FastShark
Сообщения | Дата |
---|
делай как сказал Найл... а потом в реестре по поиску набираешь Chaos и удаляешь все то что он найдет. потом для пущей надежности можешь запустить какуюнить утилитку по чистке реестра... а на будущее когда ставишь винду, чуть ли не сразу ставь программку MyUninstaller... хорошая штука как раз для таких вот вещей... она у тебя будет хранить всю инфу о прогах которые ты ставил (именно ВСЮ инфу)... и когда тебе преспичет ченить грохнуть, то запускаешь ее и унинсталишь...
| 20.05.2009 |
Рисование текста на фотографии
можно впринципе и в кореле текстовку писать... так даже лучше если это реклама... и не надо в панели управления добавлять язык... в кореле Ctrl+F11 и сбоку появится панель Special Characters & Simbols (кажется так называется)... и там можно набрать теми симвлами какими нужно... вопрос в другом будет ли у тебя шрифтовая гарнитура с французским.
| 20.05.2009 |
белый белый интерьер санузла. Vray
проверь у источников раздел Multipler... просто если ты делаешь не в масштабе сцену, то мультиплер по умолчанию слишком высоким получается... надеюсь понятно объяснил
| 18.05.2009 |
женечк@
настройки полюбому кривые...
в настройках вирея гамма 2,2
в настройках макса инпут 2,2 поставь а аутпут 1,0
и при сохранении файла указывай 1,0
это не панацея, но попробуй... у всех разные способы
| 18.05.2009 |
Quote:
При автаризации, после введения данных и нажатия вход, появляется сообщение, что мол приветствуем. Потом снова показывает главную страницу, и там я не автаризирвоан. Но после обновления страницы или при переходе в какую либо тему или раздел, автаризация появляется.
Opera 9.64
поудаляй все старые coockies... будет все ок!
| 18.05.2009 |
Выкидывает макс с коном ошибки "Out of Memory"
на скриншоте смотри где находится компресс... это в меню Customize->Preferences
а вообще вылетать макс может по многим причинам... если используешь тяжелые модели, то используй xRef или Vray Proxy
| 17.05.2009 |
Ребята!? Это чё за бред вообще? Вообщем я тему переименовываю "Тема для ФЛУДА"...
зы
dobriy_duh, хорошо хоть в разделе БОЛТАЛКА сделал эту тему, а то бы сразу красную получил
| 14.05.2009 |
выделяешь их так же как и иконку на рабочем столе... тянешь из левого верхнего в нижний правый с нажатой левой клавишей мыши (чтобы диоганаль при этом проходила через примерную область нужных тебе вертексов)
| 13.05.2009 |
выделяешь оба вертекса и жмешь Weld
| 12.05.2009 |
что-то с памятью моей стало..)
Отлично, МАХОРОГ!!!!! очень улыбнул твой ответ
Cast your spell, Maxorog! Cast your spell!!!
| 12.05.2009 |
Ставил я уже макс 2010... отличная штука... очень понравился. Там очень много всякого вкусного (непридуманного автодеском)
все ждем когдаже крякнут вирей сп3...
Найл, а ты че на 2009 никак не перелезишь? отлично работает - уже давно в нем сижу... практически все плаги уже есть к нему
| 12.05.2009 |
что-то с памятью моей стало..)
Поддерживаю МАХОРОГА!
На данный момент юзаю две операционки Windows 7 RC1 x64 и Windows Vista SP1 x64...
обе очень даже устраивают...
так что можно либо семерку ставить х64 или поставить туже висту но тоже х64. Поверь - это решит половину твоих проблем...
зы
не понимаю зачем тебе в рендере динамик 3000 - поставь статик 2 гига примерно и будет сьабильней и правильней
и в то что ты в бут строке прописала 4 гига - это ниче тебе не даст... сколько ВИДИТ операционка и сколько ИСПОЛЬЗУЕТ реально - это разные вещи... тем более на х86 платформах
| 12.05.2009 |
на 3domen есть два урока по унврап... от простого к сложному...
| 11.05.2009 |
МЫ ЧЕМПИОНЫ МИРА!!!!! УРА!!!! ОЛЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ ОЛЕ ОЛЕ ОЛЕ!!!! РОССИЯ ВПЕРЕД!!!!
| 11.05.2009 |
Моделирование в ландшафта в 3Ds max
я выкладывал PROSite... и еще выкладывал мануал на русском языке... там такое можно за 23 минуты сделать... и с максом он очень даже дружит...
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=45453#45453
| 27.04.2009 |
вообщем у меня не получается проверить че и как... у меня виста 64 и макс 64...
