DogmatIK
Сообщения | Дата |
---|
Отослал работу сегодня в 13 часов.
| 28.04.2009 |
Quote:
Quote:
супер качественно сделанный на заказ сортир не стоит присуждения Аварда, если только всё в нём не сделано вручную и не представляет художественной
я б поспорил... зачем моделить то что уже есть. в основном это архитектурный виз и если все будут моделить одну и туже скажем раковину ниче хорошего в этом не будет.
предлагаю не ограничивать использование чужих моделей. Художественный вкус ил идея тут намного важнее
Quote:
) а если такая модель унитаза той фабрики к примеру или мебели есть именно в этом интерьере и есть готовая модель то что тогда делать ? )
В таком случае конечно - использовать, но не претендовать на Авард.
Если уж, работа талантлива и качественна, то один унитаз её не испортит, но присуждать награду за
отрендеренный набор стандартных моделей... Это чересчур. К тому же, как тогда оценивать моделинг,
материалы, текстурирование...?
Авард - награда СУПЕР работам, во всех смыслах этого слова.
| 20.04.2009 |
Да, это было бы здорово, поддерживаю.
Но это должны быть действительно лучшие работы - сделанные самостоятельно, без использования
готовых моделей из библиотек (это относится к архитектурным работам, которых здесь большинство).
Думаю, даже супер качественно сделанный на заказ сортир не стоит присуждения Аварда, если только всё в нём не сделано вручную и не представляет художественной (!) ценности.
| 20.04.2009 |
Quote:
Всем привет.
У меня собственно пару вопросов по мудобоксу.
1- Есть ли в мбоксе возможность двигать персонажа системой костей ? или что либо аналогичное.
2- почему могут быть тормоза при работе в мудобоксе на мощной машине ? как бы такие подвисания когда кистью по модели проводишь.
з.ы. где есть интересные уроки по нему ?
1. Нет, к сожалению. Составлять сложную форму из примитивов (подобие Z-сферы) тоже нельзя...
2. Возможно действительно, дело в дровах видеокарты. У меня практически не тормозит, даже
на очень высоких уровнях детализации сетки, четырёхядерный проц.
3. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=10710307
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=11458946
Удачи.
| 20.04.2009 |
А сотовый телефон можно ? А то я его начал делать.
| 18.04.2009 |
Я тоже буду учавстовать.
| 15.04.2009 |
Трабл с VRay 1.5 SP2 в Max 2009 под Vista Ultimate 32X SP1
Привет всем!
Максом я пользуюсь давно и достаточно уверенно, поэтому трабл не из разряда элементарно решаемых.
Решил перейти на Vista Ultimate 32X SP1, всё загрузилось и установилось отлично. При установке 3ds Max 2009 не смогла установиться утилита NET Framework Runtime 2.0, сам Макс встал нормально. Затем поставил VRay 1.5 SP2. При работе с тяжёлой сценой (HDRI освещение) если после рендера включить редактор материалов, то это вызывает следующую ошибку: "Неопознаваемая ошибка в визуализируемой области (координаты). Хоть это сообщение об ошибке и было отправлено VRay, но возможно ошибка была вызвана не VRay..." и вылетает.
Железо: четырёхядерник, 6 Гб (работают 4, разумеется) двухканальной оперативки (2X1 + 2X2), GeForse 8800GTS.
Думаю, проблема именно в версии NET Framework Runtime, так как NET Framework Runtime 2.0 не хочет ставиться на Висту вообще - "данная версия не поддерживается...", я поставил NET Framework Runtime 3.5 и русский пак для неё. Также стоит Java последней версии и среда C++.
Может кто-то сталкивался с подобным или знает решение, пожалуйста подскажите, буду очень благодарен! Заранее спасибо!
| 08.02.2009 |