Сообщения | Дата |
---|
С днем рождения роз браво
| 23.06.2013 |
Комп уснул, клавиатура и мышка тоже,а разбудить ни как.
Едьте в отпуск, отдохните сами и дайте тачке отдохнуть. Лето ведь на дворе. Проблема уйдет, и скорей всего, больше не появится никогда в Вашей жизни.
| 23.06.2013 |
проблема после запуска скриптов
Надо поменять прокладку между монитором и стулом.
| 23.06.2013 |
Уже бы давно переустановил и Виндовз 64 битный, и макс, пока тут размышляеш
Вот тебе описание http://nnm-club.ru/forum/viewtopic.php?t=581082
| 22.06.2013 |
Я
| 21.06.2013 |
Да оно то весело, не спорю, настраивать каждый раз материал. Ну это для души, а для текучки надо быстро поставить, например, дуб какой то, и ты знаеш, какой он будет, не нужно делать кучу превью перед тем как отправить на финалку. Ну, вообщем, да, свет конечно, влияет на материал, окрашивает его еще как)). Вот поэтому и сложно сделать универсалку... Ну я тут играюсь сижу, пробую рендерить в разных студиях - в студии для моделей от 3ddd, в студии от Сигертулс, в студии от BBB3viz, и конечно в студии от vray-materials/de, ну и, короче, пока лучше всего это делать на шарике от vray-materials/de. Думаю, так и буду превьюхи сохранять для себя.
| 21.06.2013 |
Здравствуйте. У меня вот мечта с самого знакомства с 3d max сделать свою библиотеку материалов классных, чтоб они вели себя адекватно и выглядели реалистично везде, в любой сцене. Только вот незадача. В разных условиях они выглядят по разному. Вот например один и тот же материал дерева...
Как поступить? Возможна ли вообще такая библиотека, или нет? Если да, то подскажите, пожалуйста, где именно нужно тестировать материалы, чтоб они выглядели по максимуму реалистично и физически корректно - в студии или в реальном окружении (ну, типа, комната с одним окном для общего освещения / бликов и одним точечным светильником для отражения)? Или все таки нужно будет подстраивать каждый раз один и тот же материал в каждой новой работе?
| 20.06.2013 |
Привет, друзья. Скажите мне, пожалуйста, кто то уже пользовался вот этим чудом http://gfxdomain.net/blog/2013/06/adobe-photoshop-cc-v14-0-multilingual-win-mac-43736.html?. Он как то отличается от Фотошопа CS?. Или это тот же самый фотошоп, только новая версия?
| 20.06.2013 |
Quote:
они мне свои варианты несут, а я им прямо грю, так делать не буду, потому что это пошло, некрасиво и если хотите это делать, то зачем вы тогда ко мне обратились, чтобы пришить перламутровые пуговицы к халату, дизом быть не нужно
Золотые слова! Вот так бы все дизайнеры поступали. Мне, лично, как визуализатору, надоело уже все это. Сделал картинку - а тут тебе на следующий день дизайнер говорит: "Заказчица захотела побольше желтого в интерьер", хотя он там вообще ни к месту...а мы все равно переделываем картинку, чтоб она посмотрела, что это г...
| 20.06.2013 |
20.06.2013 | |
ну как то так:
| 19.06.2013 |
Вот чуть доделал. ДУмаю загрузить в галерею, может кто захочет пообсуждать.
| 19.06.2013 |
Вот имеется интерьерка:
Как думаете, стоит ли хоть одна картинка, чтоб загружать в работы для обсуждения, или ну ее)?
| 17.06.2013 |
Здравствуйте. Ищу обои AS Creation, колекция Fairyland. Нашел вот это:
Но там не хватает почти целого куска, чтоб они тайлились, вот такое выходит:
Помогите, кто чем может, пожалуйста.
| 17.06.2013 |
Ок, спасибо.
| 17.06.2013 |
Ок, понял. Может сюда лучше депс оф филд влупить с фркусом на передней кромке стола? Или тут недостаточно предметов для этого?
| 17.06.2013 |
Помогите с выбором типа искусственного света для люстры!!!
