Подробнее
Eugene Epstein
Активность: 157
23
декабря
2020
Невозможно сгруппировать объекты
Часто последнее время сталкиваюсь с проблемой - не могу сгруппировать объекты - абсолютно разные, геометрия, камера, свет и т.д. Абсолютно произвольные и разные наборы - не получается, не горит Group, невозможно нажать. Кто-то может подсказать в чем проблема? Заранее спасибо!Всё решение найдено в другой теме. решение пробелемы- выделяем объекты которые нужно сгрупировать. Нажимаем кнопочку unlink selection. Можно группировать. Огромное спасибо - sorter Эту тему можно удалить
30
мая
2020
Актуальные конфигурации компьютеров
Bonmucho Полностью согласен. 5 лет назад я купил Corsair Obsidian Series 750D и был очень рад первый год, а потом продал, естественно потеряв половину стоимости. Собрал новый на Mini ITX (да, с поддержкой FULL-SIZE GPU), разница в размере просто колоссальна! и при этом не понял что я потерял. Для меня лично это был первый и наверное последний фул тауер. Очень большой и тяжелый, кто-то говорит что удобнее, да удобнее если по какой-то причине его нужно часто разбирать\собирать или нужно иметь 15 дисков - не мой случай. Еще лет пять и я предполагаю вообще попрощаться со стационарником.
6
апреля
2020
Как добиться фотореалистичности?
Извиняюсь что не по теме, не мог удержаться, пишу в первой теме, шестая корона сильно меня впечатлила, впервые скачек на 20-30% в скорости рендеринга по сравнению с предыдущей. Надо что-то сказать топикстартетру j.abdramanova_91 Достаточно забавно то что те кто делают фотореализм не спрашивали и никогда не брали уроков   Крутите всё подряд и смотрите внимательно фотографии каждый день, не спрашивайте, научитесь преследовать цель. 
12
августа
2019
Свет. Динамический диапазон камеры.
Цитата freys2011: Вам же подсказали что если хдр, то можно с другой экспозицией поставить хдр. Либо плейн ставить за окном, который не влияет на сцену. А если окна огромные как во втором варианте то там будет светло. Я никогда не использую хдр по многим причинам, всегда геометрия снаружи, мне нужно как-то разделить связь излучение (снаружи) света и сам ИС. Мне нужно чтобы именно окружение освещало интерьер и при этом видеть само окружение без пересветов "А если окна огромные" - большая редкость и как ни странно даже в такой ситуации сильный перепад по свету.   Цитата Slazzo: В 32бит рендера мало диапазона? вам в гугл tone mapping up. для сравнение у Hasselblad ~14.8EV диапазон это влезает в 16bit  Дело определенно не в битах а в том как реальная матрица работает против программного кода.
12
августа
2019
Свет. Динамический диапазон камеры.
Цитата Predator84: если за окном 3д шный бек, то он примерно так и будет смотреться(деревья в тени получаются), а если хдрка, то на висибле\рефлект оверрайд с другой экспозицией. по факту к сожалению нет, или пересвет снаружи, или темно внутри Цитата Slazzo: зачем обманывать? первое будет тусклым и контрастным, второе окна с трёх сторон, светло и радует, не продавайте обман либо разыграйте искусственным освещением Посмотрите фото сделанные на средний формат и немного подкорректированы в фотошоп, например на камеры Hasselblad. За счет динамического диапазона фон светлый но Никогда нет пересветов таких сильных и сам интерьер при этом хорошо освещен.  Я не против светлого фона, а против сильных пересветов как делает корона
11
августа
2019
Свет. Динамический диапазон камеры.
Данный вопрос относится к интерьерам. Вопрос кратко. Как сделать так чтобы интерьер был достаточно освещен и при этом снаружи не было сильного засвета как на образце? Маленькое предисловие. Тот кто знает Fstorm у него есть "порталы" также как и в остальных рендерах, но у него в отличие например от короны есть такой параметр как power multiplier, он усиливает свет (который заходит внутрь). Вопрос в том, как добиться похожего эффекта в короне, усилить свет внутрь (именно от окружения) не изменяя само окружение? Зачем? Я не использую альфа канал. Моя задача вынуть из короны финал. Корона дает экспозицию которая достаточно близка к реальным камерам со стандартным динамическим диапазоном. В большинстве случаев ситуация такая, на улице хороший свет, видно небо и оно светло синее, деревья освещены именно так как надо, простыми словами нет пересветов, но при этом интерьер темный либо второй вариант, на улице мощное бело пятно но при этом интерьер освещен нормально. На первом фото то что получается обычно, второе фото - то что хочется получить без фотошопа.