Сообщения | Дата |
---|
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Parik:
messian512, да релиз на тапках то тоже есть, все равно, наверное, пожоджу хотя бы обзоров от наших игрожуров)
Насчет скачать-побегать и решить, едва ли это удобно. Есть, конечно, игры, которые цепляют с первых кадров, но обычно мне надо поиграть в игру хотя бы часа 3-4. Тут ещесказывается то ,что я работаю в геймдеве, к тому же геймер с диким стажем, поэтому всегда есть набор игр ,которые "мастплей" (я вот толкьо сейчас до Dishonored добрался, а тут уже вышел Тропико 5) и тратить время на "попробовать" жалко. Просто у Юбисофта че-то последние годы какая то хрень: что бы они не делали получается Ассассинс крид, поэтому к WatchDogs настороженное отношение)) Я понимаю, что звучит дико, да и сама проблема надумана, но так вот получилось))
Хованского смотри. Он играет.
| 02.06.2014 |
Отключение клавиатуры - программа
странное какое то явление. Каким боком мышь и клава связаны с моником? Я когда выключаю монитор у меня все остается работать... Может вы перепутали выключение со спящим режимом?
| 07.05.2014 |
мультитекстура работает у кого ни будь корректно?
- У меня
| 07.05.2014 |
Пришло время менять систему с Q6600, подскажите на что?
У меня тоже был этот прекрасный проц (6600). Поменял его год назад где то на 3770 (без К). Цена от 3930 отличается намного, а производительность ненамного меньше.
| 07.05.2014 |
Подскажите, как лучше исправить данный вид
ну для начала, двери в шкафа огромные. нужно их количество увеличить. Старайтесь не выходить за 750 мм по ширине одной двери. Ну или это ракурс такой из за широкого угла. То тогда вы сами же и виноваты, в том, что идея выглядит как отстой.
| 06.05.2014 |
Честно признаюсь, что мастерство фотографирования для меня темный лес. К тому же фоткаем достаточно редко
А что, обязательно зеркалку брать? Мыльницу возьмите и не парьтесь.
| 06.05.2014 |
Стало краще.
| 06.05.2014 |
Чем меньше видно картинки - тем реалистичней и красивее выглядит. Вот в чем успех квадрата Малевича. Даешь еще больше черных провалов.
| 06.05.2014 |
Президент Путин подписал закон о запрете на использование мата.
ДАвно пора. Только вот ведь загвоздка в чем. Как говорят, а судьи то кто? Что за комиссия будет определять принадлежность слова к матерной лексике? Вот, например, есть слово кобель (Ниф часто делает собачек, и в обсуждениях может возникнуть вопрос о половой идентификации персонажа. Например, меня этот вопрос интересует). А если это собака-девица?
Есть же литературные нормы как-никак. Это самый первый пример что мне в голову пришел, а слов с двойным смыслом, которые оскорбляют человека похлеще мата еще больше. Единственный вывод - вообще молчать в тряпочку и не вякать (это же не мат?)
Вот росийская свобода слова докатилась и до интернета. Поздравляю.
| 06.05.2014 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Thief последний
| 04.05.2014 |
на освещение HRDI, порталов нету, стекла из окон так же убрал.
так может все таки НАДО поставить порталы? Еще мне кажется, что шум над кухней - от светильников что под шкафами. Как они сделаны?
| 03.05.2014 |
и у меня проблемы с белыми точками. Снижением МСИ не решается никак. В основном на шторах появляются. ХДРІ освещение. Если с отражения и преломления убрать ХДР - какашка нереалистичная выходит. Есть идея:
1. На енвиронмент кладем ХДР, с интенсивностью, например 10.
2. На преломления и отражения (в настройках рендера), ЭТУ ЖЕ ХДР, только с интенсивностью 1.
3. И на директ визибилити тоже кладем ХДР с интенсивностью 1.
Должно помочь. ИМХО логика этих действий в том, что для освещения требуется намного больше фотонов, чем для отражений и преломлений. Именно поэтому возникает их избыток и появляются точки. Если я неправ -я не возражаю, поправьте. Крахус, пробуй так, может поможет? Надо же истину выяснить. Отпишись обязательно, пожалуйста. Мне такое помогло, если и тебе поможет - значит это выход, а если нет - значит причина в другом.
| 01.05.2014 |
Что то мало ответов, видать все тунеядцы.
| 01.05.2014 |
Модераторы неправы. Вы молодец. Работа очень достойная и реалистичная. Реалистичность зашкаливает. Единственная причина для отказа - это они подумали что это фото.
| 01.05.2014 |
Недоработок нет, очень удачная работа.
