Сообщения | Дата |
---|
Да тут интерьер. В сцене замоделена интерьерка дома двухэтажного, так как там двухсветное пространство, а весь первый этаж - студия с кухней, гостиной, прихожей. Короче практически весь дом просматривается. Ну и плюс мелочевка (кастрюли, цветы, шторы). Есть кирпич сделаный поликами, а не дисплейсом. Фура и волос нет. Скорее всего, это все вместе нагружает оперативу (кирпич, мелочи, сложные материалы, свет сквозь матовое стекло, и т.д.)
| 22.04.2014 |
"Неимоверно долго это сколько?" - это минут 7 на разрешении 320.
"А сколько оперативки задействуется во время рендера?"Да вся. Есть еще два файла подкачки по 40 гиг, а то когда был один файл 40 гиг, то писало что"системе не хватает памяти". Сделал еще один на 40 гиг, теперь не пишет.На скрине есть скачок - это закончился просчет "структур" и начался просчет "кеша". Чуть меньше стало жрать. По ходу, оператива все перетирает бедная.
den_krasik, глянул скриншот - макс у меня 2014, из всеми спаками, прокси путей, моделей и текстур у меня нет, все на одной машине. В сермате рендерил - вроде меньше времени на просчет, но все равно минуты 4 уходит. Буду тщательно перебирать еще маты.
| 22.04.2014 |
Проц 3770, 16 оперативы частотой 1333, видео GTX 660 ti. Семерка 64 битная. Винт стандартный терабайтник.
| 22.04.2014 |
Привет. Нужен совет. Есть сцена, полтора гига весит. Меня уже просто ВЫБЕШИВАЕТ "Building Acc. Structure". Рендерит нормально, а вот этот "билдинг" идет просто неимоверно долго! Что нужно сделать? Я имею в виду с железом? Это оператива отвечает за этот просчет, или проц, или вообще винт? У меня 16 гиг на борту. Если оператива - то прям щас пойду докуплю еще, если только это спасет ситуацию, уже сил просто нет, так достало! Как думаете, спасет?
| 22.04.2014 |
че то как то с аберациями перебор, аж в глазах двоится. Хоть одевай анаглифные очки.
| 21.04.2014 |
Ты принят. Тока подольше бы времени на картинки, а то как то шумновато.
| 21.04.2014 |
Вкратце - когда делаешь просто материал - он выглядит не так, когда ЭТОТ же материал через КОПИ ложишь в каждый слот Рейсвича. А когда через ИНСТАНС - то все норм. НО когда какой то из четырех слотов решаешь изменить (к примеру, рефлекшн, неважно) - то меняется не только рефлекшн, а и директ визибилити, к примеру. Тоесть меняются ВСЕ свойства. А такого не должно быть. (Естественно, при изменении изначально инстансных материалов, нажимается кнопка "Мейк юник" в редакторе материалов - и вот тут то происходит это странное изменение общего материала.)
ПыСы: не ругайте за КАПС, это не крик)), а АКЦЕНТЫ.
ПыПыСы: Если не понятно - нет времени обьяснять, Хеадоф понял, потестил и принял меры. Вот только каков результат - неизвестно.
| 17.04.2014 |
Макс, а что с тем глюком Рей свич, что я нашел (на 15 странице обсуждения)? Что то порешали, пофиксили? Он же глючный. Headoff отправил этот баг, а какие результаты? По крайней мере, в шестой альфе это еще недоделаный материал, он неправильно работает, искажает материал.
| 17.04.2014 |
16.04.2014 | |
Спасибо, Рутут.
| 13.04.2014 |
[Администрация] Ищем тему для нового конкурса
Мне кажется, нужен еще сборник декора. Чтоб не отдельная ваза, а прям целый набор из красоты. Типа как архмоделс 134.
| 13.04.2014 |
Предлагаю создать вверху там где все закладки (модели, галерея...) вкладку "Пользватели". Чтобы при открытии там был список всех зарегистрированых пользователей сайта, и можно было этот список выстроить, например, по алфавиту, по репутации, по количеству загруженых моделей, по количеству картинок в галерее, по авардам всяким. Лично мне было бы интересно посмотреть на статистику и посравнивать всех. А в сравнении, как известно, было бы нагляднее видно, где чье место, и тот кто внизу, больше стремился бы вверх)).
