Сообщения | Дата |
---|
Цитата BETEPOK:
Надеюсь Катюша я внятно обяснил?
Катюша??? Это ты кому вопще?)) Что тут у вас творится? Не смешите)))
| 24.11.2015 |
Крутая модель. А можно глянуть реф этой матрешки или че это такое?
Напомнило -
| 24.11.2015 |
Фор хеви метал ви вил дай))
| 24.11.2015 |
Что моделить, чтобы получить PROFIT
Цитата skifff:
человек с про статусом-это минус рубли в казну
Секундочку, а вот тут поподробнее. С чего такой вывод?))). Разве новый человек с новыми моделями не принесет дополнительных денег?)) Вот я например НЕ про, но я и НЕ приношу денег сайту, так как НЕ покупаю тут ничего. Когда я стану ПРО - с меня тут будет больше пользы, не так ли? Поясните ход мыслей ваших.
| 24.11.2015 |
Что моделить, чтобы получить PROFIT
Цитата brick:
а в пояснении к модели написал, что используя модель FBX необходимо к ним применить турбосмуз с необходимым числом итераций
И я так делаю. Бо по другому никак. И это кстати, самый правильный подход. Это в разы лучше чем сколапсенная модель с милионами пооликов. Тем более при рендере выглядит всэ это одинаково. И еше плюс в том, что когда ты делаеш модель под Смус - ты делаеш правильную сетку, а не абы как. А юзер, у которого хватило ума найти этот сайт и оформить покупку модели - думаю сумеет накинуть один модификатор)
Надо вопще всегда перед началом работы делать модель под Смус. Я накидаю Смус еще на стадии полигона первого) Все как Варвик учил))
| 24.11.2015 |
Что моделить, чтобы получить PROFIT
Цитата brick:
Некоторые архивы уже превышают 100 МБ
Ну это ж архив. Это все ФБИКС, отвечаю. У меня например архив 18 мб, из них макс - 4 мб. ФБИКС - 10, плюс текстуры хорошего разрешения. Их всегда можно уменьшить. А при експорте всяких смусов и т.д. фбикс разрастается просто неимоверно.
Вот что реально раздражает - так это дублирование ФБИКС или ОБЖ. Вот убрать бы эти требования - была бы лафа. Кому оно нужно - не понимаю. Неужели намного обвалятся продажи без тех динозавров, что юзают такие форматы при покупке? Не думаю.
| 24.11.2015 |
Что моделить, чтобы получить PROFIT
Цитата In-design:
(уходит моделить ковры)
Ну дэк "Уай нот"?)) Лично я ковров не буду моделить даже когда Про стану (запомните этот твит), это тупо неитересно и уныло. Но это ж не запрещено, вот люди и страдают фигней со своими боксами))
| 24.11.2015 |
Что моделить, чтобы получить PROFIT
Цитата Y.O.U.:
Очередная бесполезная борьба против мельниц.
Вот тут ты правильно сказала. Было б с чем бороться, Пф-ф..)
И да, возможно с твоей точки зрения есть смысл делать мега паки картин вместо трех штук. Но тогда ж покупатель купить этот пак за 90 р. и всю жизнь из него будет по одному ковру в проект ставить)). А когда эти ковры по три штуки за раз покупается - то этож более лучшая прибыль сайту и автору как никак? Это ж все просто?
| 24.11.2015 |
Что моделить, чтобы получить PROFIT
Мне не совсем понятен агр Ю по поводу пробоксиков. Одно дело когда она фри - то тогда обидно, да, так как порог вхождения в ПРО высок, я на себе это испытал. Но она же ПРО! Ю, кто тебе мешает намоделить картин и ковров и получить за них ПРО? Ты ж тоже ПРО, у тебя проще будет проходить отбор, в чем вопще проблема? Даже я понял уже смысл отбора в про, а песня одна и та же постоянно.
| 24.11.2015 |
фриланс точка ру цирк уехал,...
Цитата a.timofeev:
И что наворотили-то?
Кстати, да. ЧТо наворотили, а?
| 24.11.2015 |
Цитата metalman:
Про критичность макса к количеству объектов - есть такое дело, в большой сцене также максимально перевожу все в один объект.
А что лучше? Сто инстансов, или все они в одном меше?
| 24.11.2015 |
Цитата Mu$limu$:
3 часа на эту картинку
В свое время я учился максу на Атлоне одноядерном с 1,6 частотой, оперативы 256 мегабайт, и винчестере на 80 гиг. Вот тогда реально понимаеш что такое економия ресурса и каждая галка изучалась так дотошно, чтоб комп не подвис намертво)) А при нынешней технике можно крутить что угодно - компы все вытянут.
Рекомендую В'ячегону изучать три дэ на слабой машине, чтоб реально оценить свою "оптимизацию")) Ну или читнуть бложик для стартапа. Хотя он уже слегка отличается от нынешних версий вирея.
http://saluto3d.blogspot.com/2008/02/vray.html
После прочтения всего блога срочно найти и скачать ВСЕ ЧТО НАЙДЕТСЯ по Гранту Варвику. И тогда придет понимание процесса. Както ты не туда уже забрел, чесно говоря.
| 24.11.2015 |
Цитата ViacheGon:
Наконец то разобрался я с базовыми настройками VRay и вывел для себя небольшую формулу
А прикиньте, в короне всего одна кнопка, и результат такой же. Здорово, правда?
| 23.11.2015 |
Цитата petrovich23rus:
Возможно дело в 1.3
Да может и пофиксили, кто знает. У меня 1,01 есличе.
