eugene132003
Сообщения | Дата |
---|
554 - жесть!..
| 19.12.2017 |
3d Max Портит файлы!!!Помогите.
Цитата Motocat:
Через Merge вставлять по кускам, может объект какой глючный.
выше отписался: не проходит
| 13.12.2017 |
3d Max Портит файлы!!!Помогите.
Цитата kofsh:
в более новой версии можно попробовать.
2017 не открыл.пишет как всегда про failed open
| 13.12.2017 |
3d Max Портит файлы!!!Помогите.
2016 макс. файл 1,5гига (убить моделлера!!!), после изменений стал чутка легче весить. После повторного открытия выдает ошибку. Клинером в предыдущей версии нашел 63 Link Composite. Xref отсутствуют, битых линков нет. В новой версии было много сделано. Очень много. Мереджем не открыть, на других компах не открыть (железо хорошее, не в нем дело). Как открыть файл?
| 13.12.2017 |
Мультитекстура (Multitexture 3D MAX)
MaterialID не раскидал. или используй Bercon
| 08.12.2017 |
Разрушение геометрии в процессе моделирования???
а в настройках размерностей не может быть проблема?
| 08.12.2017 |
Здесь воздают по заслугам?Стен, искренне спасибо за помощь в подборе компа. советы оказались очень полезны. уверен, что turbozilla и Dreana присоединятся к благодарности (все эксплуатируем комп по максимуму)
| 08.12.2017 |
MultiscatterTexture в Corona (решение проблемы)
Гуглом не нашел решения, пришлось чутка разобраться самостоятельно.
MultiscatterTexture работает с короной. только через...
Инструкция:
1. Переключиться на Vray (!)
2. вытянуть MultiscatterTexture в слот матэдитора
3. вернуться на Corona
Иначе ее не найдешь. Создавать библиотеку под корону с MultiscatterTexture бесполезно - пропадает, если рендер на корону переключить. Даже в последней версии мультика. Остается создать файл с материалами и из него подцеплять.
Буду рад, если кто-то еще найдет другое решение.
| 06.12.2017 |
конечно, все было легко.
[[image:32759,sky_image_forum]]
| 01.12.2017 |
Вопрос: что и где?
[[image:32729,]]
| 01.12.2017 |
Цитата kingstones:
Цитата eugene132003:
прога быстрее/медленнее работать не будет.
видео уже готово ?
да как-то пока и не занимался - работы полно!
| 10.11.2017 |
Цитата garik-3d:
Цитата eugene132003:
жуткий флуд, но все-таки: кто писал про кондей, понимает разницу между энергопотреблением освещения и кондея?!
сорри за офтоп
Компрессор кондея в авто приводится в движение непосредственно от движка, через муфту. Электричество тут не причем.
Умничка! именно поэтому аналогия, что от освещения авто быстрее/медленнее не поедет. так же и в проге: от взлома (отключения проверки лицухи) прога быстрее/медленнее работать не будет.
| 10.11.2017 |
Цитата petrovich23rus:
Цитата Brys:
kingstones'у просто скучно
ничего ему не скучно, я тоже видел как мси писал что ондра ему заплатил чтобы крек работал медленнее чем официальная.
интересно
| 10.11.2017 |
Цитата kingstones:
Цитата eugene132003:
на взломанной короне - разницы никакой по времени
пруфы в студию. с замером по времени и в видеоформате.
будет время, еще раз обязательно сделаю и выложу сюда.
| 10.11.2017 |
жуткий флуд, но все-таки: кто писал про кондей, понимает разницу между энергопотреблением освещения и кондея?!
сорри за офтоп
про корону (по делу):
повторяю: я тестил на лицензии (да, она у меня есть, купленная!) и на взломанной короне - разницы никакой по времени (машины одинаковые по железу и прогам)
| 10.11.2017 |
Цитата kingstones:
Сам msi писал, что меняет код счетчика, а за ним падает производительность, поэтому на 1.7 он сделал до 2018 года, а не до 2021, чтобы хоть как то увеличить скорость крякнутой версии.
аргумент. было бы интересно посмотреть, что он написал об этом поподробнее
| 10.11.2017 |
люди, где же вы видели, чтоб отключение счетчика и проверки лицензии влияло на плагин?!! может вы отключаете еще и фары у авто, чтоб быстрее ехать?
| 10.11.2017 |
Цитата kingstones:
крякнутая всегда медленее на 30%
учим матчасть!
| 10.11.2017 |
Цитата anr72:
по моему крякнутая медленнее считает, чем оригинальная (
ни чего подобного. одинаково - проверяли.
