Подробнее
Drugoi307
Активность: 5
24
мая
2015
W.i.P Alivar Daytona - диван моделинг (3ds max & Zbrush)
Цитата Quasar: Цитата Drugoi307: Экспортировал обратно в Макс из Зебры чтобы сделать складки и развертки (рис.03) Я не понял вашей логики. Или может вы с описанием ошиблись. Вы же уже сделали складки в браше, а теперь опять кидаете в макс чтобы сделать складки? Вы совершенно запутались и запутываете нас) Алгоритм. 1 Болванка 2 Зебра 3 Ретопо 4 Развертка 5 Опять Зебра 6 Запекание 7 Текстурирование Извеняюсь! )) не складки а швы. 
24
мая
2015
W.i.P Alivar Daytona - диван моделинг (3ds max & Zbrush)
Всем привет! Ну, суть такова что я не знаю, как дальше строит свою работу над этим диваном, не хватает опыта и знаний в моделирование. Собственно поэтому и создал эту тему. Буду благодарен всем за советы! Ну опешу как изначально строил свою работу над диваном: 1) Создал болванку по габаритам (рис.01) 2) Экспортировал в Зебру, там вылепил складки (рис.02) 3) Экспортировал обратно в Макс из Зебры чтобы сделать швы и развертки (рис.03) Вот на этапе создания швов и текстурированние залип и не знаю как быть дальше... Когда из Зебры в макс экспортировал уже плотность сетки была высокой, (72к поликов, я думаю это уже очень много) а швы если делать то нужно накидывать турбосмув чтобы швы были правильные (рис.04) и того уже под 600к поликов. Может, структура роботы изначально была не правильной, и швы надо было делать на первом этапе?  То же и касается развертки, в Зебре они корректно не получаются (ну может это конечно у меня так), да и по логике их нужно делать после того как модель будет со швами и т.д. Стал делать в Максе развертки и тут меня посетила мысль как я собираюсь эти развертки в Zbrush обратна экспортировать, ведь там они по другому получаются и карты нормалей и бампа не получится снять...  Посоветуйте, пожалуйста, как правильно выстроить работу? Или что я делаю не правильно? Спасибо!
20
мая
2014
Черный/белый список салонов!
Привет всем! проживаю и работаю в г.Оренбурге, в прошлом году делал проект для компании "Муза Цвета", по итогу готовый проект отдан заказчику он доволен и полностью расплатился, компания посредник "Муза Цвета" не отдала остаток денег 40т.р. это треть от всей суммы, с матами и выпихиванием за дверь (в прямом смысле) был послан. Если нужно есть расписки договор ну и проект могу показать. Всех кого интересует данный аспект можете мне написать расскажу, покажу. Просьба добавить в черный список этого недобросовестный Салон!
15
декабря
2011
Глюки во вьюпорте
Ребят, новая проблема которую я не в состоянии решить. Все случилось после обновления драйвера дисплея ATI до v. 11.11 Переустановка Макса не помогает, драйвера все снес под корень поставил старые, те что стояли до обновления и ВСЕ равно такая не понятку (((( теперь описание проблемы, появилась рябь на сетке (раньше отображалась все корректно ровно), в много проекционном вьюпорте при активации одного из видов отображается фоном окно перспективы (на скрине это видно - рис1); и еще одно, при постройке примитивов появились грани на полигонах ( рис2 ) и так на всех объектах даже импортированных. рис1 рис2
2
февраля
2011
Проблема с материалами не работают некоторые функции
Дико Извеняюсь , больше такого не будет. А на счет моей проблемы я кажеться понял, за что ОГРОМНОЕ спасибо доброму человеку Nigativ! поставил галочку и вроде зафурыкало вот тока не на всех матах еще проверил. (и кстате как этому доброму человеку плюсик поставить ? ) А вообще если не сложно уважаемые 3dешники подскажите пожалуйста за что эта галочка "Glossy effects" отвечает ? просто раньше ни когда не ставил ее и все было шеколадно с текстурами. Всем огромное спасибо за помощь
2
февраля
2011
Проблема с материалами не работают некоторые функции
Всем привет! вот решил перейти на новый уровень так сказать, поставил себе новый Макс 2011 Десигн х64 и к ниму же V-Ray 1.5 sp5, так как sp4 отказался работать, писал ошибку при запуске. Загвоздка в следующем, при назночении материалов в сцену, делал как обычно, возникают трудности Рендер не реагирует на такие функции матов как Refl. glossiness, Fresnel reflection и BRDF не знаю на что и грешить, толи руки такие, толи еще что то? может V-Ray все таки карявый вот настройки вытяжки и черного фасада столешници Подскажите что же мну делоть то?
31
января
2011
Темная сцена-помогите пожалуйста!
dimasters да текстур и нет совсем нет не пропускаю, colorcorrect - это плагин или что... ? меня вот кокраз и интересует блеклость картинки что то не то ? понять бы еще что? по твоему совету выставил камеру с выдержкой 350 исо 750 все равно дальняя сторона от окна темная, да и все по моему темнее стало и как ты говорил блеклая. Убивает меня ето все может быть убрать галочку с VrayLight Skylight portal? это поможет осветить помещение в глубь?
31
января
2011
Темная сцена-помогите пожалуйста!
Здравствуйте товарищи! у меня тоже возник вопрос в тему, ни как не могу добиться равномерного распребделения света по комнатам там куда падают лучи света там выженно получаеться а в дальних углах комнат темень. Посоветуйте пожалуйста как мне лучше поступить. настройки скину, если чего то не будет хватать, вы говорите. Очень надеюсь что вы мне поможете, просто уже не в первый раз я сталкиваюсь с такой проблемой и до сих пор не могу ее решить Сам рендер (это с HSV exponential): (этот рендер с Reinhard, и еще я сдесь поменял кастом баланс на камере(более белый)):