Сообщения | Дата |
---|
Пока к Substance Painter не прикрутили экспорт текстур для fstorma - он еще сырой, ИМХО. Редшифт и корона есть там, если че).
| 09.02.2017 |
...короче, надоело ждать, вот результат.
Итак, первая картинка - редшифт, 6 минут 4 секунды на gtx 980.
Вторая - корона, 20 минут на i7 4790k.
Фсторм попытался сделать маты - но не получилось, как то не идет мне он, хоть ты убейся. Не пойму логику матриалов и света.
Мои выводы - редшифт, конечно, хорош, но его нужно под каждую сцену оптимизировать, подкручивать, короче как вирей). Для моего пайплайна корона больше подходит, несмотря на скорость. Возможно, я даже пересяду на редшифт - не исключено. Но в нем нужно, конечно, поразбираться. Ну а фсторм для меня как был, так и остается пока серой мышкой - ни то, ни сё.
Сейчас редшифт мне кажется слишком сложным и навороченым, поэтому оценка слегка предвзята, но я отдаю себе отчет, что я просто его не знаю, поэтому пока так).
| 09.02.2017 |
Цитата peter.imotion:
Как то так
Ребята, у вас апельсины пожелтели. Нужно еще материал лопатить. От этого напрямую зависит скорость, если это SSS. Изначальная картинка ж совсем не такая. Я вот в короне еле сделал этот материал, все не так просто как кажется.
Я на вот эту сцену равняюсь, она как эталон. А у вас цвета уже поползли куда то не туда.
| 09.02.2017 |
Цитата StunBreaker:
Думаю чтоб честно было - добиться максимального сходства
понял, уже рендерю.
| 09.02.2017 |
А какая задача стоит тут? Мне в короне использовать SSS для теста?
Я буду делать так: сначала отрендерю редшифт, потом переведу в корону маты (из SSS, естественно) + попытаюсь добиться максимального сходства по материалам и свету, и буду считать такое же время, что и редшифт. В итоге будет две картинки одинаковые по времени, но разные по качеству. Я думаю, это будет логичнее, чем ждать в короне, пока картинка не вычистится до редшифтовского качества, шум ведь понятие субъективное.
ПыСы: а нет, фигушки. Корона выдает ужасное качество за то же время, что редшифт. Буду значит, рендерить до того времени, пока короновская картинка примерно не сравняется по качеству из редшифтом.
| 09.02.2017 |
Rebate, а DOF куда пропал?) Щас еще я попробую рендернуть в короне эти апельсины.
| 09.02.2017 |
Да, действительно, я ползунок градиента по ходу зацепил пером и вниз сбил. Вот шайтан-программа. Спасибо.
| 08.02.2017 |
Привет. Я что то наклацал, и теперь объект выглядит вот так:
Как сделать его красным снова? Контрол Z не помогает, все маски сняты, это что то в отображении? Не пойму ничего. Дисплей пропертиз вот:
Все потемнело в результате клацаний на контрол, шифт, альт, точно не помню в какой момент - ну это что то из хоткеев все затемнило.
| 08.02.2017 |
Цитата 3dwanderer:
Картинки больше похожи на фото чем в той же короне
Это да. Особенно меня впечатлили наушники из этого топика
https://fstormrender.ru/forum/forum/free-resources/scenes/4842-free-fstorm-scenes
Но, в совокупности, имеем, что имеем. Для предметки он хорош, но загвоздка тут в том, что для предметки еще круче использовать тот же айрей из сабстанса, ну или мармосет, а не все эти рендер движки интегрированные. Фсторм какой-то ни туда, ни сюда вышел. Чуваки попытались сделать что-то хорошее, всеобъемлющее, для всех нужд, так сказать, а получилось ни то, ни се.
| 08.02.2017 |
Цитата skifff:
люди стебаться не будут
Что-то мне подсказывает, что это он над всеми стебётся.
