СообщенияДата

Как создать реалистичный синтепон?

http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_12680.html
24.09.2013

Настройка количества dpi

сохраняй как tiff и там настрой в setup при сохранении
18.09.2013

Юленька Jul! стала мамой, поздравляем!

17.09.2013

Конкурзз!. найди свою работу...

http://rusich-sibir.ru/wp-content/themes/twentyten/images/projects/prob5.jpg http://rusich-sibir.ru/wp-content/themes/twentyten/images/projects/prob1.jpg нашел две работы свои на чуждом моим заказчикам сайте http://rusich-sibir.ru может кто и свои найдет
16.09.2013

Стоит ли регистрировать ИП

Quote: квартира, на мой взгляд, совершенно геморройное предприятие в Питере ооочень много компаний (в т.ч. и дизайнерских), которые купили 1-2 комнатные кв и работают там. очень удобный и комфортный вариант. никто не мешает, платишь небольшую сумму за ЖКХ и связь, отдел К не беспокоит, т.к. как минимум квартира - частная собственность.
16.09.2013

Путь для текстуры

Quote: ну как, я допустим имею декор, который использую в сценах, зачем я буду каждый раз их прописывать для сцены, если это можно сделать один раз. так для этого есть библиотеки текстур. один раз создал файл с материалами и текстурами и просто подхватываешь оттуда что нужно. в файле ничего прописывать каждый раз не надо: подхватил из библиотечного файла, а путь сам в максовский файл пропишется. через что сбрасываешь на сетевой рендер?
16.09.2013

Путь для текстуры

Mernik_Alex зачем вы в 3dsmax.ini прописываете пути? для этого сам максовский файл служит. в нем прописываются все пути к текстурам через shift+T. при этом если пути сетевые (а для двух компов они обязаны быть сетевыми), то в рабочем файле все пропишется и не надо переносить установочные файлы. к тому же установочные файлы для макса на другом компе обязательно будут другими. не удивлен ошибкой. а 3dsmax.ini засорять ради нескольких текстур вряд ли стоит. советую убить файлы 3dsmax.ini на обоих компах. и запустить максы - восстановятся дефолтные файлы.
16.09.2013

Сплайнланд

http://populate3d.com/products/terrain/ попробуй этот плаг
16.09.2013

Белесые квадраты на рендере

извиняюсь, не заметил. ваще странно. ща скачаю, посмотрю у себя на компе
13.09.2013

Белесые квадраты на рендере

Vasper, можешь выложить скрин настроек врея, вкладку settings?
13.09.2013

Белесые квадраты на рендере

рендерил сетью? очень похоже не другую гамму у юнитов сетевого рендера
13.09.2013

Ошибки 3дмакс 2014

durimaster, скорее всего, стоит рендер в обычное окно и какой-то рендер элемент. надо смотреть все вкладки: это может быть и фреймбуфер, и рендерэлементы, которые не рендерятся вреем (скалайновские, например)
12.09.2013

AutoCAD Кто в какой версии работает (рус., англ)?

может стоит опрос добавить в начало темы?
12.09.2013

Восстановление повреждённых файлов max

mrlex, бывает. никак не восстановить. бери более старый файл. понимаю, что много уже сделал, но вот такая жизнь. мереджем тоже вряд ли получится
12.09.2013

Один и тот же разный объект. Как такое может быть?

сборище экстрасенсов. сцену выложите, а то догадок много, а толку мало
11.09.2013

Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.

а если в новую зааттачить?
11.09.2013

Один и тот же разный объект. Как такое может быть?

модельки в студию, т.к. хз. может при аттаче id поменяются
11.09.2013

Магия однако! Или будущее 3д

Quote: Какой смысл им идти и позориться на выставке с каким-то фейком!? Пиар себя любимых? Да такой пиар репутацию угробит с первых же минут. ну наконец-то перевели мою мысль на русский!
11.09.2013

Материалы Multi/Sub-object не отображаются

Quote: Уж интерфейс программы я знаю(причем никак не русскую версию) уж что гугл выдал. делать скрин со своего не было возможности - рендерит. да язык интерфейса не так уж и важен. но раз так пошло, то вот еще два варианта отображения текстуры во вьюпорте. ну и последнее - добавьте uvwmap. тоже вариант
11.09.2013

Магия однако! Или будущее 3д

http://www.huffingtonpost.co.uk/2013/09/09/3-sweep-3d-technique_n_3893537.html?ir=UK+Tech
11.09.2013

Материалы Multi/Sub-object не отображаются

в дополнение к предыдущему посту
11.09.2013

Не могу выйти из изолированного режима

переходи на 2014. там внизу лампочка есть - кнопка изолированного режима, т.е. больше никаких плавающих окошек
11.09.2013

Новичкам! (3ds max)

Quote: рисую 2 сплайна,аттачу,пытаюсь объединить вершины Weld'ом...не соединяются и всё! там есть еще рядом кнопочка "fuse". нажми перед нажатием weld Quote: Может ли быть такое,что это из-за того что одна вершина середина другого сплайна? у сплайна можно объединить только 2 точки. и они должны быть концами сплайна
10.09.2013

Сетевой рендер не видит текстур

отправляй через бэкберн. он подхватит текстуру. можно и одну картинку рендерить, бэкберн ее разрежет и потом склеит отрендеренное
09.09.2013

Сетевой рендер не видит текстур

когда на сетевой отправляешь, то поставь галочку на include maps. ой, ты же через vray
09.09.2013

Новичкам! (3ds max)

Quote: https://www.free-lance.ru/users/xSashAx/viewproj.php?prjid=2961139 Как сделать такое средствами 3д макса я про динамик пейнт, создание динамической маски объектами? эх! за посты МУР'а на тебя нет!!! сказали же: After effects. ну если хочешь помучиться в максе, то вариантов много: можно плоскость сдлеать анимированную и ее использовать как объект для vraydistancetex, только скрыть не забудь. можно сделать в афтере секвенцию масок и засунуть их в бамп материала. можно двигать растайленную бамп-маску (анимировать движение). можно заморочится с Thinking particles.
06.09.2013

Ошибки 3дмакс 2014

если у объекта скрыты часть полигонов, то периодически появляется такая кракозябра. все рыжие полигоны не существуют на самом деле и пропадают как только все полики объекта становятся видимыми
06.09.2013

Corona render

будет время, обязательно сравню корону с вреем на экстерьерной сцене
06.09.2013

Конкурзз!. найди свою работу...

Quote: http://vetol.com.ua/vizualizacija/ ещё одни понакачавшие)))) Orehov-style
06.09.2013

Corona render

вреевский брутфорс по тому же принципу. если в ги поставить брут, то результат будет таким же и по скорости и по качеству
05.09.2013