elise070
Сообщения | Дата |
---|
у кого-то уже была такая трабла. но у меня немного по-другому. выходит сообщение cannot create bitmap. что посоветуете?
| 20.06.2012 |
блин. одно дерево подровняйте как надо а остальные array-ем.что то я не вижу траблы
| 19.06.2012 |
а что если дерево поднять выше?
| 19.06.2012 |
приветик. кто подскажет в чем дело. есть мат натяжного потолка глянец. имеется витраж, люстра на потолке включена. но мат натяжного не отражает свет, исходящий от люстры и витража. может где-то галку поставить?включено trase reflection и affect reflection.если надо скрин мата выложу.
| 19.06.2012 |
alexss.1974
формулируйте свой вопрос точнее.
| 19.06.2012 |
проверила...стоят обе галочки...
| 19.06.2012 |
приветик. кто подскажет в чем дело. есть мат натяжного потолка глянец. имеется витраж, люстра на потолке включена. но мат натяжного не отражает свет, исходящий от люстры и витража. может где-то галку поставить?если надо скрин мата выложу
| 19.06.2012 |
Quote:
cannot determine exporting file пишет мне макс ....все равно е получается
| 24.05.2012 |
cannot determine тра тата....все равно е получается
| 24.05.2012 |
Quote:
Вы что не замечаете разницу между
Quote:
пытаюсь экспортировать в BFX
и FBX
Давайте по порядку. Как экспортируете? Шаг за шагом.
нажимаю экспорт. прописываю пути. имя файла. и выбираю формат. 1из тех 3ех. пусть даже фбх.появляется окно. я просто там нажимаю ок. все. макс 2009 его не видит... а как надо правильно?
| 24.05.2012 |
TAPAC
ниче не поняла.на форумах пишут конвертируйте в FBX, OBJ, 3DS и тогда в любой версии откроется.но ни че у меня не открывается.
| 24.05.2012 |
пытаюсь экспортировать в BFX, чтоб модель открыть в старшем максе.но получается файл с форматом BFX.а макс его даже не видит. посоветуйте незнайке)))) :?:
| 24.05.2012 |
много тем про витражи, но не то....
Sean
не получается. 2 сайдс взяла...на 1 материал положила мат, с настройками как вы сказали. и трансулюсенси поставила. но не получается
| 24.05.2012 |
много тем про витражи, но не то....
и еще
| 24.05.2012 |
много тем про витражи, но не то....
Ребята, помогите. все советы уже прочла по витражам. и светом подсвечивала и вирей лайт мтл применяла. сам мат у меня такой(скрины) получается если я светом подсвечиваю,мой витраж не светится а просто рисунок становится бледным.
| 24.05.2012 |
спасибо. люди добрые!!! плюсы вам в "репу"
| 23.05.2012 |
Quote:
так вы сначало все с сеткой доделайте, а уж потом накладывайте текстурные модификаторы
что-то я не очень поняла что это значит?
| 23.05.2012 |
натянула карту к подушке. только хочу через эдит меш выбрать полигоны, уже все сбивается. не работает этот вариант(((
| 23.05.2012 |
АннаЕда
спасибо. буду пробовать.
| 23.05.2012 |
привет. подскажите в такой проблеме: есть диванчик и подушки на нем(единый объект эдитэйбл поли). надо текстуру подогнать через UVW map.выбираю элемент-подушка.все сделала.выбираю элемент подлокотник, чтоб новую UWV map положить на него, так вот с подушки все сбивается. замучилась уже. а в уроках про это как-то не сказано...будьте добры, объясните что к чему...
| 23.05.2012 |
При выделении раньше отображалась длина линии...
tahir1983
спс. все включила!
| 08.05.2012 |
При выделении раньше отображалась длина линии...
TAPAC
нет. навожу я все. вы что!!! спасибо.
| 08.05.2012 |
ищу мат натяжного потолка глянец.
Ребята спасибо за отзывчивость!vitalka-59 если не найду подходящее,обращусь к вам
| 07.05.2012 |
ищу мат натяжного потолка глянец.
на форуме читала.нигде толком не написано. у меня есть мат но что-то мне не нравится. кто подскажет параметры?
| 07.05.2012 |
При выделении раньше отображалась длина линии...
При выделении раньше отображалась длина линии... а сейчас нет...при этом дин.ввод включен. где найти настройки этого параметра, подскажите...
| 07.05.2012 |
Lizyn
давайте поподробнее... вы открываете редактор материалов.заходите в материал эдитор и там пусто???
| 07.05.2012 |
надоело прописывать текстуры...
ааааааа. я его когда то уже использовала. тоько он кажется тоже не дружит с мат. эдитором(((
а архивы макс же не видит...
| 07.05.2012 |
надоело прописывать текстуры...
ternal-stanislav
спс. ща посмотрим)))
| 07.05.2012 |
надоело прописывать текстуры...
fix_map_path позволяет собрать текстуры матов, которые загружены в сцене. а те кот. в материал эдитор, он игнорирует. что тогда использовать всесто fix_map_path?
| 07.05.2012 |
Бяка
ребят я уже в курсе всего этого.в вот то и дело что и галочку я поставила.и все как надо. я же знаю уже все про это.вчера начиталась инфы...там у меня 2 папки странные.навания у них как числа. и там нет никакого ини.
| 06.05.2012 |