Сообщения | Дата |
---|
как сделать падающие капли воды из душа?
если это текучка, то я бы не парился и в фотошопе наложил. Например что то такое
Или на основе этой фотки сделал каждую капельку и Арреем распространил по квадрату. Будет вообще риел. Смотря какиую задачу преследуете.
| 12.02.2014 |
Этот неловкий момент, когда фотки выглядят нереалистично.
| 11.02.2014 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
50 долларов
| 10.02.2014 |
10.02.2014 | |
я устанавлевАЮ пару тяжелых игрушек и включаю фильм, Фильм просто потяжелой ТУПИТ
Я что то не понял, а что вы хотите?? Вы устанавливаете несколько игр одновременно, да еще и смотрите фильм! Вы бы еще рендерили что то и видео кодировали. По очереди хотя бы игры устанавливайте. Да еще и игры небось пиратские с торрента скачали с кучей глюков при установке.
| 10.02.2014 |
Вот это реально Ворк ин прогрес, как на рендере ру. А то тут большинство спрашивают вместо того, чтобы самим делать качественный контент для интересного слежения за темой.
| 10.02.2014 |
какую версию 3ds max использовать для win7 64bit?
Врут все, не перегружен он. Для работы удобен на 90 процентов, на систему не влияет сильно. Только когда рендерит - то компьютер начинает тормозить и виснуть, но я в диспетчере задач ставлю низкий приоритет на него.
| 10.02.2014 |
какую версию 3ds max использовать для win7 64bit?
У меня встает на Виндовз 7 64 бит 2014 макс.
| 10.02.2014 |
Ну вот что это за жесть такая? Из-за таких вот случаев я стал снобом и мизантропом. Лет восемь назад я сыпал бабкам и бомжам мелочь, идя с универа. Потом узнал что большинство бомжей - это подставные люди, и это все бизнес, который приносит огромные бабки - бесят меня теперь все, даже если они реально больные. Или вот когда собирают пожертвования на реально больных детишек. Попробуй узнай, где настоящая болезнь у ребенка, а где вот такое падло пытается заработать. И так из за нескольких паршивых овец страдает все стадо. Короче такие "человеки" основательно подорвали у меня веру в Людей. Боюсь, что чем больше узнаешь людей - тем больше любишь животных - это факт.
| 10.02.2014 |
Какую программу выбрать для визуализации интерьеров?
тридэмакс выбрать нужно.
| 10.02.2014 |
Удачи и процветания Вашей фирме.
| 06.02.2014 |
все прекрасно.
| 06.02.2014 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Никак
| 03.02.2014 |
Сука, я бы действительно сплайнами делал, а потом накинул на них модификатор какой то типа большого нойза. Ну или ручками, если стену нужно точно скопировать.
| 03.02.2014 |
Цитата:
А зачем они?
Я хотел разгрузить сцену интерьерную. У меня тут в одной сцене целый дом, четыре комнаты, и в каждой куча мелкого (и не очень) декора. Весит около 2 гиг. Рендерит нормально, но когда идет просчет Acc. structure и Precomputing secondary GI - то проходит оочень много времени. Вот и пришла мысль использовать прокси. Но не уверен, как правильно настроить его, так как времени на эексперименты нет. Пока "перемалывает" все так как есть, но хотелось бы как то упростить задачу бедному компьютеру.
| 02.02.2014 |
ясно. Короче, я так понял, короновским прокси никто не пользуется? Ну тогда вопрос снят.
| 02.02.2014 |
Привет. А может кто то обьяснить про Корона прокси?. Там есть галка Кеш ин Рам. Что лучше - включенной ее держать или выключенной для рендера? Что она вообще делает?
| 01.02.2014 |
Виртуальная студия для предметной визуализации
красиво
| 29.01.2014 |
Первая работа,хочу чтобы оценили)
Садись, четверка.
| 29.01.2014 |
Я думаю, что нужно как то попробовать самому все моделить. Хотя это, конечно, невозможно, но надо постараться.
| 26.01.2014 |
нигде.
| 26.01.2014 |
Хулиган, а пошаманить в шопе не получается?. Исходник хороший, применить перспективное искажение, замазать ценник - и нормально должно получится. Вот лови, например. Не нравится - подправишь.). Все бесшовное, только с тональностью надо поиграться, чтоб не сильно тайлилось.
НУ почему, у меня целых восемь разных вышло... ну как хочеш.
| 26.01.2014 |
первая работа на суд! Критикуйте пожалуйста! Если кто похвалит, тоже приятно ;)
ОЧень красиво. Менять ничего не надо.
| 26.01.2014 |
все хорошо.
| 26.01.2014 |
НУ все понятно, так я и думал. Характер появления полос у нас с Афоней абсолютно разный, ну и хорошо. Главное, что оба случая решились, и все дружно выяснили причины). Плюсы тем, кто не поленился скачать и глянуть сцену.
| 26.01.2014 |
есть вроде. Щас попробую найти и покажу.
Вот картинки. Тут глюк - на световом пятне полосы.
Тут норм
НУ и прикрепляю архив с двумя сценами. http://yadi.sk/d/kvMdWlOgGi2rt
| 25.01.2014 |
Что это - непонятно. Тут выше писали что-то про целые числа, какие то плавающие запятые, но я так и не понял, о чем они общались). Я проблему решил методом тыка. Афоне помогло то, что он сцену передвинул в центр - но у него полоски были и просто при пустом окне, без тюли. А у меня полоски именно из за кривой текстуры. Значит, качество просчета зависит от многих факторов, начиная от расстояния до центра координат, заканчивая качеством текстур. Я так понял, просто Корона не любит "халтур")), только четкая физика и качественный моделинг. Ну для себя я сделал вывод, что текстуры нужно брать очень качественные, и максимально приближенные к физическим реальным моделям - и будет норм.
| 25.01.2014 |
Тут у Афони проблема с полосками была. У меня тоже это вылезло. Это зависит не только от расположения относительно центра координат, так как я всегда создаю в нуле, и, следовательно, объект изначально был у меня, например, в центре. Это еще зависит и от материала тюли, а именно от текстуры, которая находится в опасити или рефракте. Сначала я вставил вот эту :
- то были полосы,
а потом поменял на эту
- и стало нормально. Кстати, полосы пропадали и когда я первую текстуру разворачивал на 90 градусов, но тогда рисунок на тюли был некрасивый. Вот так вот. Если кому это поможет - я рад).
| 25.01.2014 |
создаем мебельный каталог - вопрос по визуализации
Нельзя. Нанимайте художника, или сами рисуйте.
| 25.01.2014 |
Как удачно расставить камеры в максе?
ЧТо касается конкретно ваших картинок - вижу главную проблему. ОЧень широкий угол зрения, из-за этого идет сильное искажение и плохое восприятие всей геометрии. Отсюда нереалистичность, компьютерность. Нужно пользоваться меньшим углом и клиппингом.
| 24.01.2014 |