Тю, да правильно делаете) Найдите эту люстру в интернете, гляньте какой тип лампочки там используется и куда вставляется, и вместо лампочки вставьте ви рей лайт тип сфера.
| 17.06.2013 |
Здравствуйте. Вот, собственно говоря, есть сомнения по постобработке. Мне кажется, что после постобработки картинка как то теряет...реальность, что ли, мягкость, режет глаз четким цветом, и т.д. Скажите, стоит ли делать именно такую постобработку, как делаю я. Вот просто рендер
А вот после легкой постобработки (сильно не люблю корректировать, стараюсь сразу чтоб в максе картинка вышла такая как надо), но разница все-таки чуть чуть есть
Вообщем, просьба простая: скажите, пожалуйста, что лучше - рендер или пост? Спасибо.
| 17.06.2013 |
Вот алгоритм выявления ошибок:
1. Сначала отключи свет и включи оверрайд материал серый материл.
2. Пробуй отрендерить, если вышло - пункт 3, если ошибка - пункт 5.
3. Включай свет, рендерь сермат.
4. Возвращай материалы - рендерь.
5. Скрывай половину сцены и рендерь. Повторяй это с той половиной, которая не рендерится, пока не выявищ глючный обьект.
6. You win!!)
| 16.06.2013 |
помогите пересохранить из 2013 в 2012
Друзья, вот как я справляюсь с проблемой пересохраниения: экономия времени колоссальная. У меня установлены три макса - 2014, 2013, 2012. Ну и все) Дело в шляпе!.
| 15.06.2013 |
Проблема со стрелками перемещения или системой координат
Jim, это косяк макса, нужно ждать исправление. Я делаю так: нажимаю Win+Shift, выбираю проекцию, например Top, и все. Остальные виды сами настраиваются.
| 13.06.2013 |
Вам говорят, что КАЖДУЮ плитку нужно сделать геометрией. Со своим материалом. Ну и раскладывайте ее как хотите по полу. Будет выглядеть даже лучше чем текстура.
| 13.06.2013 |
http://elit-stil.ru/catalog/italyanskie-spalni-italia/modern/spalnya-my-life-fabrika-signorini-coco/
ну тут как бы не очень и пластик... скорее дерево лакированое, но не очень глянцевое... а по большому счету, вот начну пользоваться сигер шейдерами - там может получше станет, а то я в основном стараюсь сам создавать материалы, а вот оно как)..
| 12.06.2013 |
Ну вот, новая картинка. Подправил материал ткани, материал тюли, сделал посветлее. Тут порядок? (Постобработки не делал).
| 12.06.2013 |
Вообщем, раз такое дело, то я уже не буду работать над этим помещением, как то перегорел после комментов) Зато у меня есть еще одно! Вот я в нем как раз учту пожелания насчет визуализации и выложу попозже на общий суд.
| 12.06.2013 |
А что, разве все используют V-Ray Material Presets Pro? А я то думал... ну ясно все, спасибо за советы.
| 12.06.2013 |
Arlandina, понятно. Просто при таком разрешении не видно вообще текстуры ткани, вот я и преувеличил. Кстати, на подушках тот же материал, что и на покрывале, просто издали бамп не так видно. Когда буду переделывать - учту Ваши пожелания, спасибо.
| 12.06.2013 |
Genkot, спасибо за конструктивность, теперь по порядку проясняю ситуацию:
1. Я вижу, что это аля отель Житомир.
2. Это спальня, которая делается для дизайнера по его идее. Я над ним не страдаю, его уже давно приняли и оплатили. Просто на этой комнате я тренируюсь в визуализации.
3. Для себя бессмысленно что-то делать, так как есть куча рабочих визуализаций, вот я и хочу над ними посидеть.
4. Я понимаю ,что такого уже перевидели перенасмотрелись, но какая разница, оценивать реалистичность на красивом интерьере, или на пИчалище? материалы и освещение ведь везде одинаковые?
| 12.06.2013 |
Хорошо. Дизайн понятен. А чего не хватает в визуализации?. Я почему так обобщенно спрашиваю, потому что лично мне все нравится, и я не могу выделить спорных моментов. А со стороны ж оно виднее! Так почему бы конкретно не сказать что не нравится, а главное - почему?
| 12.06.2013 |
Зашибись. А какой смысл выкладывать сюда работу?? В работы для обсуждения не берут - направляют сюда, тут тоже умники только водичку льют. А где же помощь?? Какой толк в ЭТОМ разделе, а?
| 12.06.2013 |