Сообщения | Дата |
---|
Оптимизация сцены для быстрого рендера в Corona
Earanak, люди просто не могут понять, что альбедо - это совокупность характеристик, а не один какой то параметр.
И еще не умеют слышать и слушать других людей - что, на мой взгляд, намного хуже, чем простое непонимание. Просто забей) Неблагодарное это дело - спорить с упёртыми. Ну разве что поугорать.
| 05.02.2017 |
Конкурзз!. найди свою работу...
Цитата Bruce:
это вообще нормально?
Еще и за рекламу им заплатите.
| 05.02.2017 |
Помогите найти книгу Келлер Эрик - Введение в ZBrush 4
Вижу я, что вы совсем загрустили. Ладно, ловите.
https://yadi.sk/d/D__CeD4nTQS49
Не забывайте, что уныние - это грех.
Ну и научитесь уже гуглить, я не всегда буду рядом.
http://tekhnologia.ru/kak-guglit-v-temu/
| 05.02.2017 |
Помогите найти книгу Келлер Эрик - Введение в ZBrush 4
Цитата denisschweizer93:
я в частном
Это хуже. Ну сори тогда.
Ну а если выехать в центр города, посидеть ночку в интернет кафе (я раньше так делал, когда еще тынторнетов не было у всех) - и там накачать за сутки всего. Вы же понимаете, что ктo хочет — ищет возможности, кто не хочет — ищет причины?
Та даже кафе не нужно - в обычное кафе зайдите с вайфаем, возьмите себе круасан с кофе - и накачайте всего. Ну а потом вернитесь в свой уютный домик - и с удовольствием продолжайте карьеру моделлера, визуализатора, аниматора. Лепота же, ну?
...мне бы сейчас частный домик... устал я от городской суеты. Вы даже не представляете, как вам повезло. Городские муравейники - это сущий ад. Неадекватные соседи, плохая экология, шум, гам, грязь, фу.
| 05.02.2017 |
Помогите найти книгу Келлер Эрик - Введение в ZBrush 4
Цитата denisschweizer93:
сижу жду
А в чем, собственно, проблема? Оплатите месяц интернета нормального, затартесь через торренты уроками под завязку, и сидите изучайте все что душа пожелает. Что за попрошайничество странное?
http://prov.telekomza.ru/providers/leninsk-kuznetskiy/
| 05.02.2017 |
Цитата venera88:
Думаю, что в тренде эко, ну и зелень
Как ваша аватарка? Но я все же склоняюсь, что в тренде роботы, ну и метал. А что касается эко, это очень субкультурно все же.
| 05.02.2017 |
Цитата mgn:
Только у белых такой свингующий голос
Ага... у толстых белых забыли добавить. И мужчин. А чтоб уж совсем сузить круг - то у толстых белых британцев.
Ivy Quainoo
Labrinth
Emeli Sandé
Izzy Bizu
Jacob Banks
John Legend
| 04.02.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата Алексей012290:
Надеюсь смысл понятен
Не понятен, повторите, пожалуйста, более доходчиво.
| 04.02.2017 |
Цитата Taiga12:
Как привязать байпед к боксу, а бокс к горке?
Ну так байпед - через "Select and Link" к боксу, а бокс - "Path Constraint" к горке, если она - сплайн. Если она не сплайн - то к хелперу в виде сплайна. Хелпер можно с меша горки снять с помощью "Create shape" из полимоделинга.
