elise070
Сообщения | Дата |
---|
Привет.прочла урок что ватные плинтусы можно исправить bevel profile.сделала путь,профиль.но получился он вывернутым и кривым.в sweep я спокойно отрегулировала бы расположение.а тут настроек нет...плюсик модификатора разложила на минусы но настрое не добавилось.кто подскажет?
| 21.04.2012 |
плинтус bevel profile проблема!
Всем привет.я прочла тему как убрать вату.и советуют 1 из способов бевел профиль.делаю я значит профиль.путь. но в итоге получается плинтус вывернутым на 2ух стенах найзнанку.и снаружи пути он образовался.я sweep е знаю как поменять ориентирование.а тут...модификатора плюс разложила на минусы.и никаких новых настроек не открылось.может кто подскажет...
| 21.04.2012 |
получилось нечто.я в команту поставила камеру,чтобы сделать развертку всех стен по периметру.но получилась развертка той стены, на кот. была направлена камера и не только, а еще и прилегающих комнат.вобщем куда достал объектив камеры.та и должно быть?или где-то ошибка?
| 18.04.2012 |
cactusss
ок.спасибо.щас попробую
| 18.04.2012 |
Quote:
Vray какой у вас?
1.50 SP2
| 18.04.2012 |
Ребята, подскажите плиз как сделать развертку стен помещения. видео урок бы посмотреть...
| 18.04.2012 |
cactusss[/b
я все делаал.и даже мэп скеллер.
я просто ту узкую стенку сделала пошире.и рисунок встал нармально
| 09.04.2012 |
Здравствуйте,у меня проблемка.2 стены.межну ними стена под углом 45.и на ней текстура как-то странно лежит.не совпадает рисунок.вот картина.кто подскажет как решить проблему
| 08.04.2012 |
спасибки!!!
| 08.04.2012 |
Quote:
Похоже, что нет)))
знаю, как сделать бесшовку кирпичей.плиток.а когда тут узор.еще и верхушки нет у одного узора тут уже трудно мне.честно...
| 08.04.2012 |
или скрины хотя бы что именно вы выделяете.а то я мудрила.мудрила...
| 08.04.2012 |
Quote:
Да какой урок... тут какбэ... ну вобщем открыла, потом перенесла на холст 2000х2000 пикселей там начала соединять.. соединила, подвигала вверх-вниз, чтоб стыковка была видна, потом по раппорту обрезала, здесь он немного не стыковался я потом большие куски между собой сотыковала, вобщем как-то так. Надо мысленно просто представлять себе исходное изображение.
че-то не очень поняла я....Будьте добры,напишите урок )))))) вам еще один плюс в репутацию....очень буду рада)))
| 08.04.2012 |
спасибо огромное.а как это сделать.какие зоны вырезать...?урок бы какой-то посмотреть...
| 08.04.2012 |
Уважаемые пользователи и знатоки!!! помогите плиз...вобщем я знаю как делать бесшовки.но тут сложный случай.как из этого сделать бесшовную? помогите ...очень надо...
| 08.04.2012 |
Бяка, спасибо.я сейчас попробую.как я не догадалась. ...
| 03.04.2012 |
да и когда открывается мой файл через 2012 макс, то свет и все прочее в связи что он из старой версии, не отображается и не работает. в общем, я буд-то без рук((((
| 03.04.2012 |
нет. не так все просто.у меня был файл, где настроен вирей. где поставлен правильно свет. и пр. и мне нужно именно его открыть через 2009.а он поглощен 2012.
| 03.04.2012 |
помогите плиз. у меня 2 макса. 2009 и 2012. 12 я только начала изучать. и все мои проекты сделаны к 2009. хочу открыть файл, а он автоматически открывается в 2012. а мне это неудобно.подскажите, может как-то можно его открыть в 2009. я настраивала-открыть с помощью.... но что- то не получается.
| 03.04.2012 |
Quote:
Quote:
кто знает как быть?
Quote:
читать faq
После чего по логике вещей должно быть что-то вроде:
Quote:
все нашла...
Извиняюсь...не сдержался
ололо)))) я нашла нужную кнопку.а потом прочла совет)))
| 01.04.2012 |
все нашла...
но есть проблема еще больше...после переустановки винды, материалы которые я создаю сохраняются в формате не .mat а майкрософт... какая то фигня... скачала новый мат.открыла еще даже не через макс а просто, так он тоже такой же некорректный. кто знает как быть?
| 01.04.2012 |
привет! помогите разобраться....такая проблема: включаю команду перемещение.а оси х у z не отображаются...как будто бы просто я выбрала команду выделение...что делать?
| 01.04.2012 |
http://www.3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=145 а вот тут на фоне картинки объект вообще состоит из ребер.как это сделали?
| 23.03.2012 |
Downpressor
спасибо)
| 23.03.2012 |
Помогите, ребята. хочу смоделить лепнину, сделала объект на него положила изображение лепнины. теперь делаю плэн и дальше как положено, но плэн закрывает собой находящийся под ней узор. это неудобно так!включаю способ отображения ребра и грани, соответственно картинка с лепниной тоже исчезает. как быть? подскажите
| 23.03.2012 |
Parik
вот точно у меня динозавр 2009. хочу как раз друую версию поставить.и хочу чтоб все маты сохранились.
| 20.03.2012 |
Parik
но вашим способом не получилось.я просто мат выделила и нажала сэйф эс... а той кнопочки, что вы показали нет...странно.но в корневой папке матириаллайбрари все равон моих матов нет... может есть еще какие- то способы...
| 20.03.2012 |
Parik[
спасибо.
| 20.03.2012 |
Quote:
Здравствуйте. У меня вот какая проблема: есть сцена в 3д макс.я там создавала маты...нажимаю пут ту лайбрари, а он сохраняется не в мтл лайбрари а в мтл эдитор. и когда я открываю другой файл 3 д макса, то там этих материалов нигде нет. в корневых папках полазила, нет папок с моими матами нигде. Помогите пожалуйста решить проблему.
НЕУЖЕЛИ НИКТО НЕ ПОМОЖЕТ МНЕ?
| 20.03.2012 |
Здравствуйте. У меня вот какая проблема: есть сцена в 3д макс.я там создавала маты...нажимаю пут ту лайбрари, а он сохраняется не в мтл лайбрари а в мтл эдитор. и когда я открываю другой файл 3 д макса, то там этих материалов нигде нет. в корневых папках полазила, нет папок с моими матами нигде. Помогите пожалуйста решить проблему.
| 19.03.2012 |
а я выше написала про материалы.мне никто не ответил...
| 16.12.2011 |