НАРОД! помогите Annet-A... укого 32х32 и 2009 макс?
| 24.04.2009 |
Annet-A, кстати у тебя случайно операционная система не виста х64?
| 24.04.2009 |
Нет, Найл... Annet-A права... я щас попробовал с этой инсталляшки постаавить на свой 2009 макс... при инсталляции никаких ругачек не было, но и меню illustrate не появилось... ща разберемся, Annet-A... не перживай.... пока удали, то что ты установила (всмысле тот иллюстрэйт)
ps
в этой инсталляшке иллюстрэйт 5.4 а не 5.5 - поэтому и не пашет... ща найду правильный
| 24.04.2009 |
Quote:
Я очень извеняюсь за глупые вопросы, но скажите пожалуцста где это - Open its interface from the main menu Illustrate! > Options.
Click "Skip Wizard" then File > Authorize...!!! код мне вышел, а куда его всатвить??? я с маленьким ребенком и у меня нету особо времени колупатся, и я пользуюсь каждой свободной минутой, чтоб поработать в максе. Заранее СПАСИБО, плюс в репутацию будет обязательно!!!! :!:
Ну если у тебя все правильно установилось, то в 3д максе в самом верхнем главном меню появится еще одно меню Illustrate! (в самом конце)... туда заходишь и там уже действуешь как тебе написано (в меню опшанс), потом нажимаешь на кнопку скип визард и жмешь авториз... и уже вводишь тот серийник, который выдал кейген
| 24.04.2009 |
попробуй еще поменять ему координатку... отцентровать... а потом конвертни в меш
| 23.04.2009 |
Linked Geometry является побочным косяком импорта или линков рисуноков.
И является дочерним объектом, или компонентом, связанного с VIZBlocks или Block/Style Parents. Ты должн сначала добавить Mesh модификатор к объекту или конвертнуть в Mesh.
И тогда ты сможешь с ним работать дальше.
| 23.04.2009 |
На новом ресурсе уже появляются знакомые лица
| 23.04.2009 |
модификатор Cap Holes попробуй...
а ручками все таки надежнее
| 23.04.2009 |
МАК
все работает... только что проверил
| 23.04.2009 |
вот тебе ссылки тут на все практически популярные файлообменники
именно этот сборник чертежей
http://allday.ru/2008/03/19/vektornye_chertezhi_avtomobilejj_i_drugojj_tekhniki.html
| 22.04.2009 |
Quote:
Я новичок и еще не во всем разбираюсь!! Я сделала проэкт, и мне срочно необходимо сделать черно-белые проекции со всеми контурами, чтоб потом их перенести в корел!!! :?: Заранее спасибо!!
если я конечно понял... тебе видимо понадобится Illustrate! он как раз позволяет рендрить и сохранять рендер в векторном виде... для корела и флэш...
Illustrate! 5.5 for 3dsmax2009 32bit
http://rapidshare.com/files/168257809/Illustrate55_2009x86.rar.html
пароль: 51render.com
| 22.04.2009 |
На визуализации какие-то пятна
Ketrin
я рендрил твой файл вчера... у меня все нормально было (ну не считая тех ошибок о которых я тебе вчера написал)... рендрил со своими настройками...
жалко не сохранил, а то бы щас выложил... а перерендривать лень
| 22.04.2009 |
я лично на Mudbox подсел... чето както наиграно про этот хексагон.... смахивает на рекламную акцию.... ИМХО
| 22.04.2009 |
4rwd
их в онлайне только смотреть надо...
но помойму после просмотра они должны оставаться где то во временных файлах... Temporary Internet Files... но не факт
| 21.04.2009 |
На визуализации какие-то пятна
Quote:
Quote:
Quote:
ну, формула помогает рассчитать условно-минимальный размер кэша.
Да да да... условно минимальный.
Я не знаю откуда вы это взяли, но когда я сам все это сочинил и создал тему на этом форуме, я ошибался.
Ketrin, короче зайди на render.ru и посмотри уроки, так и научишься.
Я на курсы скоро пойду, а то по форумам долго получается, да и по видеоурокам тоже. А пока я просто прошу помочь... Да, я мало знаю. Но это ж не порок!?
вообщем так:
во-первых если рендришь виреем, то используй виреевские камеры (особенно если используешь лайт кэш, т.к. он через камеру испускает фотоны света)
во-вторых для экстерьера основным источником света делай вирей сан
в-третьих я офигел, когда увидел сколько фотометрических источников ты использовала в сцене...
в-четвертых не мешало бы геометрию самого здания оптимизировать... у тебя там чуть ли не миллиард объектов
удачи!
| 21.04.2009 |