СообщенияДата

Для позитива

Цитата Зондер: Вот не смогу я порадовать себя сумочкой... не смогу [[image:302382,]] уже чуть более 800тыс со скидкой https://lsboutique.ru/products/167949-portfel-brioni/
09.09.2019

Для позитива

Цитата broviastui: Начало моего любого рабочего дня [[link:image_uri:293918,]][[image:293918,sky_image_forum]][[/link]] p.s. может знает как исправить? исправить просто: вырубай комп нафиг!!!
02.08.2019

Импорт в 3d max из AutoCAD (dwg)

Цитата telemix: Цитата eugene132003: не импортируются часть полилиний. в dwg они есть, в максе - нет. проверил, чтоб лишние точки не сшивал, "взорвал" все линии в каде. результата нет.  как быть? В место импорта, выбрать команду Link, при перетаскивании во вьюпорт.  не прокатилокороче, решил проблему. экспортим в пдф, оттуда возвращаем в двг. новый двг хорошо переносится в макс без потерь
16.06.2019

Импорт в 3d max из AutoCAD (dwg)

не импортируются часть полилиний. в dwg они есть, в максе - нет. проверил, чтоб лишние точки не сшивал, "взорвал" все линии в каде. результата нет.  как быть? [[link:image_uri:282423,]][[image:282423,sky_image_forum]][[/link]]
14.06.2019

Объекты не принадлежат ни одному слою

Цитата Spark: Забавно, спасибо, чота не догадался скриптом попробовать сам не знал, пока на оффоруме автодеска не наткнулся
19.02.2019

Объекты не принадлежат ни одному слою

Цитата Spark: Чота уже не первый раз с таким сталкиваемся, победить так и не смогли. выделяем объект, открываем MAXListener (F11). пишем layer=LayerManager.newLayer() , нажимаем Enter и пишем for n in(selection as array) do layer.addnode n (опять Enter). Объект переносится во вновь созданный слой
19.02.2019

Переименование объектов в слое

Скидываю объекты в новый слой, все объекты автоматически переименовываются. Где галочку убрать, чтоб такого не было?
19.02.2019

Откат макса на сутки назад не файла, а проги...пожалуйста! Если кто-то знает как это сделать

не, ну глупо. текстуры есть, пути (пофиг, что кривые) есть. не перелинковать?!
11.01.2019

Подскажите как замоделить кровать

отдельно каждую часть моделить и не париться
10.01.2019

Откат макса на сутки назад не файла, а проги...пожалуйста! Если кто-то знает как это сделать

а relink bitmaps  запретили?
10.01.2019

Панорама города - можно рассмотреть даже муравьев)

Цитата myxavertolet: Цитата ysonechko: скучно они там живут Это вдвойне странно, учитывая, что это китайцы) [[image:241675,]] просто одеяло или плед белый
21.12.2018

Backburner или рендер из файла

Цитата xpp_nd_ruphus: в вирее галки бесполезно убирать на быстрых рендерах, на долгих норм, он после каждого этапа рендера сбрасывает соответствие корона так не делает, вроде бы
19.12.2018

Backburner или рендер из файла

Цитата xpp_nd_ruphus: винда не позволяет отбирать ядра а как же соответствие процессоров? там получается бесполезно убирать галочки? Цитата xpp_nd_ruphus: рендер видеопамять вообще не использует никак это понятно, но вот открытый макс видяху использует по полной. а использует ли он видео, если свернут?
19.12.2018

Backburner или рендер из файла

Цитата xpp_nd_ruphus: eugene132003 ну в таком случае без разницы, через ББ рендер идет или из сцены запущен, параллельно с рендером в больших сценах работать - боль А вот не факт, если отобрать несколько процессоров от рендера. Обычно 3-4 штуки хватает при учете xeon'а. Главное - видяха отображает и то и другое, если окно с рендером свернуто, используется ли видеопамять?
19.12.2018

Backburner или рендер из файла

Понятно, что для моделинга сильно много оперативы не надо. Проблема во вращении огромных экстерьеров при параллельном рендере.
19.12.2018

Backburner или рендер из файла

Насколько сильно отличается загрузка железа компа рендером через ББ от таковой рендером из файла?
19.12.2018

AMD Ryzen Threadripper 1950x

Цитата LinarElay: # of threads  (-2) где прописать?
20.11.2018

Объект вне слоя

Странный глюк заметил и в 2016, и в 2018 максе: бывает, что некоторые объекты находятся вне слоев вообще. Добавить их в выделенный слой не возможно, отключить отображение - только через hide selected. Можно исправить приаттачив к новому объекту, который имеет принадлежность к слою. Но этот способ нельзя использовать, если объекты инстансы, прокси и т.п. Кто сталкивался, как решить? [[link:image_uri:194364,]][[image:194364,sky_image_forum]]U[[/link]]PDрешение написано здесьhttps://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/max-2016-objects-not-visible-in-layer-manager/td-p/5697312/page/3В кратце:выделяем объект, открываем MAXListener. пишем layer=LayerManager.newLayer(), нажимаем Enter и пишем for n in(selection as array) do layer.addnode n (опять Enter). Объект переносится во вновь созданный слой
11.09.2018

