Макрос для автоматического открытия и сохранения файла.
Цитата Prog:
Цитата Ellar:
Если я правильно понял, я выделю нужные файлы и он мне их просто будет импортировать в разные файлы формата .max? А что если 1 модель состоит из нескольких частей?
Главное чтобы каждая модель была единым мешем сделана. Иначе вы этот процесс нормально автоматизировать не сможете, если все части модели будут просто сгруппированы. Хотя хз, вам надо попробовать и посмотреть как работает скрипт, я просто давно не юзал, не помню.
Еще ТУТ нашел интересный инструмент, качайте, разбирайтесь...
в 2014 не видит почему-то ни макросы, ни файлы.
Цитата Prog:
Цитата Ellar:
Если я правильно понял, я выделю нужные файлы и он мне их просто будет импортировать в разные файлы формата .max? А что если 1 модель состоит из нескольких частей?
Главное чтобы каждая модель была единым мешем сделана. Иначе вы этот процесс нормально автоматизировать не сможете, если все части модели будут просто сгруппированы. Хотя хз, вам надо попробовать и посмотреть как работает скрипт, я просто давно не юзал, не помню.
Еще ТУТ нашел интересный инструмент, качайте, разбирайтесь...
Цитата filatkin_m:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/load-and-resave-all
Данная штука не прокатит. Не тот порядокмакросом закидываю модель из XGB формата в сцену -> сохраняю в MAX формат.
Огромное спасибо всем откликнувшимся на Рендер.ру один добрый человек написал макрос и теперь всё на автомате конвертируется. Одна проблема. После 111 файлов вылетает 3D MAX, но скорее всего просто сцена перегружается из-за такого количества объектов в секунду.