Подробнее
Активность: 9
16
ноября
2016
Проблема с Ambient Occlusion при запекании текстур
Использую макс 2016, Vray 3.20.03, при запекании с включенным ambient occlusion по всей поверхности появляются линии, как мятая бумага. При чем это не от геометрии. Даже на пустом полигоне эта хрень появляется. Уже перепробовал все подряд. Отключал GI даже, т.е. ставил значения 0.0 в multiplier primary и secondary engine. Ставил дофига сабдивов. Освещение только от environment, вообще просто цвет белый. На конкретно этой модели еще более странные глюки происходят - какие то ребристые штуки.  А вот запечено с выключенным ambient occlusion Вот обьект Здесь мы видим, что подобный бред, как запекается ну никак невозможен