Проблема с отображением объектов в режиме Wireframe

Цитата Mittya: Сконвертируйте пропадающий объект в Editable Poly, а потом снова в Mesh, если необходимо. Ах, у вас при переводе в Poly геометрия слетает. У меня - нет. А, нет, на скруглениях тоже видны искажения. В общем выключена видимость рёбер. Можно на каждом меше включить. Можно создать бокс, перевести его в меш, приаттачить ваши объекты. Выбрать все грани (Ctrl+A) и включить их видимость. [[link:image_uri:190983,]][[image:190983,sky_image_forum]][[/link]] спасибо!
05.09.2018

Проблема с отображением объектов в режиме Wireframe

Забыл важное добавить: не со всеми моделями так происходит. Могут пропадать из видимости только часть моделей в сценеВот файл, макс 2018. https://yadi.sk/d/lq_EInruOEycxA один объект пропадает, другой - нет.
05.09.2018

Проблема с отображением объектов в режиме Wireframe

Макс 2018, в любом виде (перспектива, сверху и пр.) при включении режима Wireframe объект пропадает. При включении режима Edged Faces грани объекта не подсвечиваются. Объект в меше, перевод в поли ломает геометрию. Меш редактировать можно.
05.09.2018

Corona renderer 2.0

В офрелизе 2,0 писали, что поддерживает phoenixFD. Поддерживала на том же уровне версия 1.7.4.А 2.0 ничем не отличилась: пену и всплески не держит. [[link:image_uri:186647,]][[image:186647,sky_image_forum]][[/link]]
28.08.2018

Чистим Здмакс от скрипто вирусов !!!

Цитата ewwa111: Вопрос. Prune Scene стоит- пользую регулярно. практически после каждого мерджа модели. Лечилками тоже прогоняю. Сцена не особо тяжелая- но все равно иногда замирает минут на 5. Что это еще может быть? видяху на более мощную менять. или терпеть тормоза
27.08.2018

повернуть хвост коровы

Извините за оффтоп, но прочитав название темы вспомнилось... [[image:183915,]]
21.08.2018

В помощь гражданам, у которых косяки с пивотами.

http://paulneale.com/script-reset-xform/PEN_resetXform_V2-01-02.mzp
18.06.2018

В помощь гражданам, у которых косяки с пивотами.

Цитата modelis: Цитата Dreana: Цитата akkoxe: Автор темы: а еще есть xform resetter, плагин такой, он ресетит xform сразу пачкам объектов, при этом не коллапсит стек модификаторов (ресетит только базовую геометрию). И не остается после ресета в стеке. Пользуйтесь =) А есть где скачать? Чет не нашел ничего похожего в гугле Да да ,качайте на здоровье. Это же насколько нужно не знать макс.... https://3ddd.ru/forum/thread/show/reset_xform_nie_rabotaiet  <phttps://3ddd.ru/forum/thread/show/reset_xform  [[image:148379,]] Это ж несколько надо не знать макс, чтоб быть не в курсе, что он дает еще один модификатор в стеке?!
18.06.2018

Corona для Macbook

Цитата Rostislav1985: Так на всякий случай там Intel процессор устанавливают и железо по сути как у другого ноута. Платите за дизайн и лейбл последние несколько лет - да. а раньше за К4 еще и доплатить пришлось бы!
30.05.2018

Corona для Macbook

Цитата NewTen: Помогите! Хочу сменить свой заряженый ноут на заряженый Macbook. Есть ли "бесплатная" Corona на эту систему? Будет стоять 3DsMax 2017. первое: забыли о "заряженном" Маке, т.к. железо для интела будет всегда дешевле маковского. а значит за стоимость самого слабого макбука можно себе позволить серьезную рабочую станцию на виндоус.второе: макс есть ТОЛЬКО под винды. можно ставить на макбук винды и туда макс. но вопрос: нафига покупать для этого мак? чтоб выпендриться? имхо, больше нет причин, кроме выпендрежа!
30.05.2018

Для позитива

Цитата islam9589: В общем, вчера возился с одним "тяжелым" карнизом. Считал, что в нем неоправданно много полигонов. Пока сегодня в одной из групп не наткнулся на это - [[link:image_uri:124594,]][[image:124594,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:124595,]][[image:124595,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:124598,]][[image:124598,sky_image_forum]][[/link]] VrayPattern. Жаль, что корона так не может
10.05.2018

Какой самый лучший 3DS Max на данный момент

лучший макс тот, где вы можете работать
13.04.2018