Downpressor
Сообщения | Дата |
---|
Мой первый проект в 3d, жду коментов
Ну что ж, раз ждете то получайте)
1. Ракурс не информативный.
2. Композиционно не верный (Углы завалены, пол плазмы срезало, какой то пузырь непонятный справа, кусок дивана, кусок стола) кароче - аля "синее" фото на мыльницу на новый год в 3 ночи.
3. Из-за того что пол сделан бампом низкого разрешения, а не геометрией, он смотрится как дешевый линолеум
4. Ядерный взрыв где то справа. Военный бы увидев фото крикнул - "вспышка справа"
5. Почему экран белый у ТВ?
6. Маты шумят
7. Подушечки пластмассовые получились слегка
8. Фасок нету
Вроде все, удачи в ваших начинаниях.
| 03.08.2012 |
С днюхой тебя!!!
| 03.08.2012 |
"Legion-236" wrote:
например для After Effects есть такая штучка:
http://kindzadza.net/17610-pro-flares-bundle-12134.htm
дааа, копайлотские фларки - лучшие на сегоднешний день, сам юзал и кнол, и альфы с пиксолождика качал, и все равно копай для АЕ просто потрясающие
| 03.08.2012 |
проблема рендера по сети с использованием animation(prepass)
eugene132003
Я обычно что бы не гемороиться ставлю на каждом компе свои кадры, например на одном с 0 по 50, на втором с 50 по 100 и тд, а сцену перед этип архивлю и копирую на каждый комп. Проблем ваще никаких) а скорость даже быстрее, так как обмена данными по сети нету)
| 03.08.2012 |
Lena@Len
Если не хотите учиться идите торговать на базар картошкой.
| 02.08.2012 |
помогите пожалуйста. не корректно идёт симуляция ткани(
Sistem unit должны быть мм, а не inches и все будет хорошо)
| 02.08.2012 |
Quote:
у кого такое случается???... как решить проблему??
это залипание буфера виреевского, насколько я понял, решаеться так - http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=363755#363755 тама картинка с середине поста Чт Июл 19, 2012 9:07 am
| 02.08.2012 |
Помогите, Vray выдает ошибку и вылетает.
Система 32х? что в логе пишет?
| 31.07.2012 |
та 5 гиг это еще нормально... Паниковать нада, когда 15+
| 30.07.2012 |
темный фон за окном получается :( как исправить?
Aleksandra_ratonera
клипинг у камеры включен?
| 30.07.2012 |
TAPAC
Та я знаю Тарас шо ты могешь) Тут даже спорить не буду, я, чесно говоря ждал, пока ты тут отпишешься и напишешь мне что все можно))) Но, я и сам так могу, но я бы все таки футаж бы заюзал в АЕ с постом, а вот если бы я ненашол подходящий футаж, то делал бы в реалфлоу - там ваще занефиг, 2-ве среды разной плотности и пару форсав и все) но футаж - он уже физкорректен, не надо сильно пыжиться)
А по поводу огибания коммуникаций - все зависит от уровня владения АЕ или другим компостером. Есть фичи, которые так футаж трансформят, что от изначального мало что остаеться...
| 30.07.2012 |
При рендере выходить окошка вот такая ,почему ?
Ханчик
Галку net render убери с рендере
| 30.07.2012 |
Quote:
Немного не то, должно же оно делаться средствами фло... Хотелось бы решение найти.
Зачем усложнять? Посмотрите как трансформеров 3 сняли - 92% композ и тольок 8% моделинг и анимация в максе. Я вам со всей ответственностью заявляю - прикомпозить быстрее и лучше ) (ПС - ничего не имею протим партикфлоу , но тут не его место)
| 30.07.2012 |
Lerkon
не трать деньги и главное - нервы.
| 30.07.2012 |
С Днём Рождения Женя ( shizgara)
С праздничком!!! Долгих и счастливых лет жизни)
| 30.07.2012 |
Ошибка vray mat present pro 2.5.0.9 JPG карты
на rutracker.org напиши в поиске sigershaders и потом сам выбирай какой качать.
| 30.07.2012 |
Mr_Fluke
делается это элементарно - на секвенцию видео накладываться футаж с альфой, коих в нете полно , ну и понятное дело - цветокор и всякое такое, или же в Реалфлоу, если нужно прям очень специфическое видео, которое будет подвергаться сценарию в жестких рамках.
