СообщенияДата

Предложение к модераторам и всем участникам сайта.

rainfall интересно, а какже ты собираешься выбирать лучшую... допустим каждый из трех параметров оценивается по 10 бальной шкале... соответственно лучшая работа должна иметь 30 балов максимум с каждого из судий (в идеале, чтобы стать лучшей) помойму все логично... с чем конкретно ты не согласен?
07.07.2009

Предложение к модераторам и всем участникам сайта.

Cler_999 тык я и говорю, что надо по отдельности оценивать каждый пункт для отдельно взятой работы... и работы будут между собой соревноваться общим балом, а не каждым балом в отдельности... пример: работа1 Дизайн - 5 Визуализация - 4 Моделинг - 3 Суммарный бал работы: 12
07.07.2009

Увеличение оперативной памяти!!!

Buch так я тоже не настаиваю на своем (просто никогда вплотную этим не интересовался)... все ждем Максорога... а вообще комп - устройство логичное и все в нем можно объяснить логически
07.07.2009

Увеличение оперативной памяти!!!

Quote: pljgnik Тоже слышал. Говорят нагрузка лучше распределяется. А вообще есть тут один чел под ником Maxorog так он тебе даже про это песнь споет!!!! даже стало интересно послушать... мое мнение, что лучше вообще одной... например есть у тебя 8 комнатная квартира - 1 вариант две 4х комнатные квартиры, но через дорогу друг от друга - 2 вариант или 8 однокомнатных разбросанных по всему кварталу - 3 вариант... впринципе количество комнат одинаковое, но удобно ли тебе будет бегать с квартиры на квартиру, когда можно обойтись одной 8 комнатной зы... я не настаиваю, но считаю это как минимум логичным... с удовольствием выслушаю техническую сторону вопроса зы2... компу удобно, когда все в одном месте находится (в том числе и память)... достаточно вспомнить процесс дефрагментации диска. Разбросанные кластеры информации складываются в последовательные "кучки", чтоб доступ был быстрее... и ведь после дефрагментации и вправду становится быстрее
07.07.2009

Предложение к модераторам и всем участникам сайта.

Друзья однофорумчане.... в данный момент я потратил кучу времени на то, чтобы почистить эту ветку.... уважайте труд модеров и давайте теперь без флуда здесь! если увижу еще хоть одного флудиста - ЖК!!! (Если кого из друзей зацеплю - не обижайтесь. Правила для ВСЕХ)
06.07.2009

Новичкам! (3ds max)

bel-ka , полный список в одном месте ты врядли найдешь... купи библию по максу... там вроде должно быть... или попробуй библию найти в электронном виде
06.07.2009

Новичкам! (3ds max)

когда выделишь линию, то справа в свойствах ее есть раздел Rendering открыв его поставь первые две галочки в нем... твоя линия сразу приобретет объем... далее в этом же пункте ниже смотри настройки... там можно указать какое сечение будет у тебя и радиус и т.д.
06.07.2009

Абберации

adobe Photoshop filter->disort->lens correction а вообще этот вопрос уже обсуждался вот здесь http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=2620
06.07.2009

Cрочно нужны модели кроссовок,бутц,хоккейных клюшек.

в сборниках эверов гдето в тридцатых-сороковых есть сборник с спортивным инвентарем... там и теннисные рокетки, одежда и т.д.
06.07.2009

Предложение к модераторам и всем участникам сайта.

Подсчет баллов надо как в фигурном катании сделать... т.е. в нашем случае по трем составляющим выводится оценка каждого из членов жюри... допустим Найл выставляет оценку работе: диз 5, виз 8, моделинг 4 и получается 17 балов... и соответственно от Найла 17, от Моцарта 16, от когонить 19, еще откогонить 15, и ктонить еще 19. И получается ОБЩАЯ ОЦЕНКА РАБОТЫ. и так далее...
06.07.2009

Можно ли изменить количество сегментов?

1. да можно... если применил именно модификатор, то просто в стеке спустись на один уровень вниз (к изначальному объекту и поменяй количество сегментов)... либо уже в режиме модификатора эдитполи можешь сам нарезать инструментом cut сегменты в тех местах, где тебе их надо увеличить... еще можно нарезать при помощи slice... 2. объект можно переносить по точкам (координатам)... для этого надо выделить объект и перейти в режим перемещения (нажми W)... и внизу укажи нужные тебе координаты по осям x y z
03.07.2009

не открывается файл

вот конвертнул... Provasi_export_.rar щас еще на почту продублирую
02.07.2009

не открывается файл

да... откроется
02.07.2009

не открывается файл

http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=5292&postdays=0&postorder=asc&&start=11 см. ссылку - я там выкладывал скрипт, который позволяет сохранять файлы в более старые версии макса... впринципе могу тебе конвертнуть твой файл, чтоб в 9 версии открылся... ты только прочитай про принцип действия скрипта...
02.07.2009

