта

Цитата VladRusskih: если будет одна студия так одна или несколько? Цитата VladRusskih:  определенная для ванных, определенная для светильников, определенная для кроватей и диванов)
23.01.2017

Предложения по улучшению сайта

Цитата VladRusskih: пользователи сами выберут в каких сценах будут обитать их модели Пользователи и сейчас сами это выбирают.
23.01.2017

Диз-Виз и декрет:)

Цитата NWH: сколько надо оперативке короне 64 гигабайта
23.01.2017

Сглаживание ребер,углов

Цитата ygoryan: Ты как первый скрипт запустил? Я его не запускал, потому и спрашиваю все, вместо того чтоб самому затестить) У меня щас рендер идёт (. А может объект должен быть эдит меш, а не поли? Пробовал менять структуру модели? Цитата ygoryan: перетянул или как? только что затестил. все работает. Я сделал просто бокс, потом перевел в поли, сделал чемфер ребрам. Ну и перетянул скрипт. Все сработало, ну и да, под наклоном нормали идут. 2014 макс. Может его как то переписать можно, чтоб он строго под 90 выравнивал? Где Maketer?) Или кто по скриптам шарит? Я заметил, что чем болшая разница в размерах между плоской частью и угловым полигоном - тем больше идет искажение. Вот три куба разного размера - 1000 мм, 500 и 100. У всех чемфер 10 мм. Чем большее соотношение между чемфером и общим размером - тем большее искажение нормалей. Для этого скрипта важно соотношение скругления до общего размера. Он по разному обрабатывает все. Для него важна  facearea
22.01.2017

Сглаживание ребер,углов

Цитата ygoryan: ну по названию же понятно Ну там автор как то туманно написал - "При редактировании через модификатор эдит нормал, мы получем не совсем то, что хотелось бы, если присмотреться, то видно, что нормали все еще смотрят под небольшим углом" - тоесть неясно, когда именно результат 90 гр - скриптом, или вручную.. Так, значит, вручную - это самый оптимальный вариант, получается, для макса? 
22.01.2017

Сглаживание ребер,углов

Цитата Amiminoru: правит вн строго перпендикулярно а предыдущий скрипт разве нет? Вот этот - https://github.com/ByteHazard/wnormals В чем разница? Или это когда вручную, то все под 90? А тот скрипт дает искажение небольшое?  Weighted normals и Custom waighted normals - это откуда картинки? Где результат именно скрипта, а где ручной отработки?
22.01.2017

Сглаживание ребер,углов

Amiminoru, вот это ништяк, спасибо. Просто золотая инфа. Вопрос: чтоб скриптом пользоваться, обязательно перед этим накидывать эдит нормалс? Или просто выделить обьект - и дженерейт?.. а, все, я понял, туплю. Он сам создает этот модификатор.
22.01.2017