Ну или потенциальный заказчик бы, иская исполнителя, выбирал бы себе нормального, а не того кто внизу списка. Например, нужен визуализатор - выстроил по картинкам юзеров. Нужен моделлер - вы строил по моделям. А те юзеры, что внизу списка - получили бы стимул стремится вврех, ну и т.д.
Вообщем, я вижу одни плюсы в такой функции. Вы как?
| 13.04.2014 |
Сникон, а что значит эта новость для обычных пользователей? Как заюзать эту новую фишку? Ждать альфы 7? Это же дейли билд, правильно? Тоесть еще долго будет недоступно для всех?
| 13.04.2014 |
12.04.2014 | |
а макс 2014? Может компьютер слабый?
| 11.04.2014 |
Как то поперло)/
Для любителей испано:
| 11.04.2014 |
Сколько стоит визуализация на Украине?
Так уже снизилась. Вот приходит новый заказчик, и говорит: А сколько у вас стоит дизайн? Мы ему - 10 баксов. Он в голове прикидывает - это 120 гр. Хотя еще год назад это было 80. Вот он и говрит: Да ну на, давайте дешевле! А так как люди щас напуганы и не очень то хотят расставаться с деньгами - приходится цепляться за ЛЮБОЕ предложение. Вот вам и цена.
Это я Николарту, если что. Надеюсь, вы это понимаете, и это был сарказм про то что мы становимся богаче? Если нет - мы живем в разных мирах.
| 10.04.2014 |
Сколько стоит визуализация на Украине?
Ну и что, что цена снизится? Зато у нас долар растет, и корупции нет!.
| 10.04.2014 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Не знаю, может головой в полной мере я и не работал (как и большинство "кнопкодавов"), но руками довелось. И это, скажу я, не мед. Нет уж, спасибо. Лучше я модельки повставляю.
| 09.04.2014 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Агапова, ну кнопочками на компе чвякать - это не плитку резать и ложить руками трудовыми). Лично я считаю, что любая мозговая работа в разы легче любой работы РУКАМИ. Именно по этой причине все хотят учится в универе, именно по этой причине развелось много програмистов-дизайнеров-маркетологов-банкиров-юристов и т.д. и так мало хороших рабочих.
Именно по этой причине я сижу за компом, а не морожу задницу где то на стройке, или в карьере. Лично я считаю, что работа руками должна стоить БОЛЬШЕ чем работа головой. Но увы, в это мире ценятся "головастики", а не "работяги".
Точнее не так, ценятся как раз таки роботяги, но оцениваются выше умники.
| 09.04.2014 |
сложный вектро изогнуть по кругу.
Потому что она труба.
| 08.04.2014 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
"Вы думаете, всё так просто? Да, всё просто. Но совсем не так" - Альберт Эйнштейн
| 08.04.2014 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Представьте такую ситуацию: фермер вспахал поле, достал семена огурцов, посадил, уничтожил вредителей и сорняки, собрал урожай и погнал продавать это на базар. Какую цену ему просить? Естественно, такую чтоб она покрыла все расходы на выращивание, да и еще сверх того чтоб осталось на хлеб с маслом. Но даже и в этом казалось бы простом случае, цену составить очень трудно, так как имеет значение:
1. Как он вспахал поле - сам лопатой перекопал, или нанял трактор.2. Где он достал семена - купил или сам вырастил с прошлого урожая.3. Как он уничтожал сорняки - сам сапал сапкой, или нанял спец технику, или побрызгал ядами.4. Как он собрал урожай - сам ходил срывал, или нанял спец технику.5. Даже имеет значение, как он довез все это на базар - сам великом приволок, или нанял машину.
Итого, складывается любопытная ситуация - казалось бы, один и тот же товар - а стоит может по разному, не так ли? Отсюда вывод - каждая цена имеет свое обоснование, и каждая цена имеет право на жизнь, что бы кто ни говорил. Если цена 150 р. за метр не даст вам протянуть ноги, да еще и позволит купить новые носки на эти самые ноги - смело работайте по такой цене и не парьтесь. Если считаете, что уйдете в минус - не работайте в сфере дизайна, а выращивайте огурцы (как альтернатива). Или ищите того кто даст много БАБЛА.
| 08.04.2014 |
Ростислав, а зачем вы в фотошопе берете пипеткой, а потом переписываете получившиеся цвета в макс? Не проще ли сразу в максе колор пикером взять цвет тот что вы в фотошопе берете?
| 08.04.2014 |
Сколько стоит визуализация на Украине?
