СообщенияДата

Fstorm

Пока к Substance Painter не прикрутили экспорт текстур для fstorma -  он еще сырой, ИМХО. Редшифт и корона есть там, если че).
09.02.2017

Fstorm

...короче, надоело ждать, вот результат. Итак, первая картинка - редшифт, 6 минут 4 секунды на gtx 980.  Вторая - корона, 20 минут на i7 4790k. Фсторм попытался сделать маты - но не получилось, как то не идет мне он, хоть ты убейся. Не пойму логику матриалов и света.    Мои выводы - редшифт, конечно, хорош, но его нужно под каждую сцену оптимизировать, подкручивать, короче как вирей). Для моего пайплайна корона больше подходит, несмотря на скорость. Возможно, я даже пересяду на редшифт - не исключено. Но в нем нужно, конечно, поразбираться. Ну а фсторм для меня как был, так и остается пока серой мышкой - ни то, ни сё.     Сейчас редшифт мне кажется слишком сложным и навороченым, поэтому оценка слегка предвзята, но я отдаю себе отчет, что я просто его не знаю, поэтому пока так). 
09.02.2017

Fstorm

Цитата peter.imotion: Как то так Ребята, у вас апельсины пожелтели. Нужно еще материал лопатить. От этого напрямую зависит скорость, если это SSS. Изначальная картинка ж совсем не такая. Я вот в короне еле сделал этот материал, все не так просто как кажется. Я на вот эту сцену равняюсь, она как эталон. А у вас цвета уже поползли куда то не туда.
09.02.2017

Fstorm

Цитата StunBreaker: Думаю чтоб честно было - добиться максимального сходства понял, уже рендерю.
09.02.2017

Fstorm

А какая задача стоит тут? Мне в короне использовать SSS для теста?  Я буду делать так: сначала отрендерю редшифт, потом переведу в корону маты (из SSS, естественно) + попытаюсь добиться максимального сходства по материалам и свету, и буду считать такое же время, что и редшифт. В итоге будет две картинки одинаковые по времени, но разные по качеству. Я думаю, это будет логичнее, чем ждать в короне, пока картинка не вычистится до редшифтовского качества, шум ведь понятие субъективное. ПыСы: а нет, фигушки. Корона выдает ужасное качество за то же время, что редшифт. Буду значит, рендерить до того времени, пока короновская картинка примерно не сравняется по качеству из редшифтом.
09.02.2017

Fstorm

Rebate, а DOF куда пропал?) Щас еще я попробую рендернуть в короне эти апельсины.
09.02.2017

Zbrush для чайников

Да, действительно, я ползунок градиента по ходу зацепил пером и вниз сбил. Вот шайтан-программа. Спасибо.
08.02.2017

Zbrush для чайников

Привет. Я что то наклацал, и теперь объект выглядит вот так: Как сделать его красным снова? Контрол Z не помогает, все маски сняты, это что то в отображении? Не пойму ничего. Дисплей пропертиз вот: Все потемнело в результате клацаний на контрол, шифт, альт, точно не помню в какой момент - ну это что то из хоткеев все затемнило.
08.02.2017

Fstorm

Цитата 3dwanderer: Картинки больше похожи на фото чем в той же короне Это да. Особенно меня впечатлили наушники из этого топика https://fstormrender.ru/forum/forum/free-resources/scenes/4842-free-fstorm-scenes Но, в совокупности, имеем, что имеем. Для предметки он хорош, но загвоздка тут в том, что для предметки еще круче использовать тот же айрей из сабстанса, ну или мармосет, а не все эти рендер движки интегрированные. Фсторм какой-то ни туда, ни сюда вышел. Чуваки попытались сделать что-то хорошее, всеобъемлющее, для всех нужд, так сказать, а получилось ни то, ни се.
08.02.2017

Техника 3D моделинга

Цитата skifff: люди стебаться не будут Что-то мне подсказывает, что это он над всеми стебётся.
08.02.2017

Пересохранение моделек

komag, https://yadi.sk/d/k8LPFA4p3DTcAj
08.02.2017

Fstorm

Мне чуть непонятно, почему вы только скорость меряете. А как же удобство работы, настройка материалов, наличие инфы, наличие моделей под каждый движок? Одной скоростью интерьер не забацаеш, нужно комплексно смотреть на весь алгоритм работы над проектом. Как по мне, пока лучше короны с этим никакой движок не справляется. Ну, возможно, вирейщики мне возразят) За редшифты и фстормы пока я бы не брался. А вот эти танцы вокруг инстансов всяких, да что тут говорить) Фсторм даже люмены до сих пор не внедрил в источник света - вот как в нем настроить физически корректный свет? Ну, кому что, как говорится... буду следить за вашей темой в любом случае, мож чего нового тут натестите, что меня удивит.
08.02.2017

