Сообщения | Дата |
---|
EARLDK, хорошо, спасибо.
| 06.02.2015 |
alkid, это радует)
хочу снова обратиться к модератору: пройдёт ли модерацию эта модель?
| 06.02.2015 |
Опишу свою последовательность действий по экспорту модели в fbx на конкретном примере.
Есть модель беседки с камнями и травой. Трава размножена MultiScatter'ом, поэтому его удаляю.
Далее убираю модификаторы на объектах.
Теперь трансформации. Выбираю уникальные объекты, центрую оси, сбрасываю трансформации, затем тиражирую, отражаю и пр. вспоминаю, что не хватает объектов. Не беда - merge, resetxform, array...
Непосредственно экспорт. Выбираю все объекты типа geometry.Экспорт выбранного, сохранить как fbx.
Портянка FBX Export
Время проверить что получилось.
Опции импорта.
Итак, смотрим.
Вроде всё ок, объекты на месте. Но не может быть всё так хорошо... ещё раз.
Reset, import..
Fail!
Причина мне неизвестна, поэтому сбасываю все маты снова экспортирую.
import.. ок Reset, import.. ок
Теперь вопрос: у кого файл Arbor.fbx импортируется корректно?
Есть ли те, у кого файл Arbor_mat.fbx импортируется корректно?
Aрхив
PS кому интересно - gif-анимация всего процесса
PS2 kein_kein, кстати я эксперт по велосипедным цепям
| 05.02.2015 |
alkid, в один меш - не вариант. Хочется максимально оптимизировать модель.
Yehat, да с ним много чего бывает. Как правило, если сбосить трансформации, то все ок. Но в случае с instance-объектами не всегда есть возможность их сбросить. Но этот файл на разных машинах файл импортируется по-разному. Должен быть какой-нибудь порядок действий, в результате не приводящий к выворачиванию объектов? Хотелось бы услышать мнение модератора.
| 05.02.2015 |
Вопрос к модератору: уточните, пожалуйста правила экспорта модели в формат fbx. Особенно в случае, когда в сцене имеются instance-объекты. Столкнулся с тем, что на моём компе импорт файла fbx в 3Ds max проходит без проблем, а на компьютерах модераторов положение объектов изменяется.
| 05.02.2015 |
Можно ли обнулить (сделать по умолчанию) настройки уже готовой сцены?
Восстановить пути к текстурам можно с помьщью relink bitmaps. Очень упрощает жизнь
| 05.02.2015 |
Иногда проблемы пропадают, если с'mergeть сцену в новый файл. А так по материалам и моделям пройтись. Последовательно выключать слои, отлавливать момент когда всё станет ок. Либо в обратной последовательности: построить коробку, настроить свет и так же последовательно добавлять модели. Я бы начал с конвертации всех матов в vray-маты.
| 05.02.2015 |
Есть ли возможность контролировать vrayDirt на неострых углах? В моём случае при настройке мата получаются четкие грани на внешних углах, но на филёнках что-то невнятное. Хочу добиться одинаковых четких линий дёрта для замеса патины, но рисовать вручную очень не хочется. Что посоветуете?
| 02.02.2015 |
a.timofeev, оперативки хватает, свободными около 10 гигов остается
beggins, поставил галку и отключил swap - всё заработало! Огромное спасибо!!!
Yehat, смотрел показания по частоте в cpu-z, они существенно не меняются. проц i7 920
| 22.01.2015 |
AFM, обновил дрова на чипсет, не помогло
Rostyslav_Ha, поменял на vray 2.50.01 - всё равно тормозит
Кстати заметил что проц греется, ~90C во время рендера. Может паста высохла.
Пасту поменял, кулер почистил. Температура та же ~90 +-
Посоны, чо делать?уменьшил напряжение, температура до 60, и всё равно тормозит
| 21.01.2015 |
muken, отключение половины ядер от процесса частично решает проблему тормозов - вцелом полёт нормальный, но(!) окно макса тормозит, в случайном порядке при переключении. то да, то нет. Это не сильно огорчает. Больше беспокоит потеря производительности и необходимость вручную назначать ядра процессам.
Это ведь не дело, товарищи! На этом же железе(за исключением нового SSD) эти же программы работали быстрее. Даже не снижая приоритета процесса, занятого рендером, можно было работать в других файлах пока оператива позволяет. Что можно ещё попробовать?
| 21.01.2015 |
нет, 64 винда
| 21.01.2015 |
windows 7 max 2014 sp5 vray 3.00.03
После переустановки системы макс очень тормозит во время рендера. С трудом удаётся дотянуться до кнопки отмены, которая ,*****, срабатывает через раз. Параллельно работать с другими файлами, очень затруднительно.
Оперативы занимает 2/16 Гб, приоритет унижал - не помогло.
Какие меры по предотвращению таких тормозов и зависаный вы могли бы посоветовать?
Может ли это быть связано с использованием SSD диска?
| 20.01.2015 |
Помогите найти текстуру мощеной брусчатки!!!
А текстуры с такой раскладкой есть у кого-нибудь?
таки может ктото видел эти текстуры?
| 22.12.2014 |
Пришло время продолжить поиски вождя. Никто не встречал товарища?
Может быть, кто-то видел его в окне 3д редактора в таком представлении?
| 09.12.2014 |
rabser, Ленин жив, а ссылка - нет) Не затруднит отправить ещё раз?
| 24.11.2014 |
Есть ли смысл выкладывать ТВ композиции в базу моделей? ДА или НЕТ!
есть смысл если сопроводить модель конкретным названием|артикулом и ссылкой на сайт|каталог фабрики.
| 19.11.2014 |
11.10.2014 | |
02.08.2014 | |
сделать запрос в типографию относительно параметров изображения для печати, тамже уточнить про поля всякие и др.
а в максе есит print size assistant, там можно выбрать разрешение и формат бумаги.
| 10.07.2014 |
чето я пожалел что не смотрел матч))
| 09.07.2014 |
элемент , соединяющий крылья вызывает стойкую ассоциацию с магазином монетка))))
| 08.07.2014 |
Нашел это видео на сайте. Там же подробное описание. В двух словах, это подборка любимых всеми black-metal композиций, переосмысленных в стиле surf-rock. Весьма занимательно, господа. Рекомендую.
| 06.07.2014 |
Народ! нужно помощь в поиске скрипта для 3ds max рендера vray
или использовать psd-manager, результате будет psd-файл со всеми слоями, рендер-элементами, мат и обж ИД. FB можно не выключать
| 29.06.2014 |
не встречал ли кто подобный аксессуар?
| 23.06.2014 |
Сапфир (Система Архитектурного Проектирования, Формообразования И Расчетов)
Интересно, никак отечественная реализация BIM-системы? Обязательно посмотрю на досуге.
| 21.06.2014 |
Переименование текстур с кирилицы на латиницу
Всё заработало! Переименованные текстуры в указанной папке, и пути к ним прописаны. Супер! Огромнейшее спасибо!!!
| 19.06.2014 |
Переименование текстур с кирилицы на латиницу
xiruim, 3Ds Max Design 2014 SP5, русские буквы пишет без кракозябров
| 18.06.2014 |
Переименование текстур с кирилицы на латиницу
Прпробовал, отписываюсь.
Прежде всего, огромное спасибо за написанный скрипт!
Для теста скрипта накидал проект с типичными именами папок и файлов. Скрипт запустился, собрал используемые текстуры в указанную папку, заменил пробелы на подчёркивания, но русские буквы остались без изменений.
| 18.06.2014 |
2D виды solid-объектов: веса линий
Uraken, поможет, спасибо!
| 16.06.2014 |