| 08.02.2017 |
komag, https://yadi.sk/d/k8LPFA4p3DTcAj
| 08.02.2017 |
Мне чуть непонятно, почему вы только скорость меряете. А как же удобство работы, настройка материалов, наличие инфы, наличие моделей под каждый движок? Одной скоростью интерьер не забацаеш, нужно комплексно смотреть на весь алгоритм работы над проектом. Как по мне, пока лучше короны с этим никакой движок не справляется. Ну, возможно, вирейщики мне возразят) За редшифты и фстормы пока я бы не брался. А вот эти танцы вокруг инстансов всяких, да что тут говорить)
Фсторм даже люмены до сих пор не внедрил в источник света - вот как в нем настроить физически корректный свет? Ну, кому что, как говорится... буду следить за вашей темой в любом случае, мож чего нового тут натестите, что меня удивит.
| 08.02.2017 |
Я же говорил не связывайся с табуретками. Нужно было останавливаться на душке.
| 08.02.2017 |
Отличный моделинг
| 07.02.2017 |
Ну, это другое дело.
| 07.02.2017 |
wrgwrgwrgwwergh, вижу, сильно табуретки нравятся) Смотри, чтоб не сошел с ума где то на пятой, ты поосторожнее с ними. Я бы с табуретками не советовал иметь дело - они слишком опасны.
| 07.02.2017 |
Цитата wrgwrgwrgwwergh:
ковыряясь в тонная информаций не встану на ту тропинку где поидет адекватное и правильное направление
Чувак, я же посоветовал уроки. Ты мне не доверяешь?
Вот возми и пройди весь курс - от 1 до 5 раздела, многое поймешь. Digital Tutors - Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 1-5
Просто доведи до конца хоть одно дело - вот и вся наука.
| 07.02.2017 |
Цитата wrgwrgwrgwwergh:
легко дается сам моделинг
Он легко не дается никому. Нужно просто долго сидеть и вылизывать, полик за поликом, вертекс за вертексом.
| 07.02.2017 |
Цитата wrgwrgwrgwwergh:
моделю ну и без сохранения
А вот это зря. Свой труд нужно ценить. Мне кажется, я знаю в чем ваша проблема. Вы неорганизованный, нецелеустремленный, рассеянный, неусидчивый человек.
Вот откуда ноги растут. Отсюда и сотни часов проведенные впустую, и лень придумать внятный никнейм, и то что вы не сохраняете этапы своего роста, ну и как изюминка - три пакета одновременно в изучении.
| 07.02.2017 |
А я даже завидую автору. Сейчас так жалею, что выбрал макс, а не майю в свое время... Сейчас уже трудно новую инфу переваривать, да и времени нет осваивать новый пакет, а когда голова пустая (в смысле не забита ничем) - то инфа ложится как вода в песок.
| 07.02.2017 |
Цитата wrgwrgwrgwwergh:
то что он не разу не моделил он не сможет с первого раза зделать круто?
да.
| 07.02.2017 |
А, так вам еще Майю надо учить, без нее сейчас никуда. С вашей трудоспособностью (3 пакета одновременно), четвертый пакет точно не помешает.
| 07.02.2017 |
Чувак легко и весело учит моделировать. Может таким языком вам будет понятнее?
| 07.02.2017 |
Цитата wrgwrgwrgwwergh:
мой только текстуринг и визуал
Смею заметить, именно эта часть сделана бесподобно.
| 07.02.2017 |
Ton-an, божественная прическа у ведучего.
| 07.02.2017 |
Это шутка какая то? Ну, типа, шутливая тема?
| 07.02.2017 |
Цитата wrgwrgwrgwwergh:
Ответе пожалуйста мне правильно
ВСе дело в правильном выборе урока. Сейчас посоветую специально для вас урок.
Ищите на торентах уроки "Digital Tutors - Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 1-5". Благодаря им я получил статус про на этом сайте.
| 07.02.2017 |
Нужна Помощь. Приступить К работе=)
Мужчине нужен алгоритм создания ТЗ для визуализатора. Сам он - заказчик.
| 06.02.2017 |
Корону
| 05.02.2017 |
белая кайма на иглах веток после перевода из виреевского сборника
А самый главный скрин не показан. Где настройки транслюц.? Може там 0,8 стоит. Я для травы больше 0,3 не повышаю.
Цитата archirama:
настройки материала листвы и иголочек где можно найти
Тут - Tutorial: Creating Foliage Materials
На офф сайте есть все, что только душа пожелает. А кстати, может эверы (если это они) туда еще и абсорбцию запихнули, у них ума хватит. Те еще "специалисты"...
| 05.02.2017 |