вопрос по Video Post

Prog , ты на макс сервис пак и хотфиксы все поставил? такого впринципе быть то не должно... впринципе там в окне видопост есть кнопка Save Sequance... просто помимо самой сцены сохрани еще и настройки видеопоста... неудобно, но все таки решение... а вообще должно само все сохранятся с файлом... такчто хотфиксы и сервиспак поставь
02.07.2009

Одинаковые 3 д макс

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=9241178 1. скачай для домашнего компа все хотфиксы и сервис паки которых у тебя нет... поставь (скачивай для своей версии макса) 2. все таки я рекомендовал бы попробовать файлы с которыми проблемы положить куда нибудь в другое место... скопируй их с переносного куданибудь на ХДД на диск Д например (прямо в корень диска, чтоб без лишних путей было) отпишись потом... если не поможет - будем дальше думать над проблемой
02.07.2009

Одинаковые 3 д макс

khamidulla84 а я чет не понял... у тебя дома они не мержатся или не открываются? попробуй эти модельки просто открыть, а не мержить... и если откроются, то просто пересохрани под другим именем и в другой папке... а вообще если не стоят сервис паки, то лучше поставь...
02.07.2009

Материал РЕЗИНА.

на vray-materials.de уже есть готовый материал резины/покрышек там в поиске набери "tire" например скачаешь и заодно настройки посмотришь че там и как
01.07.2009

Пытаюсь найти словарь терминов по 3D Max9

LSTAS а я другого никак не пойму... в 3DMax9 какието особенные термины? Они чемто отличаются от других версий Макса??!!
01.07.2009

калибровка монитора

nailgun , из твоих рассуждений я понимаю, что ты предлагаешь ходить к каждому заказчику и настраивать монитор под свою картинку? помойму ты выше в этойже теме говорил единственное правильное решение (если не касаться цветового пространства) - купить ноут и быть уверенным, что твою картинку увидят, как ты этого хотел... с этим я соглашусь, а вот мониторы заказчикам я не согласен настраивать...
30.06.2009

калибровка монитора

Cherepashka , даже более того скажу... обычный фотик как правило сохраняет с стандартным профилем sRGB... а фотки смотрят на разных мониторах и ниукого никаких претензий нет nailgun, у нас в офисе половина дешевых мониторов у менеджеров и из этих половина - половина ЭЛТ с севшей трубкой... это я к тому, что хоть волшебником будь, но под все мониторы, всех марок и всех годов выпусков ты никогда свою картинку не настроишь... поэтому и хочу сказать, что надо пользоваться общемировыми стандартами и цветовыми профилями...
30.06.2009

калибровка монитора

в фотошопе конечную картинку приводишь к общему знаменателю гамма 1.0 Color Prifile RGB - или AdobeRGB (199 или стандартный sRGB вообщемто на большинстве мониторов будет почти одно и тоже...
30.06.2009

fail open failed!

PrincessJulia, боюсь, что файл умер...
30.06.2009

Выскакивает какой-то скрипт

они все равно должны быть доступны для выделения: либо через слои, либо через меню иксреф... они как объекты выделяются? этот глюк бывает на самом деле... у Амсофта помойму было также... вообщем сделай новую сцену и примержи туда все объекты кроме этих... а если их все таки можно выделить мышой, то попробуй их конвертнуть в этит поли и убить...
30.06.2009

Выскакивает какой-то скрипт

а у тебя случаем этот объект не xRef ом вставлен в сцену... походу его на этом стопорит это... или может иные объекты иксрефом вставлены и у него возникает глюк с их скрытием
30.06.2009

Возможно ли сделать в Corele векторный рисунок 3х6 метров?

а я в jpg с максимальным качеством экспортирую... и не парюсь... все отлично на широкоформатке печатается... и винт опять же не забит тифами по 200 метров... а епсы вообще глючная штука... правдв иногда пару раз спасало...
29.06.2009

Школа.Моделирование стола

я особо не вдавался в текст Аларти, но предполагаю, что имелось ввиду, что на стыке перьев надо применить к вершинке чамфер... чтобы она поделилась на две вершинки и образовала дополнительный треугольник, который потом удалить и получится межперьевая ЩЕЛЬ
29.06.2009

Школа.Моделирование стола

pop55 а у тебя стоит галочка Ignore backface? надо поставить если не стоит, чтобы инструмент не цеплялся за вершинки с другой стороны объекта
29.06.2009

материал ткани для торшера

посмотри http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_6359.html там про материал тюли... но собственно оно тебе и нужно принцип таков, что он должен быть двусторонним
29.06.2009

материал ткани для торшера

если по уму, то надо делать с эффектом подповерхтностного рассеивания... посмотри на форуме в разделе материаловедения
29.06.2009