(Картинка в примере не для продажи, а для собственного пользования в учебных целях)
| 23.11.2015 |
это ж математика елементарная. Размер крипича надо знать, толщину и периметр фундамента. При чем размер кирпича надо брать с учетом швов. Например, для красного стандартного это 260 на 75 на 130. Если взять стандарную кладку в 510 по внешним стенам - это 16 кирпичей на метр в один ряд стены. Множиш 16 на длину периметра - получаеш количество крипичей в одном ряду. Делиш высоту здания на 75 - получаеш количество рядов (3000 на 75 допустим - 40). Множиш количество рядов на колич в одном ряду - получаеш количесвто по внешним стенам. Добавляеш перегородки - они по 250 или 120 толщина. Система та же.
| 23.11.2015 |
Цитата aliver777:
как можно повернуть стену на какой-нибудь угол?
нажми А
| 23.11.2015 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата ЖеньОк:
При необходимости скачать собственную модель, в виду её отсутствия скачивать вынужден за деньги!
Я про это как то думал и пришел к выводу, что когда пользователь НЕпро сможет качать СВОИ промодели - то это может стать лазейкой для всякого рода троянов и анонимайзеров, тоесть это как бы уязвимость системы, которая не может отличить кто на даный момент качает ПРОмодель - ее автор или просто юзер с доступом к про. Это наверное програмно не выполнимо, особенно когда еще задействованы лавэ - то крайне проблематично такую диференциацию решать.
Щас система защиты сайта имеет уязвимость для анонимайзеров всяких и мультиаков, но это касается ФРИ моделей, которые при желании можно и по сотне в день накачивать (хотя кому они нужны кривые))). Но защита ПРО моделей сделана класно - ты или ПРО, или плати. Если начинать менять эту систему - то хакеры всякие могут и ломонуть базу. А может и нет)), это я так, размышляю.
| 23.11.2015 |
Многократные отражения в зеркале обесцвечиваются, как бороться?
Цитата s-jack:
max depth 20
Тю, так на сотку его лупи, чего мелочишся? Увеличивай а жпока не исчезнет черный цвет (ну или когда покажется что уже норм).
| 23.11.2015 |
Цитата ArchSpideR:
а случайно не забыл из сермата исключение сделать?)
да нет, вот же в последней картинке его нет.
Цитата petrovich23rus:
директ оверраид сквозь него видно
у меня тоже видно, если на директ стоит хдр. А битмап не видно было.
Ап: только что выяснил такое: кароч я юзал не битмап, а корона битмап. А она не работает. А вот битмап да, заработала. В режиме енвайермент.
Вывод такой: корона битмап сырая карта пока.
| 23.11.2015 |
Цитата m_kucherenko:
Хочу познакомиться с нормальными 3d-шниками
наивный.
| 23.11.2015 |
Цитата sap_81:
это фотки
Подтверждаю. Вот автор:
http://www.michaelkai.net/about
| 23.11.2015 |
Выявил неприятный момент. Когда на окружение бросаеш хдр-ку - то на рендере все хорошо. А когда на директ визибл кидаеш битмапу - то она не видится сквозь портал.. Это баг? Или фича)? Камера с комнаты.
Коната: в окне портал стоит.
Что делать посоветуете? хдр кидать и на директ визибл? Арки за окном с беком строить не люблю, это как то не весело)
Update: таки пришлось строить арку за окном... хдр-ка ТАК галимо редактируется по размерам в сравнении с битмапом, что просто жопа.
| 23.11.2015 |
Была у меня такая проблема. Тоже деревья и т.д. Парсинг сцены и билдинг рейкаст всякий длился очень долго. Я тоже написал на офф форуме про это, на что ответ был в стиле "купи оперативы". По видимому так и есть. Корона не умеет юзать своп. Когда я убрал подкачку - макс просто схлопывался. А когда возвращал обратно - то корона загружала всю доступную физическую память и висела дальше, ничего не делая, постоянно загружая и выгружая какие то совсем малые кластеры. Пришлось тупо докупить оперативы и убрать подкачку вопще. Щас 32 гб - и этого мало, к сожалению...
Цитата d252:
-не держать в озу прокси - опробую
Возможно, есть смысл скидывать прокси на ССД-диск, если таковой имеется. Возможно тогда будет шустрее. Если например мамка не поддерживает больше 32 гигов, я думаю это будет выход.
| 22.11.2015 |
W.I.P. нужна помощь в доработке сцены
О, все хорошо.
| 22.11.2015 |
Цитата space_solutions:
Балясины походу внутри уже
Не смеши, моя фантазия меня убьет))) Кирпичные балясины отложил, да? Как в Египте Древнем))
| 19.11.2015 |
Простите, не удержался.
| 19.11.2015 |
19.11.2015 | |
Цитата katos:
Запрещу доступ к моему компу!
Доктор Джекил запретит доступ мистеру Хайду
| 19.11.2015 |
Цитата Nightt:
я сегодня добрая
Спасибо. Распечатаю, повесю на стену и буду галочками отмечать что уже есть. Доска визуализации так сказать в прямом и переносном .
Кстати, может я "настрочил" на активиста? Или на троля? Или ветерана хоть?
Ясно. Спасибо)
| 19.11.2015 |
А где вопще список всех медалей? Может у меня тоже что то есть, а никто не знает. Хочу выбрать себе награду.
| 19.11.2015 |