Подробнее
Активность: 2
11
ноября
2007
Модификатор Normal
Лично я считаю что это изза версии макса. Сам когдато столкнулся с подобной проблемой когда создовал виртуальную студию для моделинга автомобиля по видеоуроку. Тама надо было обратить нормали на боксе на который наложены текстуры чертежей, у автора урока макс был 8 у меня 9, у автора полигоны обратились так как надо у меня получился черный бокс, я мог посмотреть на полигоны только из нутри бокса((( я правда вышел из ситуации.. Так то смотря что нужно тебе сделать.... в конце концов юзай 8 макс))
6
ноября
2007
Помогите плиз.
Для вас наверно это будет совсем ламерский вопрос но все таки: можно ли отдельно UVW мапить полигоны модели, у меня на стенку(мебель ) стоит Multi\Sub Objects с несколькими материалами. Поставил на модели ID как мне надо а дальше мужу...... Пробовал детачить полигоны и их уже так мапить присоединяю обратно все мои старания к черту, пробовал не присоединять обратно оставлял как есть полигоны по отдельности - получаются при рендере артефакты на стыках . По сему помогите пожалуйста.