Nedorabotok net, o4en' uda4naya rabota.
| 01.05.2014 |
Неплохо было бы добавить баланс белого к Корона камера мод. а то иногда в интерьерах надо заанимировать камеру и лечь спать, а с утра углы - то желтые, то синие... Можно конечно взять серединку - но все равно, на клоузапах например особенно важна температура.
| 29.04.2014 |
29.04.2014 | |
в универе
| 26.04.2014 |
В жеппу корону, забейте. Вам ее не понять никогда. Если на уровне инстинктов корона не пошла - значит не судьба. Это не рендер, это стиль жизни. Этому невозможно научится. Продолжайте изучать бездушный безшумный вирей и не мучтесь.
| 25.04.2014 |
"Правильный" путь для фотореалистичных рендеров. Какой?
Самый простой рецепт - это оставлять ВСЕ по умолчанию. Зачастую это выдает самый правильный результат, разрабы ведь не дураки, не зря ставят гамму 2,2 в максе по умолчанию. Вот и не стоит играться (тем более если времени нет). Ставите хдрку на енвиронмент - вот вам заодно решается две проблемы - задник и освещение. Доверяйте специалистам, если сами не знаете.
| 25.04.2014 |
Стоимость виза экстерьера на Украине
временем. 50 гривен час.
| 23.04.2014 |
Бичевка - это может быть самка бича, или еда бича. Например, доширак. Може это имелось в виду? И на веревку похоже - макароны ведь.
| 23.04.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
А может кто по цвету себе системник собирает. Чтоб к глазам подходил.
| 23.04.2014 |
А я мышь купил недавно http://www.a4tech.ru/products/mouse/game/f4/
Отличная цена, качество и удобства все внутри.
| 22.04.2014 |
Маппинг не потому неправильный что большой, а потому что его направление в некторых местах неправильное, на 90 град. развернутое. Например ножки у стола, горизонтальные ящики у кухни. Может это конечно, в оригинале так - тогда ладно.
| 22.04.2014 |
Я уже кому то писал, видать форум никто не читает. Пишу один в один как здесь http://3ddd.ru/forum/thread/show/chastnyi_dom_1#post514212 и здесь http://3ddd.ru/forum/thread/show/w_i_p_kottiedzh_piervyi_etazh?scroll_end=1
Самые распространенные ошибки начинающих визуализаторов нынешнего времени -
- Неумение моделить.
- Неумение (или нежелание) находить нормальные модели в сети.
- Очень широкий угол зрения.
- Незнание тепловых характеристик внутреннего и внешнего света.
- Заваленые вертикали.
- Неправильный маппинг дерева.
Тут как минимум три ошибки из списка.
ПыСы: может это все таки вынести на главную "для новичков"?)) Если все эти ошибки исправлены - тогда есть смысл спрашивать на форуме, а пока - в раздел для новичков.
| 22.04.2014 |
Я уже кому то писал, видать форум никто не читает. Пишу один в один как здесь http://3ddd.ru/forum/thread/show/chastnyi_dom_1#post514212
Самые распространенные ошибки начинающих визуализаторов нынешнего времени -
- Неумение моделить.
- Неумение (или нежелание) находить нормальные модели в сети.
- Очень широкий угол зрения.
- Незнание тепловых характеристик внутреннего и внешнего света.
- Заваленые вертикали.
- Неправильный маппинг дерева.
ПыСы: может это все таки вынести на главную "для новичков"?)) Если все эти ошибки исправлены - тогда есть смысл спрашивать на форуме, а пока - в раздел для новичков.
| 22.04.2014 |
Вот этот кот по цвету больше подойдет
| 22.04.2014 |
До проксимизации было 19 лимонов, а после - 5 с половиной.
| 22.04.2014 |
Только что прогнал все в сермате - идеально, просчет занял секунд 20. Вот картинки. Стрелки показывают где находится блкончик со второго этажа, и крипич, геометрией. Щас загоню тяжелые модели в прокси - посмотрим. Альбедо везде проверено.
УРА!! Все получилось!!! Я перегнал посуду, кирпич, шторы и цветы в прокси - все пошло как по маслу. Забыл написать - в сермате я рендерил уже из прокси. , тоесть проблема все таки было в тяжелой геометрии.
Таки прокси реально помогает!
| 22.04.2014 |