Подробнее
Активность: 1
22
января
2026
Как сгладить все ребра полигона?
Цитата ck_petya: Цитата elles5: Вы прямо родились профессионалом? Или думаете, что я заказчик? Или считаете, что это остроумно? Программа про полигональное моделирование. Вам надо знать полигональное моделирование. Он не шутит. Возьмите любой урок по "полигональному моделированию под сглаживание". Это не для профессионалов, это основы Вот же ответ был "Отдать в работу профессионалам". Не шутит. Урок поищу. Цитата MountainTrooper: elles5, а что вы вообще пытаетесь сделать? Геопластику для благоустройства? Если да, то это не самая простая задача, а судя по вашим вопросам, вашего уровня подготовки для такой работы не хватит. Вот понадобилось впервые. Это всего лишь горочка с изгибом. На простую Chamfer бы хватило.
22
января
2026
Как сгладить все ребра полигона?
Цитата GorillaZ: elles5, модификатор Quadify Mesh назначте. значение подберите так чтобы примееееееерно было как самый маленький ваш полигон.потом Mesh Smooth Не вынес макс такого, свернулся... А этот полигон в сетку никак невозможно превратить? Цитата Carpenter_M: самое, наверно, простое - нарисуйте необходимый профиль сплайном и по пути его пустите, через sweep.Путь взять с граней нижней или верхней плоскости Подскажите пож-ста, что я не так делаю? Я выделила профиль, нажала sweep, выбрала Use Custom Section и фигня получилась.
17
декабря
2025
Особенности использования Xref
Цитата Khininalexandr: Так у вас деревья в инстансах, естественно у вас не будет ничего рендериться. Еще и дисплейсмент на деревьях какой-нибудь.Переведите все в скаттер любой и будет все работать. Про xref забудьте  Скаттер посмотрю, просто деревьев не так уж и много, ну, штук 20-30 по периметру, я полагала, что скаттеры для массивов. Про xref забыла, поскольку не помогло решить проблему. Экспортировала деревья в прокси, в превью соответственно отображение упростилось, но просчет рендера ушёл в бесконечность - по квадратику за несколько минут. Везде говорится, что прокси ускоряет рендер, у меня замедлил в десятки раз. Без прокси рендерилось быстро, поскольку настройки качества низкие. Удалила деревья - рендерит быстро, оставила 1 дерево не прокси) - тоже быстро. Дерево вот это ( уж очень оно мне понравилось)) https://3ddd.ru/3dmodels/show/tree_01_1 Кстати, елки есть, штук 10, куча кустарников - с ними никаких проблем. Вся сцена весит меньше полутора Гб, и рендер глючит только из-за деревьев, все другие объекты вывозит. В общем, я подумала и перенесла папку с деревом и текстурами из хранилища на жестком диске в папку на диск SSD, в котором также файл со сценой и рендер пошел шустро и без багов. Тогда обнаглев, я увеличила количество деревьев из 6 до 30 и рендер опять накрылся.  Но странно, потому что остальные растения с текстурами тоже на жестком, и ничего. Когда этим деревьям присвоила простой мтл, рендер также глючил, значит проблема не в материалах. Вот на этом этапе рендер застревает, сразу выходит Finish. Похоже зря я на деревья грешила, рендер слетает на стадии "BUILDING EMBREE DYNAMIC GEOMETRY" даже если удалить деревья Пока помогло следующее: зашла в установки рендера, изменила статическую память (лимит был предустановлен на 400 Мб) на динамическую (поставила 5400 Мб) и рендер пошел шустро, невзирая на деревья. Спасибо запилившему видос и всем участникам обсуждения. PS Всё-таки это подстава, показывать размер лимита динамической памяти в дефолтных настройках и при этом спрятать в расширенных сам выбор этой памяти. Пока не догадалась в них зайти, была уверена, что раз лимит указан, значит динамическая по факту.