Цитата Jketov:
Никакого прироста по скорости. Посмотрел великих гуру видосики про скорость(чушь несусветная везде). Никаких замеров по шумам. Какие-то голословные "ну где то там". Удивило как эти мастера просто берут и останавливают рендер на 10 пассах и сами додумывают что на 50 ну вот столько будет )))).
ну наконец-то! все верно: прироста нет. что пишут про увеличение скорости - больше похоже на оправдание короны. 1,6 считает быстрее
Цитата kingstones:
по моему крякнутая медленнее считает, чем оригинальная ( как в прочем и всегда на 30% медленее ...
поинтересуйтесь, как ломают проги и что в реальности там меняют, не будете писать ерунду!
| 10.11.2017 |
Цитата Brys:
Цитата eugene132003:
Создается впечатление, что в реальности корона стала медленнее, а ее "прирост скорости в 8 раз" все просто оправдывают, т.к. боятся сказать, что стало хуже.
Так не будьте жертвой домыслов, проведите своё тестирование на 2х версиях короны, и расскажите о результатах. Зачем писать сообщения ни о чём?
https://3ddd.ru/forum/thread/show/tiestiruiem_protsy_max_corona/57#post1177266и ниже
| 30.10.2017 |
Цитата Zava:
Коллеги, вы когда пишите, что стало медленнее, будьте добры показывать результаты рендера до и после.
Дело в том что Corona 1.7 во-первых по другому считает процент шума, и на один пасс в среднем у нее уходит больше времени - это правда. Если у вас стоят в сцене ограничения по этим параметрам - вы скорее всего увидите увеличение времени рендеринга. Это нормально! Но штука в том, что шум уходит быстрее. И в итоге конечная картинка выходит гораздо чище. Что позволяет снизить кол-во пассов, или время расчета, и получить результат сопоставимый с 1.6.3 за меньшее время. Иногда до двух раз. На моем опыте так. На разных сценах. Особенно заметно на интерьере. На экстерьере меньше, но тоже заметно.
В соседней ветке, где тестируют процы с короной, есть картинки, где количество шума и количество пассов одинаковы. А теперь вопрос: ну и где прирост, если тот же шум получаем не за меньшее количество пассов, а время увеличилось? Создается впечатление, что в реальности корона стала медленнее, а ее "прирост скорости в 8 раз" все просто оправдывают, т.к. боятся сказать, что стало хуже. Мне кажется, что это первый шаг, чтоб перевести всех обратно на Врей, логично, если дальше будет только хуже.
| 30.10.2017 |
[[image:21513,sky_image_forum]]
UPD
3dsmax 2016 + corona 1.6.3
DUAL Xeon E5-2693 v3 ES 2.8GHz 48
time=13:56
| 27.10.2017 |
Цитата Rebate:
В смысле нет, шума меньше намного, значит быстрее. Время пасса одно и тоже, но чище.
на трех компах проверяли. корона 1,6 догнала до 15,45% шума за 19 минут, корона 1,7 догнала до 15,88% за 43 минуты. компы и начинка одинаковы
| 27.10.2017 |
Цитата kingstones:
Вы меньше слушайте "специалиста" по vray dmc - Oleg.budeanu
наличие DMC подразумевает изменение скорости просчета - быстрее должно быть. в реальности интерьеры считаются медленнее, чем на 1,6,3.
| 27.10.2017 |
Ну, кто нашел признаки DMC семплера в 1,7?
| 27.10.2017 |
3dsmax 2016 + corona 1.6.3
DUAL Xeon E5-2693 v3 ES 2.8GHz 48
time=15:21
| 27.10.2017 |
Цитата lexan_76:
Цитата architect14:
Цитата lexan_76:
Всем привет. А никто не сталкивался с такой проблемой? После установки Vray3.6 пропали превью файлов 3ds max в проводнике. Причем некоторые показывает, а некоторые нет.
Макс 2016 SP3
Мир ! запустите эту штуку https://yadi.sk/d/uixZjGi_3MXKxg
Это, я так понимаю для 17-го макса, у меня не прокатило.
Preference->files->save viewport thumbnail image - галочка
| 02.09.2017 |
люди, может и мне поможете? очень сложная фигура, а надо срочно. эскиз от руки нарисовал.
| 08.02.2016 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
а в чем подвох десятки? почему она халявная то? может там есть что-то в лицензионном соглашении хитрое? в чем профит для мелкософта, от халявного продукта?
просто как то это несколько подозрительно
а помнишь "Южный парк" про дописки в лицухе?!
| 31.07.2015 |
Отключение клавиатуры - программа
явления нет. я немного программировать умею, но не на таком уровне, чтоб связать отключение моника и блокирование клавы. есть варианты, когда через прогу блокируется клава и моник (вроде называется Block), но рендер останавливается. можно было бы в сон загонять, но опять-таки проблема в остановке рендера
| 07.05.2014 |