| 30.07.2012 |
Ошибка vray mat present pro 2.5.0.9 JPG карты
vpredator
НЕ 2.0 ИЛИ 2.1 РАБОТАЕТ, КАЖИСЬ ТОКО 2.5 НЕ ПАШЕТ
| 30.07.2012 |
Ошибка vray mat present pro 2.5.0.9 JPG карты
vpredator
2.5.0.9 пашет токо с 2012 максом+ (на 2009 не пашет и ничего не сделаешь)
| 29.07.2012 |
Та вы шо господа? какой фур? Вы одним фонарем сцену увалите. По теме - делаем сплайны и включаем и м толщину ( при этом они все равно остаються сплайнами) далее вешаем нойз на опасити и все, делов на 5 минут, а вес модели 100 полигонов.
| 27.07.2012 |
Quote:
А меня как-то запарила диабла на инферно в середине второго акта
Таже фигня, вообще не интересно стало. Эх, вот второй Д был шедевр на 10 лет, а это - ... . WOT намного интереснее.
| 27.07.2012 |
Quote:
сам сделал ! если кому, когда надо будет пишите!!!
нехило так наделал) Так в модели их кинь, будут пользоваться популярностью, сам часто такую технику качаю для игр например.
| 26.07.2012 |
Quote:
Вот материнка:
Я немогу мать под пень 4, 2003 года выпуска.
Мне нечего больше сказать вообще.
Хотя нет, есть! У нас такую даже на радиорынке не найдешь, легче какашку мамонта замороженую откопать.
| 25.07.2012 |
Кароче, разложу по полкам раз так непонятно:
1 - Неужто такая древняя мать, что 64х не поддерживает?
2 - при 64х забудешь что такое вылет, так как на процесс выделяеться не 1560 мБ и краш, а столько, сколько есть и сколько укажешь в лимите в системсах.
3 - нет проблем с весом текстур.
4 - нет проблем с static reycasting/
5 - нет проблем с hair and furom
6 - памяти можно напихать хоть 64 гира оперативной, если есть норм мать, и это даст отсутствие свопинга, но мне кажеться вы не вкурсе что это такое и как оно подсирает рендер на неделюку.
7 - что хорошего в ангицком максе?
все туторы макса и уроки и мейкин офы на английском.
весь жаргон на английском вам фраза "модельку перед тем как заригить, нада стек развернутый оставить, немного занойсить, кинуть шелл и эджи потягать" нехрена не скажет, а все это знают.
англоязычные продукты ВСЕГДА стабильнее, ибо русификаторы по сути своей корявые, так как мало того, что продукт пиратский на 95%, так его еще вскрываю и переводят как хотят, а это пиз...
и еще куча свего о чем можно писать еще целую книгу, но, походу видимо это бестолку.
| 25.07.2012 |
YOW!!!
Вам дело советуют, а вы кобенитесь как девушка. Мой вам настоятельный совет - хотите боксики тягать -сидите дальне, хотите работать и что бы вам помогли на этом форуме - установите видовс 64х, далее на него поставте макс 64х АНГЛИЦКИЙ!!!! далее все хотфиксы и сервис паки, а потом уже жалуйтесь что тут все напрягают и никто советом помоч не может.
| 25.07.2012 |
Ренатну что мне с вами спорить то) Загрузите макс по полной и посмотрите, при каком уровне выделения вас выкинет. Оно то да, до 3-х, но на все - и винду и системные процессы, и по дефолту на макс выделяеться 1560 мб (это если не прописывать строку в буте вручную, хотя я прописывал 3 гб - эффекта 0)
| 24.07.2012 |
Как сделать так,чтобы по умолчанию стояли Вирэй-материалы?
Quote:
Как вариант - создать сцену в папке scenes (по умолчанию C:UsersИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯDocuments3dsMaxscenes ) файлик maxstart.max с нужными матами в матэдиторе. Помимо прочего в нём можно поставить что угодно что будет загружаться по дефолту (камеры, источники света, объекты и т.п.)
Вот это самый правильный вариант, единственная проблема - не забываться пересохраняться на новый файл, а то вот лично у меня бывает автоматическое нажатие ктрл+С срабатывает, а мозг даже не осознает этого.
| 24.07.2012 |
Quote:
х32 не думаю что в этом проблема.
уверен что в этом проблема, ибо когда выделение памяти превысит 1450-1560 (о оно превысит, уж поверте) то система дропнет процесс макса, вот и все. Не верите - посматрите при рендере в диспетчер.
| 24.07.2012 |
Rglossy 0,7 Sub 40, а вобще бы картинку приложили, а то "пористое" - это вобще понятие растяжимое, поры и в 1 см бывают.
| 24.07.2012 |
Quote:
после окончания просчета картинки рендер вылетает
а тут сидят экстрасенсы? Где лог об ошибке? Где "варнинги"? Или может просто 32х?
| 24.07.2012 |