14
декабря
2025
Особенности использования Xref
Цитата x-ender: Цитата elles5: Я, честно говоря, мало что в этом смыслю, это что же совсем запредельное количество или норм? обязательно пробегитесь по сцене Prune Scene, тут на форме лежит, он простенький, часть проблем снимет... Он у меня инсталлирован в программу (версия древняя по понятным причинам, а на форуме может поновее, где лежит не разумею)), я умею только на вирусы проверять, остальное не понимаю как использовать, инструкцию прочитала, боюсь напортачить, подскажите плиз, какую из функций использовать для оптимизации кол-ва полигонов?
14
декабря
2025
Особенности использования Xref
Цитата archi_dan: Цитата albatr0s: archi_dan, а проц то тут причем?)) Ну я просто подумал что черный экран это не стартует рендер и проц не тянет. что тут не так. Обычно так и бывает зависает на уровне building geometry / compiling geometry, долгий старт рендера. И все это время черный экран) Там конечно может и в оперативе дело..сцена выходит за пределы доступной озу и соотвественно тоже черный экран) Девушка же не пишет что именно все рендерится но при этом черный экран. А так похоже что просто вся эта геометрия не влезет в ОЗУ. и соответственно у нее черный экран потому что рендер не может при таких обстоятельствах. Всё рендерится, даже если убрать 3/4 этих деревьев, выходит нормальная картинка. Но если оставить все деревья, после рендера/просчет показывает по разным стадиям, идет долго, но в итоге черный квадрат. Цитата Predator84: для иксреф есть единственно правильное применение - когда работает несколько человек над разными фрагментами одной большой сцены.(например один архитектура, второй окружение, третий интерьеры) Про оптимизацию это вопрос десятый, сцену может повесить один корявый стул. Все деревья размножены инстансом, и если 1/4 этих деревьев дает нормальный рендер, вряд ли они есть критические ошибки в геометрии или материалах. Мне раньше на слабом компе, когда слетал рендер, выручала подгрузка всей сцены через хреф."Во всплывающем списке найдите пункт V-ray mesh export и кликните по нему."- я так понимаю это про контекстное меню. У меня в контекстном меню по вирею стоят только свойства, путем долгих манипуляций добавила туда вирей конвертер. А пункта V-ray mesh export нет. Если через верхнее меню нажать, открывается меню слева, и я не понимаю как с ним работать  выделив нужный объект?  А это через инфо о файле 185919800 Vertices 205919164 Faces Я, честно говоря, мало что в этом смыслю, это что же совсем запредельное количество или норм?
14
декабря
2025
Пропал Vray Mesh Export
Цитата Johan weiss: А можно пойти по более простому путиДля тех у кого возникла проблема с контекстным меню V-Ray (оно исчезло),  в окошке MaxScript listener прописать registerVRayMenus()" и нажать Enter. Нашел это решение где-то здесь на форуме. Быстро и действенно У меня после ввода registerVRayMenus() в окошке MaxScript listener вышло "undefined"/не определено. А после нажатия на кнопку "регистрации вирей меню" пропало даже то, что я вручную перетащила для настройки выпадающего меню. Цитата ArchSpideR: Win 10? Там обычно еще пути у текстур пропадают, если через paths ставил) Это нормально) Можешь сам восстановить это в менюшке, через настройки (все отметил) Ваша чудесная картинка пропала, можно ли повторить? Цитата Sontik: просто перетащи и возможно перезагрузи. а что именно перетащить надо, подскажите плиз
13
декабря
2025
Особенности использования Xref
Цитата archi_dan: Xref использую для больших сцен которые измеряются в гектарах, чтобы было комфортно работать со сценой. на рендер и на ресурс который потребляет рендер Xref не влияет.  Если при рендере общей сцены жрет 120 гигов оперативной памяти то и с xref будет то же самое. Как уже сказали, скорее всего у вас просто камера внутри какой то геометрии либо процессор не тянет рендер этого объёма. Для деревьев нужно использовать прокси и скаттер внутри сцены. ОЗУ 64Гб, проц 16 ядер, камеру сразу проверила Цитата shinodem: albatr0s, иногда с ними удобнее работать, можно материал редактировать, открыть в отдельном максе, ну то есть как сцену использовать отдельно по аналогии слоя и подгрузить. elles5, проверьте материал деревьев может на нем дисплейс навешен не правильным масштабом и камера внутри геометрии получается, вообще всегда можно убрать камеру и полетать по сцене для анализа Там 2 вида деревьев, всегда их вставляла и нормально было. Когда их мало, то хорошо рендерит, но когда их много, выходит черный экран, это видеокарта может слабая (1660, 6Гб)? Если бы проблема была в материале дерева, разве имело бы значение их количество?Я просто помню, что на прежнем слабом ПК, это очень выручало, я иногда всю сцену подгружала как Xref и тогда рендер не слетал.
