Подробнее
Активность: 0
5
августа
2013
Бурение скважины
Quote: 1. смоделировать бур 2. смоделировать сплайн - путь бура. 3. копировать сплайн, задать ему толщину, отконвертить в поли - это будет дырка, которую пробурил бур. 4. С помощью path constraint анимировать движение бура. 5. Прикрутить в нужных местах элементарные системы частиц. 6. с помощью, например, adobe aftereffects, закомпоузить отрендеренные секвенции (использовать маски). В каждом пункте есть куча нюансов и подробностей, все в сообщение не поместится. Ох... спасибо большое за оперативность, и быстроту ответа. Завтра буду пробовать делать) О результатах отпишусь тут.