Техника 3D моделинга

Я же говорил не связывайся с табуретками. Нужно было останавливаться на душке.
08.02.2017

Техника 3D моделинга

Отличный моделинг
07.02.2017

Техника 3D моделинга

Ну, это другое дело.
07.02.2017

Техника 3D моделинга

wrgwrgwrgwwergh, вижу, сильно табуретки нравятся) Смотри, чтоб не сошел с ума где то на пятой, ты поосторожнее с ними. Я бы с табуретками не советовал иметь дело - они слишком опасны.
07.02.2017

Техника 3D моделинга

Цитата wrgwrgwrgwwergh: ковыряясь в тонная информаций не встану на ту тропинку где поидет адекватное и правильное направление Чувак, я же посоветовал уроки. Ты мне не доверяешь? Вот возми и пройди весь курс - от 1 до 5 раздела, многое поймешь. Digital Tutors - Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 1-5 Просто доведи до конца хоть одно дело - вот и вся наука.
07.02.2017

Техника 3D моделинга

Цитата wrgwrgwrgwwergh: легко дается сам моделинг Он легко не дается никому. Нужно просто долго сидеть и вылизывать, полик за поликом, вертекс за вертексом.
07.02.2017

Техника 3D моделинга

Цитата wrgwrgwrgwwergh: моделю ну и без сохранения А вот это зря. Свой труд нужно ценить. Мне кажется, я знаю в чем ваша проблема. Вы неорганизованный, нецелеустремленный, рассеянный, неусидчивый человек.    Вот откуда ноги растут. Отсюда и сотни часов проведенные впустую, и лень придумать внятный никнейм, и то что вы не сохраняете этапы своего роста, ну и как изюминка - три пакета одновременно в изучении.
07.02.2017

Техника 3D моделинга

А я даже завидую автору. Сейчас так жалею, что выбрал макс, а не майю в свое время... Сейчас уже трудно новую инфу переваривать, да и времени нет осваивать новый пакет, а когда голова пустая (в смысле не забита ничем) - то инфа ложится как вода в песок.
07.02.2017

Техника 3D моделинга

Цитата wrgwrgwrgwwergh: то что он не разу не моделил он не сможет с первого раза зделать круто? да.
07.02.2017

Техника 3D моделинга

А, так вам еще Майю надо учить, без нее сейчас никуда. С вашей трудоспособностью (3 пакета одновременно), четвертый пакет точно не помешает.
07.02.2017

Техника 3D моделинга

Чувак легко и весело учит моделировать. Может таким языком вам будет понятнее?
07.02.2017

Техника 3D моделинга

Цитата wrgwrgwrgwwergh: мой только текстуринг и визуал Смею заметить, именно эта часть сделана бесподобно.
07.02.2017

Техника 3D моделинга

Ton-an, божественная прическа у ведучего.
07.02.2017

Техника 3D моделинга

Это шутка какая то? Ну, типа, шутливая тема?
07.02.2017

Техника 3D моделинга

Цитата wrgwrgwrgwwergh: Ответе пожалуйста мне правильно ВСе дело в правильном выборе урока. Сейчас посоветую специально для вас урок. Ищите на торентах уроки "Digital Tutors - Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 1-5". Благодаря им я получил статус про на этом сайте.
07.02.2017

Нужна Помощь. Приступить К работе=)

Мужчине нужен алгоритм создания ТЗ для визуализатора. Сам он - заказчик.
06.02.2017

загрузка модели

Корону
05.02.2017

белая кайма на иглах веток после перевода из виреевского сборника

А самый главный скрин не показан. Где настройки транслюц.? Може там 0,8 стоит. Я для травы больше 0,3 не повышаю. Цитата archirama: настройки материала листвы и иголочек где можно найти Тут - Tutorial: Creating Foliage Materials На офф сайте есть все, что только душа пожелает. А кстати, может эверы (если это они) туда еще и абсорбцию запихнули, у них ума хватит. Те еще "специалисты"...
05.02.2017