СообщенияДата

Топология модели.

Цитата Quasar: Посмотрите различные видеоуроки по хард моделингу и поймете, что ошибались.  Ок, буду разбираться. Из печатных источников посоветуете чтонибудь?
26.09.2015

Топология модели.

irishman, кроме как тупо добавит эджей ниче не придумал.  Цитата Quasar: Если нужно получить мягкие грани или фаски, то можно обойтись полимоделингом. Не вопрос, можно конечно.  Цитата Quasar: править сетку уже после одной или нескольких итераций сглаживания Всегда думал, что любую модель можно сделать так, чтобы она хорошо смотрелаь как со сглаживанием, так и без него. Мне кажется править сетку после turbosmooth - не благодарное дело, это ведь некая f(x) с параметром итерации, при различном значении которого придется по-разному править модель. Пример: вы сделали модель, накинули TS с итерацией=2, поправили всё, что не хорошо, потом я скачал модель, решил добит итерацию до 4 Цитата Dedora: НАфига и модель стала уже не очень красивой. Cомневаюсь, что после TS найти и исправить косяки проще, чем до него. Я придерживаюсь мнения, что после сглаживания модели(предназнченной для того, чтобы её сгладить) с правильной топологией, ни на какой итерации ничего править ненадо . Цитата Quasar: Сглаживание лучше применять, как промежуточный этап, для правки сетки. Почему? ygoryan, ок, буду знать, спасибо. Цитата Quasar: Кто вам такое сказал? никто не говорил, я для этого и открыл тему, чтобы послушать кто что скажет. Звёзды нарушают однородность сетки и изменяют нарпавление лупов -> меньше звёзд, лучше модель. Я так думал.
26.09.2015

Топология модели.

Цитата Quasar: Лучше уж так однозначно лучше. Цитата final_fight: На плоскостях 5- и 6-конечные не приводят к артефактам. действительно, но чем меньше звёзд, тем выше качество модели, не так ли?
26.09.2015

Топология модели.

Выглядит неплохо
25.09.2015

Топология модели.

Yehat, по-большому счёту, я запариваюсь именно для того, чтобы засунутся в поли как можно глубже) C бевелом и экструдом всё понятно, но суть в том, чтобы сделать кусок геометрии по всем канонам поли-моделинга.
25.09.2015

Топология модели.

DoCentttt, согласен. Но в моём случае надо сгладить.
25.09.2015

Топология модели.

DoCentttt, непойдёт, сглаживание не айс будет.DoCentttt, яж говорил, не айс))
25.09.2015

Топология модели.

red-rimm, спасибо! Именно этого такую сетку я хотел получить.И всё-таки нет. Попробовал сделать по этой схеме, но результат не понравился. Взял за основу вариант №4 с 6-конечной звездой. В итоге хочется получить воттакую геометрию. Грубо говоря, она получилась, но сетка мне не нравится, особенно то, что получилось после фаски. Последовательность действий сверху-вниз. Буду благодарен если ткнёте, где неправильно сделал.  Модель
25.09.2015

Топология модели.

Он на разные штуки проверяет, я про него не подумал.  Насколько можно доверять скрипту? Есть ощущение, что будут случаи, когда технически сетка будет правильной, но она не будет соответствовать характеру поверхности. Например, диагогональная сетка на цилиндре.
25.09.2015

Топология модели.

Привет, подскажите вариант правильной топологии. И возможно ли в этом случае избежать 3,5-и-более-конечных звёзд? UP
25.09.2015

WIP_sokolov-diz

убрать шум - значит кошерно настроить рендер ©Конфуций ссылка
23.09.2015

Ландшафт и домик

Мощение, и всё, что сделано из камня, выглядит неубедительно, шторы как по линейке, прямые.
17.09.2015

Обесценивание труда CG художника, тема актуальна на 2015-2016 год.

Нучо уже, пора действовать! Хватит воду лить! Составляем документ, собираем подписи, создаем профсоюз, ставим ультиматумы, вводим санкции, начинаем охоту на ведьм. Не согласных - к стенке, остальных - на контроль. Даёшь 3D революцию в реальном мире!
15.09.2015

Нормы подачи 3д визуализации

Цитата татьяна2013: дня по 3 на каждый вид у вас что-то с настройками, это нереально
15.09.2015

Нормы подачи 3д визуализации

Линия поведения простая - заранее договариваться о формате выдачи результата. В идеале - прописать это в тз или договоре.  Если нет формальных оснований отказать заказчице, при наличии перспективы дальнейшего сотрудничества, перерендерить в большом формате и отдать. Если общение с заказчицей в будущем нежелательно - забить.
15.09.2015

Обесценивание труда CG художника, тема актуальна на 2015-2016 год.

дичайший боян, но и тема не новее.
14.09.2015

Изменение тарифов

Что такое 1 Pro-доступ?
14.09.2015

Что слушаем?

14.09.2015

проблема со сглаживанием модели шлема

Loop надо пилить по контуру отверстия.
14.09.2015

Строительная (современная)......

Декоративная панель называется. Монтаж - в зависимости от материала. Неплохо бы чертеж на этот элемент сделать, а пока изолентой прихватите.
13.09.2015

Пол

Как зделать,что бы пол выгледил более эффектным? Добавить McCurtney! сорри за оффтоп
12.09.2015

Raytrace Engine Setup-???

можно скриптом попробовать
12.09.2015

Помогите найти ошибку в визуализации.

маты слабые. угадал?
12.09.2015

Когда твоя жизнь Free...

Планирование и дисциплина должны прививаться с детства, их очень трудно в себе воспитать. Отсюда бессонные ночи, нервы и прочее.
11.09.2015

Когда твоя жизнь Free...

Книга по теме, не сочтите за рекламу.
11.09.2015

Система создания травы в 3Ds Max 2015

Таки есть несколько способов
10.09.2015

Texture search | Обои

Фабрика: P+S Коллекция: Dieter Bohlen Young Артикул: 5535-30 P+S ссылка1 ссылка2
07.09.2015

Что слушаем?

06.09.2015

Про моделирование вопрос.

Какая модель нужна: low-poly или high-poly?
03.09.2015

Что слушаем?

18.08.2015