Если хочется, чтоб чувак прям пяточками ходил по горке - то через CAT все делается легче. А, я понял. Надо чтоб сидел на боксе? Тогда первый вариант. При чем ему потом еще можно кучу контроллеров потом присвоить - нойз флоат, к примеру - будет тарахтеть коробка как надо)
Вот кароч без флоата
А вот с нойзом
Веселей же из тряской)И музычку из Бени Хилла)))
| 03.02.2017 |
dontpiter, а что не так, собственно? У вас с этим проблемы? Могу помочь, если что то не получается у вас. Я нормальки только в максе и пеку, вопще никаких проблем.https://yadi.sk/i/-wXCOyub3CeiVv
Вот изучите. Хороший урок.
| 03.02.2017 |
Ton-an, могу и то заскринить)) Вот -
Я как то и внимания не обратил на это письмо, так меня Джон Кастлер увлек
Максим.Л., если в день - то хоть и килограмм))
| 03.02.2017 |
Товарищи, как думаете, откликнуться? По моему, шикарно - 30 кусков в день
| 03.02.2017 |
Ошибка настройки Corona render
Цитата olka91:
Почему он выводит такую ошибку?
вручную удали то, что не может удалить инсталлер.
| 25.01.2017 |
Цитата DireSnake:
большого корабля
Ого, жесть. Готовая сцена для мультиплеера шутана. Пару ящиков - и Мокрое_дело для каловдутия.
| 25.01.2017 |
Лицензионная Корона рендерит быстрее взломанной?
Цитата kingstones:
I7 6800k
Да уж, сложный выбор (нет)
| 25.01.2017 |
Лицензионная Корона рендерит быстрее взломанной?
Вопще, вопрос, конечно, интересный. Вот, допустим, вы узнаете, что лицуха реально быстрее. Какие ваши действия? Купите лицензию? Так а зачем ждать, сразу покупайте?
Тоесть, вы готовы платить за продукт только если увидите выгоду, так? А если нет?
Странная тема, конечно... неясно, что вы хотите нам донести, или услышать от нас. Советы? Мой совет такой - покупайте лицензию и спите спокойно. А если пират - то вам по барабану с какой скоростью рендерит лицуха, вам то что с этого?
Какая бы скорость в лицухи ни была - вы все равно сделаете так, как привыкли делать. Лучше оставьте эти сравнения бесполезные.
Вот вы в первом предложении говорите, что скорость упала. Не думаете же вы, что щас все ломонутся за лицензиями, услышав такое? Все, кто хотел - уже купили. Все кто не хотел - уже и не купит.
Цитата olegkkk000:
на лицухе - вторичный отскок 12 секунд, просчет 10 пассов 2 мин 20 секунд; теперь же та же сцена на пиратке - вторичный отскок 24 секунды, просчет 10 пассов 4 мин 38 сек. Ну что вы на это скажите юмористы?
Вот это вот все - это не пруфы. Пруфы - это скриншоты, хотя бы.
Вот это - пруфы:
http://3ddd.ru/forum/thread/show/corona_otviet_na_vopros_kotorogho_vsie_zhdali_no_stiesnialis_sprosit
И результаты таковы, что разницы нет.
| 25.01.2017 |
Лицензионная Корона рендерит быстрее взломанной?
Цитата olegkkk000:
И какую полезную информацию в контексте этой темы несет данный тест?
никакой, видимо.
| 25.01.2017 |
Лицензионная Корона рендерит быстрее взломанной?
Цитата olegkkk000:
он автоматически выдает результат основанный на лицензионном рендер пакете
Он выдает результат, основанный на вашей версии короны и железе.
Или нет, я точно не знаю, короче. Там что то про ядро от 1,3 написано. Я не знаю, как оно все взаимодействует. Скорее всего, это будет результат для лицухы, вы правы.
| 25.01.2017 |
Лицензионная Корона рендерит быстрее взломанной?
Цитата olegkkk000:
тут сделано в виде Бенчмарка.
Ну так чуваки и тестируют этот бенч. Вот прям запускают екзешник и ждут. ЗАчем вам именно сцена? Давайте, короче тестируйте и выкладывайте скрины. А то ваши шутки про скорость уже перестают быть смешными. Ну или не выкладывайте, по барабану. Уже никому неинтересно это, вы же сами догадались, думаю.
НУ и ознакомьтесь вот с этой темой:
http://3ddd.ru/forum/thread/show/corona_otviet_na_vopros_kotorogho_vsie_zhdali_no_stiesnialis_sprosit
Вы не первый, вы не последний. Уже тут было этих "свидетелей лицухи" знаете сколько?
