Скругленная коумба из каменной кладки...
Цитата Evilis:
Если использовать простой вариант с Topology, то следует идти немного другим путем (есть и чуть посложнее вариант > ректангл+флорген).
Для понимания (можно все и на одном моде проделать) :
) Edit Poly > Topology > выделить и удалить эджи в начале и в конце плейна = нет шва.
) Edit Poly > Выделить все эджи > маленький экструд и после Delete = получаем зазоры.
Либо ) :
(в новых максах есть модификатор > Array)
Но это так, показать что типа кладка, типа клумба.
Если же следовать рефу и конкретным размерам, то следует использовать другой подход (без Path Deform).
ого, благодарю! пожалуй на этом варианте и остановлюсь)