Подробнее
eugene_next
1 подписчик
Активность: 456
Подробнее
Активность: 456
1 подписчик
13
августа
2022
Анимирование персонажа
Цитата StarTraveler: eugene_next, можете попробовать сделать так - накинуть на Алембик Поинт Кеш и записать соответственно анимацию в кеш. А потом накинуть этот Поинт Кеш на модель с развёрткой, должно сработать, топология меша одинаковая же. Или скажите тому человеку, кто алмембик писал, пусть перезапишет - ЮВи в Алембик сохраняются. Это вообще очень крутой формат, который сохраняет всё корректно (ЮВи, частицы, волосы, камеры и т.п.). Ещё, как очень костыльный вариант - можно посадить перса с развёрткой скинврапом на алембик, но нужно чтобы первоначальные позы совпадали. Это некое извращение, конечно, но сделать так можно.   Цитата simon310: В майке я б простым блендшейпом перенес анимацию с алембика на фбх. Меш персонажа то идентичный.  Можете пояснить как? Я что-то попробовал представить себе это и впал в ступор. Ну только если анимация очень простая и там линейный переход от одной позы к другой. В остальных случаях что, делать блендшейп на каждый кадр, а потом анимировать переключение этих блендшейпов? А если там тысяча кадров, например, или даже больше? Не могу понять в чём тут прикол, поясните, если не трудно, пожалуйста. Я бы в Майке через геокеш пробовал эту проблему решить, а вот как через блендшейп так чтобы не делать кучу лишних телодвижений, не могу понять.   с поинт кешом сработало, благодарю!
12
августа
2022
Анимирование персонажа
Доброе время суток господа, столкнулся с такой проблемой, получил 2 файла в fbx и alembic (.abc) форматах, имеется развёртка, анимированные, но при открытии fbx в 3dmax, получаю в позе персонажа с ригом без анимации, а при открытии .abc всё анимировано, но на меше нет ни айди, ни координат для применения текстур развёрток. Суть вопроса в том, как fbx с развёрткой связать с .abc форматом чтобы была и анимация и развёртка на своём месте?
18
июня
2022
Знатокам по Nuke
Добрый день коллеги, возник вопрос, есть секвенция с отдельными рендер элементами (не exr, а в формате png), которая рендерилась в короне (без криптомата). Есть задача разместить людей которые будут взяты с видео стоков (хромокей) между объектами A и B (ниже пример), но проблема в том что некоторые элементы рендера должны перекрывать данный видео футаж, внимание вопрос: какой верный алгоритм нодов в нюке, чтобы при помощи render Id карт выполнить данный манёвр? с шафлом вроде что-то да как то получилось но не то. Уверен есть способ на 100% верный в данной ситуации.  
13
апреля
2022
Вопрос к вирейщикам
Доброго дня коллеги, непосредственно столкнулся с задачей постобработки архвизных рендеров (панарамные окна, витражи из стекла и тд) кто сталкивался - знает. Работаю с масками в фш + композинг в нюке. Рисовать в ручную маски отдельных элементов, в рефлективных матах, такое себе, когда за окном много объектов. Вопрос - где эта злополучная галочка, которая даёт рендер айди маску на рефлективных материалах? All chanels в матах ставил не помогает. Пример прикрепил
4
декабря
2021
Формат gltf
Цитата Mo...: Нашел в Блендере есть можно пересохранить Что за формат кто знает? Скачал модель, каждый полигон отдельным объектом, текстуры в 3 юдимах. Надо в Збраш загрузить, как загрузить текстуры с юдимами туда и после велда точек сохранить UV координаты? как я понял это если образно, из exr конвертированный в jpg для размещения на сайтах формат (но в 3д) т.е. работать с таким и редактировать не представляется возможным, а если представляется, то в 8 битной среде с костылями
13
октября
2018
Работа нуждается в доработке. Нужны Ваши советы.
пред история: упор идёт на подчёркивание оутдоор мебели в помещении, именно на неё и ставится акцент, дизайн и интерьер потому и минималистичный. Цитата akkoxe: Думаю тут скорей вопрос по дизайну. Да, качество виза можно поднять. Но "стратегические просчеты нельзя компенсировать тактическими успехами". Поэтому начните с дизайна. А далее просто смотрите референсы по визуализации. И пробуйте повторить. Цитата eugene_next: V-ray Начните с короны. Ну просто намного быстрее получится годный результат. Тем более что по короне сейчас очень много уроков по интерьерной теме. Врей конечно тоже может, но лучше начинать с короны. благодарю за совет, начал изначально с врэя, думаю на нём и остановлюсь, благо есть куда развиваться, корона проще. За трудностями следуют облегчения.примером послужила эта работа https://3ddd.ru/galleries/gallery/23_m_kukhnia_gostinaia