...хотя вы всегда можете сказать, что в версии 1,5 все по другому. Спорить я, конечно же, с этим не буду.
| 25.01.2017 |
Лицензионная Корона рендерит быстрее взломанной?
Цитата Mishabebe:
4:30 мин - это нормально?
на лицухе было бы полторы минуты.
| 25.01.2017 |
Лицензионная Корона рендерит быстрее взломанной?
freezemaximus, вполне. А что вас смущает?
| 25.01.2017 |
Лицензионная Корона рендерит быстрее взломанной?
Цитата olegkkk000:
в каком разделе форума?
http://3ddd.ru/forum/corona/show
В этом.
| 25.01.2017 |
Я смотрю, появилось сердечко. Отсюда обратный вопрос: если кто то в закладки положит модель - я это увижу в оповещениях? Так сказать, обратная связь. ДУмаю, было бы неплохо, что скажете? Вот пусть то сердечко и загорается, к примеру.
А, и еще. Вы хотите убрать из главной страницы показ суммы заработка? Ну тогда не забудьте, пожалуйста, прикрутить оповещение, что кто-то купил модель. Его же нет, насколько я помню. А то совсем неудобно будет следить за изменениями баланса.
| 24.01.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата VladRusskih:
если будет одна студия
так одна или несколько?
Цитата VladRusskih:
определенная для ванных, определенная для светильников, определенная для кроватей и диванов)
| 23.01.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата VladRusskih:
пользователи сами выберут в каких сценах будут обитать их модели
Пользователи и сейчас сами это выбирают.
| 23.01.2017 |
Цитата NWH:
сколько надо оперативке короне
64 гигабайта
| 23.01.2017 |
Цитата ygoryan:
Ты как первый скрипт запустил?
Я его не запускал, потому и спрашиваю все, вместо того чтоб самому затестить) У меня щас рендер идёт (.
А может объект должен быть эдит меш, а не поли? Пробовал менять структуру модели?
Цитата ygoryan:
перетянул или как?
только что затестил. все работает. Я сделал просто бокс, потом перевел в поли, сделал чемфер ребрам. Ну и перетянул скрипт. Все сработало, ну и да, под наклоном нормали идут. 2014 макс.
Может его как то переписать можно, чтоб он строго под 90 выравнивал? Где Maketer?) Или кто по скриптам шарит?
Я заметил, что чем болшая разница в размерах между плоской частью и угловым полигоном - тем больше идет искажение.
Вот три куба разного размера - 1000 мм, 500 и 100. У всех чемфер 10 мм. Чем большее соотношение между чемфером и общим размером - тем большее искажение нормалей. Для этого скрипта важно соотношение скругления до общего размера. Он по разному обрабатывает все. Для него важна facearea
| 22.01.2017 |
Цитата ygoryan:
ну по названию же понятно
Ну там автор как то туманно написал - "При редактировании через модификатор эдит нормал, мы получем не совсем то, что хотелось бы, если присмотреться, то видно, что нормали все еще смотрят под небольшим углом"
- тоесть неясно, когда именно результат 90 гр - скриптом, или вручную..
Так, значит, вручную - это самый оптимальный вариант, получается, для макса?
| 22.01.2017 |
Цитата Amiminoru:
правит вн строго перпендикулярно
а предыдущий скрипт разве нет? Вот этот - https://github.com/ByteHazard/wnormals
В чем разница? Или это когда вручную, то все под 90? А тот скрипт дает искажение небольшое?
Weighted normals и Custom waighted normals - это откуда картинки? Где результат именно скрипта, а где ручной отработки?
| 22.01.2017 |
Amiminoru, вот это ништяк, спасибо. Просто золотая инфа.
Вопрос: чтоб скриптом пользоваться, обязательно перед этим накидывать эдит нормалс? Или просто выделить обьект - и дженерейт?..
а, все, я понял, туплю. Он сам создает этот модификатор.
| 22.01.2017 |