Ну если вы заказчик, то вам и не надо знать, сколько эта мойка моделится (и моделится ли вообще). Дело зака - выбрать оптимальное для него предложение по цене, качеству и срокам. Эти три показателя озвучивает кандидат в исполнители.
А если вы моделлер - то должны знать, сколько времени займет у вас та или иная работа. Иначе, вы не моделлер) Я хоть и не моделлер, но, например, знаю, что за сутки сделаю и отрендерю одну комнату. Вот и говорю, что хочу допустим, за нее 100 баксов. (Это типа в месяц 3000))). Если комната такая же по площади, но там куча лепнины и моделинга - я говорю, что хочу 300 баксов, так как дня три точно уходит. Вот и вся математика. А если бы брал по квадратуре - то вышло бы что там, что там по 5 баксов за метр, хотя работы больше в три раза. Можно, конечно, назначить за классику допустим 7 баксов, получится то же самое.
Тут уже как кому угодно. Мне выгодней и удобней оценивать свое время.
| 07.04.2014 |
Сколько стоит визуализация на Украине?
Ну просто часто бывает так (не всегда конечно), что пока делается проект, магаз перестает продавать ту плитку, что выбрали в начале проетка)) Да, да! И потом начинается подбор "похожей", тоесть проект как бы уже есть, но никто же его не будет опять переделывать только из за того, что зак долго "телился".
Вот и выходит, что пока делается проект - цена стабильная, за квадрат. А на стадии реализации играют совсем по другим правилам. Ну это для диза. А для виза есть тоже несколько нюансов. Если проект "типовой" - идет расчет квадратуры, а если нет - то почасово (сложная мебель, ландшафт, какие то пристройки, и т.д.) Проще говоря, если не уверен, что цена за квадрат устроит тебя как специалиста - назначай цену за свое драгоценное время.
Может у Олега как раз такие сложные заказы, что просто квадратурой не обойдешся, так как получится завышенная цена. Например, школы, оффисы, выставочные залы). Ну или он фильмы делает.
И самое главное. Почасово цены считают ТОЛЬКО специалисты, так как это подразумевает стабильную скорость работы, не отвлекаясь и не тупя над проектом. Тоесть отсюда исключается беготня по городу, связь по скайпу, звонки, поиск уроков и т.д. Считается чистая работа.
| 07.04.2014 |
Сколько стоит визуализация на Украине?
ДЖейн, ну саму работу по часам можно высчитать, исходя из желаемой месячной ЗП (тут, как говорится, кто во сколько себя оценивает). А ваш пример из подбором плитки - это называется авторский надзор, и он оценивается отдельно от основной работы над проектом. Вообщем, бухгалтер вам в помощь. По крайней мере, мой диз делает так: Цену за проект считает исходя из квадратуры, а потом идет оплата за авторский надзор, помесячно. У нас в Полтаве заказчики "сильно умные", поэтому количество переделок не оговаривается, так сказать идем до победного, пока не надоест.
Все переделки, которые на бумаге и картинках - входят в цену за квадрат. А когда картинки сданы, начинается беготня по магазам. Вот тут то вступает в силу авторский надзор и почасовая оплата.
| 07.04.2014 |
(минутка лирики и умиления)
Эх, ребятушки, не нарадуюсь короной)). Вот довелось на днях делать интерьер в вирее, так я аж прослезился, какая все таки Корона классная, в сравнении с ним. Я уже и забыл про такие фишки, как:
1. Настройка рендера, нойз срешхолд всякий, ирмапы, жди когда все это разжуется....2. Настройка материалов, следить за сабдивсами всякими чтоб шума не было, делай пробные рендеры...3. Я уже молчу про фрейм буфер, уже забыл где что нажимать (RGB, sRGB, гамма, то да се...), сохранение в правильной гамме, линеар, експонент...4. Короче, лично мой выбор давно сделан, что и всем советую)).
ПыСы: а без хрусталя, свечей и винограда я как то справлюсь).
| 07.04.2014 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Спасибо за совет, учту. Извини, что вякаю без твоего разрешения, Лес 2012
| 05.04.2014 |
Здесь качай http://rutor.org/torrent/288280/hajtarma_haytarma-2013-webrip-720p
| 04.04.2014 |