13
декабря
2025
Особенности использования Xref
Доброго всем! Помогите разобраться. Долго не могла понять, почему VRay 6 рендерит черным экраном, потом подумала, что, возможно, сбой из-за большого кол-ва полигонов - в сцене много деревьев. Удалила их, рендер нормальный. Решила перевести их в Xref объекты, выделенные деревья сохранила в отдельный файл, затем удалила их из сцены. Потом добавила через меню Файл-Reference-Xref объекты, выбрала добавить файл с деревьями, поставила на рендер и опять черный экран. При этом кол-во полигонов опять стало прежним. Я-то надеялась, что если деревья вставлены ссылкой как Xref объект, то...ну, в общем, вы меня поняли. Что я не так делаю? Ошибок в геометрии деревьев нет, когда они в умеренном кол-ве, то рендер нормальный. Подскажите плиз, второй день мучаюсь. PS. Попробовала просто скрыть слой с этими деревьями, нормально рендерит и быстро.
6
декабря
2024
Порядок наложения объектов (слоев?) на чертеже.
Цитата mino: Цитата Rostislav1985: Добрый день. А есть ли в автокаде возможность слоями управлять порядком отображения объектов? условно говоря, чтобы мебель была сверху раскладки пола, а не каждый объект отдельно при помощи "порядок отображения" двигать? Правая клавиша мыши → во всплывающем меню выбрать «Быстрый выбор...» → на панели в «Свойства» надо выбрать «Слой», в «Значение» надо выбрать необходимый слой → нажать «Ок» → у вас выделены все объекты слоя, делайте с ними, что хотите. Цитата mino: 09.09.2012 19:53 9 лет. Офигеть. Андрей, уходи из дизайна и иди в айти. И разводись в 2014-м, лучше уже не станет. Гениально! 
27
ноября
2024
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата elles5: Доброго дня! Подскажите пожалуйста, сколько стоит оцифровка в Автокаде планов и фасадов 2-х этажного коттеджа со сложными элементами (эркер, лоджия, многоскатная крыша, окна разных конфигураций, лестницы, дымоход). Поэтажные планы разные и отдельно план подвальных помещений. Очень актуально! Подскажите с расценками!!! На долгосрок планируется сотрудничество, свои цены озвучить отказываются, говорят "выберем, кто дешевле предложит". А у меня крайне тяжелая ситуация (стадо хвостиков на содержании), гордо развернуться не могу себе позволить...
5
августа
2024
Как избавиться от такого бага?
Доброго дня! Возможно, я случайно изменила что-то в настройках, но исправить не получается. Подскажите пожалуйста, как это исправить? При команде Открыть файл или Импортировать, вместо выбора пути из папок, требуется ввести название полного пути и самого файла Сохранить как - аналогично При команде вставить изображение - такая же ситуация. Решение проблемы нашла (надо в командной строке ввести FILEDIA и ввести значение 0 или 1).
29
июля
2024
Почему за стеклом бэкграунд отображается черным цветом?
Здравствуйте! Впервые такая проблема появилась, раньше рендер показывал фон за стеклом через энвайренмент (используя изображение jpeg), теперь же вместо стекла черный квадрат.  Пожалуйста помогите исправить.  В помещении окна на обеих стенах, переднее окно выходит нормальным, показывает то, что за ним находится: стену за окном и само окно, а второе окно выходит черным (то есть не отображает фоновую картинку, рендерит её черным) Поставила плейн с этим же фоном, всё адекватно, но мне с ним неудобно масштабировать размеры объекта, нормально же раньше получалось, почему теперь так..?